これで、パワーコーデックスのディアブロ4では、この機能の難しい部分に入ります。つまり、キャラクターの力を大幅に向上させるために、必要な要素をまとめるということです。
複数あるので百のサイドダンジョンDiablo 4 では、非常に多くのアスペクトについて、やみくもに検索すると長い時間がかかることがあります。ダンジョンに必要なレベルはすぐに上がるため、どこを見るべきかを正確に示しても勝利とは言えません。そうなるまで待つ必要がありますいくつかの側面のロックを解除できることを期待する高レベル最も魅力的です。

Diablo 4 におけるスキンとは何ですか?またその制限は何ですか?
すべてのアスペクトをすべての項目タイプに転送することはできません。それらには制限があり、多くの場合、苦しい選択を強いられることになります。対象となるアスペクトの場合、アミュレットに転送されると、効果に +50% のパワー ボーナスが付与されます。両手武器なら絶対100%です。
- 守備的:左手のアイテム、兜、胸当て、レギンス、アミュレット
- 攻撃: アミュレット、武器、手袋、指輪
- リソース:リングのみ
- 属性:左手のアイテム、兜、胸当て、アミュレット、手袋、ブーツ
- モビリティ:アミュレット、ブーツ

Diablo 4 パワーコーデックスアスペクトのリスト
クラスごとに分類された以下のアスペクトのリストと、その位置に関する入手可能な情報をご覧ください。それらはすべて、特定のダンジョンを完了することで取得されます。現時点では第 1 幕しかないため、このセクションはゲームがリリースされたら更新されます。
ついでに思い出してみましょうアスペクトは、特定の伝説的なパワーの単純なバージョンです。。より強力なバージョンを得るには地上のオブジェクトを見つけるか、特定のアスペクトのパワーを高めるために複数のコピーを入手する必要があります。アスペクトの形では単純に存在しない非常に強力な力もたくさんあります。したがって、レベルアップ中、頻繁に装備を変更する場合、または運が悪かった場合の非常に実用的な予備として単純に考えてください。

Diablo 4 のユニバーサル レジェンダリー スキン
アイテムマイニングのみで得られる普遍的な側面
- 懲罰の側面:負傷したターゲットにクリティカルヒットを与える確率が[13 - 20]%増加します。健康な場合、制御不能な影響の継続時間が[25 - 40]%[+]増加します。
- 冷ややかな足取りの外観: 体力が [45 - 55]% 未満の場合、回避は近くの敵を凍結させ、450 の冷気ダメージを与え、3 秒間脆弱になります。
- 同化の側面:さらに 8% の確率で回避します。回避すると、最大体力の[5 - 10]%に等しい強化を獲得します。
- 卑劣なアプローチの側面: 最大ライフの 50% の損失が蓄積すると、ダメージを受ける前に防御、策略、または不気味なスキルを自動的に起動します。 [45 - 30] 秒に 1 回のみ発生し、移動スキルを発動できません。
- 大胆さの側面:近くに少なくとも5人の敵がいる場合、[2.5 - 4]秒間敵を気絶させます。 20 秒に 1 回だけ発生します。
- 避けられない運命の様相:時間経過によるダメージ効果のいずれかによってターゲットの体力が 35% を下回ると、7 秒ごとに爆発が発生し、ターゲットに影響を与える各要素に対して [300 - 525] のダメージを与えます。
- ゆったりとした外観:低速または凍結したターゲットから遠ざかるとき、移動速度が[25 - 40]%増加します。
- 保護面:体力が少ないときにダメージを受けると、[2.5~5.0]秒間、周囲に魔法の泡が召喚されます。味方プレイヤーはバブル内にいる間はダメージを受けません。 90 秒に 1 回のみ発生します。
- 慎重な心の側面:一度に最大体力の20%以上のダメージを受けると、[2.5 - 4.0]秒間免疫を獲得します。 20 秒に 1 回だけ発生します。
- 粘り強い集中力の様子: スキルをチャネリングすると、次の 3 秒間、[4,596 - 11,491] のとげダメージを獲得します。
- 猛烈なプロジェクション出演: [3.5 - 2.0] 秒ごとに、遠距離の敵を自分の方に引き寄せ、3 秒間 10% の追加ダメージを与えます。
- ダークダンスの様相: 最大体力の 60% 以上がある場合に限り、5 秒ごとに、次のプライマリ スキルはプライマリ リソースから引き出す代わりに [919 - 230] の体力を消費します。体力を消費するスキルは 80%[x] の追加ダメージを与えます。
- 数字で見る知恵の側面:回避率が8%増加します。回避に成功した場合、最大体力の [5 - 20]% を回復します。
- 呪われたタッチの側面: 運: あなたのスキルが最大 [20.0 - 35.0]% の確率で相手に吸血鬼の呪いを与えます。吸血鬼の呪いの影響を受けたターゲットも脆弱になります。 Vampiric Curse によって蓄えられた魂は [20.0 - 50.0]% の追加ダメージを与えます。
- 貪欲な怒りの様相:プライマリスキルでターゲットを倒すと、基本コストの[15.0 - 30.0]%を受け取ります。この効果は1回の使用につき1回のみ発生します。
- 不死性の側面:スキルを使用すると、体力ポイントが[0.5~2.0]%回復します。ライフポイントが 50% 未満の場合、このボーナスは 2 倍になります。
- アスペクト ダブス:あなたが与えるコントロール喪失効果の持続時間が20%増加します。対戦相手が止められない限り、あなたは[25 - 40]%[x]の追加ダメージを対戦相手に与えます。
- ジャガーノートの外観: [5,171 - 10,342] のアーマーを獲得しますが、回避のクールダウンが 100% 増加します。
- 沸騰する血の出現:メインスキルでターゲットを圧倒すると、不安定な血を3滴出現させます。 1つ拾うと爆発し、周囲に[188 - 488]の物理ダメージを与えます。 20 秒ごとに、次のスキルが必然的に圧倒されます。
- 変容の側面: 回避中、コウモリの群れに変身し、2.5 秒間制御不能になります。あなたの進路上の敵は 300 の物理ダメージと吸血鬼の呪いを受けます。回避クールダウンが[10.0 - 5.0]秒増加しました。
- 加速面:プライマリスキルのクリティカルヒットにより、5秒間攻撃速度が[10.0〜25.0]%増加します。
- スペクトラルストライダースキン:制御不能状態となり、効果終了後4秒間、移動速度が[10~25]%増加し、自由に移動できるようになる。
- 潜行的な死の様相:あなたは、対戦相手に適用されるコントロール喪失効果ごとに、時間の経過とともに[5.0 - 20.0]%増加したダメージを対戦相手に与えます。代わりに、止められない敵や気絶したボスに対して、時間の経過とともに [10 - 40]% の追加ダメージを与えます。
- アジテーションの側面:5つの基本スキルを使用すると、現在のクールダウンのうち1つが[1.0〜2.0]秒短縮されます。
- 要素の外観:一連のダメージタイプによって与えられるダメージが7秒間[15 - 30]%[x]増加します。この効果は、火、雷、物理の 2 つのセットを交互に切り替えます。寒さと毒と影。
- 適応性の側面: 最大リソースの 50% 未満で基本スキルをキャストすると、キャストごとに 1 回 3 メイン リソース ポイントを獲得します。最大リソースの少なくとも 50% を使って基本スキルを発動すると、[20 - 80]% の追加ダメージを与えます。
- トワイライト・アピアランス: 基本スキルでダメージを与えると、10秒間、最大5回まで攻撃速度が4%増加します。このしきい値に達すると、吸血鬼の血の激怒に陥り、10 秒間、基本スキルのダメージに [40 - 80]% のボーナスと移動速度に 15% のボーナスを獲得します。
- 迅速な側面:基本スキルの攻撃速度が[15~30]%増加します。
