WOW: 創設者の墳墓のニューメキシコ州とHM でのプロトタイプの殿堂戦略

プロトタイプのパンテオンの5番目のボスです創始者の墓、3回目で最後のレイド襲撃ワールド オブ ウォークラフト:シャドウランズとともに紹介されましたパッチ9.2:エタニティズエンド

  • 重要 :この 3 回目のシャドウランズ レイドの完全な弱いオーラ パックには、次の方法でアクセスできます。このリンク

概要

プロトタイプのパンテオンとの会合は非常に大きなアリーナで行われます。それは、次のような 3 つのさらに危険な段階で次々と発生します。

  • フェーズ 1 :戦争のプロトタイプと義務のプロトタイプ
  • フェーズ 2 :再生の原型と赦免の原型
  • フェーズ 3 :4 つのプロトタイプすべてを同時に

ノーマル モードでは、2 つのデュオのヘルス ポイントがリンクされているため、どちらかのプロトタイプに焦点を当てることを心配する必要はありません。このデュオは、フェーズ 3 も含めて、このようにリンクされたままです。たとえば、プロトタイプ オブ デューティが死亡した場合、プロトタイプ オブ ウォーも死亡します。

血の渇望を使用する

を使用することを強くお勧めします。殺気フェーズ 3 で、4 つのプロトタイプすべてが同時に戦闘に参加したとき(または同様の効果)。このようにして、より短い、かなり危険な最終フェーズが保証されます。

ヒロイックモード

ヒロイック モードでは、いくつかの小さな変更が行われます。

- フェーズ 1、2、3 では、死のパンテオンのメンバーのライフ ポイントはリンクされなくなりました。したがって、次のフェーズが始まる前に、これらが同時に 50% まで下がるようにバランスを取る必要があります。

- フェーズ 2 には 3 つあります乾燥種子2 の代わりに表示されます。

- フェーズ 3 では、ボスの 1 人が死亡すると、彼は投げます。完全な再建。 20 秒後、彼は最大体力ポイントの 100% を回復します。したがって、死のパンテオンのメンバー全員を同時に殺さなければなりません。

プロトタイプ戦略の館

Hall of Prototypes との戦いは 3 つのフェーズで構成されます。最初の 2 つは、プロトタイプの 1 つが 50% ヘルス ポイント マークを通過すると終了し、次の 2 つのプロトタイプに道を譲ります。 3 番目の最終フェーズでは、4 つのプロトタイプを同時にフィーチャーし、すべてのテクニックをすべて備えています。これは、すべてを理解したかどうか、すべてを同時に管理する方法を知っているかどうかを確認するための最後のラッシュであり、明らかに最も複雑なフェーズです。 。

フェーズ 1: 戦争と義務

最初の 2 つのフェーズのうち、特に DPS が少し足りない場合、これは間違いなく最も分かりにくいものです。ここでのアイデアは、DPS を最大化することです。儀式主義者プロトタイプ・オブ・ウォーによってアリーナの四隅に呼び出される。チャンネルが長すぎると、壊死アリーナの中心から外側に向かって広範囲に広がり、生き残ることはできません。好みに応じて 2 つまたは 4 つのグループに分かれ、できるだけ早く彼を殺します。

このほかにも、ルノマンサーのタッチ・オブ・デスヒーラーと DPS の両方でプレイヤーの反応が欠けている場合、問題が発生する可能性があります。実際、ターゲットとなったプレイヤーは、アリーナの隅にあるプロトタイプ オブ デューティによって定期的に配置されている青いドームの 1 つに行き、解除を要求する必要があります。そうすることで、デバフが消え、影響を受けるプレイヤーに中程度のダメージを与えなくなります。プレーヤーは 2 秒ごとに表示されます。

注意 :これらのドームの外でディスペルすると、デバフが他のプレイヤーに渡されることになります。これは決して起こってはなりません。

タンク

- 切断しやすくするために、Prototype of Duty と Prototype of War を互いに近くに配置します。遭遇中に定期的に召喚されるNecrotic Ritualistsにそれらを連れて行く必要はありません。彼らはすぐに死ぬはずなので、移動する時間を無駄にするだけです。

