私たちのガイド注ぐD.Vaの世界から直接借用したヒーローです。オーバーウォッチ。タレントツリーを構築し、そのカウンターやゲームプレイに慣れ、自分の役割を定義する方法を学びましょう。遠距離戦士このガイドを使ってミレニアムによって作られたマルガニール。
汎用ビルド
Niv.1 | ニヴ.4 | ニヴ.7 | ニヴ.10 | ニヴィ13 | ニヴィ16 | ニヴィ20 |
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チーム内での役割
D.Vaかなり変則的な性格です。 『オーバーウォッチ』と同じように、彼女には 2 つの形態があります。敵のダメージを吸収するように設計されたメカ形態と、ライフ ポイントを犠牲にして非常に大きなダメージを与えるパイロット形態です。
したがって、紙の上では、彼女はメカのタンクの役割とパイロットモードのDPSの両方を占めています。ただし、本当に明確にする必要があることが 1 つあります。現在、メカ形態では十分なタンクがありません。つまり、ダメージを与えない「ブルーザー」の役割になります。ダメージ部分は主にパイロットのみで動作します。つまり、D.Va は一種のマルチクラスキャラクターです。
ビデオガイド
MalganyrによるD.Vaの才能のプレゼンテーションと説明
才能の選択
レベル1
ゴーゴーアー(A)
D.Va では機動力が著しく不足している大中マップではほぼ必須の人材。逃げ場としても使えます。とにかく、モビリティとターボジェットの重要性を知る上で非常に重要な才能です。
ニトロ(A)
もう 1 つの優れた才能は、ターボジェットをより効果的に配置することで、開始時により多くのダメージを与えながら、敵をよりよく驚かせることができます。奇襲したり、スキルショットを回避したり、逃走したりするのに最適です。
メカバンパー(A)
ボーナスを与える前にクエストを完了する必要があるタレント。そのため、効果が出るまでに時間がかかり、最終的な効果により、たとえ控えめに使用する必要があるとしても、ターボジェットをスパムする必要があります。
プロのヒント (特性)
弱点の 1 つであるメカの機動性を補ってくれる興味深い才能です。ただし、戦闘以外ではこの才能は機能せず、各ダメージが大きなダメージを与える集団戦ではスタックするのが困難になる可能性があります。あなたはひるむことなくそれを受け止められるヨハンナではありません。あらゆるダメージが重要であるため、この才能を最大限に活用することはできません。
レベル4
パワーバイパス(Z)
二重のコストを伴う才能。確かにエリアは広くなりますが、防御マトリックスを効果的に使用するには、移動できないことのペナルティが大きすぎます。とても状況的なものです。機動力に欠け、防御マトリックスから逃れることができないキャラクターに対して興味深い場合があります。
常に試してみてください! (Z)
味方をよりよく保護するために防御マトリックスの持続時間を延長するため、興味深い才能です。ただし、ディフェンスマトリックスの設計には完全な欠陥があるため、追加の期間で利益を上げることは困難です。確かに、敵はそれを簡単に回避できます。
フュージョンジェネレーター(Z)
自爆攻撃を促進する興味深い才能。ただし、才能の上限と防御マトリックスが簡単に避けられるという事実により、才能は興味深いものになりますが、必須ではありません。
短気(E)
ダメージを受けたときにより早く自己破壊をチャージし、メカの破壊によって得られる経験をより効果的に否定できる優れた才能。自己破壊は D.Va の最大の強みの 1 つであるため、それを利用するのもよいでしょう。大幅な改善 (ダメージに対するチャージ率が 30% から 39% に)。
レベル7
ネットスペース(A)
D.Va のメカにおける唯一の実際の制御を強調する優れた才能。攻撃面でも守備面でも、D.Va のプレーの可能性を高めます。敵を味方からさらに遠ざけることも、逆に敵を味方に向かってさらに遠くに押し込んで敵を倒すこともできます。目標を確保するためにエリアから敵を避難させるためにも使用できます。
ヘッドライトに巻き込まれる(Z)
ついに味方を真にコントロールできるようになる才能。ただし、ダメージは与えられないため、チームメイトに完全に依存することになります。考慮すべき才能ではあるが、防御マトリックスゾーンからの離脱の容易さとメカのタンキネスの欠如により、完全に活用するのは難しい。
マトリス攻勢(Z)
