で私たちの間で、次の 2 つの役割を割り当てることができます。乗組員または詐欺師。目指すのは反対グループのメンバー全員を殺す、もう一人は同僚の死を防がなければなりません。
皆の注目が集まっている状況では目標を達成するのは難しく、ほんの少しのミスで終わりになってしまいます。幸いなことに、ナビゲートするためのヒントがあり、クルーメイトからゲームを盗む!
慎重に殺す...か否か
いくつかの学校が互いに戦っています。選手は殺されるべきでしょうか?孤立したまたはでグループ?孤独なプレイヤーは、ゲームの最初の瞬間: グループはまだ形成されていないため、誰がその場にいたのかを判断するのはさらに困難です (特に、遠く離れたグループに参加した場合)。細心の注意を払うゲームの終わりにプレイヤー全員がいる間は誰かを殺さないことアンサンブル(その後、彼らはすべてお互いをクリアします)
プレイヤーを 1 人殺した場合は、ためらわずにぶらぶらさせてくださいそれから自分自身を報告する数分後に死体が発見された。できれば、十分に長く一緒にいれば無罪を証明できるグループに参加していることが望ましい。以下のことも可能であることに注意してください。選手が逃亡したと主張するを通して通気口またはプレイヤーを直接非難することもできます。かなり共有されている考えに反して、それはそうではありませんすぐに誰かを冤罪で告発するのは良くない。これにより、「彼、次は彼」という状況に置かれることになりますが、これはゲームの開始時に非常に不快なことです。むしろ、ゲーム内で「誰もいなかった、ちょっと離れたところで X に出会っただけです」または「X は見当たりませんでした」と言いましょう。
ゲーム後半に誰かの前でキルすると、すぐに引き継がれます。残り2人になったら、彼に対するあなたの言葉そして、ゲーム中になんとか疑われずに済めば、もう危うく危ういところだ!
以下を選択することもできます集団殺害。ただし、これを試すにはかなりの数のプレイヤーが集まっている必要があります。この状況は、ゲーム開始時に照明が消されたときによく発生します。警備員がミッションを監督していないことを注意して確認してください(そうでない場合は警備員を殺します)。といえばライト、弱者を虐待することを躊躇しないでください。クルーメイツ ビジョン チャンピオン。あなたは彼らよりもずっと遠くまで見えています、そしてそれを忘れないでください。 (投票するときは、見るべきではないものを見たことを自慢するのは避けてください)

汚れないでください
汚れは欠かせない要素です乗組員投票せずに勝つ。問題: 実際には何もできません。したがって、ゲームの開始早々に部屋でアイドル状態に留まったり、すべての疑似タスクが「達成」されると、ゲームの終わりには少し受け入れられます)、または何もせずに歩き回ったりしてはなりません。 。誰かをフォローしたり、共同のタスクを実行したり、別の人と別のタスクを実行したり、そして何よりも、忙しいという印象を与える。
することが不可欠になります。特定のタイミングを知る(ダウンロード時間、天候、電線の取り付け時間など)。ひしゃく付きゲージ、暗記しても意味がありません(ここでは 10 秒、あそこでは 20 秒)。
視覚的なスポットのそばに立たないでください(武器、盾、廃棄物、スキャン)。あなたにはそれらはできませんし、何もせずに傍観しているのを誰かに見られたら、それは死です。ただし、別のプレイヤーが近くにいる場合は、彼らをくっつけて同時にタスクを実行するふりをすることができ、一時的な友情を築くこともできます(遅かれ早かれ彼らを殺さなければなりません)
最後に、もし始めたら、複数段階のステインを歪ませる(燃料、電線、水筒)、疑われないようにすべての手順を偽ります。
カメラのスポットライトの下で
現在の日付3枚のカードのうち2枚、カメラは次のことができますセキュリティ経由でアクセスされる。その後、いくつかがライブで表示されます。観察している場合でも、観察されている場合でも、何としてもそれを利用しなければなりません。
まず、オンラインになると、監視対象の場所には小さな赤い光。したがって、それらは、ボン・アリバイ殺害の場合(あなたは観察していました)、または最悪の敵の場合(カメラの前や入り口にカメラがある部屋では決して殺さないでください)。同じ方法で部屋に出入りする。プレーヤーがあなたが出入りするのを見て、その逆は見ていない場合、彼はあなたが風を使用したのではないかと疑い、取り返しのつかないほどあなたに敵対するでしょう。最後に、プレイヤーを見つけたり、弱いグループを決定したりするために、これらを躊躇せずに使用してください。
同僚を追跡するための他のツールも見つかります。
- 管理者登録:ルームごとのプレイヤー数が表示されます。これにより、(リモートであろうとなかろうと) キルを予測して環境を適切に配置することができます。
- バイタル:ターン中の死亡数を表示します。味方が殺害したかどうかを確認できます(アリバイを形成するために彼またはグループを見つけます)。
誰を殺す?
