モンスターハンターワールド:PS4、パッチ5.00、Xbox One、パッチ5.0.0.0、MàJ

パッチ5.00モンスターハンター:ワールドPS4でも展開されましたが、5.0.0.0Xbox Oneで。これは 2018 年 8 月 2 日付けです。詳細については、カプコンWebサイト。このパッチでは、新しいモンスター、ベヒモス、それにリンクされた武器と防具、新しいクエスト、新しい装備に加えて、新しいイベントが展開されました。ゲームに改善が加えられ、バランス調整により武器が少し変更されます。

これらのフランス語パッチの内容は次のとおりです。

可用性

  • PlayStation 4: 2018 年 8 月 2 日 (協定世界時)
  • Xbox One: 8 月 2 日 (協定世界時)

必要なスペース

  • PlayStation 4: Environ 900 Mo
  • Xbox One : エンビロン 1Go
  • ゲームを初めて更新する場合、この更新には以前のパッチも含まれます。
  • PS4:約3.5GBの空き容量が必要
  • Xbox One: 約 7GB の空き容量が必要

異世界の恐るべき獣、ベヒーモス! 異世界の強大な獣。その巨大な角と筋肉組織は自然に反抗しています。彼女を倒したいハンターは、独自の戦略に頼らなければなりません。

新着情報

  • 新しいミッションと新しいモンスター、ベヒモスを追加しました
  • ファイナルファンタジーXIVの世界からドラゴンナイトの武器と防具セットを追加
  • オトモ用防具:モーグリα
  • トラップとして使用できるパンパを追加しました。ミニススキやミニ花ススキなどの珍しい品種もあります。

重要な変更と追加

  • ギャラリーのカットシーンと同様に、ゲーム内のスキップ可能なカットシーン中に [オプション] 以外を押すと、そのカットシーンをスキップできることを示すコマンドが画面の右下に表示されます。

バグ修正

ロングソード

  • プレイヤーがディヴィネーションアタックでターゲットに命中できず、R2キーコマンドがまだ使用されている間にサイド回避した場合に、スピリットブレードが自動的に実行されるバグを修正しました。
  • スピリットゲージが赤の状態でジャンプスピリットアタックⅢを命中させた場合、スピリットゲージが減少せずダメージが増加しない不具合を修正しました。与えるダメージが増加し、精神ゲージが正しく減少するようになりました。

インセクトグレイブ

  • 最後の攻撃のみが「Death from Above」タレントからボーナスを受け取る強力なジャンプフォワードアタックのバグを修正しました。これで、すべての攻撃にこのボーナスが適用されます。

大剣

  • フォーリングスラスト(スライド後のライジングアタックとのコンボから)の第2フェーズの後にプレイヤーが地面に戻るときにR2(PS4)または右トリガー(Xbox One)を押し続けると、常にそれらが配置されないバグを修正しましたガードポジションにある。
  • タックルおよびタックル II 中のカメラは、アクション終了後に必ずしも通常の位置に戻るわけではありませんでした。この問題は修正され、カメラの動作は Tackle III と同じになりました。

ランス

  • プレイヤーがカウンタースラッシュの後にフラッシュガードの代わりにスラッシュ(中)を行うバグを修正しました。
  • 押した方向に関係なくプレイヤーが前方にフラッシュガードしてしまうバグを修正しました。
  • プレイヤーがキャラクターが向いている方向と同じ方向からフラッシュガードのコマンドを最初に入力した場合、フラッシュガードを実行できなかったバグを修正しました。

ハンマー

  • プレイヤーが攻撃をチャージして斜面を滑り降りた後(プレイヤーがスライドを開始する直前)、ブルータルスワーリングアッパーカットの代わりにチャージアッパーカットを行うバグを修正しました。

モルフォ斧

  • モルフォアックスの垂直攻撃中にプレイヤーが方向を前に押し出すと、方向制御タイプ 2 が正しく機能しないバグを修正しました。
  • プレイヤーが Triangle (PS4) または Y (Xbox One) を押して Savage Strike を実行するのが早すぎると、攻撃中に Savage Strike のヒットボックスが消えるバグを修正しました。
  • プレイヤーが武器を鞘に収めた状態でシャープナーを使用したときにバイアルが補充されないバグを修正しました。