味方を守るための強力な根拠となるディフェンスマトリックスのクールダウンを短縮する興味深い才能。ただし、ディフェンスマトリックスは非常に使いにくく、敵は簡単に回避してしまいます。現時点では悪用するのは非常に困難です。
核爆発(E)
自爆ダメージが大幅に増加しますが、爆発時間がさらに遅くなり、ダメージを吸収することがほぼ不可能になります。したがって、これを使用してゾーニングを強化し、たとえば、ウォンボコンボ視点または PvE (ブラクシスのザーグに対して) でエリアや目標を確保します。
レベル10
バニーホップ(R)
チームに巨大な戦闘能力を提供する優れたアルティメット。ミニ飛行船スラル・アースクエイクの一種。ただし、このアルティメットはメカの脆弱性によって大きな影響を受けます。確かに、メカが破壊されると、アルティメットは即座に中断されます。しかし、大衆の関与と制御のための巨大な手段を提供します。バニーホップ下でもセルフデストラクトを発動できます。
PGMティル(R)
DPS とポークを大幅に向上させる優れたアルティメット。あなたのパイロット形態はレベル 10 で離陸します。確かに、かなり安全な状態を保ちながら、多大なダメージを負うことになります。そして、アルティメットのクールダウンは数秒ですが、アルティメットとしては非常に短く、非常に遠くから攻撃することができます。ダメージも良く、直線でヒットするので非常に効果的です。これにより、メカが破壊された場合の復帰時間も短縮されます。
レベル13
遮光(E)
ライフポイントの増加は興味深いですが、メカのクールダウンペナルティにより魅力が大幅に減ります。特にバースト構成に対して死なないようにすることができれば、とても興味深いです。経年変化によるダメージのある組成物に対しては、侵入不可能なシールドのほうが面白いです。
エマージェンシーシールド(特性)
あなたが永続的に制御されているか沈黙している場合に、自滅を遅らせるのに非常に役立つアンチキルシールド。したがって、これにより、敵に経験を拒否するためにタイムアウトすることができます。
鉄壁の盾(特性)
非常に興味深い方法で軽微なダメージを軽減できる優れた才能。メカのタンクらしさを強化する優れた才能。
レベル16
頭を下げる
パイロットとしてD.Vaで機動力を得る優れた才能。ただし、12 秒のクールダウンは脱出するにはまだ長い時間です。とても難しい選択ですGG、ウェストミンスターなどナノテクスーツ同じレベルで。
GG、WP (特性)
死を避けるための「刑務所から出る」カードを取得するために、DPS を大幅に強化し、メカのリチャージ時間を短縮するパイロット仕様の優れた才能。
ナノテクスーツ(特性)
メカが破壊されると、D.Va は非常に脆弱になります。コントロールやバーストに対して脆弱です。したがって、装甲出力 50% は重要なポイントです。
サプレッションショット(特性)
敵の速度を低下させながら範囲を拡大する興味深い才能です。これにより、キャラクターの安全な側面が大幅に増加します。GG、ウェストミンスターそれでも、依然として大きな、非常に競争力のある才能に変わりはありません。
レベル20
動いても意味がない(R)
大きなダメージを与えることができる優れた究極のアップグレード。ただし、追加ダメージを与えるために移動してはいけません。移動中でもボーナス ダメージを与える裏技があります。それは、移動を計算する前に「Stop」キーを押すことでゲームをだますことができます。これにより、短い旅行をしながらダメージを受けることができます。
ワンショットアン3敬虔! (R)
理論的には、この才能は興味深いように見えますが、より長くじっとしていなければなりません。その結果、信じられないほどのダメージ量にさらされる時間が長くなり、そのダメージは簡単に避けられます。
パーカッション放電
野心的すぎる敵を鎮めることができる優れた守備の才能。パイロットとしての唯一の本当のスキル、そして防御スキル。敵から遠ざかってDPSを確保するための贅沢なスキルです。
メカキック(E)
メカに切り替えるためのリモートエンゲージメントを提供します。パイロット モードのときに、危険にさらされた場合に位置を変更したり、敵とより適切に交戦したり罰したりするために、パーソナライズされた点滅として使用できます。
ゲームプレイ、ヒントとコツ
ゲームプレイ
D.VAには2種類のゲームプレイがあります。
