物語の中心的なテーマファイアーエムブレム エンゲージ戦いの流れを大きく変えることができる12の神話の紋章の所有と使用です。しかし、その力は思っているよりも複雑で、その分布に関して必ずしも絶対的な答えがあるわけではありません。それでも、私たちは一貫したアプローチを提供し、難易度エキスパートでゲームを完了するのに役立ちました。
気をつけて、エンブレムの正体、採用されたユニット、およびいくつかのストーリーの驚きに関するネタバレ以下にあります。
12の紋章
最初は 1 つのエンブレム (マルスのエンブレム) から始まり、その後、進行に応じて他のエンブレムが取得されます。トレーラーを見たことがあればそれほど驚くべきことではありませんが (任天堂からのネタバレに感謝します)、他のものを入手する前に、途中で開始エンブレムを失います。その後、セリカとマルスを最後に、逆の順序で初期エンブレムを収集します。ユニットの募集順序と組み合わせて、チームへのリングの配分を定期的に変更する必要があります。の予備を作成することも検討してください。リンクリング、全員に十分なエンブレムは決してないので、全員が PT とステータス ボーナスを収集できるようにします。

ライセンスの習慣に従って、Switch の新しいファイアーエムブレムには新しいカラフルな仲間が登場します。自然にチームに加わる人もいますが、より努力が必要な人もいます。ここにそれらに関するすべての情報が記載されたガイドがあります。
マジカが非常に弱いため、特に呪文詠唱者専用のエンブレムを除いて、ほとんどすべてのエンブレムがアレアールでは素晴らしいです。 Alear ですべてのリンクを構築しようとしても意味がありません。最悪の場合、リンク シャードの料金を支払ってアリーナ経由で構築してください。チームメイトも同様で、戦場で最初の 5 レベルを登るのは時間と力の無駄です。
マルス
推奨単位: アレアー、ダイアモンド、および潜在的にあらゆる近接ユニット。さまざまな武器を使用できることは、利点があると追加の攻撃をトリガーするため、プラスになります。
セリカ
推奨単位: 選択肢は比較的少なく、このエンブレムは実際に攻撃的な魔術師向けに作られているため、セリーヌ、クランヌ、またはシトリンヌです。ゲームの終わりに向けて、それを集めたら、アイビーやベイルなどの最高の「魔術師」にそれを渡します。
シグルド
推奨単位: このエンブレムのボーナスは騎兵ユニットで増幅されるため、優れた選択肢となります。しかし、(まれな)飛行ユニットも素晴らしいです。飛行できると、敵の戦列の後ろに配置して、自分のグループに向かって横切ることができ、その後、ライダーが殺される危険を冒しながら、より簡単に避難することができます。したがって、私たちはあなたにアドバイスしますアルフレッドまたはクロエ、次にアンバー。ゲームの後半で、それを与えることをお勧めします。ロサド、強くて飛びます。
ミカヤ
推奨単位: ヒーラーの 1 人が役割を強化するか、魔術師の 1 人が呪文のレパートリーを拡大し、治癒能力を与えます。ゲームの内容に反して、彼は本当にユキナのために作られたものではありません。したがって、ジャン、フランム、クランヌ、セリーヌ、シトリンヌとなります。後から集める場合はオルテンシアかパンレオがおすすめです。
ロイ
推奨単位: このエンブレムは本当に素晴らしいですすでにこれにより、彼の剣による攻撃能力と機動力が大幅に強化され、無謀すぎる場合でも生き続ける才能が与えられるからです。しかし、剣の使い手の中には、ディアマント、そして後には花月など、かなりの数の代替者がいます。
レイフ
推奨単位: 何でも屋のヒーローは多くのキャラクターにとって興味深いものですが、それが彼を最大限に活用することを非常に困難にしています。それは多くの場合良いものですが、決して完璧ではありません。明らかにそのために作られています近接ユニット、できればかなりの強度を持つ。憲法ボーナスは、ペナルティなしでより重い武器を扱うのにも役立ち、このステータスが不足しているキャラクターを助けることができます。したがって、リストは非常に長くなります。これは驚くべきことかもしれませんが、彼女が少し力に欠けているにもかかわらず、ペナルティなしでシルバーダガーを使用できるようにするために、そしてこれらの武器で回避と命中率のボーナスを与えるために、ユキナに与えられました。さらに、彼のフュージョンテクニックは、ステルスユニットによって使用された場合、ターゲットを倒すと1000コインを獲得するチャンスがあります。これは戦闘の観点からは最適ではありませんが、利益は得られます。レイフは、アレアーでの興味深い選択になる可能性があります。これは、彼のタンクを改善し、槍で常にガードを破られるのを防ぐために役立ちます。
リン
推奨単位: ここでは、私たちの目には疑問は生じません。このリングは、アルクリスト。彼は群を抜いて最高の射手であり、上級クラスのボーナスを獲得すると、フュージョン技術はターゲットの防御の一部を無視するルナーの才能を使用します。これは、たとえプレビューでそうではないことが示されていたとしても、彼はそれを使用してマップの反対側にいるかなりの数の敵を即座に殺す可能性が高いことを意味します。マニ=カッティはまた、必要に応じて近接戦闘で戦うための実行可能な選択肢を彼に与えるだろう。
ルキナ
推奨単位: これは、プレイしている難易度によって大きく異なります。ルキナの絆ガード能力はハードではあまり使われていません。しかし、エキスパートでは、隣接する 4 人の味方に対する各敵の最初の攻撃のダメージを 80% の確率でキャンセルするため、これがなければ特定のミッションを完了することはできなかったでしょう。したがって、これにより、多数の圧倒的な敵を戦車で攻撃することができます。一緒に使いましたすでにダメージをキャンセルする可能性が 90% に増加し、多くの場合致命的な不運を大幅に軽減するため、非常に長期間持続します。ボーナスとして、攻撃をブロックすると多くの経験値が「無料」で得られるため、味方から経験値を盗むことなくレベルを得ることができます。彼に弓を与えることも、ストームソードを使用するよりもはるかに優れています。その後、それを別のかなり強力なユニット、できれば騎兵に与えてボーナス (別の騎兵ユニットを保護する場合は 100%) を得ることができます。メリン、アルフレッド・オ・アンバー。