- 傲慢な側面: アクティブなバリアがある限り、[10 - 25]% の追加ダメージを与えます。
- 外傷性発作の出現: 幸運: 対戦相手にダメージを与えると、20% の確率で 2 秒間相手を幻惑します。あなたは放心状態のターゲットに [5 - 20]% の追加ダメージを与えます。
- スターライトアスペクト:回復したヘルスポイントの20%ごとにメインリソースを[25.0 - 40.0]獲得します。
ダンジョンで入手できる普遍的な要素
- 殺戮の様相: 移動速度が 20% 増加します。このボーナスはダメージを受けてから[5.0 - 2.5]秒後に消滅します。
- プロテクターの側面(放棄されたアーカイブ - Pics Brisés): エリートの敵ターゲットにダメージを与えると、10 秒間ダメージを吸収するバリアが付与されます。この効果は 30 秒に 1 回のみ発生します。
- 反射バリアの外観 (忘れられた砦 - ハウザール): アクティブなバリアがある間、20% の確率で遠距離敵からの直接ダメージを無視します。
- 不従順の側面(ホール・オブ・ザ・ダムド - ケジスタン): 何らかのダメージを与えると、4 秒間防御力が 0.25% 増加し、最大 25% 増加します。
- 全能性の側面(暗い渓谷 - 乾燥した草原): 基本スキルは 4 秒間 25% のダメージ軽減を与えます。
- 復讐心の一面(放棄された鉱山 - ケジスタン): あなたにダメージを与えると、遠距離ターゲットは 15% の確率で 2 秒間気絶します。気絶したターゲットに与えるダメージは 30% 増加します。
- 待ちの様子(深い根 - スコスグレン):基本スキルで相手を攻撃した場合、次のメインスキルのダメージが5%増加し、最大50%増加します。
- 内なる静けさの側面(レイスのウィンドランド - スコスグレン):移動不能になると 1 秒ごとに 3% の追加ダメージを与えます。
- 多毛症の出現(イシャール人の聖域 - ケジスタン): 与えるとげダメージは 20% の確率で周囲の敵全員にダメージを与えます。
- 綱渡りの登場(ペイレヴィエイユ - スコスグレン): スキルは、キャスト時に利用可能な主要リソースに応じて最大 24% 多くのダメージを与え、主要リソースが最大のときに最大の結果が得られます。
- 影の出現(チャンピオンの死 - 乾燥した草原): 相手のターゲットにコントロール喪失効果を与えると、メインリソースを 1 回復します。
- とらえどころのない側面(カルデラ ゲート - ブロークン ピークス): 制御不能な影響を受けているときにダメージを受けると、4 秒間制御不能状態になります。この効果のクールダウンは 40 秒です。
- 不幸の共有の側面(無 - ハウザール): 幸運: コントロールを失ったターゲットに命中すると、30% の確率でこの効果が影響を受けていない別のターゲットに広がります。
- 風の打撃の側面(シヴタの遺跡 - ケジスタン): クリティカルヒットにより、1 秒間、移動速度が 8% 増加し、最大 6 秒間増加します。
Diablo 4 の伝説のバーバリアン スキン
アイテムマイニングからのみ入手可能なバーバリアンの側面
- 粉塵渦発生: Whirlwind はその進路に塵の渦を残し、その後の対戦相手に [120 - 180] ポイントのダメージを与えます。
- 激しい風の出現: あなたのシャウト スキルは 3 つの砂塵の旋風を引き起こし、進路上の敵に [60 - 105] のダメージを与えます。あなたのダストデビルは [5 - 20]% 大きくなり、1% 拡大するごとに与えるダメージが 1% 増加します。
- 悪魔のような外観:100の怒りを生成した後、あなたが与える次の直接ダメージは2つの塵の渦を生成し、その後の対戦相手に[60 - 90]のダメージを与えます。
- 自制心の側面:[55 - 40]以上の怒りポイントを持っている限り、バーサーカーの怒りの効果の恩恵を受けますが、毎秒2怒りポイントを失います。
- 求心吐水外観: 旋風は定期的に近くの敵をあなたに引き寄せます。
- 地震の様子:アースショックは地震を発生させ、4秒間[128 - 195]の物理ダメージを与えます。地震の最中に与えるダメージは[10 - 25]%増加します。
- 無限の怒りの様相:最大値を超えて生成する各フューリー ポイントは、5 秒以内に発動する次のメイン スキルのダメージを [1.00 - 2.00]%[ 最大 15 回まで増加させます。
- バーサーカーの怒りの様相:Berserker's Rage の影響下にある間、1 秒あたり [1.0 - 6.0] の怒りポイントを獲得します。
- 任意休憩の様子:ラプチャーは対戦相手からの出血ダメージを取り除きません。 [30 - 15] 秒に 1 回だけ発生します。
- 祖先の側面: チャージは、あなたと一緒にチャージする 4 人のエンシェントを召喚し、通常のダメージの [20 - 35]% を与えます。
- 大股開きの様相:Leapのクールダウンをターゲットヒットごとに[2.5 - 5.0]秒短縮し、最大9秒まで短縮します。このスキルでボスに到達すると、最大の軽減が得られます。
- 溢れ出す怒りの姿: 100 Fury を消費した後、5 秒以内にキャストされる次の Weapon Mastery スキルは [40 - 70]% の追加ダメージを与えます。
- 割れた大地の出現: 20 秒ごとに、次に Uprising を使用すると必ず圧倒され、[15 - 30]% の追加ダメージを与えます。エリートに与えられる蜂起のクリティカル ヒットは、この時間経過を 1 秒短縮します。
- 要塞の外観: 体力が 10% なくなるごとに、[1.0 - 5.0]% のダメージ軽減を獲得します。
- アームズマスター登場: 武器マスタリースキルには追加料金がかかります。 Fluke: Weapon Mastery スキルでターゲットにダメージを与えると、最大 [40 - 55]% の確率でターゲットを 2 秒間気絶させます。
- ウィンドウィップの側面: ダブルストライクを使用すると粉塵の渦が発生し、その後の対戦相手に[53 - 75]のダメージを与えます。
- 前進運動量の側面:ターゲットを押しのけると、3秒間、移動速度が[25~40]%増加します。
- 頑強な凶暴な側面:Berserker's Rageの影響下にある間に直接ダメージを与えるたびに、[1,172 - 2,206]の強化ポイントを獲得します。
- 激しい怒りの様相: Berserker's Rage の影響下にある間、近くの敵に毎秒 [68 - 105] の火炎ダメージを与えます。
- ベアバーサーカーの側面:Berserker's Rageの影響下でターゲットを倒すと、40%の確率で戦闘スキルのクールダウン短縮量が2秒間[17.0 - 32.0]%増加します。
- 死刑執行人の外観: Overwhelm でターゲットを倒すと、その場所に地震を引き起こし、4 秒間 [300 - 602] の物理ダメージを与えます。 4秒に1回だけ発生します。
- スカルブレイカー登場: 出血しているターゲットを気絶させると、総出血量の[25 - 40]%に等しい物理的ダメージを与えます。
- 幸運の面: メインパッシブスキル「ウォーキング アーセナル」によるダメージ ボーナスがすべてアクティブである限り、ラッキー ストライクを獲得する確率が [10 - 25]% 増加します。
- 戦争のような狂気の様相:武器を8回変更すると、[1.5 - 4.0]秒間Berserker's Rage効果を獲得します。
- ウォーロードの側面:シャウトスキルを使用するたびに、近くの敵1人につきそのクールダウンが[1.00 - 2.00]秒減少し、最大6秒まで減少します。
ダンジョンで入手可能なバーバリアンの側面
