エルデンリング武器と戦闘のデザインにおいて、以前のフロムソフトウェアのゲームから学ぶよう努めています。Ashes of War は、Dark Souls 3 の武器スキルと特殊能力を組み合わせたものです。 斧。また、武器再鍛造システムあなたの特性に応じてダメージの性質とその進化を変えるために、さまざまな石を使用して、デモンズソウルそしてダークソウル。つまり、単一タイプのオブジェクトに多くのものが集中しているということです。そこで、その仕組みとその限界について説明します。

戦争の灰のロックを解除する
すべてフロムソフトウェアですが、Ashes of War を使用できるツールを見逃す可能性は十分にあります。それはナイフを研ぐこれは、ネクロリンベの「ゲート」の前にある遺跡の洞窟の奥深くにあるチェストの中にあり、おそらくメリーナとレベルのロックを解除した場所の近くにあります。
武器と戦争の灰に関する一般情報
- エルデンリングのすべての武器と一部のシールドには、L2 で発動する特別な能力があります。彼らがいるとき両手で持つ、または左手に。これらは、単純な盾のパリィから槍の突進、そしてユニークな武器が持つ非常に珍しいエキゾチックな能力まで多岐にわたります。
- これらの特殊な武器の能力や Ashes of War を使用すると、多くの場合 CP (マナ) が消費されます。
- Ashes of War では一部のユニークな武器の威力を変更することはできません。
- Ashes of War を使用すると、この能力を失神猶予ポイント (ちなみにキャンプファイヤーに相当) から変更できます。 Ashes of War の中には、Determination などの特定の武器にある能力を付与するものもあれば、ユニークなものもあります。したがって、選択した武器とパワーを組み合わせることができます。

- さらに、使用する Ashes of War の性質に連動した武器ダメージの修正を適用するかどうかを選択できます。。たとえば、物理ダメージを軽減しながら魔法ダメージを追加したり、知力に基づいてダメージの進行を追加したりできます。他の場合には、より微妙で、武器に「品質」の付加または「鋭さ」を適用し、たとえば、強さと器用さのダメージの進行を変更するだけです。その後、「ヘビー」や「パイロテクニック」などの新しいエフェクトを武器に適用できる新しいナイフのロックを解除します。
- Ashes of War は特定の武器タイプに限定されています、たとえば、特殊能力として強力な推進力を与えるもの。このタイプの打撃を持たない鈍器にはこれを与えることはできません。たとえば、盾にのみ使用できる灰もあります。ベータ版では何も見つかりませんでしたが、おそらくアークと触媒用にいくつかあるでしょう。種類。
- 戦争の灰と武器のダメージタイプを自由に変更できます、これにより、その時の状況と見つかった戦利品に適応することができます。
- 一部のクラスは、1 つ以上の Ashes of War を所持して冒険を開始します。
- Ashes of War は個別のアイテムです。「ライトニング」アイテムを持っている場合、これらの灰の 2 番目のコピーを見つけない限り、その効果は一度に 1 つの武器にしか適用できません。
- 多くの戦争の灰は、巨大フンコロガシやミニボスに見つかります。
- の鍛冶屋テーブルロンド戦争の灰を複製することができます。

戦争の灰のリスト
このリストは最新のものではありません。彼らの位置に関する詳細なガイドを提供するのを待っている間、ウォーマスターの小屋のネクロリンベで、特別な武器マスターが日中にたくさんの武器を販売していることに注意してください。

