彼のいとこたちのように生存マルチプレイヤーでは、フォールアウト76このゲームは、クラフト、キャンプ管理、探索、ボス狩りを伴う PVE という 2 つの重要なコンポーネントに基づいています。しかし、これは PVP によって生み出される状況にも大きく基づいており、生存者に十分な量のアドレナリンを提供しながら、生存者のイライラを避けるためにバランスをとる行為を試みるメカニズムを備えています。

この原則に基づいて、次のような分野で人を雇用します。フォールアウト76彼を撃っても、その人が反撃するまではほとんどダメージを与えません。具体的には、これによりいつでも衝突が防止されます。2 人のプレイヤーは、何らかの方法で相互の合意によって戦闘が行われることを決定する必要があります。銃撃戦が発生した場合、武器は通常のダメージを与えます。ベセスダ チームが衝突のバランスを取り、全員が逃げる機会を与えたいと考えていることを知っています。そのため、バランスが崩れないよう装甲と武器のスケールが調整されます。たとえより高いレベルの相手に直面しても、そのパワーはそれほど嫌なものではありません。
戦闘が行われた場合、戦いの勝者は対戦相手のレベルに応じてキャップの合計を獲得しますが、建設資材も獲得します。これはゲームのデスペナルティです。誰でも収集できます。ジャンクマップの 4 隅にある多くの金庫の 1 つに保管する覚悟を持っていない限り、それらを持ち運ぶことはできません。一方で、鎧や武器を失うことはなく、最大限のフラストレーションを避けるために、最も貴重なものをもう一度持ち歩きます。

少し執拗すぎて、戦いたくないプレイヤーを殺してしまった人にとって、彼らはサーバーの最大のターゲットになります。全員のマップ上に赤い星でマークされ、ハンターは獲物となり、殺された場合には自腹からボーナスを支払うことになっていた。これにより、特に指名手配されても他人の足を折ったという満足感以外に何の報酬もないので、トリガーハッピーな一部の人々のけいれんを抑えることができるはずだ。
キャップなしの死亡に対する罰則
指定されているように、指名手配され殺害されたターゲットは、個人の巣の卵から直接得られるキャップのボーナスを失い、その後臨時の保安官に分配されます。このターゲットが失敗した場合にお金を失わないようにキャップを持たないという良い考えを持っていた場合、上記の賞金は復活中に一時的に大きなダメージペナルティに置き換えられるだけです。ポケットに帽子を入れていてもいなくても、無法者は何が起こっても罰せられます。

最後に明らかになった小さな快適オプション、あなたを悩ませる可能性のあるプレイヤーをブラックリストに登録する可能性、およびレベル 5 以降のみの PVP の出現により、ゲームが提供するさまざまなシステムに落ち着いて適応できるようになります。
