の戦士 保護のすごいクラシック彼は、彼の主なリソースである怒りを生成して消費する忠実な守護者であり、自分自身と彼の仲間を守るための盾でもあります。
ティア S (PvE)、ティア S (PvP 旗手)、ティア C (PvP)
プロテクション ウォリアーは間違いなく WOW クラシックで最高のタンクです。最初はかなり弱く、脅威の生成に欠けていますが、装備を獲得すればするほど、DPS と脅威の生成を最大化するために防御の才能を脇に置く余裕があり、PvE では両手利きになるために盾を放棄することさえできます。 !
PvP では、ワルソング峡谷で旗を掲げたり、アルテラック渓谷のさまざまなボスを戦車で撃破したりする場合にも最高の戦車です。一方で、純粋な DPS の点では非常に弱いため、野生の PvP や Arathi Basin ではあまり効果がありません。
PVP では CC に対して非常に脆弱です (特にフロストメイジ)
才能
これは、装備がほとんどない、すべての意欲的なプロテクション ウォリアーのための標準ビルドです。ここでのすべては、次のようなさまざまな生の防御能力を使用して生存を最大化するために行われます。シールド特化または迂回、だけでなく、次のようなCCの改善された復讐。このビルドの唯一の本当の問題は、脅威の生成が非常に低いため、DPS がクールダウンし、脅威が解放され始める前に脅威を蓄積できることです。
ある程度のレベルの装備を入手すると、このビルドはあまり興味がなくなるため、次の 2 つのビルドのいずれかを使用することを強くお勧めします。
以前のビルドと同様に、この非常に有名なビルドでは、装備の整った戦車が特定の純粋に防御的なタレント ポイントを削除して、DPS を向上させ、したがって脅威を大幅に向上させるタレントに配置することができます。深い傷などインペール。
これは保護に特化したビルドではありませんが、タンキング指向のビルドであるため、このガイドに掲載する方が興味深いと考えました。このビルドには非常に興味深い特徴があります。プレイヤーはシールドではなく 2 つの片手武器と並外れた攻撃速度を使用してプレイすることができます。
どういうことですか?これにより、このビルドのプレイヤーはビルド指向のおかげだけでなく、驚異的な量の脅威を生み出すことができます。フューリーしたがってラファール、しかし、木からの才能も使用します保護、特にチャレンジ。さらに、このプレイヤーの DPS の向上はかなりのものですが、それには生き残るための代償が伴います。
両手利きでプレイすると盾を持たないため、生存率が大幅に低下します。それだけでは十分ではないかのように、防御ではなく、大きなダメージを与える装備でプレイする必要もあります。したがって、才能は、期待このビルドでは価値が大幅に高まります。血に飢えた、とりわけ。
注記 :このビルドは優れたプレイレベルを持つウォリアーのみに予約されており、進行中の期間には強く推奨されません。
優先順位を付ける統計
初心者向けのビルド
防御 (上限 440) > ブロックチャンス > 回避 > パリー > 強さ > 敏捷性 > 持久力 > ヒット (上限 8%)
エンペラーを構築する
防御 (上限 440) > ブロックチャンス > 強さ > 敏捷性 > 回避 > パリー > 耐久 > ヒット (上限 8%)
両手利きを構築する
防御 (上限 440) > ヒット (上限 8%) > クリティカル ヒット > 強さ > 敏捷性 > 回避 > パリー > 持久力
優先順位と主なスキル
- 士気をくじくような叫び声、
- シールドクラッシュ(または血に飢えたで両手利きを構築する)、
- 復讐、
- 常に5スタックを維持してくださいスマッシュアーマーターゲット上で、
- ヒロイック・ストライクターゲットが 1 人だけで、怒りが強すぎる場合は、
- 連鎖ターゲットが少なくとも 2 人いて、怒りが強すぎる場合。
テメリティ
テメリティ
テメリティ『』は間違いなくウォリアーの主力攻撃的 CD ですが、かなりの価格がかかります。クールダウン時間が特に長い (30 分) だけでなく、受けるダメージも 20% 増加します。できるだけ早く使用してください。ただし、死なないように注意してください。
注記 : テメリティクールダウンを共有する防護壁など報復、3 つのうちのどれを使用するかを確認してください
防護壁
防護壁
これは次の防御に相当します。テメリティ以前に発表されましたが、今回は(信じられないほど長い30分のCDを除いて)ネガティブな対応物はありませんでした。防護壁10秒間、あなたが受けるすべてのダメージを75%軽減します。これは緊急事態の場合に使用する、最後のチャンスのパニックテクニックです。
注記 : 防護壁クールダウンを共有するテメリティなど報復、3 つのうちのどれを使用するかを確認してください。
報復
報復
最終的に、報復は前の 2 つのテクニックの姉妹テクニックで、今回は PvP 遭遇に有利です。のように防護壁、報復30 分の CD 以外にマイナスの対応物はなく、数秒間の近接攻撃に応じて大ダメージを与えることができます。何でもできると思っている盗賊たちに対抗する夢の技だ!
注記 : 報復クールダウンを共有するテメリティなど防護壁、3 つのうちのどれを使用するかを確認してください。
プロテクション・ウォリアーにはどのレースをプレイすればよいですか?
大群
オーク
オークの力は、その種族のおかげで PvE と PVP において比類のないものになります。血に飢えた怒りなど斧特化後者では、斧を装備しているときに他の種族よりも大きな脅威を生み出すことができます。 PvE ではこれに匹敵する種族はありません。最後に、彼の堅牢性に比べて明らかな利点がありますボトルレースPvPではありません。
タウレン
タウレンにはタンクとしての真の防御上の利点があります。チョック・マーシャル困難な場合に備えて、CC をもう 1 つ持つことができます。持久力より多くのライフポイントを保有できるようになります。
アライアンス
人間
人間には次のような重大な利点があります。大量専門化など剣特化これらの種類の武器を装備すると、脅威を生成するのに非常に興味深いものになります。外交評判の低下段階では無視できません。感知PvPでは非常に興味深いです。
ナイン
の石の形ドワーフは PvP、特に対盗賊において重要な資産ですが、困難な場合に少しの装甲を得ることができるため、PvE においても戦車として役立ちます。そこには耐凍害性PvP での宿敵に対しても興味深いです。フロストメイジ。

