WOW:預言者スキトラ、ボスNY'ALOTHA、街の目覚め、ガイド

預言者スキトラの3番目のボスです目覚めた都市であるny'alotha、5は襲撃World of Warcraftアゼロスのための戦い

預言者スキトラは、現実をゼロから作成する恐怖とははや現実を区別できなくなるまで、犠牲者の心を操作する芸術の主人を持っています。

一般的な概要

預言者スキトラ多かれ少なかれ長方形の部屋にあります(以下を参照)。彼との戦いは、ボスのライフバーの20%ごとに交互になる2つのフェーズで構成されています:1つはプレイヤーと戦うたわごと実際には、彼がプレイヤーを欺くために彼自身の複数のコピーで複製する2番目のもの。

の衝動に死んだ預言者スキトラ明らかに、の古い襲撃の最初のボスを連想させるWorld of Warcraft預言者スケラムauTemple D'Ahn Qiraj(AQ 40)!実際、このボスは考えられていたように思われるのは、つまり、ボスと欺ceptionの重複です。もちろん、たわごとよりもはるかに成功していますスケラム、しかし、ウィンクはかなりのものです。特に、2つが深さから来ていることを知っているときはシリソス

したがって、プレイヤーは第1段階で預言者と直接戦いますが、彼は自分の複数のダブルスを介して彼らを二重にしようとすることで、第2段階で敵を姿を消し、敵を分割します。グループの1つが「良い」を見つけられなかった場合、それは最も頻繁に行われる大虐殺です!

戦いは機械的に非常に興味深いものですが、実際の問題を提起する可能性はほとんどありません。モードは正常ですetヒロイック少なくとも。

血に飢えた怒りの使用(または同様の効果)

の使用血まみれ戦いの開始時に推奨されます預言者スキトラ。ただし、一部のグループは、ボスのライフポイントの20%からそれを迅速に完了するためにそれを好む可能性があります。

英雄的なファッション

英雄モードでは、テクニックのみが表示されますフェーズ1ユニークに:画像d'absolution

具体的に、そしてあなたがすでに襲撃を行っているならアントラス、熱心な玉座Durant l'extensionレギオン、これは同一の手法ですノーガンノンスペクトル軍Sabbat des Shivarra、そして、あなたはそれらがによって保護されているので、あなたが画像を殺す前に30秒間まったく同じ方法でそれに対抗する必要があります無形の幻想

この襲撃やこのトリオのボスを一度も行ったことがないなら、預言者スキトラ部屋のあらゆる側面から幻想の4つの「壁」を作成し、襲撃を閉じました。これらの幻想には人生のポイントが1つしかありませんが、呼び出し後に30秒以内に殺すことはできません無形の幻想。幻想がプレイヤーに触れると、毎秒大きなダメージを与えます。この手法に対抗するには、群衆制御のテクニックを使用してこれらの無形のクリーチャーを制御する必要があります。新しいギブVortex d'ursolまたは質量のもつれ例えば)。

World of Warcraft

戦略

フェーズ1:預言者

この第一段階の戦略はかなり一般的です。プレイヤーは直面しますスキトラ預言者これは、非常に少ない数のテクニックを使用してそれらを破壊しようとします。ここでの主な目的は、上司があまりにも多くの人でグループを沈めることを許可しないことですサイキック残響特に彼らが渡されて生きている場合、それは時間の経過とともに致命的であることが証明される可能性がありますフェーズ2

預言者スキトラ渡すフェーズ2人生の20%ごとに:

  • 80%のライフポイント
  • 60%のライフポイント
  • 40%のライフポイント
  • 20%のライフポイント
Placement en Phase 1 - World of Warcraft
フェーズ1の配置

タンク

- 上司の配置には本当の重要性がありません。元の場所に配置します。
- 5〜7の料金ごとに上司を交換するホリオンダオン
- 理想的には、移動しますたわごと近くサイキック残響プレイヤーをリモートで許可するために切断します

トレーナー

- 注意してくださいホリオンダオンターゲットアクティブタンクだけでなく、他の2人のランダムプレーヤーもターゲットにします。運がよければ、一部のプレイヤーがいくつかの告発を蓄積したのはかもしれませんホリオンダオンしたがって、大きなダメージを受けて、念のためにアラートになりましょう!
- あなたがの標的を絞っている場合精神シュレッディング、あなたを離れるためにグループから約15〜20メートル(5秒未満)に移動しますサイキック残響
- サイキック残響ゾーンが表示されたときに大きな損傷を課します(にさらされます精神シュレッディング2人のターゲットプレーヤーで)、ケアの可能性のあるCDまたはRAIDの防御を提供します!

