ディアブロ 4: バーバリアン、才能、スキル、スキル、テクニック

Blizzardは実際にそれが持っていたほぼすべてを明らかにしたようですディアブロ4BlizzCon のデモでは、さまざまなソースを組み合わせることで、すべての情報についてかなり完全な情報を入手できます。クラスすでに発表されています。ここで発見できます野蛮な、旋回と遠吠えに熟達した野生で筋肉質の戦士。

ご注意ください。ディアブロ4の発売日おそらく遠いです。多くの機能が欠落しているか、変更される予定です。この記事をこの主題に関する最新情報に更新するよう最善を尽くしますが、以下の内容が決定的なものであるとは考えません。

Diablo 4 : ゲームプレイ デュ バーバレ

評判通り、このバーバリアンはタフで残忍で、主に近接武器に頼って敵軍を壊滅させます。物理的ダメージ。いくつかのテクニックを使用すると、遠距離から攻撃することができますが、ほとんどのビルドでは、近接攻撃範囲内で敵と交戦するために近接攻撃に飛び込むことが含まれる可能性があります。

リソース:のようにディアブロ3, ディアブロ 4 のバーバリアンは、フューリーをリソースとして使用して、最も強力な能力を強化します。これフューリー攻撃を受けるだけでなく攻撃を受けることでも発生する。基本スキルは大量のフューリーを生成し、より強力な技を交互に繰り出すことができます。シャウトなどの特定のクールダウンテクニックもフューリーを生成します。これは、攻撃しやすい敵がいない場合、ボスに対して、または単にリズムを維持するために非常に役立ちます。怒りゲージは時間の経過とともに徐々に空になります。

スキル:次のページでわかるように、バーバリアンのスキルの大部分は、Trombe や Leap などの以前のゲームから引き継がれていますが、いくつかの新しいスキルもあります。特定のスキルを解放するために使用される武器の種類に関する前提条件も導入されており、これはクラスの主要な新機能に関連しています。

アーセナル :バーバリアンは常に両手に武器を使用できます。 Diablo 3 と比較した注目すべき変更点は、武器スロットが 2 つ追加され、合計 4 つになったことです。そのため、状況やニーズに応じて (Diablo 2 のように) 戦闘中にその場で武器を変更できます。さらに、一部のテクニックでは両手武器を使用する必要がありますが、他のテクニックでは 2 つの武器を装備する必要があります。鋭利な武器や鈍器を必要とする人もいます。スキルと装備する武器を計画することで、バーバリアンをさまざまなシナリオに備えることができます。これにより、ビルドをやり直すことなく、小さなモンスター用の武器やボス用の武器、あるいは PvE やその他の PvP の武器を作成できるようになります。

ディアブロ 4: バーバリアン スキル

オンサイトでプレイ可能なデモ、ストリーム、カンファレンスにより、バーバリアンのスキルの大部分を知ることができました。いつものように、これは今からリリースまでの間に進化する可能性があることに注意してください。

スキルは Diablo 3 と同様の方法、つまりカテゴリごとに分割されており、デフォルトの場所はショートカットにありますが、このシステムをオーバーライドして、同じタイプの複数のスキルを取得したり、それらをどこに割り当てたりすることも可能です。あなたが欲しいのです。

スキルのダメージと一部の効果はレベルに応じて進化しますが、残念ながら各レベルでどのような効果が得られるかについての情報はありません。

基本(左クリック)

バッシュ - 怒りの世代: 9

  • 武器で敵を攻撃し、XX を与えます。 X%の確率でX秒間スタンします。
  • 鈍器が必要です。物理ダメージを与えます。

フレイ - 怒りの世代: 9

  • 敵の皮を剥いで、X 秒間にわたって XX の出血を与えます。
  • 鋭利な武器が必要です。物理ダメージを与えます。
  • 脆弱な敵は、脆弱な体力がすべてなくなるまで、30% 多くのダメージを受けます。

フレンジー - 怒りの世代: 5

  • 素早い連続攻撃を繰り出し、各ヒットで XX を与えます。攻撃速度が X 秒間 X% 増加し、最大 X% になります。
  • 両手に武器が必要。物理ダメージを与えます。