World of Warcraft Classic では、冒険のために選択できる多数のレースが提供されます。この Tier リストでは、クラシックのパッチ 1.12 でのキャラクターの種族の選択について説明します。
職業
マイニング
キャリアを選択するためのアドバイスに従えば、マイニング を選択することで優れた選択肢となるため、エンジニアリングほぼ自給自足することができます。これはオークションハウスを介した優れた収入源でもあり、非常に強力な事前レイドパーツの非常に高価なコンポーネントを養殖するための優れた方法です。ライオンハートヘルムまたはアナイアレイター。
エンジニアリング
L'エンジニアリングPvE と PvP の両方で有用性が高いため、最適な選択です。のゴブリンサッパーのチャージau小型アルカナイト・ドラゴンを通過するダイナマイトが密集している、この職業に関するすべては、タンク内でアグロを維持するために常に役立ちます。そしてもちろん忘れてはいけないのが、レスポンシブフォースディスクあなたはそれを作成することができます、そしてそれは巨大なものです!

World of Warcraft Classic にはたくさんの職業があり、幅広い職業の中から選択する必要があります。たとえば、鍛冶で鎧を作成したり、薬草学や採掘で材料を収集したりできます。私たちはあなたが正しい選択をできるようお手伝いします。
マクロ
注記 :もちろん、多くのマクロが存在します。私たちは、あらゆるレベルのプレイのすべてのウォリアーにとって重要と思われるマクロをリストしただけであり、このリストは決して網羅的なものではありません。
挑発的な打撃
起動できるようにします挑発的な打撃それとも戦闘の構え別の姿勢の場合。
/run ローカル テクスチャ、名前、isActive、isCastable = GetShapeshiftFormInfo(1); isActive の場合は CastSpellByName("クーデター"); else CastSpellByName("戦闘姿勢()");終わり;
シールドバッシュと連打連打
起動できるようにしますシールドバッシュまたは打撃のボレー同じバインドで。
/run ローカル テクスチャ、名前、isActive、isCastable = GetShapeshiftFormInfo(3); isActive の場合は CastSpellByName("打撃の滝"); else CastSpellByName("Shield Strike()");終わり;
挑発
起動できるようにします挑発あなたがいるなら守備の姿勢、または起動します守備の姿勢別の姿勢の場合。
/run ローカル テクスチャ、名前、isActive、isCastable = GetShapeshiftFormInfo(2); isActive の場合は CastSpellByName("挑発"); else CastSpellByName("姿勢防御()");終わり;
突撃または戦闘姿勢
投げさせます充電あなたがいるなら戦闘の構え、それ以外の場合はスローします戦闘の構え。
/script テクスチャ,名前,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(1); isActive の場合は CastSpellByName("Charge(Rang 3)"); else CastSpellByName("戦闘姿勢()");終わり;
介入または防御の姿勢
あなたがいる場合、介入をキャストさせます守備の姿勢、それ以外の場合はスローします守備の姿勢。
/script テクスチャ,名前,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(2); isActive の場合は CastSpellByName("Intervention(Rang 3)"); else CastSpellByName("姿勢防御()");終わり;
インターセプトまたはバーサーカースタンス
投げさせます傍受あなたがいるなら姿勢バーサーカー、それ以外の場合はスローします姿勢バーサーカー。
/script テクスチャ、名前、isActive、isCastable = GetShapeshiftFormInfo(3); isActive の場合は CastSpellByName("Interception(Rang 3)"); else CastSpellByName("姿勢防御()");終わり;

World of Warcraft Classic の最高のクラスのランキングをご覧ください。ドルイド、メイジ、パラディン、プリースト、シーフ、シャーマン、ウォーロック、ウォリアーを研究して、理想的なクラスを見つけることができます。