アイク
推奨単位: ゲームでは、最悪のキャラクターに 2 つのエンブレムのうち 1 つを意図的に与える必要があります。最良の選択はこれまでのところジェイド, これにより、斧で巨大なダメージを与えることができるだけでなく、エキスパート モードでも素晴らしい戦車に変身します。あなたが代わりに彼を好む場合、またはそうでない場合はブネを好む場合は、劣るもののルイがオプションになる可能性があります。本物の戦車を必要とする難易度モードでプレイしていない場合は、パネット、アンナ、ブシュロン、ロサードが選択肢になります。
ベレス
推奨単位: プロフェッサーも非常に用途の広いエンブレムであり、優れた強度を持つあらゆるユニットに輝きます。軍隊全体に 20% の経験値ボーナスを教えることをお勧めします。これは高価ではありません。すでに特に対ドラゴン武器を持ったボスに対しては、素晴らしい選択肢になる可能性があります。ただし、それを誰かに与えることをお勧めします。サポートユニット、 としてティメラ、ディアマント、ゴールドマリー、彼は少なくとも1ラウンドを失う運命にあるため、シードールのように(2番目のボーナスラウンドを提供できる)他の人に1ラウンドを提供します。ただし、興味深い提案があります。ベレスを次の人物に渡します。アンナ。敵を倒したときに 500 コインのパッシブが発動する確率は運に基づいています。 Ring of Byleth は幸運を大幅に +12 与え、キャッシュ フローを大幅に改善します。彼女は長弓 (射程 3 マス) を持った戦士になれるので、おまけに長距離サポートのような役割を果たします。
コリン
推奨単位: ゲームのこの時点で最も収益を上げるユニットは次のとおりです。アイビー、かなりの理由があります。マジックボーナスに加えて、融合の効果により、隣接するユニットは移動不能になり、統計が減少します。これは、特に稲妻のような長距離の呪文では、3 マス離れた場所でリスクなしで一度に最大 5 人の敵を動けなくすることができます、これは高難易度レベルであなたの命を救うでしょう。使用する場合シードール彼女に 2 番目のターンを与えるために、彼女は遠くから飛んで 2 番目のグループ、またはボーナスとして攻撃する必要さえないため、大きな致命的なボスさえも麻痺させることができます。これにより、タイムアウトを取りやすくなり、敵軍全体を制御することが容易になります。機動力も大きなドラゴンブレスをうまく配置するのに役立ちます。また、ヒーラーを置き換える (または支援する) ことができる、大きなヒーリング ゾーンをアクティブにすることもできます。ストーリーの終わりに向けて、指輪を渡すことができます。ヴェール代わりに、あなたが望むなら、彼女はドラゴンとしてこれらのボーナスを特にうまく利用しており、ヒットポイントボーナスは彼女の最大の弱点を解消するでしょう。
エリカ
推奨単位: このリングはリーフのリングに少し似ており、非常に汎用性が高いため、たとえ効果がそれほど顕著ではなかったとしても、多くのユニットで実行可能です。特に輝くのは、ランス使い、アルフレッド、アンバー、クロエ、ティメラ、ロサード、ゴールドマリーなど。モーヴィエ騎兵に関連したボーナスの恩恵を受けるだけでなく、他のものには当てはまらないリングによって与えられるマジックのボーナスからも恩恵を受けるため、ゲームの最後に最適な選択となる可能性があります。
DLCエンブレム
30 ユーロの拡張パスには、リリースと同時に利用できる DLC が含まれており、2 つの新しいエンブレムが直接導入されます (ストーリーについてはこれくらいです)。今後の 3 つの DLC では他のDLCも紹介されるはずですが、現時点では不明です。
新しい DLC エンブレムの正確なボーナスとパワーは、この記事の執筆時点ではまだ不明ですが、特定の要素が私たちの注目を集めました。
- エーデルガルトの紋章ブレスレット。ボーナス経験値が 20% 増加するなど。ソムニエルのベルヴェデーレで回収されます。レベルの面で追いつく必要があるキャラクターに与えてください。
- ティキエンブレムブレスレット:キャラクターのレベルが上がると特性を獲得する確率が増加します。このエンブレムを自軍に追加するには、DLC で追加された神聖なサイド ミッションで戦闘を完了する必要があります。に与えることをお勧めしますすでに、できるだけ強力にするために。ただし、特に気に入っていて、最初は少し鈍いことが判明するキャラクターにそれを与えてください。アンナ、そしてまた非常に実行可能です。ヴァンダーを除く全員がここに参加する資格があります。

新しいファイアーエムブレムは数日以内に Switch に登場し、多くのビッグ タイトルと同様にシーズン パスの権利があります。ここでは、既知の追加機能のリストと、この分野における任天堂の悪い慣行をご覧ください。
13番目の紋章
ストーリーの最後の方で、13 番目のエンブレムを入手します。これは実際には装備されていませんが、アレアーのフュージョン ゲージが満タンであれば、チームメイトにフュージョン + を与えることができます。ゲージを潰してしまうので紋章を持たない味方に行うのも良いでしょう。この分野には簡単な答えはありません。それは他のチームメイトの選択によって決まります。いずれの場合でも、これを選択した同盟国に対して行うことをお勧めします。パクトリング、あなたのロマンスに。