ベスト ライフパス サイバーパンク 2077: 開始するにはどのオリジンを選択しますか?

キャラクターを作成する際に行うべき最も重要な選択の 1 つサイバーパンク 2077元の環境になります。ご存知のとおり、その人の出身地は、好むと好まざるにかかわらず、その人のアイデンティティに大きな影響を与えます。したがって、サイバーパンク 2077 の文脈では、これは、物語の後半で彼の個人的な経歴、他のキャラクターとのつながり、および特定の特定のクエストを定義するためのガイドラインとして機能します。この選択の最も注目すべき直接的な影響は、ゲームプレイの最初の 1 時間ほどが完全に変わってしまうことです。利用可能な 3 つのライフパス オプションにはそれぞれ独自の導入部があり、最終的にはゲームのメイン ストーリーにリンクする一般的なプロローグにつながります。

服装のスタイル: コーポ / ノマド / ストリートキッド

こちらも開きます追加のダイアログ オプションその後、会話やクエスト中に、あなたのキャラクターが特定の社会環境でより快適であるという事実を反映するために。たとえば、遊牧民は他の遊牧民やバッドランズの住人をよりうまく説得できるようになります。ストリートキッドは、ナイトシティの最下層のディーラー、フィクサー、麻薬、そして慣習を知っています。一方、コーポは、巨大企業とその代理人の陰謀や操作をうまく乗り切ることになるだろう。どれが最良の選択であるかを判断する前に、もう少し詳しく説明します。

サイバーパンク 2077 とファントム リバティのライフ パスの最良の選択は何ですか?

  • コーポのオリジンは一般に、基本ゲームと拡張の両方で最も興味深いものであり、特別な回答が最も多いと考えられています。
  • ストリート キッドは、ファントム リバティでも特別な機会と多くの答えを得ることができます。これも非常に興味深い選択になります。
  • ノマドは、最も興味のない起源であり、機会が最も少ないと考えられています。もちろん、そこで終わる必要はありません。ロールプレイや個人の好みの問題でもあります。

遊牧民

遊牧民は、ナイトシティを囲むバッドランズに住む一種の家族である一族の一員です。そこは戦争、公害、地球温暖化によって荒廃した広大な砂漠地帯である。遊牧民は正直で誠実さを示し、自由を愛し、何よりも家族を優先するため、ナイトシティの住民とは一線を画しています。これらの追放者たちは、物資をあさったり、燃料貯蔵所を攻撃したり、車両の護送隊であちこちを旅したりすることを楽しんでいます。彼らは独自のルールでより人道的で平等な社会を再構築しており、多くの場合企業を憎んでいます。トレバーのライフパスに少し似ていますGTA5

ノマド プロローグ

ある理由から、Vはノマドの家族を離れ、それまで遠くからしか見ることができなかった、ネオンが輝く巨大都市ナイトシティへ行くことを決意する。彼はこの街について何も知らず、市内でのつながりも持たないため、彼はのけ者の中のはぐれ者となっています。しかしそのためには、彼はすでに市内に入ることができなければなりませんが、それは言うは易く行うは難しです。その後国境警備隊との追跡と銃撃戦が始まる。

ストリートキッド

ストリートキッズはナイトシティで生まれ育ちました。この信じられないほど暴力的で不当な生活から、彼らは弱肉強食、すなわち強者が弱者から奪うという弱肉強食だけが重要な敵対的な環境で生き残る方法を学びました。この環境で生き残った人々は、通り、そのルール、ギャング、地元の専門用語、そしてディーラーや修理業者など、都市のこの層の重要な人々。夜の買い物や薬物使用などの行為も彼らにとっては無縁ではありません。これは間違いなく、ナイトシティで最も一般的で絵のように美しい起源です。いずれにせよ、これらすべてを知り、これらの人脈を持つことは、その後Vに有利な機会を開くことに間違いはありません。古い知人に悪いことを組織しようと提案するのは普通のことです。

ストリートキッド プロローグ

しばらくアトランタに住んだ後、Vはナイトシティに戻り、そこでバーテンダーの借金返済を手伝っていることに気づきます。そのためには、さまざまなギャングや地元の犯罪者からも狙われているスポーツカーを盗まなければなりません。