顔の腫れ

  • 利用可能な小瓶がなくなったときにプレイヤーがウルトラエレメンタルアタックをキャンセルしてメガエレメンタルアタックにチェーンすると、斧が回転し続けるバグを修正しました。
  • ウルトラエレメンタルアタックまたはメガエレメンタルアタックによる攻撃(落下、空中へ飛ばされるなど)を受けた後、プレイヤーがアニメーションの後半部分をキャンセルすると、攻撃がアニメーションを置き換えるバグを修正しました。

アーク

  • プレイヤーが射撃と同時にクロスヘアをフィールドの外に移動し、プレイヤーが弓で狙っているときに、ドラゴンピアサーが所定のエリアの外で射撃するバグを修正しました。

葉状物

  • R2 特殊攻撃後、およびスリングショットのリロード アニメーション中にプレイヤーが丸ボタンで棚から飛び降りた後、丸ボタンのアクションが実行されるバグを修正しました (剣と盾が抜かれた場合も同様)。
  • 今後、スリングショットのリロードアニメーション中は、事前に入力したすべてのコマンド (「バッファリング」) が無効になります。リロードアニメーションがキャンセルされても、剣と盾の操作にはほとんど影響しません。

識別する武器

  • レアリティ7の「スパサ・タロト・カダ」と「スパサ・タロト・ジュラ」の属性値が以下のように変更されます。

スパタタロット - カダ

雷:90~150

スペードタロット - ジュラ

水:120~180

サバイバルツール

  • エコファクトを嗅ぐなど、特定のアニメーション中にマントの使用時間が減少するバグを修正しました。元のゲームプレイの仕組みに準拠するため、プレイヤーが静止しているときにクロークの使用時間が減少しなくなりました。

才能

  • 冷たいドリンクの効果時間が、「ワン・フォー・オール」タレントを有効にして冷たいドリンクを使用しているプレイヤーの効果時間に置き換えられるバグを修正しました。今後、持続時間は効果延長の場合のみ置き換えられます。
  • フォースシード等の効果が反映されない不具合を修正オトモからプレイヤーに与えられた「ワン・フォー・オール」の才能によって生成される弱い効果に置き換えられました。現在、エフェクトは、エフェクトがすでに適用されているものよりも大きい場合にのみ置き換えられます。 * プレイヤーは、上記の冷たい飲み物のバグを使用してこのバグを再現しました。

オブジェクト

  • ライフパウダーXの効果範囲が通常のライフパウダーよりも狭い不具合を修正しました。これで、両方のアイテムの効果範囲が同じになりました。

モンスター

  • モンスターが倒された後に坂を滑り落ちるアニメーションが麻痺などのアニメーションに置き換わるバグを修正しました(マルチプレイヤーゲームに参加しているプレイヤーのみ)。