- アスペクト ド ブル カトス(光のシェルター - ハウザール): Leap は地震を発生させ、4 秒間物理ダメージを与えます。地震の最中にいると、ダメージが 5% 軽減されます。
- 計算された打撃の出現(冒涜された地下墓地 - ブロークン・ピークス): 武器を6回変更すると、46の強化ポイントを獲得できます。
- 鉄血アスペクト(忘れられた遺跡 - ケジスタン): 出血した近くの対戦相手ごとに 2% のダメージ軽減を獲得します (最大 10% の軽減まで)。
- 鉄の防御面(腐肉畑 - 乾燥草原): Galvanize は制御不能状態を付与し、ダメージを 10% 軽減します。
- ランドストライカーの外観(マウガン - ハウェザールの作品): 武器を 10 回切り替えた後、次の攻撃は圧倒し、与える圧倒ダメージが 30% 増加します。
- 祖先の残響の様相(古い貯水池 - Hawezar): 幸運: Leap、Uprising、Whirlwind で対戦相手にダメージを与えると、最大 40% の確率で同じスキルを繰り返すエンシェントを召喚します。この効果は5秒に1回のみ発生します。
- バーサーカーの出血アスペクト(嘆きの野原 - 乾燥草原): ベルセルク中に直接ダメージを与えるたびに、追加の出血ダメージとして基本ダメージの 22% を 5 秒間にわたって与えます。
- 祖先の力の側面(沈没遺跡 - スコスグレン): Hammer of the Ancients の衝撃が外側に広がり、ダメージの 32% を敵に与えます。
- 致命的なウォータースパウトの出現(ガラン砦 - スコスグレン): Whirlwind でクリティカル ヒットを与える確率は、スキルがチャネリングされる 1 秒ごとに 50% 増加し、最大 20% 増加します。
- 戦闘の様相(ホーンテッド・シェルター - ハウェザール): キックまたはチャージを受けて 2 秒以内に倒されたターゲットは爆発し、近くの敵にダメージを与えます。
- 満足の側面(切り取られた木材 - 壊れた峰): 幸運: Tear が少なくとも 1 人の出血ターゲットに直接ダメージを与えると、最大 30% の確率で 20 Fury を獲得できます。
- 妥協を許さないアームズマスターの一面(カリベル鉱山 - スコスグレン): メインのパッシブスキルであるウォーキング アーセナルのダメージ ボーナスがすべてアクティブである限り、怒りの生成は 20% 増加します。
- 貧血の出現(コー・ドラガン兵舎 - ブロークン・ピークス): Lucky Strike: 出血しているターゲットに直接ダメージを与えると、最大 31% の確率でターゲットを 2 秒間気絶させます。
- 執拗な狂戦士の側面(ハカン保護区 - ケジスタン): 幸運: プライマリスキルで相手のターゲットにダメージを与えると、最大 22% の確率でベルセルクの効果の持続時間が 1 秒延長されます。ラッキーストライクがクリティカルヒットの場合、この持続時間は2倍になります。
- 永遠の踏みつけの出現(集団墓地 - 乾燥草原): キックまたはアースショックで敵ターゲットにダメージを与えると、リープのクールダウンがリセットされます。
- 麻痺した怒りの側面(異教徒の砦 - ハウェザール): 最大値に達している間に生成された各フューリー ポイントは、[21 ~ 41] の要塞ポイントを付与します。
- 死の衝動の様相(苦行のケアンズ - スコスグレン):バーサーカーの怒りの影響下にある間、[4,826 - 5,860]ポイントの棘ダメージを獲得します。
- 戦闘ベテランの外観(異端者保護施設 - ケジスタン): プライマリスキルがターゲットに直接ダメージを与えるたび、次にチャージ、リープ、キックを使用すると、[4.0 - 8.0]% の追加ダメージを与え、最大 [20 - 40]% のダメージを与えます。
- 強化の側面を表現(シロッコ洞窟 - ケジスタン): シャウト スキルが有効な間、1 秒あたり [5.0 - 10.0] のメイン リソース ポイントを生成します。
Diablo 4 の伝説のドルイド スキン
アイテムマイニングからのみ入手可能なドルイドの側面
- ウォーロードの側面:シャウトスキルを使用するたびに、近くの敵1人につきそのクールダウンが[1.00 - 2.00]秒減少し、最大6秒まで減少します。
- レプリカの外観: Landslide のそれぞれの土の柱が 2 回攻撃し、ヒットごとに [5.5 - 13.0]% の追加ダメージを与えます。
- ショックウェーブの出現: スプレーは前方に伝播する衝撃波も生成し、その経路上のターゲットにダメージの [70 - 100]% を与えます。
- 共生的な側面:プライマリパッシブスキル「Nature's Fury」が無料でスキルをトリガーすると、反対のタイプの非究極クールダウンが[2.5 - 5.0]秒短縮されます。
- 自然なバランスの側面:ストームスキルを使用すると、4秒間、土スキルのクリティカルダメージが[30.0~45.0]%増加します。アーススキルを使用すると、4秒間ストームスキルのクリティカル確率が[8.0~12.0]%増加します。
- 地下の側面:ポイズン・アイビーのアクティブスキルは、あなたの周りの円にランドスライドもキャストします。土のスキルは、毒されたターゲットに [15 - 30]% 多くのダメージを与えます。
- 精神的な絆の側面: あなたが受けるダメージの[10.0 - 17.5]%が仲間に分配されます。あなたの仲間は死ぬことはできません。
- アルファの外観: あなたのオオカミの仲間は獣人の仲間になりました。彼らは [100 - 130]% 多くのダメージを与え、狂犬病ウイルスを広める可能性があります。
- オンパレードの様子: 追加の仲間を 1 人獲得します。さらに、コンパニオンスキルの与えるダメージは[15 - 30]%増加します。
- ルナレイジスキン: ターゲットを倒すと、5% の確率でオオカミの仲間を [20 - 35] 秒間味方に召喚します。この効果はボスに対する運の恩恵を受けます。オオカミは最大 3 体まで追加できます。さらに、オオカミのランクが 3 上がります。
- 野蛮な様子: あなたのコンパニオンは、メインパッシブスキル Bestial Rampage によってあなたに与えられるボーナスの 2 倍を受け取ります。
- ルノマンサーの伝導面: キャストしたストーム スキルによるクリティカル ヒットは、周囲の空気を 3 秒間充電し、一定の間隔で [375 - 525] の雷ダメージを与える雷のバーストを生成します。ライトニングバーストのダメージは [20 - 40]% 増加します。
- 踏み荒らされた土の様子: トランプルは、スキルの持続時間中に通常のダメージの [70 - 100]% を与える Landslide Earth の 6 つの柱を生成するようになりました。トランプルも自然魔法と土魔法のスキルになりました。
- 毒性の側面:ラビッドバイトが相手に感染すると、クールタイムが[0.20~0.80]秒減少します。エリートターゲットに感染すると、クールダウンの短縮が3倍になります。
- くるくる回る様子: ストームのクリティカル ヒットは 3 つの渦巻く稲妻を生成し、エリア内のターゲットを追跡し、[165 - 210] の雷ダメージを与えます。
- 猛々しい狼の登場: Grizzly Rage はライカンスロープのスキルになり、あなたを凶暴なライカンスロープに変えます。獰猛なライカンスロープは、ダメージ減少の代わりに[10 - 25]%の移動速度と[20 - 50]%のスピリットコスト減少を獲得します。さらに、被害者は最大体力の 10% を回復します。
- 変成岩の出現: ロックは、40 スピリットを消費し、通常のダメージの [90 - 120]% を与えるメイン スキルになりました。
- 問題のある野獣の様相: 敵に向かって突進するとき、シュレッドは近くの毒のあるターゲットを探し、[40 - 55]% 多くのダメージを与えます。