大きな質問です。立場やグループは別にして、誰をターゲットにすべきか?この質問に答えるために、対比的に推論してみましょう: 殺してはいけないのは誰ですか?
誰かがあなたを非難した場合、あなたはその人を非難することを避けなければなりません。そうすれば、罪のない人にとっては非常に簡単なことですリンク彼の死とあなたの告発の間。それどころか、彼を引き留めて一緒にゲームをして、あなたが無実であることを彼に示してください。敵が 1 人減ると、殺してはいけないことになる
また、区別することも忘れないでください。投票パートとキルパート。乗組員が不当に告発されても、殺さないでください。もし無罪が認められなければ、彼は投票によって自ら死ぬことになる。これにより、2 つの別々のキルに対処する必要がなくなります。
優れたネットワーク
重要なことは、戦場を知る。初心者の場合は、最初の数ラウンド/ゲームの間はローテーションしてください。また、マップ (左上) を参照したり、デュアル スクリーンで以下の記事を介してゲーム マップを永続的に表示したりすることもできます。
Among Us は、Twitch や地球上の他の場所で今話題のゲームです。このゲームは有名なルー・ガルーにインスピレーションを得たもので、宇宙が舞台です。 3 つの異なるマップがあり、それぞれのガイドを提供します。この記事では、「The Skeld」について紹介します。
ザ「通気口」または通気口死体から素早く離れたり、グループに近づいたりすることができます。しばらくの間隠れるために動かなくても、その中にとどまることができます。
ザ無実の乗組員はこのシステムを使用できません。あなたはしないしてはなりません彼らの前では興奮しますが、同僚の前ではそれを妨げるものは何もありません。最後に重要な点: あなたの違いクールダウン(殺害、妨害行為)続けないでください換気の中で。したがって、無罪が認められるまでそこに長く留まらなければなりませんが、投票前にもう一度何かをしたい場合はあまり長く留まりすぎてはなりません。
妨害行為: 義務的なタスクとドア
ブロックされているかどうかに関係なく、妨害行為良い方法です乗組員を忙しくさせるためあなたの犯罪中に。ただし、自発的または誤クリックによって部屋に閉じ込められないよう注意してください。また、サボタージュインターフェイスを使用する場合、止まらないで!非常に「不審」に見える「停止・妨害行為」を避けるために、自然に走り続けます。
始める前に、さまざまな種類の妨害行為について理解しておく必要があります。
- リアクター/O2:必須。 2 人のプレーヤーがプレート上にプレスする位置をとらなければなりません。これは、特に 2 つの場所が大きく離れているポラスの原子炉では、グループを分割するのに良い方法です。ためらわずに仲間と一緒に突入したり、ゲームの最後にグループを分割したり、注意をそらしたり、タイマーで負けさせたりするために使用してください。
- ライト:オプション。乗組員の視界をクリアします (ただし、あなたの視界はクリアしません!)。その後、発電機を再びオンにする必要があります。何も知らない人にとっては、目の見えない環境でナビゲートし、協力してタスクを実行する必要があるため、少し難しいかもしれません (各レバーは各参加者が同時にアクティブまたは非アクティブにすることができます!)。これは、たとえば群衆殺しを行うなど、軍隊を団結させる良い方法です。
- ポルテス:MIRA本社では利用できません。部屋のドアをすべて閉めます。その後、プレイヤーは Skeld で待つか、Polus でミニゲームを解決する必要があります。これらは、殺人後に逃走したり、プレイヤーやグループを孤立させたり、遅らせたりするのに非常に効果的です。
すべての妨害行為には共通の期限がある詐欺師間(リアクター、ライト、O2)、妨害行為間(ドアを使用するとリアクター妨害行為の即時使用を防ぐ)、およびそれぞれに固有。強制的な妨害行為には、はるかに高い間隔ドアよりも。したがって、それは、おばけの詐欺師同僚に手を任せてください重労働、ドアの管理のみ(特に死体を隠すため)。
全体として、必須のタスクは次のことを行う良い方法です。死体から離れて気を紛らわすまたはでグループを分ける。それらを使用してください控えめに(そしてギャップや疑惑を最小限に抑えるためにゲームの開始時から)。彼らは、ゲーム終了時(プレイヤーの数が減っているとき)に成功するための鍵となります。
グループ: 完璧なアリバイ
もしみんながあなたと一緒にいたら、どうやって人を殺せたでしょうか?グループを使用すると、次のことが可能になります一時的であろうとなかろうと、自分自身を浄化します。誰も死んでいないのに疑われてしまわないように、時々別れる必要があるでしょう。