マニュアルカメラ

  • マルチプレイヤーでのエリミネーションクエスト中にターゲットモンスターの体が消えて殺された後、手動カメラが自動的に別のモンスターをターゲットにしてしまうバグを修正しました。
  • ロックされたモンスターがゾーンを変更し、プレイヤーがカメラのオン/オフを繰り返し切り替えた場合でも、オートカメラがモンスターを追跡し続けるバグを修正しました。オートカメラがモンスターのロックを正しくキャンセルするようになりました。
  • ホストがハザードビーコンを発射したときにクエストが失敗した場合、クエストに参加しているプレイヤーがロード画面でスタックするバグを修正しました。クエストが完了したにもかかわらず、ハザードランプが点灯したままでした。
  • 狩猟笛のボーナスライフ(P)効果が終了するとNPCダイアログウィンドウが自動的に閉じてしまう不具合を修正しました。これは修正され、コーラル高原のグリマキネ イベント カットシーン中にゲームがクラッシュするのを防ぎます。
  • 特別リクエストが更新されている間に補給官のキャラクターと会話すると、一部のプレイヤーの情報が異なるバグを修正しました。
  • ヴァール・ハザクとヴァール・ハザク・アルファ・スプリームの視野設定が調整されました。
  • 古代の国のエリア11の特定の場所でルナストラに乗ると、プレイヤーが通行できない場所にルナストラが移動してしまい、その場所でルナストラから強制降車される不具合を修正。プレイヤーがルナストラに乗ると、ルートが変更されます。
  • ルナストラが眩惑カプセルに幻惑されたときに別のエリアに移動してしまうバグを修正しました。ルナストラは、目がくらむカプセルに幻惑されたときにゾーンを変更できなくなります。
  • Bestiary の Lavasioth の情報は、ゲーム内の設定に合わせて変更されました。
  • 生理機能:「胸:壊れやすい」が「背中:壊れやすい」に変更されました。
  • 報酬:「胸」が「背中」に変更されました。
  • クエスト中にライトボウガンまたはヘビィボウガンからキャノンランスを装備した際に「リロード中」のメッセージが表示されない不具合を修正しました。
  • クエスト中にプレイヤーが「スキル」タレントを持つ別の武器を装備した場合、最大エッジレベルが変化しないバグを修正しました。才能「ノウハウ」に応じてエッジゲージの最大値が増減するようになりました。
  • プレイヤーが 2 つのギア セットを切り替え、セット A の最初のサバイバル ツールがセット A の 2 番目のサバイバル ツールと同じである場合、セット B のアイテム ウィンドウの順序が誤って変更されるバグを修正しました。
  • 鎧をアップグレードする際に、所有および使用されている鎧玉の数が正しく表示されない場合があるバグを修正しました。
  • プレイヤーが特別な鎧の色を変更したとき、「すべて変更」オプションがカーソルでハイライトされている場合、頭以外のすべての体の部分から色のアイコンが消えることがあるバグを修正しました。
  • テクスチャエラーにより、スプリングアーマーのスカートフリルが白黒で表示されてしまいました。これは修正され、テクスチャが元の鎧の色で表示されるようになりました。
  • ヴァールハザクガンマアーマーを装備した状態で特定のエモートを2回連続で実行すると、女性キャラクターの足が変形してしまう不具合を修正しました。
  • 以下の防具(特殊防具含む)の見た目を調整しました。

1. 男性キャラクターの髪型が次のヘルメットからはみ出しています: アルファ ディアブロス ヘルム、ベータ ディアブロス ヘルム、インペラトリックス クラウン、ブシ ブレイブリー - カブト。

2. 男性キャラクターがアルファ分隊帽子をかぶると、髪型の一部がキャラクターの頭に入り込み、キャラクターが口を開いたときに見えることがありました。

  • クエストとは異なり、プレイヤーが遠征中に古代ワイベリアンと会話した場合、以下の情報はプレイヤーに明らかにされませんでした。この情報を取得できるようになりました。

1. 最も殺されたモンスター

2. 最も殺されたモンスター

3. 最も捕獲されたモンスター

  • バグダイバーの修正。

テキスト修正

  • ゲームがアラビア語の場合、グリマルキンが古代の森でプレイヤーを助けに来た後にゲームがクラッシュするバグを修正しました。
    イタリア語では、「Rapid fire」と「Dash fire」の翻訳は同じでした。 「ティルダッシュ」の翻訳が更新されました。

連射

ティロ・ラピード (変更なし)

ティルダッシュ

ランニングショット

  • フランス語では、ルナストラとテオストラのチーム攻撃の翻訳が変更されました。

ルナストラでチーム攻撃

「スーパーノヴァ!」 「ルナストラと合体!」に変更

テオストラによるチーム攻撃

「ハイパーノヴァ!」 「テオストラと合体!」に変更

  • ギャラリーでは、「Deviljho, the Insatiable」の誤植が繁体字中国語で修正されました。飽くなきイビルジョー

「腹ペコのティラノサウルス」が「食いしん坊のティラノサウルス」に変化

数か月待った後、カプコンは PC 版の情報を公開することを決定しました。PC 版は予想よりもはるかに早く公開されます。