- ブルートフォースの側面: 変身スキルで 15 人の敵を攻撃した後、次にウルソイド スキルを使用すると、[40 - 55]% 多くのダメージを与え、ターゲットを 3 秒間気絶させます。
- 若返りの側面:精神点が20以下になると、[15~30]%の確率で精神点を全回復します。
- ストームストーカーの出現:トルネードは最大[1~3]のターゲットを追いかけます。
- バランスの取れた外観:グリズリーレイジ発動中、最大スピリットが[50~80]ポイント増加し、スピリット生成が50%増加する。
- 発熱した切断の出現:少なくとも1人の対戦相手にMutilationをヒットさせると、相手の攻撃速度が[1.0 - 2.5]%増加し、5秒間[1.0 - 4.0]%のダメージ軽減を獲得します。 5回まで累積可能。
- ダークハウルの様相: 衰弱させる咆哮はライカンスロープのスキルになりました。さらに、衰弱させる咆哮は毒を塗られたターゲットを[2.5 - 4.0]秒間動けなくします。
- 嵐の力の様相: メインのパッシブスキル Tectonic Power もストームスキルに適用されます。
- 地震活動の側面: アーススパイクは[35 - 50]%の追加ダメージを与え、直線にスパイクを投げます。
- 性急な野蛮性の出現: コンパニオンスキルを発動すると、5秒間[5.0 - 15.0]%の移動速度が増加し、最大[15.0 - 45.0]%増加します。
- 荒野の様相: ライカンスロープのスキルは嵐のスキルとみなされ、ウルソイドのスキルはメインのパッシブスキル「自然の怒り」のアースのスキルとみなされます。
- アースガード登場:あなたはコントロール喪失効果を与えたターゲットごとに、次のアースブルワークに[10 - 25]%のボーナスを最大100%獲得します。
ダンジョンで入手できるドルイドの側面
- 精悍な佇まい(堅牢な兵舎 – Hawezar): ライカンスロープの状態の間、ダメージが 10% 減少します。
- ステップスキンの外観(エコーの弱まり - ケジスタン): 姿を変えるシェイプシフティングスキルを使用すると、健康状態が回復します。すでにすべてのヒット ポイントを持っている場合は、同じ量の強化ポイントを獲得します。
- サイクロンフォースの側面(倒壊した金庫室 - ケジスタン): サイクロン アーマーは物理ダメージの軽減も付与し、近くの同盟軍にもキャストされます。
- 治癒石の出現(封印されたアーカイブ - 乾燥草原):アースランパートの持続時間が6秒増加します。さらに、アーススキルでターゲットを倒すと、アクティブなアースウォールのバリアのヘルスが回復します。
- ナイトハウラーの光景(紫禁城 - ブロークン・ピークス): ブラッディハウルはクリティカルヒットを与える確率を5%増加させます。さらに、ブラッディハウルはコンパニオンや近くのプレイヤーにも3秒間影響を与えます。
- ウルシン・テロの様相(ベフロワ・デ・ザカラ - ハウェザール): スプレーも土スキルになりました。 Pulverize をキャストした後、アース スパイクは 2 秒間ダメージを与え続けます。
- 激怒する人獣の様相(無限の門 - ハウェザール):グリズリーレイジの持続時間が1秒増加します。さらに、Grizzly Rage がアクティブな間に与えられるクリティカル ヒットは、10% 多くのクリティカル ダメージを与えます。
- 嵐の様相(ブラインドテリア - Hawezar): ハリケーンのダメージは、アクティブなままであると 1 秒ごとに 7% ずつ増加します。
- ストームクロー登場(アニカ地域 - ブロークン・ピークス): Shred で実行されたクリティカル ヒットは、ダメージの 20% を雷ダメージとしてターゲットと近くの敵に与えます。
- 羊飼いの出現(血の針 - 乾燥した草原): プライマリスキルは、アクティブなコンパニオンごとに 6% 多くのダメージを与えます。
- 報復の側面(海岸降下 - 乾燥草原): 強化量に応じて、メインスキルが最大 20% 多くのダメージを与えます。
- 砕石の外観(パランクス - スコスグレン): 土のスキルは、コントロールを失った敵に対して 40% 多くのクリティカル ダメージを与えます。
- 飽くなきものの側面(苦悩の遺跡 - ブロークン・ピークス): シュレッドでターゲットを殺した後、次のライカンスロープ スキルは 20% 多くのスピリットを生成し、20% 多くのダメージを与えます。
- そよ風の出現(軋む迷宮 - 乾燥した草原): 幸運: シアーリング・ウィンドは最大 5% の確率でスピリット ポイントをすべて回復します。
- 切断された外観(不滅の放射 - ブロークン・ピークス): ウルソイドの状態でタッチされるたびに、20% の確率で 1 スピリット ポイントを獲得します。
- 弾道上の外観(松のささやき - スコスグレン):強化ポイントを獲得すると、土のスキルが+2ランクになります。
- 流砂の様子(フェラルズに入る - スコスグレン): アーススキルが命中したターゲットは5秒間25%遅くなります。
- 強化の側面を表現(シロッコ洞窟 - ケジスタン): シャウト スキルが有効な間、1 秒あたり [5.0 - 10.0] のメイン リソース ポイントを生成します。
- シェイプシフターの借金の側面(コンクラーベ - ケジスタン): ウルソイド形態の毒されたターゲット、またはライカンスロープ形態のコントロール喪失の影響下にあるターゲットを攻撃すると、与えるダメージが [25 - 55]% 増加します。
- オーバーロードされた外観(避難所デュマリン - スコスグレン): ラッキーストライク: 雷ダメージを与えると、最大 [15 - 25]% の確率で 3 秒間ターゲットを過負荷にし、ターゲットの近くの対戦相手に直接ダメージを与えるたびに [180 - 255] のダメージ ボーナスを与えます。 。
- ストームチェンジ・アスペクト(十字軍大聖堂 - ケジスタン): ハリケーンがアクティブな間、シェイプシフトスキルのランクが+2されます。
Diablo 4 の伝説のネクロマンサー スキン
アイテム抽出のみで得られるネクロマンサーの側面
- オカルト支配の側面:スケルトンウォリアーとスケルトンメイジの最大数が2増加します。
- 呪われたオーラの側面: Decay と Iron Maiden で周囲の対戦相手に自動的に Curse を与えます。この方法で与えられた呪いは、[2.5 - 0.3] 秒ごとに近くのターゲットに影響を与え、オーラの外では 4 秒間持続します。
- 硬化した骨の外観:自分とミニオンのダメージ軽減が[10~25]%増加。
- 血の探求者の出現: スケルトン プリーストは [55 - 70]% の効果であなたを強化します。
- 防腐処理を施した外観:死体を消費すると、[15 - 30]%の確率でブラッドオーブが生成されます。
- 鋸歯状の外観: メインパッシブスキル Ossified Essence も、骨スキルのクリティカルダメージを 50 を超えるエッセンスポイントごとに 1% 増加させ、最大 [25 - 40]% まで増加します。
- 幽閉された霊の様相: ボーンスピリットがボーンプリズン内で爆発すると、2度目に爆発し、[40.0 - 70.0]%の通常ダメージを与えます。 Bone Spirit は Bone Prison の対戦相手を優先するようになりました。
- 守護の嵐の様相: ボーンストームがターゲットにダメージを与えるたびに、10 秒間最大体力の [1 - 6]% に等しいバリアを獲得します。
- 狂乱の死者の様相: ミニオンがターゲットにダメージを与えるたびに、その攻撃速度が 3 秒間 [10 - 15]% 増加し、最大 [30 - 45]% 増加します。