法人別名 本体

コーポラットとも呼ばれる彼らは、世界、特にナイトシティを支配する巨大企業のさまざまなレベルに位置するマネージャー、従業員、エージェントです。彼らの生活は普通の人間の生活よりも比較的贅沢ですが、それは劣らず残忍で危険であり、ほんの少しだけ知的なものです。陰謀、影響力をめぐる争い、ひどい打撃、致命的な裏切りは日常茶飯事です。企業内での地位を高めるために、軍団はルールを破り、機密を悪用し、わずかな情報をうまく利用してライバルを排除することを躊躇しません。これは、別の企業に属しているか、自分自身の企業に属しているかに関係なく、すべての企業に当てはまります。情報漏洩の可能性を放置しようとする人はほとんどいないため、生きたまま放置するのはほぼ不可能な環境です。したがって、軍団は概して冷淡で、計算高く、執拗で、勝利だけが重要です。

このような起源を持つため、V は企業の内部の仕組み、そのエージェントの心理、そして彼らの進め方を知っています。それは、彼らの意図と、契約で待ち受けている落とし穴を識別するのに役立ちます。これは、例えばチャンスを掴んだり、自分に有利な交渉をするのにも役立ちます。おそらくこれにより、高所のドアが開き、通常はアクセスできない契約や機器を入手できるようになりますが、これはまだ検証されていません。

アーサー・ジェンキンス、とても陽気でフレンドリーな男性。

コーププロローグ

V は、アラサカ コーポレーションの防諜部門で急成長を遂げた従業員として始まります。彼は、ライバルであるスーザン・アバナシーが獲得した昇進を望んでいるアーサー・ジェンキンスの下で働いています。彼はVに、彼女を破滅させるために彼女の弱点を見つけるよう命じます。しかし、主人公は明らかにだまされることになり、その結果、彼のサイバーウェアと企業特権はすべて削除され、解雇されます。

アラサカコーポレーションのエージェント、アダム・スマッシャーと“完全サイボーグ”ボディの夢

最初にどのライフパスを選択するか?

3 つのライフパスをすべて確認したので、どれを選択するかは難しい問題です。私たちは、いずれかのパスが他のパスよりも厳密に優れているとは強く疑っています。どのパスにもそれぞれの瞬間と利点があります。初めてのゲームでは、プレイすることをお勧めします遊牧民たとえそれが「最高の」ライフパスでなくても。理由は簡単です。ノマドはナイトシティとその仕組みについてほとんど何も知りません。それはあなたにも当てはまります。

あなたは何年もの間、砂漠からこの素晴らしく興味深い都市を遠くから観察することができ、そこに行くことができることを常に夢見てきました。ゲームの発表と相次ぐ延期以来、ある意味、私たちは皆、実生活でちょっとした遊牧民になってきたのです。プロローグとそのストーリーでは、ナイトシティで働き始めて伝説になる前に、V として夢を実現し、同時にこれらすべてを発見することができます。 2 つ目 (または 3 つ目) のゲームを起動する予定がある場合は、Street Kid または Corpo を選択できます。キャラクターと同じように、Night City、その複雑さ、およびその住民についてはすでに知っているでしょう。したがって、あなたは彼らの特殊性を利用するためのより良い準備が整います。おまけに、Nomad はおそらく最も興味のないオリジンであるため、これにより、次のゲーム中に新しい発見が得られます。

もちろん、最も重要なことは、自分が最も望むライフパスを選択することです。なぜなら、自分のキャラクターを自分の望む方向に自由に向けることができるからです。最も重要なことは楽しむことです。誰もがこのような大規模なゲームを複数回プレイする余裕があるわけではありません。初めて最後まで見るには、すでに時間を見つけるのが難しい人もいるでしょう。最後のオプションは、3 つのゲームを起動して 3 つのプロローグを連続して実行し、好みのゲーム、または最も興味をそそられるゲームを選択することです。

どう思いますか?最初にどのライフパスを選択しますか?いくつかのゲームをプレイする予定ですか?

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