ディアブロ4シリーズの他のゲームに一部見られる難易度に対してやや珍しいアプローチを採用していますが、顕著な違いがあります。たとえば、オプションを選択してより高い難易度のモードを選択することはできません。この場合、それは高レベルの進行とキャラクターの力の上昇に不可欠な部分です。

冒険か専門知識か?
キャラクターを作成するとき、ゲームでは 2 つの難易度モードから選択できます。彼らの説明は私たちには適切であるように思われます。アドベンチャー モードは、ハック アンド スラッシュ ジャンルに慣れていない、または単に苦手なプレイヤーに適しています。
専門知識モードでは、最初からしっかりとした挑戦、常連でも。ミッション、ダンジョン、ボスを正常に完了するには、上手にプレイし、キャラクターと装備をできるだけ最適化する必要があります。
迷った場合は、アドベンチャー モードから始めて、ゲームの導入後に難易度を上げたり、キャラクター選択画面から難易度を上げても遅くはありません。
グループでプレイしない限り、すぐにレベルを上げます、ワールド レベル 1 でプレイすることをお勧めします。より収益性が高くなります。

難易度はどこで変更すればいいですか?
シャッタード・ピークスの首都、つまりキョヴァシャド、このオプションを提供している世界で唯一の場所です。物語はあなたをそこへ連れて行きます、そしてその場所は見逃すことはほとんどありません。街の上部にはアイコンの付いた大きな彫像があります。これを操作することで、プレイしているワールド ティア、つまり難易度を変更できます。
これは、キャラクター選択メニュー, ゲームを始める前に。したがって、少なくとも町に戻らない限り、ダンジョンの途中で難易度を変更することはできません。

レベル 2 よりも難易度を上げたい場合は、忍耐が必要です。毎回満たさなければならないかなり重要な前提条件がいくつかあります。最高の難易度でゲームを開始し、何も殺さずにマップを走り回ってすべての宝箱を開けることはできません。開発者たちは今回、教訓を学びました。
最初の 2 つの層はすでにロックが解除されていますが、層 3 のロックを解除するには、次の手順を完了する必要があります。難易度エキスパートの光の聖堂ダンジョン (レベル 2)。の推奨レベルは50です。メインストーリーの終わりに向けてレベルはそれに近づいているはずですが、殺す必要がありますリリスこのダンジョンをクリアする前に。要約すると、現時点では最大でも難易度 2 でプレイする必要があります。 Tier 4 のロックを解除するのはさらに困難です。

各難易度モードの違い
単純化すると、経験値、ゴールド、戦利品のボーナスと引き換えに、レベルごとに難易度が大幅に上がると言えます。一部の層では新しいアイテムが完全に導入されており、難易度の低いモードでより迅速に農業を行うのではなく、示されている課題を克服する必要があることが正当化されます。
残念ながら、現時点では、敵の力の増加や、各タイプのオブジェクトを見つける可能性について正確な数値を提供することはできません。これはゲーム全体のリリース後に行われます。
ワールド レベル 1: アドベンチャー
より手頃なレベルのプレイを求める、新しい Diablo プレイヤーにおすすめです。
- レベル 1 ~ 50
- 敵は簡単に殺せます。
- 戦利品は普通です。
注記: これは、キャラクターをエクストリーム モードで開始する場合にも推奨されるゲーム モードです。

世界レベル 2: 専門知識
テストを受けたいディアブロのベテランにおすすめです。
- レベル1~50
- 敵はもっと強いです。
- モンスター付与経験値20%加えて。
- モンスターがドロップする15%ドール加えて。
- 戦利品ボーナスが何であるかは不明です。

ワールド レベル 3: 悪夢
重大なことはここから始まります。このモードは、ストーリーを終えた後、かなりの数の実際の新機能を備えた高レベルのコンテンツへの入り口を示します。属性耐性に対するペナルティにより、呪文や範囲効果に対してさらに脆弱になります。
より大きな挑戦を求めるプレイヤーにおすすめです。
キャンペーンを完了し、キョヴァシャドにある光の聖堂ダンジョンの境界石ダンジョンを難易度エキスパートで完了するとロックが解除されます。推奨レベルは50~70。
- のモンスターチャンピオンダメージ耐性のあるオーラが出現する場合があります。オーラはチャンピオンの手下には適用されますが、彼自身には適用されません。
- の神聖な物体そしてユニークなアイテム見つかる可能性は低いです。
- のナイトメアエンブレムナイトメアダンジョンが解放される、が解放されます。
- の地獄の波オープンワールドに出現する可能性があります。
- モンスター付与+100%経験値。
- モンスターはさらに強力です。
- モンスターがドロップする15%ドール加えて。
- ザ敵はプレイヤーの非物理的抵抗の 20% を無視します。

ワールド レベル 4: 拷問
現時点での最高難易度モードです。優れた装備を備えた非常に高レベルのキャラクターを対象としています。プレイヤーに報酬を与えるために、新しいユニークな先祖伝来のアイテムが登場します。
サンクチュアリで最も強力で恐ろしい悪魔に立ち向かうこと。
ダンジョンをクリアするとアンロックされる難易度ナイトメアの堕落の神殿。推奨レベルは70歳以上。
- ザ祖先のオブジェクト見つかる可能性は低いです。
- 新しいものユニークなアイテム発見できる。
- プレイヤーが勝ちます+200%経験値。
- ザプレイヤーの非物理的抵抗が 40% 減少します。
- モンスターがドロップする15%ドール加えて。

難易度5が消えた
ベータ版に先立つ以前のバージョンのゲームでは、5 つのワールド レベルがありました。世界レベル 4 は「地獄」、世界レベル 5 は「拷問」というタイトルでした。上で見られるように、難易度レベル 4 を削除し、プレイヤーを直接最大難易度に移行することで、処理をスピードアップすることを決定したようです。ロック解除されたアイテムは Torment Mode に統合されました。
唯一の注目すべき違いは、難易度 Hell で Issalla Archives ダンジョンを完了することで Torment モードのロックを解除する必要があることです。
私たちはブリザードが『ディアブロ 4』でも同じ道をたどるかどうか知りたいと思っています。ディアブロ3、時間の経過とともにより高い難易度のモードが追加されます。ちなみにディアブロ3はトーメント16までです。

Diablo IV オープン ベータ版がついに登場し、初めてネクロマンサー、ドルイド、ソーサラー、シーフ、バーバリアンの 5 つのクラスすべてがプレイ可能になります。コンテンツを探索し、ボスを倒すのに役立つさまざまなメタ ビルドを発見してください。