- 大宴会の様子: あなたのミニオンは [30 - 45]% 多くのダメージを与えますが、各ミニオンは毎秒 1 ポイントのあなたのエッセンスを消耗します。アクティブなミニオンがいない場合は、代わりに追加ダメージを与え、毎秒 7 エッセンスを失います。
- アスペクトアフォティック: スケルトン プリーストがスケルトン ウォリアーの攻撃を強化するようになりました。これらは影のダメージを与え、[5.0 - 20.0]% の確率で敵を 1.5 秒間気絶させます。
- ラズマの使者の側面:ブラッドスキルが圧倒的なダメージを与えるたびに、4秒間攻撃速度が[35 - 50]%増加します。
- アスペクト ドンブルブルム: ミニオンは周囲の敵に毎秒 38 のシャドウ ダメージを与えます。時間経過によるダメージはオーラを出た後[2.0~5.0]秒持続します。
- 爆発的なミストの出現: ブラッドミストは近くの死体に凶悪な爆発を引き起こします。ブラッドミストが死体を爆発させると、クールタイムが[0.1~0.6]秒減少します。
- 津波の出現: Blood Wave は追加の 2 つの波を発射し、それぞれが与えるダメージは前の波よりも [50 - 35]% 少なくなります。
- 予期せぬ死の様相: 最大体力が 100% を超えて回復するごとに、次のクリティカル ヒットに 0.5% のクリティカル ダメージが追加され、最大ボーナスは [30 - 60]% になります。健康状態が完全であっても、治癒ポーションを飲むことができるようになりました。
- 断片化された心の側面: ボーン スピリットをキャストすると、18 個の骨の破片がどこにでも投げられ、[200 - 500]% の追加ダメージを与え、対戦相手の攻撃ごとに 6 エッセンス ポイントを生成します。
- インシディアス ミストの出現:回避するとクールタイムが[20.0 - 35.0]%減少します。ブラッドミスト中に2倍の距離で回避を使用できるようになりました。ブラッドミストが有効または無効になると、ダッジのクールダウンはリセットされます。
- 究極のシャドウスキン: ボーン ストームとブラッド ウェーブもダーク スキルになり、シャドウ ダメージを与え、追加効果の恩恵を受けます: ボーン ストームの攻撃を受けたターゲットは 2 秒以内にシャドウから [120 - 270] のダメージを受けます。 Blood Wave は汚染された地面を残して、4 秒間 [1,920 - 4,320] の影ダメージを与えます。
- 流血の様子: ブラッドミストはその経路に汚染された地面を残し、4秒間持続し、1秒あたり[68 - 90]の影ダメージを与えます。 Blood Mist がアクティブな間、移動速度が 20% 増加します。
- 飽くなき側面: ハーベストがこのスキルですでに命中しているターゲットに最初にヒットするたびに、新しいハーベストがトリガーされ、近くの敵キャラクターに通常のダメージの[40 - 70]%を与えます。
- 死体の外観:死体を消費すると、次のメインスキルのダメージが5秒間[3.5~6]%増加し、最大[18~30]%増加します。
- 露出した肉の外観: 運: 脆弱なターゲットに命中すると、最大 10% の確率で [35.0 - 50.0] のエッセンス ポイントを生成します。
- 出血点の出現: Harvest をキャストするとき、ブラッド オーブを消費して、それらのオーブから槍も召喚します。追加の血の槍はそれぞれ通常のダメージの [20 - 50]% を与え、突き刺されていないターゲットを優先します。
- しおれた外観:メインのパッシブ能力「Shadow Blight」が対戦相手にダメージを与えるたびに、10秒以内に与えられる次の「Shadow Blight」のダメージを[30 - 45]%[x]増加させます。この効果は最大で5回までスタックできます。
- コールドホルダーの外観: 8 秒ごとに、スケルトン メイジは吹雪を起こし、[135 - 165] の冷気ダメージを与え、6 秒間にわたって敵を 8% 継続的に凍結させます。
- 骨の洪水の様相:ボーンストームは最大8体の死体を消費し、持続時間を最大[5.0~12.5]秒まで延長します。
- 不浄の絆の様相: ゴーレムのアクティブ スキルが発動すると、あなたとゴーレムの間にリンクが 6 秒間作成されます。このリンクがアクティブな間、あなたとゴーレムは自由に移動でき、移動速度が [25.0 - 40.0]% 増加します。
- ボイドアスペクト: 生成されると、疫病に汚染されたエリアは近くの敵を引き寄せます。
- 腐った外観: 分解は最大 2 つの追加ターゲットに到達し、爆発させることができます。崩壊によって引き起こされる爆発は、[15 - 30]% の追加ダメージを与えます。
- 難治の死神の側面: セクションはあなたを前方に投げて攻撃するようになりました。機動力スキルとなりエッセンスポイントは消費しませんが、クールダウンが[13.5~6.0]秒あります。
- 永遠の影の様相: 幸運: 時間の経過に伴う影ダメージにより、[15.0 - 30.0]% の確率で 3 つのエッセンス ポイントが生成されます。 Shadow Blight の主要なパッシブ スキルによるダメージは常に 2 つのエッセンスを生成します。
ダンジョンで入手できるネクロマンサーの側面
- 血に濡れた姿(霜の降る - ブロークン・ピークス):Blood Rush nova はしばらくすると再び爆発し、与えるダメージが 70% 減少します。
- 降臨する闇の様相(バラフライシュ洞窟 - ブロークン・ピークス): Bone Prison は 6 秒間で 50% 増加のダメージを与える枯葉のプールを作成します。
- 不屈の指揮面(無貌の神殿 - ハウェザール): Army of the Dead がアクティブな間、ミニオンの攻撃速度は 70% 増加し、受けるダメージは 90% 減少します。
- 増大する呪いの様相(ルーシュ - スコスグレン): ボーン スピリットは移動距離に基づいて最大 15% の追加ダメージを与えます。
- 蘇生の側面(ボワ・ダルデュール - スコスグレン):生きている間、スケルトンは与えるダメージが増加し、10秒後に最大20%増加します。
- 犠牲的な側面(エリドゥ遺跡 - ハウェザール): 犠牲ボーナスが 15% 増加します。
- 貪欲な静脈の出現(破損した洞窟 - ケジスタン): Scavenging Tendrils をキャストすると、クリティカル攻撃のチャンスが 6 秒間 10% 増加します。掃討触手によってダメージを受けたターゲットに 30% の追加クリティカル ダメージを与えます。
- 腐って見えます(エンプリズ・ダカン - ハウザール): メインのパッシブ能力「Shadow Chamber」が対戦相手に 10 回ダメージを与えた後、6 秒間、与えるダメージが 50% 増加します。
- アスペクト破砕剤(ギュルラーン低地 - 乾燥草原): ボーン スピアのメイン攻撃は、最初のターゲットに命中した後のターゲットを 1.5 秒間無防備にします。ボーン スピアの骨の破片は、弱い敵に 50% 多くのダメージを与え、貫通します。
- 骨爆発の様子(盲目の道 - 乾燥した草原): Bone Prison の破片が破壊されるか期限切れになると、その周囲の領域にダメージを与えます。
- 苦痛の様相(ブラック・アサイラム - ブロークン・ピークス): ボーンスキルによるクリティカルヒットにより、エッセンスの再生速度が 4 秒間 20% 増加します。
- 全能の血の様相(裏切り者の交差点 - 乾燥草原): ヘルスポイントがすべてある場合、ブラッドオーブは10エッセンスポイントを与えます。
- アスペクト・ド・レクイエム(忘れられた者の洞窟 - スコスグレン): あなたの最大エッセンスはアクティブなミニオンごとに 3 ポイント増加します。
- 出血の様子(フォール・ド・フェール - アヴェザール): ブラッドオーブはアルティメットスキルのクールダウンを0.5秒短縮します。
