
スペル + クラスバリアントガイド
「私たちはラッキー モードを削除しました。このシステムは機能していましたが、非常に読みにくく、制限が多すぎました。私たちは関連する呪文を見直すことを好み、場合によっては「ラッキー」モードによってトリガーされる効果をバリアントの形で統合しました。
さらに、特定の Ecaflip スペルはクリティカル ヒットに対して異なる効果を持つようになりました。たとえば、ブラフは通常のヒットで空気ダメージを与え、クリティカル ヒットで水ダメージを与えます。ランダム効果を管理するこの方法は、私たちにとってより健全であるように思えます。装備や呪文のクリティカルボーナスを利用することで制御できます。さらに、Ecaflip にはレビュー率を (下方または上方に) 修正するためのツールも追加される予定です。」
Dofus - 開発ブログについてソートバリアント(ソース)

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