大切にする、FPSのライオットゲームが正式にリリースされました。もちろん、ゲームは今後も定期的に更新されますパッチノート、アップデートその他少佐内容の。ゲームのさまざまな既知のパッチについては、この記事に戻ってください。
パッチ1.08(9月16日)
パッチ1.08がついにValorantに利用可能になりました。かなり充実した前回のパッチの後、このパッチではほとんど変更が予定されていません。実際、変更されるのは Raze と Guardian だけです。

隔月パッチ 1.08 の内容は、直前のバグにより 24 時間遅れましたが、ここにあります。かなり充実した先週のパッチに比べて、今回はかなり軽いパッチノートです。 2 つの重要な変更: Raze のナーフと Guardian のバフ。
パッチ1.07(9月1日)
ライアット ゲームの季節閉鎖により 2 日延期されたパッチ 1.06 を除いて、2 週間ごとに、Valorant パッチノート 1.07 が入手可能です。前者は習慣的ではありませんが、後者はかなり充実しています。合計すると、Sage、Viper、Breach、Killjoy、Sova が変更され、武器にも変更が加えられ、古典的なバグ修正もまだ残っています。

これは、Valorant がバージョン 1.07 で提供する驚きに満ちたパッチです。メニューでは、5 人のエージェントが弱体化され、いくつかの武器がわずかに変更され、古典的な生活の質の向上とバグ修正が行われています。
8月20日よりパッチ1.06
Valorant で Act II がリリースされてから 2 週間後、Riot Gmaes は Killjoy の登場以来確立されつつあるメタをわずかに変更するための小さなパッチを提供してくれました。プログラムでは、ブラインドの調整に大きな驚きはありませんでした。違反などフェニックス、ショットガンのアップデートと古典的なバグ修正。

Valorant に Act 2 が登場してから数週間後、Riot Games は隔月パッチを提供してくれました。今回はアメリカのパブリッシャーの季節閉鎖により延期されたため、少し特別です。メニューの小さな変更とバグ修正。
8月4日よりパッチ1.05(デスマッチモードがリリース)
このパッチは、Valorant のバトルパス、Caching Fire の Act 1 の終わりを示します。 Act 2では新しいエージェントですキルジョイ、デスマッチモードとバランスが追加されます。リーダーに従う !

Act 2 パッチがついに登場しました! Killjoy、フリーフォーオールモード、新しいアクト、(再び)Raze の新しい弱体化、バグ修正など、多くの新機能を見つけてください。
7月21日のパッチ1.04
Valorant のパッチ 1.03 がコミュニティによって期待外れとみなされた後、開発者 Morello が冒頭で発表したように、メタを少し変えるためにパッチ 1.04 が待ち望まれていました。週末の終わりに、レイズ、サイファーなどバイパーいくつかの変更が加えられています。また、右クリックによる武器のアップデートや従来のバグ修正も追加しました。

パッチ1.04がついに登場しました。 BrimstoneとRazeの弱体化とCypherとViperのバフも修正され、バグとエクスプロイトが修正されました。
パッチ1.03 7月7日
1ヶ月。今は Valorant の時代で、数週間のクローズドベータを経て 6 月初めに正式リリースされました。今日、(非常に) 小さなパッチが公開されました。プログラムでは、少し修正して、ガーディアン、ほとんどのマップの問題が修正され、降伏が簡素化され、トーナメント モードが追加され、(ありがたいことに)すべてのバグとエクスプロイトが修正されました。

Valorantパッチノート1.03が公開されました!メニューでは、ガーディアンの武器がわずかに変更され、降伏がより簡単になり、トーナメント モードが登場します。
6月23日のパッチ1.02(ランク付けリリース)
Valorant の世界的な発売から 3 週間後、Riot Games はついに競技モード明日(6月24日)の朝。パッチ1.02のメニューが に変わります。バイパー、メニューの視覚的な見直しとマップの更新。また、前回のパッチ以降に発見された古典的なバグ修正とエクスプロイトも追加されています。

ランク版のリリースに伴うパッチ1.02がついに登場しました。メニューでは、Viper を修正し、メニューとマップを再設計しました。さらに、前回のパッチ以降に発見されたバグを修正するパッチが展開されています。
パッチ1.0 6月2日(正式リリース)
正式なリリースは、多数の変更とバランス調整も意味します。これは Valorant の場合に当てはまり、6 月 2 日午前 1 時頃にこれらの変更の詳細をリリースしました。 5 人のエージェントに変更があります (セージ、ジェット、前兆、フェニックスなどレイズ)だけでなく、グラフィックスパフォーマンスの面でも多くの開発が行われ、多数のバグ修正も行われました。以下のすべての情報を見つけてください。

Valorant は今年 6 月 2 日に正式に利用可能になり、すべてのエージェント向けの多くの残高が付属します。パッチ 1.0 とそのすべての内容を見つけてください。エージェントのバフや弱体化だけでなく、マップ、競技モード、さらにはグラフィックス パフォーマンスに関する変更も含まれています。
パッチ 0.5 は 5 月 12 日リリース予定
この新しいアップデートのプログラムには、すべてのライフルのバランスが再調整され、可能な限り多くの状況で実行できるようになりますが、次のような変更も含まれています。セージ、サイファー、前兆、バイパー、ブリムストーンなどフェニックス割り当てられた役割をより適切に果たせるよう、また多数のバグ修正が行われました。

新しいパッチ 0.50 が Valorant で有効になりました。後者は、すべてのライフルが更新され、利用可能な 10 人のヒーローのうち 6 人にもいくつかの変更が加えられているため、非常に充実しています。
4月28日のパッチ0.49
パッチ 0.49 では、特にオーメン、セージのオーブに変更が加えられ、競技モードが登場します。

フェニックス、スパイク、オーメン、さらにはゲームへのランク付けモードの登場に関するバグの解決。 Valorant パッチノート 0.49 では、いくつかのゲーム変更と問題解決が行われます。
4月21日のパッチ0.47
パッチ 0.47 は主に、Cypher のカメラが武器を持ち運んだり使用したりできるなど、特定のやや迷惑なバグを迅速に修正するために展開されています。

Raze のナーフ、Cypher に関連するバグの修正、Valorant パッチ 0.47 以降の小さな変更により、初期の懸念や不均衡が解決されます。また、パッチの展開中は Valorant にアクセスできなくなります。