でディアブロ 2 復活, ルーンは、効果を発揮するために機器に埋め込まれなければならない小さなオブジェクトです。それらの効果は、配置されたオブジェクトの種類によって異なります。たとえば、武器と鎧では異なります。適切なルーンを、適切な順序で、適切なオブジェクトで組み合わせることで、ルーン文字これにより、基本的なルーン効果に加えて特殊な効果が追加されます。可能性に富んでいると言っても過言ではありません。
- Gems と少し似たようなこともできます。ルーンとホラドリムキューブを組み合わせるよりレアで高品質のルーンを作成するため。
- 一度オブジェクトにルーンを配置すると、ルーンを回復することはできないため、どのような場合でも注意してください。ソケットにあるアイテムを削除するホラドリム キューブのレシピでさえ、それらを破壊するだけです。
- エルやエルドのような非常に一般的なルーンもありますが、チャムやゾッドのようなルーンは非常にまれであり、それらに遭遇することなく何千時間もプレイすることが可能です。
研究に役立つルーン農業ガイドもご覧ください。

D2R ではルーンは希少であると同時に貴重でもあり、装備品に強力なボーナスを得ることができ、そして何よりも高レベルで実行可能な素晴らしいルーン文字を作成することができます。これは、どこで見つけてすぐに入手できるかを知るための農業ガイドです。
ルーンのリスト
ここでは、ゲーム内に存在するすべてのルーンとその効果、およびルーンが設定されているオブジェクトを装備するために必要なレベルを示します。それらがゲームのどのセクションから、どの難易度で見つかるかを指定します。 Countess は、ルーンに関する特別な戦利品テーブルを持つユニークなモンスターです (上記のガイドを参照)。
彼
必要レベル:11
武器: +50 攻撃レベル、+1 光の輪
鎧/兜/盾: 防御力+15、光の輪+1
ソース :伯爵夫人ノーマル、その後第2幕から
エルド
必要レベル:11
武器: アンデッドに対して +75% ダメージ、アンデッドに対して +50 攻撃レベル
アーマー: スタミナの低下が 15% 遅くなる
シールド: ブロック確率が 7% 増加しました
ソース :伯爵夫人ノーマル、その後第2幕から
ティル
必要レベル:13
武器: 死亡するたびにマナが +2
アーマー/ヘルメット/シールド: 死亡するたびにマナが +2
ソース :伯爵夫人ノーマル、その後第2幕から
ネフ
必要レベル:13
武器:敵を後退させる
アーマー/ヘルメット/シールド: ミサイルに対する防御力 +30
ソース: 伯爵夫人 ノーマル 続いて第2幕から
イース
必要レベル:15
武器: ターゲットの防御力 -25%
アーマー/ヘルメット/シールド: +15% マナ回復
ソース:伯爵夫人 ノーマル、その後act3より
Ith
必要レベル:15
武器: +9 最大ダメージ
鎧/兜/盾: 受けたダメージの 15% がマナに変換される
ソース:伯爵夫人 ノーマル、その後act3より
の
必要レベル:17
武器: 5 秒間で +75 毒ダメージ
鎧/ヘルメット: 毒耐性 +30
シールド: 毒耐性 +35
ソース:伯爵夫人 ノーマル、その後act3より
ラル
必要レベル:19
武器: +5-30 火ダメージ
鎧/ヘルメット: 耐火性 +30
シールド: +35 耐火性
ソース:伯爵夫人 ノーマル、その後act3より
オルト
必要レベル:21
武器: +1-50 雷ダメージ
鎧/ヘルメット: 雷耐性 +30
シールド:雷耐性+35
ソース:第4幕または伯爵夫人の悪夢より
トゥール
必要レベル:23
武器: +3-14 冷気ダメージ
鎧/兜: 耐寒性+30
シールド: 冷気耐性+35
ソース: 第4幕または伯爵夫人の悪夢より
アムン
必要レベル:25
武器: ヒットごとに 7% のライフが奪われる
鎧/兜/盾: 攻撃者は14のダメージを受ける
ソース: 第4幕または伯爵夫人の悪夢より
ソル
必要レベル:27
武器: +9 最小ダメージ
鎧/兜/盾: ダメージが 7 減少します。
ソース: 第4幕または伯爵夫人の悪夢より
シャエル
必要レベル:29
武器:攻撃速度20%増加
アーマー/ヘルメット: ヒット後の回復が 20% 速くなります
シールド: ブロックのヒットが 20% 速くなります
ソース:第5幕または伯爵夫人の悪夢より
ドル
必要レベル:31
武器: 攻撃を受けたモンスターは 25% 逃げます
鎧/兜/盾:ライフ回復+7
ソース:第5幕または伯爵夫人の悪夢より
ヘル
必要レベル:1
武器: 要件 -20%
アーマー/ヘルメット/シールド: 要件 -15%
ソース: 悪夢または悪夢の伯爵夫人の第一幕より
イオ
必要レベル:35
武器: +10 生命力
