
モンスターハンターライズ新機能が豊富なので、1 つだけを乗るわけではありませんチャムスキー、しかし本物でもありますモンスター。これは、数ゲーム前のモンスターに乗ることを可能にする機能に代わるものですが、これは誰にとっても好みではないかもしれません。
モンスターの乗り方
さまざまな方法で目に見えないゲージを埋めることから始める必要があります。
- 前回と同様に航空攻撃で。
- を利用した攻撃で、フィロプテール。
- を使用して、野生動物モンスターにダメージを与えたり制御したりするための自然要素。
- 他の大型モンスターとの戦闘中に縄張り闘争ダメージを受けた場合。
ゲージが満タンになるとモンスターが地面に倒れ、地面に青いワイヤーが現れます。彼に乗るには、武器で直接攻撃するか、彼の近くで武器を鞘に収めた状態で「A」を押すことができます。これにより、次のシーケンスが自動的にトリガーされます。

モンスターバックファイト
- ビーストに乗ると、いくつかの選択肢があります。理想的には、それを使用して、素早い (X) または強力な (A) 攻撃で別の大型モンスターに立ち向かう必要があります。これにより、画面中央下部の大きな赤いゲージがチャージされます。モンスターにダメージを与える。
- フィロプテレのチャージを消費する(B)でも回避できます。ただし、タイミングが良ければこれでもゲージが溜まります。騎乗動物が受けるダメージにより、騎乗動物に費やすことができる時間が減少することを知っておく必要があります。バーの左隅にある時計は残り時間を示します。
- (R) を押しながら左の方向スティックを使用すると、マップ内を歩き回り、乗り物で長距離を移動することができます。これにより、モンスターが同じエリアにいる必要がなく、直面するモンスターを探しに行くことができます。
- (Y) で乗り物を前方に投げることができます。障害物や他のモンスターに当たるとダメージを受け、地面に落ちてしまいます。衝撃直後に(B)を使用すると、モンスターの上に留まって乗り続けることができます。これは、他に直面するモンスターがいない場合に非常に役立ちます。
- 赤いバーがいっぱいになったら、(X) + (A) を押してスーパーアタックを発動するまでの時間が短くなります。これにより、対戦相手 (乗り物ではありません) に大きなダメージが与えられます。残念ながら、これにより地面に足を踏み入れることになります。 。良いニュースは、ターゲットに十分なダメージを与えていれば、ターンでターゲットに乗るのはそれほど難しくないはずです。
このテクニックがすべてのモンスターに使用できるかどうかは現時点ではわかりませんが、いずれにせよそれは非常に疑わしいです。古龍はおそらく免疫を持っていると思われますが、それは誰にも分かりません。いずれの場合でも、自分で実験してみることができます。無料デモ2月1日まで。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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