一方で、彼女はメカに乗っているときは「タンク」です(メカの呼び声)、非常に遅くて不器用(速度85%)ですが、敵が与える可能性のあるプレッシャーを軽減することでチームを助けるためです。実際、彼女はパイロット形態よりも多くのダメージを受けることができ、大きなヒットボックスを備えているため、より効果的にボディブロックを行うことができます。しかし、それもありますディフェンスマトリックス(Z)これにより、エリア内の敵ヒーローのダメージを大幅に軽減できます。
さらにD.Vaは素早く移動できます。ターボジェット (A)そして、これは唯一のコントロールでもあり、敵をデカキャストする(呪文の詠唱を中断する)ことができるバンプです。ジェットジェットは、エリアをより速く通過するためだけに使用することもできます。実際、メカではマウントはなく、ベースとしては移動速度の 85% でしか移動しません。ただし、これにより、戦闘の際に最も重要な呪文の 1 つが奪われる可能性があることに注意してください。メカの移動速度により、D.Va はゲーム内で最も遅いヒーローになります。
メックが死亡しても経験値は 50% しか得られません。ただし、メックを爆発させても経験値を失うことはありません。自爆(E)。敵をゾーン分けしたり、メカの破壊が差し迫っている場合に敵の経験を拒否したり、コンボで非常に巨大な範囲にダメージを与えたりするために使用できます。
一方、パイロットモードこれにより、通常 (100%) に移動し、非常に高い攻撃速度で非常に優れたダメージを与えることができます。ただし、あなたは非常に傷つきやすく、敵に弱いです。操縦中に D.Va が死亡すると、経験値は 50% しか得られません。
ディフェンスマトリックス(Z)これは非常に興味深い呪文であると同時に、非常に残念でデザインが不十分な呪文でもあります。エリア内のターゲットにのみ機能します。したがって、遠くからコンボを仕掛けるリー・ミンは、オーバーウォッチのように、防御マトリックスで軌道に乗ってそれを阻止しようとしても意味がありません。それは何の役にも立ちません。この才能があれば素晴らしいプレーも可能だっただろうに、本当に残念だ。そこでは、主に近接ヒーローにのみ機能します。それ以外の場合、キャリーに適用するには、位置から外れる必要があります。
D.Va とのゲームには、経験のキャンセル (否定) である本当のゲームがあります。確かに、メカで死にそうな時は敵に経験値を与えないように自爆を使いましょう。パイロットとしてライフポイントが少なくなったら、死を避けるためにメカを回復してください。
長所と短所
大きなダメージを与えることができる自己破壊を備えた非常に優れたゾーニング
防御マトリックスのあるエリアでは敵のダメージを大幅に軽減できます
パイロットとしても非常に壊れやすく、メカとしても壊れやすい
ヒントとコツ
メカの死が差し迫っている場合には、ためらわずに使用してください。自爆(E)敵に経験を与えずに意図的にメカを破壊するために。 Self-Destruct は、目標を確保したり、敵を阻止するゾーンを作成したりするための優れたゾーニング ツールでもあります。
ターボジェット (A)味方を保護したり、敵を味方の位置から外すために使用できます。マルフリオンの沈黙の詠唱やパイロの呪文などの呪文の詠唱を破壊することができます。
ディフェンスマトリックス(Z)これは、エリア内に存在する敵のバーストの可能性を破壊するための信じられないほどのツールです。
D.Va は、次のような形で巨大な DPS を持っています。パイロットモードただし、攻撃速度が非常に高いため、簡単に轢き逃げされる可能性が低くなります。
レカウンター
に強い
D.Va は優れたゾーニングを備えています。自爆(E)たとえば Braxxis のようなエリア目標を含むマップに最適です。 D.Va は特定の皮を持っており、味方を守ることができます。さらに、D.Va は基本的な範囲攻撃を持つキャラクターであり、まともなデプッシュを可能にします。
に弱い
D.VAには現時点で弱点がたくさんあります。彼女はメカとしてはそれほどタンキーではなく、実際のコントロールはほとんどなく、サステインもなく、ダメージもほとんどなく、実際の役割はありません。確かにD.Vaはアルファとオメガに少し似ています。彼女はすべてであり、何もありません。問題は、現時点ではほとんど何もないことです。本物の戦車でも、本物の携行距離でも、ブルーザーでもありません。 D.Vaにとって実際に競争力のある場所を持つことは非常に複雑です。