突進攻撃 - 怒りの世代: 9

  • 突進して敵に○○を当てます。
  • 物理ダメージを与えます。

フューリー (右クリック)

降伏 - 怒り: 25

  • 目の前の敵を切り裂き、X 秒間で XX の出血を与えます。
  • 鋭利な武器が必要です。物理ダメージを与えます。

古代のハンマー - フレル : 20

  • エンシェントの怒りとともにハンマーを地面に叩きつけ、集中エリアに XX を与えます。
  • 両手鈍器が必要です。物理ダメージを与えます。

ダブルスイング - フレル : 25

  • 武器を反対方向に払い、各武器で XX を処理します。中央にいる敵は2回攻撃を受ける。
  • 両手に武器が必要です。物理ダメージを与えます。

激動 - 怒り: 30

  • 武器で地面を引き裂き、破片を前方に投げて、XX を処理します。
  • 両手武器が必要です。物理ダメージを与えます。

旋風 - 怒り: 1 秒あたり 5

  • 移動中に近くの敵を素早く攻撃して○○秒間攻撃します。
  • 物理ダメージを与えます。

ディフェンス (1)

集結する叫び - 生成: 18 怒り - クールダウン: 20 秒

  • 結集する叫び声を上げ、味方に止められない効果、X% の追加の移動速度、X 秒間受けるダメージの X% 軽減を与えます。物理ダメージを与えます。
  • アンストッパブル: キャラクターの制御に影響を与える効果は削除され、ブロックされます。

グラウンドストンプ - 生成: 6 フューリー - クールダウン: 15 秒

  • 地面に叩きつけ、近くの敵を X 秒間気絶させます。
  • 物理ダメージを与えます。

不滅の怒り

  • 受け身 :致命的なダメージを受けた場合、死ぬまでに X 秒間、命がけで戦わなければなりません。時間内に敵を倒すと復活し、X 分回復します。
  • この効果は X 分に 1 回のみ発生します。

挑戦的なシャウト - クールダウン: 25 秒

  • X 分の強化効果を付与し、近くの敵を X 秒間挑発します。この期間中、攻撃を受けると X 個の追加のフューリーが生成されます。
  • 強化:強化されたヘルスセクションが枯渇するまで、キャラクターが受けるダメージが30%減少します。

戦闘(2)

キック - クールダウン: 20 秒

  • 敵を XX 攻撃し、ノックバックさせます。衝突すると、エリア内の敵は追加の XX を受けます。
  • 物理ダメージを与えます。

ウォークライ - 生成: 11 フューリー - クールダウン: 25 秒

  • 力強い雄叫びをあげましょう。あなたと近くの味方は、近くの敵に X 秒間、最大 X% の追加ダメージを与えます。

リープ - クールダウン: 15 秒

  • 前方にジャンプして地面に向かって斬り、衝撃で○○を与える。
  • 物理ダメージを与えます。

チャージ - クールダウン時間: X 秒。

  • 前方にダッシュして通り過ぎるときに敵を押し、敵を振り回して○○を与えます。
  • 物理ダメージを与えます。

ウェポンマスタリー (3)

プライマルアックス - クールダウン: 20 秒

  • チェーンが付いた武器を投げると、XX を与え、敵を引き寄せます。
  • 物理ダメージを与えます。

ラプチャー - クールダウン: 10秒

  • 敵を直線に傾けて、X 秒間で X 量の出血を与えます。出血中に敵が死亡した場合、クールダウンはリセットされます。
  • 両手斬り武器が必要です。物理ダメージを与えます。

デスブロー - クールダウン: 15 秒

  • 致命的な攻撃を行い、目の前の敵に○○を与えます。これで敵を倒すとクールダウンがリセットされます。
  • 両手斬り武器が必要です。物理ダメージを与えます。

未知

  • 明らかにされていない。

アルティメット (4)

バーサーカーの怒り - 怒り生成: 30 - クールダウン: 60 秒

  • X秒間ベルセルク状態になります。 X Fury を消費するたびに効果が X% 増加します。
  • Berserk はダメージを 25% 増加させ、移動速度を 30% 増加させます。