DPS

- 注意してください、l「ホリオンダオンターゲットアクティブタンクだけでなく、他の2人のランダムプレーヤーもターゲットにします。不運によって、あなたがのいくつかの告発を蓄積するのはかもしれませんホリオンダオンしたがって、大きなダメージを受けます。この場合、防御CDを使用することをためらわないでください。
- あなたがの標的を絞っている場合精神シュレッディング、あなたを離れるためにグループから約15〜20メートル(5秒未満)に移動しますサイキック残響
- できるだけ早く殺しますサイキック残響。彼らが死ぬ時間が長くなればなるほど、あなたのヒーラーは残りの戦いで自分自身が困難になります(そして、それは2セットのセットを持っているという事実について話すことはありませんサイキック残響混oticとするので、それらを殺すために30秒があります)。

フェーズ2:幻想的な予測

このフェーズの戦略は単純で複雑です

アイデアは簡単です。RAIDグループは2つの等しいグループに分割され、それぞれがこれら2つのデバフのいずれかによってランダムに影響を受けます。あいまいなまたは歪んだ精神。したがって、各グループは部屋5のコピーに表示されますスキトラ預言者、2つのグループと同一の1つ、合計8枚のコピーとスキトラ預言者オリジナル。

このフェーズから抜け出すには、プレイヤーは上司のコピーを見つけるために相談する必要があります。失敗した場合、ボスは起動しますメンタルシールド一般的に、襲撃グループのほぼすべてを全滅させます。正しい反射を見つけるためのいくつかのヒントがありますたわごと

  • 2つのグループのそれぞれに常にタンクがあります。したがって、これらのプレーヤーには、このフェーズが反対のグループのタンクとの優れたコミュニケーションを通じて休む必要があります。
  • 戦略1 ターゲットマーカーは、あるグループから別のグループに表示されませんが、接地マーカーはそうです!したがって、RAIDのチーフ(彼のグループに関係なく)は、彼が見た各幻想の隣にマーカーを配置し、その隣のグループのプレーヤーにマーカーが表示される隣に尋ねることができます。スキトラ預言者。あなたが攻撃しなければならないのはこの幻想です!

注記 :この戦略を使用するには、RAIDチーフがそれぞれの最後にすべての接地マーカーを削除する必要がありますフェーズ2、そうでなければ、それはあなたを誤解させるかもしれません。

  • 戦略2:デバフは、元のコピーであるグループから別のグループに表示されますたわごと。シングルプレイヤー(理想的にはタンク)は、それぞれの幻想で何でもデバフを適用し、反対グループのプレーヤーに、彼が見た5つのコピーのうち、問題のデバフの影響を受けていることを尋ねます。あなたが攻撃しなければならないのはこの幻想です!

注記 :この戦略を使用するには、残りの襲撃を導く2人のプレーヤーが、敵のターゲットに適用される連合軍のデバフを見ることができます。

ただし、この段階では迅速に行動する必要があります。確かに、最初の2つの間フェーズ2どのグループにとっても簡単なはずです。戦闘の終わりには、これらが続くほど、グループはより多くの影響を受けます。闇の儀式したがって、残りの戦いでは、すべての人が負荷あたり2%増加させます。しかし、急いではいけません、忘れないでくださいメンタルシールドエラーの場合に誰が見ていますか!

預言者スキトラアイロンフェーズ12つのグループに共通する幻想が殺されたとき。

Source du GIF : WoWhead - World of Warcraft
ソースDU GIF:Wowhead

タンク

- グループの残りの部分とグループ化され、RAIDのチーフが指示を与えられないまで何も触れないでください。
- この段階でタンクするものは何もありません。たわごと「正しいもの」として指定されたRAIDのチーフ。

トレーナー

- グループの残りの部分とグループ化され、RAIDのチーフが指示を与えられないまで何も触れないでください。
- この段階では、すべてのプレイヤーが定期的にの5つの幻想からの損害を受けていますたわごとを通して幻想的な稲妻。ターゲットを絞ったプレーヤーを扱う能力に一定であることができれば、それは大丈夫なはずです。
- ハードフェーズが多いほど、襲撃全体がから負荷をかけます闇の儀式したがって、残りの戦いで被害を受けた被害を増やしました。これは戦いの開始時には問題ではありませんが、グループの正しいコピーを見つけるのに時間がかかりすぎると、最後の段階ですぐに悪夢に変わる可能性がありますたわごと。戦いの終わりのために防御的なCDまたはRAIDケアを計画します。

DPS

- グループの残りの部分とグループ化して、触れないでください何もないあなたの襲撃チーフが指示を与えなかった限り。