- 拷問の側面(人けのない地下道 - ケジスタン): アイアン・メイデンの影響を受けたターゲットは、直接ダメージを与えると 10% の確率で 1 秒間気絶します。
- 地獄の様相(ウルドゥルの洞窟 - ケジスタン): 呪いの影響を受けた対象に対して影ダメージが[35 - 50]%増加します。
- 山塊の側面(偽証の墓 - ケジスタン):ゴーレムは[2 - 12]%の確率でアクティブクールダウンを2秒短縮し、[1.0 - 6.0]%の確率で相手ターゲットに通常攻撃でダメージを与えるたびに死体を生成します。
- 解放する死神のスキン (浸水深 - スコスグレン): スラッシュでダメージを与えると、[15 - 30]% の確率でターゲットの下にブライトのプールを作成し、[60 - 120]% の追加ダメージを与えます。この効果は 3 秒に 1 回のみ発生します。
- ブラッドストーカーのスキン(Advance of Mercy - Broken Peaks)): Harvest は、突き刺されたターゲットごとに、メインターゲットに [10 - 25]% の追加ダメージを与えます。
- 細断外観(ノストラヴァ ディープウッド - ブロークン ピークス):ディケイが爆発すると[25.0~40.0]エッセンスポイントを獲得します。
Diablo 4 の伝説のウィザード スキン
アイテム抽出のみで得られるソーサラーの側面
- オレンジヘラルドスキン: 運: 最大[5.0 - 10.0]%の確率でアルティメットスキルのクールダウンを2秒短縮します。この効果はスキル使用ごとに1回のみ発生します。
- 凍結軌道の外観: 冷凍オーブは目的地でさらに 2 回爆発し、[45 - 60]% のダメージを与えます。
- 集中力の側面:召喚スキルを使用すると、5秒間[15.0 - 25.0]%のダメージ軽減が得られます。
- 断刃の登場: 氷の刃がターゲットを脆弱にする確率が 20% 増加し、この効果の持続時間が 4 秒増加します。脆弱なターゲットに対して [15 - 30]% のダメージを獲得します。
- 永続的な側面:脆弱またはコントロールを失った対戦相手から受けるダメージが[10 - 25]%減少します。
- 爆発の様子:焼却は3つの光線に分割され、それぞれ通常[70 - 85]%のダメージを与えます。
- 無傷のリンクの外観: チェーン ライトニングは [25 - 40]% の確率でさらに 5 回バウンスします。
- 古代の炎の様相: Esu の Ferocity プライマリパッシブスキルの両方のボーナスが有効な間、攻撃速度が [35 - 50]% 増加します。
- アスペクト氷河: Blizzardをキャストすると、定期的に爆発的な氷のスパイクが生成され、[75 - 105]のダメージを与えます。アイススパイクはターゲットを 15% 凍結させます。
- 指向性稲妻の出現: チェーン ライトニングは 25% の確率で [50 - 80]% の追加ダメージを与えます。コントロールを失った場合、ボスや対戦相手に対してはこの割合が 2 倍になります。これらの目標が優先されます。
- フロストアサルトの登場: フロスト ノヴァは追加のチャージを獲得しますが、各クールダウンは [55 - 40]% 増加します。
- 灼熱の地獄の出現: 体力が 50% 未満の敵に [30 - 45]% の追加火傷ダメージを与えます。さらに、最大体力を超えるダメージを時間の経過とともに受けている限り、[70 - 100]% の追加火傷ダメージを与えます。
- 成功の側面:アクティブバリアを持っている限り、ラッキーストライクの確率が[10〜25]%増加します。
- 凍ったツンドラの出現: 極寒の発動中、エリア内に爆発的な氷のスパイクが形成され、[150 - 180] の冷気ダメージを与えます。アイススパイクの爆発範囲が 50% 増加します。
- 火の鳥の出現: Fire Shield エンチャントを無料で入手できます。ファイア シールドがアクティブな間、隕石が周囲に落下し、[75 - 120] の火ダメージを与えます。
- 蛇の出現:ヒドラの発動数が1増加、持続時間が[10~25]%増加します。
- ロードメイジの側面: Vyr のメインパッシブスキル Virtuosity も [6.0 - 9.0]% のダメージ軽減を与えます。近くの敵ユニットと戦闘する場合、この減少は 3 倍になります。
- アイスメモリーの登場: メインパッシブスキル「Avalanche」が 2 つの追加キャストに適用されるようになりました。
- 圧倒的な流れの出現: Unstable Current は [25 - 40]% の確率で追加の雷スキルを発動します。
- 重力の側面: 稲妻の球があなたの周りを旋回し、[10 - 25]% の追加ダメージを与えます。
- 要素の鋭さの側面: Pyromancy、Lightning、または Frost スキルを使用すると、属性ごとに 1 回、5 秒間マナの回復が [10 - 20]% 増加します。最大スタックに達すると、合計ボーナスが 10 秒間 [60 - 120]% 増加しますが、その後すべてのスタックは期限切れになります。
- 氷の航跡の出現: Ice Armor が有効な場合、[120 - 150] のダメージを与える氷のスパイクを航跡に残します。アイススパイクは凍ったターゲットに与えるダメージが 15% 増加します。
- ブロークンスターの出現: 隕石の周囲に隕石が落下し、衝突時に隕石のダメージの [30 - 45]% を与えます。さらに、隕石は衝突したターゲットを燃やし、6 秒間で [135 - 203] のダメージを与えます。
- 邪魔な残り火の出現: Fire Shield はアクティブな間、自由に移動できます。ファイアシールドがアクティブなときに通過したターゲットは[1.5 - 3.0]秒間動けなくなります。
- 安定性の面: 不安定な電流が無効な場合、雷スキルは [6.5 - 14.0]% の確率で無料で発動します。
- 粉々になった外観: メインパッシブスキル「スマッシュ」の爆発で与えるダメージが[30 - 45]%増加します。
- 衝撃面: [3.0 - 1.0] 秒ごとに、近くのターゲットを感電させ、225 の雷ダメージを与えます。この効果は雷スキルとして扱われます。
- 不安定な俊敏性の側面:移動速度が[5.0~15.0]%向上します。過去 8 秒以内に防御スキルを使用しなかった場合、このボーナスは 2 倍になります。
- 氷のような外観: Intense Cold がアクティブな間、毎秒最大体力とマナの [15 - 30]% を回復します。
- 防火の側面: [125 - 80] マナ ポイントを消費すると、次の Wall of Fire が無料になり、小さな発射体を破壊します。
- ウィンタータッチ登場:対象を凍結させると、[225 - 450]の冷気ダメージを与えます。この効果はフロストスキルとして扱われます。
- 危険な破壊の出現:アクションバーに防御スキルがない場合、[25.0 - 40.0]%の追加ダメージを与えます。
- 誘発された火の出現:あなたが最初にターゲットを燃やすとき、あなたはそれに[113 - 225]の火ダメージを与えます。この効果は発火術スキルとして扱われます。
- 豊かさの側面: パチパチエネルギーは [35 - 50]% の確率で 40% 多くのダメージを与え、追加のターゲットに広がります。
- ハルマゲドンの様相: インフェルノ中に流星群が落下し、衝撃時に [75 - 120] の火ダメージを与えます。隕石は敵を 3 秒間動けなくします。
- 戦闘魔術の側面: 幸運: あなたの召喚スキルがターゲットに命中すると、[25 - 40]% の確率で 12 秒間 +1 ランクを獲得します。この効果は最大5回まで重複することができます。
ダンジョンで入手できるソーサラーの側面
- 雪止めの外観(悪臭の霊廟 - ハウェザール): ブリザードにいる限り、受けるダメージは 10% 減少します。