フラッシュ
効果: 対象の敵の位置に天から稲妻を落とします。
非常に人気のあるエフェクトである稲妻は高速かつ正確で、遠くから飛んでいるターゲットや移動しているターゲットを難なく撃ち落とすことができます。 PvPや対ボスでも非常に効果的です。これらの Ashes of War を使用すると、武器に雷ダメージを追加することもできます。
ストームブレード
すべての鋭利な武器
親和性: 物理 - 品質
コスト:10CP
効果:数メートル先の敵を粉砕する竜巻を放ちます。
竜巻はダメージを与え、敵を怯ませます。近接戦闘に特化したキャラクターの遠隔攻撃としてある程度使用できますが、その範囲は依然として非常に限られています。
嵐ではない
すべての近接武器
親和性: 物理 - 品質
コスト:6CP
効果: 足を踏みつけると周囲に突風が発生し、敵をノックバックさせて軽いダメージを与えます。
決定
すべての近接武器
親和性: 物理 - 品質
コスト:10CP
効果: 武器を顔の前にかざして願い事をすると、次の攻撃のダメージが増加します。
この効果はすでにかなりの数の基本的な武器に存在しています。
ピアスファング
小さくない突き刺し近接武器
相性:物理 - シャープ
コスト:7CP
効果:前方に突進し、防御不可能な大貫通の一撃を与える。
ダメージを与えてボスに素早く近づくための良い方法です。盾で敵に対抗することも可能。
繰り返しの突き
突き攻撃を持つすべての武器
相性:物理 - シャープ
コスト:7CP
効果: 一瞬突進し、すぐに一連の突きを放ちます。
非常に大きなダメージを与えますが、射程とチャージ時間、そしてアニメーションの長さにより、戦闘では非常に危険にさらされることになります。
ブレードシャードアーク
突き攻撃を持つすべての武器
相性:魔法
コスト:7CP
効果:同行する飛行魔剣を4体召喚する。わずかな接触で爆発し、数秒後に最も近い敵を自動的に攻撃します。
おそらくベータ版で最も破壊的な Ashes of War (ライトニング ボルトと並んで) です。その効果はダークソウルの呪文「ソウル・シーカー・メイス」に非常に似ています。剣が少しの間同行するため、PvP では回避のタイミングが難しくなります。また、ボスに対しては大きなダメージを与えるため、絶対に破壊的です。剣で壁、枝、岩を叩かないようにしてください。
カリアの大剣
効果:巨大な魔剣を召喚し、目の前の敵に向かって垂直に振り下ろす。
注記:チャージすることで剣のサイズと威力を増加させることができます。
数メートル先の標的を切り裂く破壊的な能力。基礎の詠唱速度は速いですが、フルチャージすると少しの間露出します。
重大度
小さくないすべての近接武器
相性:魔法
コスト:13CP
効果: 重力バブルを放出し、近くの敵を自分の位置に吸い込み、ダメージを与えます。
シールド
揺るぎない城壁
すべてのシールド
相性:物理 - 通常
コスト:8CP
スキル:揺るぎない城壁
シールドの防御力が大幅に上昇し、一定時間ダメージを軽減する。激しく攻撃したり、素早く攻撃したりする敵に直面する前に非常に実用的です。
神聖な土地
スキル: 聖地
長い呪文の後、光の輪が地面に置かれ、その上でしばらく持続します。プレイヤーとその仲間は時間の経過とともに回復し、防御力が向上します。

ダメージと進行に対するアッシュの親和性
ここでは、Ashes of War のアフィニティを武器またはシールドに適用することに決めた場合に与える影響の簡単な概要を示します。これは、統計情報やその時のニーズに応じて、良い場合もあれば悪い場合もあります。画面上の数字の推移を見て決定する必要があります。その時の上司の抵抗や弱さがあなたの決断に影響を与える可能性があります。これはオプションであり、アフィニティを適用するかどうかを選択できることに注意してください。
ゲームにはおそらく他にもあるので、Dark Souls ゲームとの親和性を見て、何が待ち構えているかを把握することができます。
物理 - 通常: 武器または盾の基本特性を保存 (または復元) します。
物理的 - 鋭い:基礎物理ダメージと筋力ベースのダメージ進行をわずかに減少させます。ただし、器用さをベースにしたものを改善してください。
物理学 - 品質:基礎物理ダメージを少し軽減します。ただし、強さと器用さの間でバランスの取れたダメージの進行を提供します。
物理的 - 重い:基礎物理ダメージを少し軽減します。ただし、強度のみで非常に大きなダメージの進行を提供します。
稲妻:基礎物理ダメージと筋力ベースのダメージの進行を大幅に減少させます。ただし、武器に雷ダメージを追加します。
魔法: 基本物理ダメージと筋力と器用さに基づいたダメージの進行を大幅に軽減します。ただし、武器に魔法のダメージと、知力に基づいたダメージの進行が追加されます。
神聖:シールドのすべてのダメージタイプの減少が大幅に減少しますが、シールドで攻撃したときに与えられる聖ダメージが増加します。武器に対する効果の例はありませんが、おそらく魔法のアフィニティに似ており、代わりに神聖なダメージと信仰に基づいた進行が伴います。