Valorant: Haven マップの位置とその名前、コールアウト ガイド

ヘブンの最初の 2 枚のカードのうちの 1 枚です大切にする。その主な特徴は、スパイクを設置するための 3 つの異なるサイト (A、B、C) の存在に基づいています。Haven には 5 つの主要な難所、つまり 5 つの直接対決ゾーンもあり、非常にオープンなマップになります。防御側の優先事項は、マップの広いエリアを正確にカバーし、脅威に応じてインテリジェントに位置を変更することになります。攻撃側では、敵の防御を適切に弱体化するか、慎重に近づくことが難しい位置に対して実際の雷攻撃を実行するかが問題になります。

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地図からわかること

明らかに、最初に驚くべきことは、ヘブン提案する三つ サイト。 A、B、Cです。

サイトCカードの外側の「長い」部分と、中央のコネクタからアクセスできます。ミッドが圧倒された場合、C のディフェンダーは退却を断たれる可能性さえあります。路地襲撃者の手に渡った。 Cから戻るのは長いし、Aへの乗り継ぎも長いか危険です。 C のディフェンダーは実際にカバーするだけで済みます。長さなぜなら、彼らは論理的に B のピボットに依存して、コネクタキルやダメージを負わずに捕まる。

サイトB本当にカードの中心です。実際に中心部に位置しているため、分析は単純に見えるかもしれませんが、攻撃者にとってマップを制御する上で重要な役割を果たします。 Bは主に「ランプ」とその脇の「路地」から落ちることができます。しかし、B が攻撃者の手に落ちた場合、C からの退路を断つことができ、A から起こる可能性から身を守るだけでよく、A から B までの経路から数十秒間は自然に背中が守られます。攻撃側では非常に長いことが判明しました。

サイトA2 つのアクセスが並んでいることからも落ちる可能性があります。ディフェンダーがカバーできるアングルは 1 つだけですが、プロテクションがほとんどなく、ピックをプレーするためのコーナーもありません。 A を選択すると、ディフェンスの背後をうまく通過して、黄色おそらくBを圧倒する良い方法かもしれません。

より一般的には、アタッカーの場合、A から A への回転は長くなり、C から中央への回転、または B への回転は、コネクターのグリップがなければ、ほぼ同じ長さになる可能性があります (これは間違いなく非常に困難です)。ヘブンでは、正午になります論理的にロック開くマップ全体のロックを解除するには確かに「窓」からサイト B への移行による大規模な決闘が伴います。

守備側では、回転が簡単になります追い詰められない限り。自分のポジションをしっかりと確保し、すぐにそれを達成する必要があります。他のサイトからのサポート防衛施設への大規模な侵入があった場合。 「路地」を失うと深刻な問題になる可能性があり、Bを攻撃側に任せると防御側が大幅に孤立し、Aを奪還するのは困難になりそうです。

Riot Games の FPS である Valorant は、初心者に対して非常にフレンドリーなアプローチにもかかわらず、プレイヤーにとって非常に競争力があり、要求が厳しいことを目指しています。これは、どれが最高のエージェント、最高の武器、最高の構成なのか疑問に思うことが普通である Tier リストのゲームに非常に適しています...