- 揺るぎないものの側面(腐敗した帯水層 - ケジスタン): 直接ダメージを受けると、5% の確率で防御スキルの 1 つのクールダウンをリセットします。
- 雪のベールの出現(サラット - スコスグレンからの入り口): Ice Armor をキャストすると、2 秒間制御不能になります。
- 大火の様相(光の監視 - ブロークン・ピークス): Incinerate をチャネリングしている間、火傷ダメージが 20% 増加します。
- 3つの呪文の側面(蛇の巣窟 - ハウェザール): メテオールは、健康なターゲットに 30% 多くのクリティカル ダメージを与えます。
- 身を切るような寒さの様子(忘れられた深み - 乾燥した草原): ターゲットを凍結すると、25% の確率で 3 秒間脆弱になります。
- エネルギーの破片の出現(ヘクマの崩壊 - ケジスタン): ライトニング スピアを投げると、11% の確率で追加のライトニング スピアが生成されます。
- ゴロゴロ嵐の様相(オニキス砦 - 乾燥草原): バリアがある間、弱い相手に与えるダメージが 11% 増加します。
- エレメンタリストのスキン(リビッドアビス - 乾燥草原): 少なくとも 100 マナがあるときにキャストされるプライマリ スキルまたはマスタリー スキルは、クリティカル ヒットを与える確率が 20% 増加します。
- 神童の側面(魔法の水 - Hawezar): クールダウンのあるスキルを使用すると、15 マナ ポイントが得られます。
- 扇動的な外観(聖者の墓 - ケジスタン): 幸運: 火傷ダメージを与えると、最大 5% の確率で 10 マナを回復します。
- リロードアスペクト(ゼニス - ブロークン・ピークス): Chain Lightning があなたに跳ね返るたびに、あなたは 4 マナ ポイントを獲得します。
- 効率の側面(深淵のトンネル - スコスグレン): 基本スキルをキャストすると、次のメインスキルのマナコストが 10% 減少します。
- 端部の焦げの発生(地球の傷 - ハウェザール): 固定化効果が切れると、ターゲットは 4 秒間 25% 遅くなります。
- ロードされた外観(ポスト・デ・マダックス - スコスグレン): パチパチエネルギーを拾うと、4秒間移動速度が10%増加します。
- ジャンピング伝導の様子(コムドール神殿 - 乾燥草原): テレポート使用後、3 秒間、移動速度が 20% 増加します。
- フレイムウォーカーの登場(狂信者の避難所 - ブロークン・ピークス): Wall of Fire に接触すると、4 秒間移動速度が 10% 増加します。
- 制御面(沈没図書館 - ケジスタン): 動けなくなった、気絶した、または凍結したターゲットに [20 - 35]% の追加ダメージを与えます。
- 突き抜けるような寒さの出現(ドレッジ・オブ・ザ・デッド - ブロークン・ピークス): 氷の破片は敵を [3 - 9] 回貫通し、最初にヒットしたターゲットに与えるダメージは [25 - 10]% 減少します。
- 突き刺さる電流の側面(レパグナント・アビス - スコスグレン): 電撃は敵を貫通しますが、最初のターゲット以降に与えるダメージは [70 - 40]% 減少します。
Diablo 4 の伝説の盗賊スキン
アイテム抽出でのみ入手可能な盗賊の側面
- 影のある外観: 幸運: クリティカルヒットが与えられると、最大 [45 - 60]% の確率で無料のダーク ベール シャドウが生成されます。
- ハイベロシティの出現: 洪水の矢が対戦相手 1 人を貫通するようになりました。フラッドの攻撃速度[10.0~25.0]%アップ。
- 泡立つ毒の出現: Fluke: 毒が染み込んだスキルは最大 15% の確率で毒プールを作成し、そこに立っているターゲットに 3 秒間にわたって [420 - 510] の毒ダメージを与えます。水たまりにいる限り、Poison Imbue にはクールダウンやチャージ制限はありません。
- 身を切るような寒さの様子: あなたの基本スキルには常に霜が染み込んでいます。凍結または凍結したターゲットに [5 - 20]% の追加ダメージを与えます。
- 凍傷の様子: スタングレネードが命中した相手ユニットは、クリティカル攻撃のチャンスと同じ確率で 2 秒間凍結されます。あなたは凍結または気絶した敵ユニットに[10 - 25]%の追加クリティカルダメージを与えます。
- 有毒な氷の出現: 毒の注入によって凍結された敵は、再び 1 秒あたり 20% ずつ凍結されます。凍った敵に[20 - 35]%の追加毒ダメージを与える。
- 繰り返しのアスペクト: 連射は [30 - 45]% の確率で 2 番目のターゲットに跳ね返ります。
- 無謀な盗賊の様相: バーストは [25 - 40]% 増加したダメージを与え、ヒットごとに 20% の確率で敵を 3 秒間気絶させます。
- アローストームスキン: ラッキーストライク: あなたのシャープシューティングとナックルカッティングのスキルは、最大 25% の確率で相手の陣地に矢の嵐を引き起こし、3 秒以内に [156 - 404] の物理ダメージを与えます。アローストームは[45 - 60]%の追加ダメージを与えます。
- 秘められた勢いの様相: メインパッシブスキル Momentum のスタックが最大である間、ハムストリングスキルは [30 - 45]% の追加ダメージを与え、8 秒ごとに 3 秒間制御不能になります。
- 側面切断: Luck Strike: 脆弱なターゲットに直接ダメージを与えると、最大 [30 - 45]% の確率でターゲットを 2 秒間幻惑します。
- 執拗な攻撃の様相: インタラプト隠蔽により、6 秒間すべての要素に対して 10% の耐性と最大耐性が付与されます。エリートの敵を倒すと、Hide のクールダウンが [6.0 - 12.0] 秒短縮されます。
- もつれた狙撃兵の側面: Caltrap はエリート射撃スキルとなり、持続時間中 [5 - 20] の貫通ダガーを発射します。これらのダガーはそれぞれ 15 のシャドウ ダメージを与え、ターゲットを 3 秒間無防備なままにします。
- 氷河の錬金術師の一面: 幸運: 影が宿ったスキルは最大 75% の確率で爆発を引き起こし、ターゲットと近くの敵に [90 - 135] の冷気ダメージを与え、高さ 25% を凍死させます。ターゲットがすでに氷または凍結している場合、このダメージは 100% 増加します。
- 有毒な錬金術師の側面: Luck Strike: 影を吹き込まれたスキルは最大 75% の確率で有毒な爆発を生成し、ターゲットと近くの敵に 5 秒間にわたって [60 - 83] の毒ダメージを与えます。ターゲットがすでに毒されている場合、このダメージは 100% 増加します。
- 万年霧の出現: Celerity の終了時に発煙弾が自動的に投下されます。スモークボムは、ターゲットに命中するごとにヘイストのクールダウンを [0.50 - 0.65] 秒短縮し、最大 [1.50 - 1.95] 秒まで短縮します。
- 疫病パンチの出現:3回連続で貫通を使用すると、通常威力の最大[105~150]%の毒が付与されます。
- 含浸模倣外観: シャドウ クローンは、スキルに適用されたインビューも再現します。インビュースキルを発動すると、アクティブなシャドウクローンのダメージが9秒間[5 - 20]%増加します。
- 秘密の側面: 敏捷性と策略スキルに 3 ポイントのボーナスが与えられます。
- 驚きの様相:回避またはシャドウステップを使用すると、爆発するスタングレネードが残り、合計[90 - 225]の物理ダメージを与え、1.00秒間敵を気絶させます。スタングレネードが与えるダメージは [25 - 40]% 増加します。
