WoW Shadowlands: 家宝アイテムの重要な変更

これまではレベリング時に獲得できる経験値が増加していましたが、家宝の品物動作モードをまったく変えるように設計されています。ワールド オブ ウォークラフト:シャドウランズ

公式プレスリリースの翻訳

Shadowlands に向けて、レベリング エクスペリエンスは完全に見直されます。レベル キャップ 120 はレベル 50 に圧縮され、新しいキャラクターの基礎を教える新しい入門エクスカーションと、選択できる新しいエクスペリエンスが追加されます。レベルアップしてその完全な歴史を知るための特定の拡張です。

獲得経験値にボーナスを付与する家宝やその他のアイテムは、もともとオルトが構築段階で 100 時間以上費やす必要がないように、オルト向けの簡単な修正として導入されました。レベリング。新しいレベリング システムを使用すると、以前の 2 倍以上の速度で新しい最大レベルに到達できます。という経験を経て、レベリングより速く、長期間のレベル進行という根本的な問題が解決され、家宝からの経験値ボーナスが不要になったことを発見し、新しい経験を実現しました。レベリングレベルアップの速度が速すぎるため、非常に奇妙です。

これらの家宝へのプレイヤーの投資がレベルの進行中に独自のボーナスを提供し続けることを保証したいため、家宝の経験値ボーナスを新しい独自のセット ボーナスに置き換える予定です。

  • (2) アンサンブル:「休んだ」(青)経験値バーの消費量が 30% 減少します。したがって、「休んだ」経験値バーはより長く持続します。
  • (3) アンサンブル:屋外、通常のダンジョン、または戦場にいるときの非戦闘時の回復を増加させます。
  • (4) アンサンブル:レベルアップするとナレッジバーストがトリガーされ、近くの敵にホーリーダメージを与え、2分間メインステータスに40%のボーナスが与えられます。さらに敵を倒すと、この効果が最大 2 分間延長されます。
  • (6) アンサンブル:「休んだ」(青)経験値バーの消費量がさらに 30% 減少します。したがって、「休んだ」エクスペリエンスバーはさらに長く持続します。

新しいセットボーナスは、武器と宝石を除くすべての家宝アイテムから入手できます。これらの新しいボーナスはまだ開発中であり、開発とテストが行​​われるにつれてさらに変更される可能性があることに注意してください。

他にも経験値ボーナスを付与するアイテムがいくつかありますが、これらも新しいシステムにより変更されます。レベリング。名前付きMonk's Peak of Serenityボーナス照明「休息」経験(青いバー)を付与するために変更されますが、古代の知識のエリクサー、私精霊のエリクサー生き生きと過剰な学習加速のポーション上質な物になります貧しいそしてもう使えなくなります。ザ十の土地の醸造経験値の 10% ボーナスは保持されますが、レベル 50 を超えると有効になりません。

公式プレスリリース

Shadowlands に向けて、レベリング エクスペリエンスは完全に再構築されます。現在の最大レベル 120 はレベル 50 まで引き下げられ、作成した新しいキャラクターの基礎を教える新しい入門エクスペリエンスと、新たな開始エクスペリエンスが提供されます。拡張を選択してレベルを上げ、その全ストーリーを体験することができます。

家宝やその他の経験値獲得ボーナスは、もともとオルタナティブがレベリングに 100 時間以上費やす必要がないようにするための簡単な解決策として導入されました。刷新されたレベリング体験により、以前よりも 2 倍以上の速さで新しい最大レベルに到達することが期待できます。より迅速なレベリング体験により、長いレベリングプロセスの根本的な問題は解決され、家宝から得られる経験値ボーナスはもはや必要なくなり、代わりに余分なレベリング速度によって新しいレベリング体験が非常にぎこちなく感じられることがわかりました。

私たちは、プレイヤーがこれらの家宝に投資することで、レベリング中に独自のメリットが提供され続けることを保証したいため、家宝の経験値ボーナスを独自の家宝セット ボーナスに置き換える予定です。

(2)セット:レスト時の消費経験値が30%減少します。
(3) セット:屋外、通常のダンジョン、戦場での非戦闘時回復が増加します。
(4) セット: レベルが上がるとバースト オブ ナレッジがトリガーされ、近くの敵にホーリー ダメージを与え、2 分間プライマリ ステータスの 40% が付与されます。さらに敵を倒すと、この効果が最大 2 分間延長されます。
(6)セット:レスト消費経験値がさらに30%減少。

新しいセットボーナスは、武器と装身具を除くすべての家宝のピースから入手できます。新しい家宝セットのボーナスは進行中の作業であり、開発とテストの過程で追加の変更が加えられる可能性があることに注意してください。

他にもいくつかの経験値ボーナス アイテムがあり、これらも新しいレベリング エクスペリエンスによって変更されます。モンクス・ピーク・オブ・セレニティ・エンライメントのバフは休息経験を与えるものに変更され、古代知識のエリクサー、ラピッド・マインドのエリクサー、加速学習の過剰なポーションは品質が悪くなり使用できなくなります。 Draft of Ten Lands には 10% の経験値ボーナスが引き続き残りますが、レベル 50 に上限が設けられます。

(ソース)

ベータ版の現在のステータス

新しい継承ボーナスは、ベータシャドウランズそして授与するファビュラスレイダーズレガリア。現在、追加のボーナスを与えるために改良することはできません (おかげで、古代家宝の鎧箱例えば)。家宝の武器や宝石には経験値ボーナスはありませんが、既存のもの(劣化したモーニングラッシュのものなど)はまだ存在します。最後に、リングとネックレスも素晴らしい冒険者のレガリアの一部です。

セットボーナスはすべてのピースで同じであり、その正確な効果は次のとおりです。

  • (2) アンサンブル:「休んだ」(青色) 経験値バーの消費量が 30% 減少します。したがって、「休んだ」エクスペリエンスバーはより長く持続します。
  • (3) アンサンブル: 屋外、通常のダンジョン、または戦場にいるときの非戦闘時の回復を増加させます。
  • (4) アンサンブル: レベルアップするとナレッジバーストがトリガーされ、近くの敵に 2,291 Holy ダメージ (レベル 50 の場合) を与え、2 分間メインステータスに 40% のボーナスが与えられます。さらに敵を倒すと、この効果が最大 2 分間延長されます。
  • (6) アンサンブル:「休んだ」(青)経験値バーの消費量がさらに 30% 減少します。したがって、「休んだ」エクスペリエンスバーはさらに長く持続します。

World of Warcraft: Shadowlands の待望の新機能の中で、あまり予測できませんが、レベリングの全面的な見直しがその先頭に立っています。新しいゾーン、Edge of Exile だけでなく、この新しいシステムによって課されるルールについて知っておくべきことをすべて調べてください。