鎧/兜/盾: 生命力 +10
ソース: 悪夢または悪夢の伯爵夫人の第一幕より
ラム
必要レベル:37
武器: +10 エネルギー
鎧/兜/盾: +10 エネルギー
ソース: ナイトメアまたはCountess Hellの第2幕より
は
必要レベル:39
武器: 器用さ +10
鎧/兜/盾: 器用さ+10
ソース: ナイトメアまたはCountess Hellの第2幕より
ファル
必要レベル:41
武器: 強度+10
鎧/兜/盾: 強度+10
ソース: 悪夢または伯爵夫人地獄の第 3 幕より
レム
必要レベル:43
武器: モンスターのゴールドが 75% 増加
鎧/兜/盾: モンスターのゴールドが 50% 増加
ソース: 悪夢または伯爵夫人地獄の第 3 幕より
プル
必要レベル:45
武器: デーモンに対する +75% ダメージ & デーモンに対する +100 攻撃レベル
鎧/兜/盾: +30% 防御力
ソース: ナイトメアまたはCountess Hellの第4幕より
1つ
必要レベル:47
武器: 25% の確率で傷が開く
鎧/ヘルメット: すべての耐性へのボーナス: +15
シールド: すべての耐性へのボーナス: +22
ソース: ナイトメアまたはCountess Hellの第4幕より
マル
必要レベル:49
武器: モンスターの自己回復を妨げます。
鎧/兜/盾:魔法ダメージが7減少
ソース: ナイトメアまたはCountess Hellの第5幕より
は
必要レベル:51
武器: 魔法のアイテムを見つける確率が 30% 増加
鎧/兜/盾: 魔法のアイテムを見つける確率が 25% 増加
ソース: ナイトメアまたはCountess Hellの第5幕より
ガル
必要レベル:53
武器: +20% 攻撃レベル
アーマー/ヘルメット/シールド: 最大毒耐性 +5%
ソース:地獄の第一幕より
ヴェックス
必要レベル:55
武器: ヒットごとに 7% のマナが盗まれる
アーマー/ヘルメット/シールド: 最大耐火性 +5%
ソース:地獄の第一幕より
オーム
必要レベル:57
武器: +50% ダメージ
鎧/兜/盾:
+5% 最大耐寒性
ソース:地獄の第二幕より
ロー
必要レベル:59
武器: 致命的な打撃を与える確率 20%
アーマー/ヘルメット/シールド: 最大雷耐性 +5%
ソース:地獄の第二幕より
の上
必要レベル:61
武器:一撃で敵を盲目にする
アーマー/ヘルメット: 最大マナ +5%
シールド: マナに +50
ソース:地獄の第3幕より
ベル
必要レベル:63
武器: 20% の確率で刺すような打撃を与える
鎧/兜/盾: ダメージが 8% 減少
ソース:地獄の第3幕より
ジャー
必要レベル:65
武器:ターゲットの防御力を無視する
アーマー/ヘルメット: 最大ライフ +5%
シールド:+50ライフ
ソース:地獄の第4幕より
チャム
必要レベル:67
武器:対象を凍結+3
アーマー/ヘルメット/シールド: 固定化不可
ソース:地獄の第4幕より
ゾッド
必要レベル:69
武装:破壊不能
鎧/兜/盾: 破壊不可能
ソース:地獄の第5幕より
ルーンの希少性
最後に、ここにルーンの希少性インデックスがあります。これは、特定のルーンを見つける可能性をより適切に視覚化するのに役立ちます。実際に意味をなすにはパーセンテージが低すぎるため、これは珍しい形式になっています。したがって、ゲーム内で最もレアなルーン (Zod) を見つけるまでに見つかる各タイプのルーンの平均数を示します。統計的にリストの両極端を取ると、1 つのゾッド ルーンに対して 144,238 個のエル ルーンが見つかります。
彼 = 144,238
エルド = 96,159
ティル = 69,209
ネフ = 46,139
イーサリアム = 43,530
Ith = 29,020
うち = 32,998
ラル = 21,999
オルト = 21,133
トゥール = 14,088
アン = 11,822
ソル = 7881
シャエル = 6028
ドル = 4019
ヘル = 2899
I/PO = 1933
ラム = 1343
は = 895
ファル = 606
レム = 404
プル = 267
1 = 178
マル = 115
は = 77
ガル = 48
ヴェックス = 32
オーム = 19
Lo = 13
オン = 7.2
バー = 4.8
ジャー = 2.4
チャム = 1.6
ゾッド = 1
最後に、マジックファインドルーンや、よりレアなルーンを見つけるのには役立ちません。大人数のグループでマルチプレイヤーをプレイすると、より多くのアイテムがドロップされるため、ルーンを見つける可能性が高くなります。ただし、他のプレイヤーと共有する必要があります。