- それぞれの終了後に、義務のプロトタイプ (したがって戦争のプロトタイプも) を交換します。謙虚な攻撃。このテクニックは受けるダメージを 100% 増加させ、受けるダメージの 30% がレイド全体に複製されます。自分自身、ひいてはグループ全体が受けるダメージを最小限に抑えるために、攻撃ごとに可能な防御 CD を計画します。

- その地域に留まらないでください壊死。 Necrotic Ritualists が生きている限り徐々に成長し、あなたに与えられたすべての治癒効果をキャンセルすることに加えて、非常に大きな影のダメージを与えます。

- 中断します憂鬱の閃光戦争のプロトタイプが戦車で発射されること。それは影のダメージを与え、それが受けた回復の一部を吸収します。

- ドームの中に自分自身がいることがないようにしてください。要塞の保護、与えられるダメージと提供される治癒を100%減少させます。影響を受けるプレイヤーのみを対象としています。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス

- 以下の場合は地面のエリアを避けてください。翼の嵐、そして虚空に落ちないように戦ってください。このテクニックはあなたを12秒間押し戻します。いずれかのエリアに留まると、槍があなたを突き刺し、味方が槍を破壊するまで行動できなくなります(時間の経過とともに中程度の物理的ダメージを受けることに加えて)。

介護者

- その地域に留まらないでください壊死。 Necrotic Ritualists が生きている限り徐々に成長し、あなたに与えられたすべての治癒効果をキャンセルすることに加えて、非常に大きな影のダメージを与えます。

- 定期的に、戦争プロトタイプは複数のターゲットに影響を与えます。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス影響を受けるプレイヤーに 30 秒間にわたって大きな影のダメージを与えます。あなたがターゲットの場合は、アリーナのどこかに召喚された光のドームの 1 つに遭遇し、中に入るとディスペル (魔法) を要求します。これらのドームの外で解除された場合、デバフは別のプレイヤーに渡されます。

重要 : ヒーラーとしての最優先事項はディスペルですルノマンサーのタッチ・オブ・デス味方がプロトタイプ オブ デューティによって作成されたドームのいずれかにいるとき。

- 影響を受けるプレイヤーから離れてください。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス。解除されると、8ヤード以内のすべてのプレイヤーに致命的なシャドウダメージを与えます。

- ドームの中に自分自身がいることがないようにしてください。要塞の保護、与えられるダメージと提供される治癒を100%減少させます。影響を受けるプレイヤーのみを対象としています。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス

- 以下の場合は地面のエリアを避けてください。翼の嵐、そして虚空に落ちないように戦ってください。このテクニックはあなたを12秒間押し戻します。いずれかのエリアに留まると、槍があなたを突き刺し、味方が槍を破壊するまで行動できなくなります(時間の経過とともに中程度の物理的ダメージを受けることに加えて)。

DPS

- 壊死した儀式主義者をできるだけ早く排除し、彼らのチャネリングを止めるために、2 つまたは 4 つの同じグループに分散します。壊死の儀式

重要 : このフェーズでは、DPS として、壊死儀式主義者が現れたときに何をするにしても、壊死儀式主義者を倒すことが優先事項です (襲撃リーダーによって別途指定されていない限り)。

- その地域に留まらないでください壊死。 Necrotic Ritualists が生きている限り徐々に成長し、あなたに与えられたすべての治癒効果をキャンセルすることに加えて、非常に大きな影のダメージを与えます。

- 定期的に、戦争プロトタイプは複数のターゲットに影響を与えます。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス影響を受けるプレイヤーに 30 秒間にわたって大きな影のダメージを与えます。あなたがターゲットの場合は、アリーナのどこかにある召喚された光のドームの 1 つに遭遇し、中に入るとディスペル (魔法) を要求します。これらのドームの外で解除された場合、デバフは別のプレイヤーに渡されます。

- 影響を受けるプレイヤーから離れてください。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス。解除されると、8ヤード以内のすべてのプレイヤーに致命的な影のダメージを与えます。

- 中断します憂鬱の閃光戦争のプロトタイプが戦車で発射されること。それは影のダメージを与え、それが受けた回復の一部を吸収します。

- ドームの中に自分自身がいることがないようにしてください。要塞の保護、与えられるダメージと提供される治癒を100%減少させます。影響を受けるプレイヤーのみを対象としています。ルノマンサーのタッチ・オブ・デス