殺さずにデュオに留まる優れた防御力を得ることができますが、3人グループを好む。これにより、投票時のサポートがさらに強化されます。また、殺人事件、特に遠隔地での殺人事件の後は必ず再集結し、自分の仕事を発見したふりをすることを忘れないでください。ボーナスライトを使わずに、グループが通り過ぎた場所のすぐ近くで殺し、ほんの一瞬だけ離ればなれにするという、あまり目立たないアプローチを選択することも可能です。
2 人の詐欺師で 4 人のグループを形成します。これにより、同時ダブルキル(詐欺師 2 人を含む 6 人のプレイヤーでゲームを終了する場合、または他のプレイヤーが離れていることがわかっている場合は原子炉でゲームを終了する場合)。覚えておいてください詐欺師は、同等または数的優位になるとすぐに勝ちます(2c2、1c1、2c1、3c3)。
投票: 心理ゲーム
ここがゲームの中心です。あなたはきっとそうでしょう説得力と正直さ。嘘を避け、嘘を選択する部分的な真実またはあなたに利益をもたらします。接続を作成する被害者をより良く裏刺すために。また、何人かの詐欺師については、通常、彼らの投票があなたの投票に従うことを覚えておいてください。
状況を避けてください」一人を殺し、次にもう一人を殺す」、乗組員の人生は主にあなたのものよりも重要ではありません(そのうち 8 つあります。あなたは 2 ~ 3 人です)。他のプレイヤーをターゲットにしたり、正面から対峙したりせず、常に広範囲を狙います。陰湿でなければなりません!ゲームの終わりに、スキップを要求しないでください他のプレイヤーに。決断は彼ら自身のものでなければならず、彼らは自信を持っていなければなりません。別のアプローチは、自分自身を定義することです」グループリーダー「ゲーム中、投票を論理的に導き(嘘や対立をせず)、先頭に立って行動することによって。あなたのカリスマ性が続くなら、他の人からの信頼はほぼ完全なものになるでしょう!」
情報を保持する (乗組員である場合にも当てはまります): 必要な場合にのみ話し、詳細には立ち入らず、単刀直入に本題に入ります。既成の判決を準備し、誰も無罪を宣告しないでください。ゲームの真のマスターは、情報を味方につけ、その使い方を知っている人です。
緊急電話は緊急の場合にのみ使用してください (この名前が付けられていますが、詐欺者として二重に有効です)。乗組員でありながら誰かが怪しい場合は、嘘をついたり、誇張したり、銃を抜いたりする必要がなく、簡単に殺すことができます。ゲーム モードでは、投票による死亡のみ、または殺害のみに重点を置くことができることに注意してください。ゲームにスパイスを加える方法を選択するのはあなた次第です。
複数人で殺した方が良い
一番多いのは、話さずに戦略を立てる彼の味方に。簡単なジェスチャー (ダッシュ、区切り、言語チック) を介してなんとかコミュニケーションを図る必要があります。他の詐欺師が残した遺体のある部屋に行かないことが重要です(または、その行為で無罪を宣告されるために同行している!)。他のグループを見失わずに、可能な限り分割することが一般的に良い解決策です。
仲間があなたの無罪を証明できるのであれば、次のことが重要です。この戦略に依存しないでくださいたとえそれがゲームごとに一度しか使用しないことを意味するとしても。何の説明もなしにいつまでも応援し続ける2人の選手は、疑いを持たれるに違いない。さらに、一方のプレイヤーがアリバイを失った場合、もう一方のプレイヤーも自動的にターゲットになります。したがって、2 つの並行シナリオを分離して作成することをお勧めします。
また、すぐに投票で同盟国を支持するのは得策ではないことも理解する必要があります。最初に反応を評価するそれから彼の反応をサポートしようとし始めて、それが必要な場合は、従うふりをする最初の次のプレイヤーになるのではなく、他のプレイヤーを優先します。あなたの間につながりがあることを誰も見てはいけません!最後に、もしあなたの同僚が調理され、死んで埋葬されたら、ためらうことなく彼をリンチするか、事前に原因が分からなくなっていることが分かっているのであれば告発さえ始めてください。完全に人数を失うよりも、人数を減らして乗組員の好意を引き出す方が良い!
幽霊詐欺師であることは、コラボレーションを少し難しくします...またはあなたの意見に応じて簡単にします。まだ生きている味方の車輪にスポークを付けないでください。主要な妨害行為 (リアクター、ライト、O2) を制御しなければならないのは彼です。なぜなら、彼のタイミング、短期的な目的、行動を知っているのは彼だけだからです。代わりに、あの世での滞在を利用して先延ばしにしましょう。死体のある部屋のドアを閉めたり、プレイヤーを一緒に閉じ込めたり、速度を落としたりします。押し付けるのではなく、助けなければなりません!