古代人の呼び声 - クールダウン: 75 秒

  • 長老たちを呼んで、X 秒間戦闘を手伝ってもらいましょう。
  • 物理ダメージを与えます。

アイアン・メイルストローム - クールダウン: 50 秒

  • 鎖で武器を振り回し、毎回 XX を与えます。
  • 両手武器が必要です。
  • 物理ダメージを与えます。

未知

  • 明らかにされていない。

ディアブロ 4: バーバリアン タレント ツリー

  • 3 つに分かれる共通の根を持つ魔女の木とは異なり、バーバリアンの木には 2 つの異なる平行な枝があります。しかし、開発者は現在の形式に満足していないようだ。
  • ほとんどのゲームと同様に、ツリー内で進歩し、より高度なレベルのロックを解除できるようにするには、才能の最初のレベルに十分なポイントを投資する必要があります。
  • エンド・オブ・ツリーのタレントは相互に排他的であり、投資できるポイントは 1 つだけです。
  • 素早さ : 5点 -移動速度がポイントごとに X% 増加しました。
  • エンドレス・フューリー:5点 -怒りの生成がポイントごとに X% 増加しました。
  • 猛烈な喧嘩屋 : 5 ポイント -片手武器使用時の攻撃速度が X% 増加しました。両手武器使用時のクリティカルストライクダメージが X% 増加しました。
  • デファイペイン:5点 -逃げると、1 ポイントあたり X 秒間、X% のダメージ軽減が得られます。
  • 血の渇き : 5 ポイント -敵はポイントごとに X 秒間でクリティカル ストライク ダメージの X% を出血させます。
  • クイックインパルス:5点 -移動すると、ダメージ軽減がポイントごとに X% 増加します。
  • スレイヤーストライク : 5 ポイント -ポイントごとに体力が X% 未満の敵に対するダメージが X% 増加します。
  • バトルフレンジー:5ポイント -Brawling スキルを使用すると、1 ポイントあたり X 秒間 Berserk が付与されます。
  • 骨までカット : 5 ポイント -敵を気絶させると、ポイントごとに X 秒間、敵の出血量が X% 増加します。
  • 勢い : 5点 -ヒット時の効果: ポイントごとに最大 X% の確率で X フューリーを生成します。
  • 湧き出る傷 : 1 ポイント -出血効果は X% 追加のダメージを与えます。

または

  • アンストッパブルフォース : 1ポイント -バーサークは制御不能で X% のボーナス ダメージを与えます。バーサーキングすると、ポイントごとにダメージが X% 増加し、移動速度が X% 増加します。あなたが止められないとき、コントロールに影響を与える効果は取り除かれ、防止されます。
  • 持久力 : 5点 -戦闘外では、ポイントごとに 1 秒ごとに X ライフを獲得します。
  • 武勇 : 5 ポイント -ダメージ軽減はポイントごとに X% 増加しました。
  • ブンブンボイス:5点 -叫び声の継続時間はポイントごとに X% 増加しました。
  • 脳震盪 : 5 点 -乱闘スキルが当たった敵は、ポイントごとに X 秒間 X% 遅くなります。
  • 厚い皮 : 5 点 -非物理ダメージの軽減がポイントごとに X% 増加しました。
  • マスターオブアームズ:5点 -ウェポン マスタリー スキルを使用した後、次のフューリー スキルは無料で、ポイントごとに X% 追加のダメージを与えます。
  • ガチュラル・エール:5点 -あなたのシャウトに従うと、ポイントごとに X 秒間、敵が与えるダメージが X% 減少します。
  • スラム : 5点 -ヒット時の効果: ポイントごとに最大 X% の確率で敵をノックダウンします。
  • 接近戦戦闘員 : 5 ポイント -近接攻撃範囲内の敵に与えるダメージは X% 増加しますが、近接攻撃範囲外の敵からはポイントごとに X% 増加ダメージを受けます。
  • 戦闘能力 : 5 ポイント -動けなくなったり、気絶したり、減速した敵に対するダメージはポイントごとに X% 増加します。
  • ウォーキングアーセナル:1点 -別の武器を使用すると、ダメージが X 秒間 X% 増加し、最大 X% になります。

または

  • 無制限の激怒 : 1 ポイント -Fury スキルは与えるダメージが X% 増加しますが、コストが X% 増加します。