- 以下の場合は地面のエリアを避けてください。翼の嵐、そして虚空に落ちないように戦ってください。このテクニックはあなたを12秒間押し戻します。いずれかのエリアに留まると、槍があなたを突き刺し、味方が槍を破壊するまで行動できなくなります(時間の経過とともに中程度の物理的ダメージを受けることに加えて)。

フェーズ 2: バイスとシード

この第 2 フェーズは、明らかにナスリア城のデナスリウス卿を意識したものですが、いくつかの追加点があります。

基本的な仕組みの 1 つは、破壊の手、アブソリューションのプロトタイプのクローンにあなたを引き寄せ、それからの距離に基づいてあなたにダメージを与えるテクニック。ただ逃げてください。ただし、注意してください:惹かれた後、あなたも経験します投影インピー4 秒後、周囲の 4 方向に矢を発射し、プレイヤーに当たると、罪の重荷そして彼を2秒間気絶させます。したがって、あなたはそこから逃げなければなりませんメイン・ダブソリューションダーツを避けるために味方から比較的遠くに移動しながら。

それに加えて、それは主に次のメカニズムです。乾燥種子リバイバルプロトタイプの場合、ヒーラーを悩ませる危険があります。アイデアは、レイドのメンバー全員が受け取る回復にボーナスを提供するには、2 つのシードを回復する必要があるということです。しかし、シードの 1 つが死ぬと爆発し、レイド全体に大きな自然ダメージを与えます。早期に回復させるためのケアが重要なので、かなり手間のかかるメカニックです。

タンク

- 切断しやすくするために、Revival Prototype と Absolution Prototype を互いに近くに配置します。

- Absoluteのプロトタイプ(したがってリニューアルのプロトタイプ)を1〜2ごとに交換します耐えられない痛み。このテクニックは、40 秒間、受けるダメージが 25% 増加するデバフを適用します。

注意 : 耐えられない痛み絶対プロトタイプは常にレイドとセカンダリ タンクに背を向ける必要があります。

- 赦免の原型があなたを彼の魅力に引き付けるとき破壊の手、彼から素早く離れて、受けるダメージを軽減します。ダメージは、彼が作成したクローンからの距離に応じて減少します。

- それぞれの後に破壊の手、赦免のプロトタイプが適用されます投影インピープレイヤーの皆様へ。 4 秒後、周囲の 4 方向に発射物を発射し、影響を受けるプレイヤーに中程度のシャドウ ダメージを与え、2 秒間気絶させ、チャージを適用します。罪の重荷。の呪文のとき、破壊の手したがって、クローンだけでなく味方からも離れ、クローンから発せられる特性を避ける必要があります。

- リバイバルプロトタイプが呼び出す野生動物の波を避けてください。ワイルドラッシュ。中程度の物理ダメージを与え、ヒットしたプレイヤーをノックバックします。これらは常にアリーナの一方の端から来て、反対側の端に向かっています。アリーナの端に注意してください!

- 避けるアニマストームリバイバルのプロトタイプから、そしてその周囲で渦巻く。彼らは0.2秒ごとに小さな自然ダメージを与え、沈黙させます。

- 中断しますアニマの特性復活のプロトタイプが戦車で発射されることを。自然ダメージを与え、ターゲットに自然DoTを適用します。

介護者

- 赦免のプロトタイプがあなたを彼の魅力に引き付けるとき破壊の手、彼から素早く離れて、受けるダメージを軽減します。ダメージは、彼が作成したクローンからの距離に応じて減少します。

- それぞれの後に破壊の手、赦免のプロトタイプが適用されます投影インピープレイヤーの皆様へ。 4 秒後、周囲の 4 方向に発射物を発射し、影響を受けるプレイヤーに中程度のシャドウ ダメージを与え、2 秒間気絶させ、チャージを適用します。罪の重荷。の呪文のとき、破壊の手したがって、クローンだけでなく味方からも離れ、クローンから発せられる特性を避ける必要があります。