- 亜鉛メッキノッチ外観: 幸運: 移動スキルを使用してダメージを与えると、[15 - 30]% の確率でエネルギーをすべて回復します。気力の最大値が[15~30]ポイント増加します。
- 悪党の側面: カルトラップとスモークボムはスタングレネードを利用して、[78 - 146] の物理ダメージを与え、敵を 1 秒間気絶させるスタングレネードを投げます。スタングレネードが与えるダメージは [25 - 40]% 増加します。
- とらえどころのない脅威の側面: メインのパッシブ近接スキルの両方のボーナスが有効な場合、敵が攻撃するたびに回避率が [4 - 7]% 増加します。回避に成功すると、このボーナスがリセットされます。
- ぼんやりとした醸造外観: ヒーリングポーションを使用すると、3秒間[35 - 50]%の移動速度が得られ、体力が満タンでもヒーリングポーションを飲むことができます。 20m移動するたびに回復ポーションが生成されます。
- 日和見主義者の側面: ステルスをトリガーまたは中断すると、周囲にいくつかのスタングレネードが落ちて爆発し、合計 [180 - 248] の物理ダメージを与え、敵を 1.00 秒間気絶させます。スタングレネードが与えるダメージは [25 - 40]% 増加します。
- 悲惨な夜の様相: Shadow Imbued の影響を受けたターゲットを通過中に回避すると、4 秒間ステルスが得られます。迷彩を解くと最大体力の[10 - 25]%が回復します。
- ハボックの出現: ノーシャドウは追加料金がかかります。シャドウステップでキルを決めるとチャージが回復し、シャドウステップのダメージが2秒間[4.5 - 12.0]%増加し、最大[18 - 48]%増加します。
- アイアンレインアスペクト: スモークボムは[35 - 50]%の確率で爆発の場所に矢の嵐を引き起こし、3秒間で[120 - 300]の物理ダメージを与えます。あなたの矢の嵐はターゲットを脆弱にします。
- 過酷な生存の様相: プライマリパッシブスキル Victimize による爆発は、負傷したターゲットごとに [414 - 621] の体力を回復し、最大 [1,242 - 1,863] の体力を回復します。
- 鋭い視力の側面: Inner Vision でマークされたターゲットに [70 - 100]% の追加クリティカル ダメージを与えます。
- エスケープマスタースキン: 近くの敵からダメージを受けると、発煙弾を投下し、10 秒以内に次の [2 - 7] 攻撃を回避します。 20 秒に 1 回だけ発生します。
- 凍結した外観: 氷または凍った敵を回避するたびに、5 秒間 [379 - 689] ポイントのダメージを吸収するバリアが付与され、最大 [1,895 - 3,445] ポイントのダメージを吸収します。
- 相乗効果の側面: Agility スキルを使用すると、次の Subterfuge スキルのクールダウンが 20% 短縮されます。ごまかしスキルを使用すると、次の敏捷スキルのダメージが [35 - 50]% 増加します。
- 抜け目のない取り組みの側面: 75 エネルギーを消費すると、爆発するスタングレネードを投げ、合計 [78 - 146] の物理ダメージを与え、敵を 1.00 秒間気絶させます。スタングレネードが与えるダメージは [25 - 40]% 増加します。
- 浸透の側面:ポイズントラップはステルスを解除したり、ステルス中にクールダウンや武装をトリガーしたりしなくなりました。すべての毒トラップは迷彩を離れると発動し、毒トラップのクールダウンは設置されたトラップごとに[8.0 - 5.0]秒になります。
ダンジョンで入手できる盗賊の側面
- 霧の外観(ゴアの遺跡 - ハウェザール): 静止している 3 秒ごとに、無料のダーク ベール シャドウを獲得します。ダークベールの各影はダメージ軽減を2%増加させます。
- サイフォン調理の様子(リヴァイアサンの口 - ハウェザール): 幸運: メインスキルで脆弱なターゲットに直接ダメージを与えると、最大 10% の確率で治癒ポーションが生成されます。
- 信じられないほどの裏切りの側面(デモンズ・ヴィジル - スコスグレン): 敏捷性スキルで放心状態のターゲットに直接ダメージを与えると、4 秒間ステルス状態が得られます。攻撃中に迷彩を解除すると、4 秒間、コントロール効果が失われる時間が 15% 短縮されます。
- 欺瞞の側面(ルバンの残りの部分 - スコスグレン): コントロールを失ったターゲットから受けるダメージが 15% 減少します。コントロールを失ったターゲットがあなたに直接ダメージを与えるたびに、あなたの移動速度が 2 秒間 15% 増加します。
- ブレードサークルの外観(忘れられた採石場 - ブロークン・ピークス): バーストダメージはあなたの周囲の円にいる敵に与え、与えるダメージは 8% 増加します。
- ファイントリガーの外観(信仰の砦 - ハウェザール): ペネトレーティングショットがターゲットにダメージを与えるたびに、ショットはさらに 2 本の矢に分割され、両側から発射されます。これらの矢は基本貫通ショット ダメージの 30% を与え、分割されません。
- 爆発トラップの出現(コー・ヴァラールの壁 - ブロークン・ピークス): Lucky Strike: トラップ スキルの影響を受けるターゲットに直接ダメージを与えることで、最大 30% の確率でターゲットを 3 秒間脆弱にします。
- 復讐的な側面(炉 - ケジスタン): Luck Strike: ターゲットを脆弱にすると、最大 30% の確率で 3 秒間、クリティカル ヒットを与える確率が 3% 増加し、最大 9% 増加します。
- 分散の側面(ダークダイバー - ハウザール): 洪水の矢は、跳ね返るたびに 15% の確率で 2 本の矢に分かれます。
- 腐敗の側面(反逆者保護区 - ケジスタン): 弱い相手に対して、インビュースキルの効果が 20% 強力になります。
- 不安定な含浸の出現(ささやきの洞窟 - 乾燥草原): インビュースキルを発動すると、周囲にインビュー爆発を引き起こし、インビューの効果を適用して同じ種類のダメージを与えます。
- 揮発性の影の出現(古代人の哀歌 - 乾燥した草原): Dark Veil の影が消えると、代わりに周囲で爆発を引き起こし、影のダメージを与えます。
- ブレードダンスの様相(ジャラールの前夜 - スコスグレン): あなたに戻った後、Sneaky Blades は短時間周回し、ヒットごとに Sneaky Blades の 10% のリターン ダメージを与えます。刃がどれだけ戻ったかに応じて、軌道ダメージは戻りダメージの最大 20% 増加する可能性があります。
- シャドウスライサーの外観(クリュ・デュ・サプライ - スコスグレン): ヘイストを使用すると、シャドウ クローンが自分の位置に生成され、ヘイストも使用して基本ダメージの 25% を与えます。
- アスペクトヴォレース(移り行く都市 - 乾燥した草原): 脆弱なターゲットを倒すと、エネルギー回復が 4 秒間 50% 増加します。
- 爆発的なアスペクト(老朽化した小屋 - Pics Brisés): グレネードスキルはトラップスキルとしてカウントされます。トラップを設置するか手榴弾を投下するたびに、移動速度が 3 秒間 10% 増加します。
- エネルギーを与える側面(サングイン礼拝堂 - ブロークン・ピークス): 基本スキルでエリート クリーチャーにダメージを与えると、4 エネルギー ポイントを生成します。基本スキルでエリート敵を倒した後、エネルギーを[25.0 - 40.0]回復します。

Diablo IV には、英語でチャレンジと呼ばれる実績システムが内部的に統合されており、PS4、PS5、Xbox コンソールでトロフィーを獲得するために確実に使用されます。これらは、ゲーム内のアクティビティを追跡し、チャレンジの基本と内容を学習するために使用されます。