- 2 分ごとに、Prototype of Absolution は次のチャージを適用します。罪の重荷襲撃全体を通して。これはフェイズ終了まで低い影ダメージを与えるスタッキング DoT であり、解除することはできません。影響を受ける可能性のあるプレイヤーには注意してください投影インピーあまりにも多くの負担に耐え、必要な介護の負担が増える可能性があるのは誰ですか。

- Absolution Prototype の前に留まらないでください。定期的に起動されます。耐えられない痛みこれは切断され、40秒間受けるダメージが25%増加します。

- リバイバルプロトタイプは定期的に2体を召喚します乾燥種子アリーナのどこかで。できるだけ早くそれらを回復して孵化させ、すべてのレイドメンバーが受け取るすべての回復量を30秒間25%増加させます。

重要 : ヒーラーとしての最優先事項は治癒です乾燥種子。どちらかが死ぬと爆発して大ダメージを与える新しいフレトリサンテレイド全体に自然ダメージを与え、2 秒ごとに自然ダメージを 16 秒間累積的に与える DoT を与えます。種子は決して枯れてはなりません!

- リバイバルプロトタイプが呼び出す野生動物の波を避けてください。ワイルドラッシュ。中程度の物理ダメージを与え、ヒットしたプレイヤーをノックバックします。これらは常にアリーナの一方の端から来て、反対側の端に向かっています。アリーナの端に注意してください!

- 避けるアニマストームリバイバルのプロトタイプから、そしてその周囲で渦巻く。彼らは0.2秒ごとに小さな自然ダメージを与え、沈黙させます。

DPS

- 赦免の原型があなたを彼の魅力に引き付けるとき破壊の手、彼から素早く離れて、受けるダメージを軽減します。ダメージは、彼が作成したクローンからの距離に応じて減少します。

- それぞれの後に破壊の手、赦免のプロトタイプが適用されます投影インピープレイヤーの皆様へ。 4 秒後、周囲の 4 方向に発射物を発射し、影響を受けるプレイヤーに中程度のシャドウ ダメージを与え、2 秒間気絶させ、チャージを適用します。罪の重荷。の呪文のとき、破壊の手したがって、クローンだけでなく味方からも離れ、クローンから発せられる特性を避ける必要があります。

- Absolution Prototype の前に留まらないでください。定期的に起動されます。耐えられない痛みこれは切断され、40秒間受けるダメージが25%増加します。

- リバイバルプロトタイプが呼び出す野生動物の波を避けてください。ワイルドラッシュ。中程度の物理ダメージを与え、ヒットしたプレイヤーをノックバックします。これらは常にアリーナの一方の端から来て、反対側の端に向かっています。アリーナの端に注意してください!

- 避けるアニマストームリバイバルのプロトタイプから、そしてその周囲で渦巻く。彼らは0.2秒ごとに小さな自然ダメージを与え、沈黙させます。

- 中断しますアニマの特性復活のプロトタイプが戦車で発射されることを。自然ダメージを与え、ターゲットに自然DoTを適用します。

フェーズ 3: 死のパンテオン

フェーズ 3 は事実上、前の 2 つのフェーズを組み合わせたもので、すべてのプロトタイプが同時に戦闘に参加します。可能性のある致命的なコンボに注意し、各プロトタイプの主要なテクニックを注意深く管理する必要があります。

  • 割り当てのプロトタイプ:が召喚する槍を避けてください。翼の嵐
  • 戦争のプロトタイプ:Necrotic Ritualists を素早く倒して追い払います。ルノマンサーの死が触れる(ドーム内で)
  • 絶対的なプロトタイプ: 逃げる破壊の手の特徴を避けてください投影インピー
  • リニューアルのプロトタイプ:彼らの世話をしてください乾燥種子

具体的には、前のフェーズを理解していれば、DPS や反応性が不足していない限り、実際的な問題は発生しないはずです。

タンク側では、危険なデバフを与えるアグロボスと、時間の経過とともに効果を適用するボスがいることを確認してください。同時に次の影響に苦しむ耐えられない痛み赦免の原型と謙虚な攻撃Prototype of Duty は望ましいものではなく、決して望ましいものではありません。

World of Warcraft: Shadowlands の 3 番目で最後のレイド、創設者の墓を発見してください。このレイドは Zereth Mortis にあり、11 のボスで構成されており、それらを倒すための完全なガイド (戦略、ビジュアル、図を含む) を提供します。