Diablo 4 オープン ベータ クラス: プレゼンテーションとどれを選択するか?

ディアブロ42023 年 6 月 6 日のリリース時には 5 つのプレイ可能なクラスが提供されます。これは各プレイヤーのお気に入りのクラスが必ずしも存在するわけではないことを意味するとしても、私たちはすでに選択の余地があります。したがって、キャンプファイヤーの周りで魔術師、野蛮人、泥棒、ドルイド、ネクロマンサーを見つけて冒険を始めることができます。それまでの間、Blizzard はベータ段階でゲームとそのクラスの味を発見することを提案しています。

オープンベータへの早期アクセスは、3月17日の午後5時(パリ時間)から3月20日の午後8時に終了する、3つのクラスが提供されます。: ウィザード、シーフ、バーバリアンのみ。必要になります。アクセスコードこの最初の週末に参加します。

オープンベータは、3月24日午後5時から3月27日午後9時までの5クラスが利用可能になります。したがって、最初の週末を逃しても、すべてのこと、特にクラスをテストする時間が少なくなることを除けば、あまり後悔する必要はありません。確かに、彼らの高度なテクニックや独特のメカニズムをテストするには、レベルを上げさせる必要があります。そこで、以下に、要点を押さえた 5 つのクラスのプレゼンテーションを提供します。

詳細については、クラスのプレゼンテーションをご覧ください。の概要才能の木も利用可能です。

ブリズコン

Diablo IV では 5 つのクラスから選択し、バーバリアン、ウィッチ、ドルイド、シーフ、ネクロマンサーとその能力を発見することができます。また、プレイできるようになるまでの間に登場するクラスに関する理論やヒントも知ることができます。 PC、PS5、Xbox シリーズでご利用いただけます。

注記:ゲームは未完成でバランス調整中です。主なデザインラインを以下にリストします。リリース時にどのクラスが最も強いか最も弱いかを確実に予測することは不可能です。

野蛮な

Diablo プレイヤーにはよく知られている、大柄で不機嫌な基本的な戦士は、今でも呼びかけに応じます。彼はタフで残忍で、近接武器を使って敵軍を壊滅させます。主に物理的および出血に基づく損傷。彼はフューリーを最も強力な能力を強化するリソースとして使用します。これフューリー攻撃を受けるだけでなく攻撃を受けることでも発生する。怒りは時間の経過とともに徐々に減少します。これは、少なくとも戦闘を連鎖させない場合、彼が攻撃を開始する前に、戦闘の開始時に力を蓄積するのに少し時間がかかることを意味します。彼の基本攻撃は怒りやシャウトなどの特定のクールダウンテクニックも生成するため、ツールがないわけではありません。以前のゲームをプレイしたことがある場合は、Frenzy、Leap、Whirlwind、Battlecry、Shockwave、Hammer of the Ancients、Call of the Ancients などの能力によく馴染みがあるはずです。

このクラスの Diablo 4 の大きな新機能は、バーバリアンです。4つの武器を同時に装備できる。片手武器 2 つ、両手殴り武器 1 つ、両手斬り武器 1 つ。これにより、バーバリアンには他のクラスよりも多くの伝説的なステータスとボーナスが与えられます。攻撃の種類ごとに、適切な武器が自動的に使用されます。たとえば、大きな鈍器 (メイスまたはハンマー) は古代人のハンマーとして使用され、両方の片手武器は同時にウォータースパウトとして使用されます。バーバリアンには専門知識システムもあります。定期的にある種の武器を使用すると、その取り扱いの経験が得られ、さまざまなボーナスが得られます。

戦闘は近接戦闘または至近距離でのみ行われ、非常に危険です

ウィザード

ウィザード (またはウィッチ、性別はディアブロ 4 のすべてのクラスで選択可能) は、ディアブロ 3 ではなく、彼のバージョンのディアブロ 2 に沿っています。実際、彼は 3 つの要素のみを使用します。稲妻フェウそしてグラッセ、しかしアルケインはそうではありません。さらに、その主なリソースは古き良きものです。マナArcane Might ではありませんが、同じように機能するようです。それほど多くはありませんが、自動的に回復するか、ファイアボルトなどの基本的な呪文で敵を攻撃することで回復します。それはさておき、キャラクターはすべての RPG プレイヤーが知っておくべきジャンルの原型を採用しています。彼は、特に遠距離での要素と呪文を使用して、敵が近接距離に到達する前に敵を殺します。

ここで、さまざまなタイプのソーサラーが区別されます。ファイアボール、ヒドラ、メテオなどの火の呪文を使用すると、直接的かつ長期的なダメージを最大に期待できます。あるいは逆に、氷の呪文で敵を粉砕する前に、敵の動きを遅くしたり、完全に凍らせたりすることもできます。フローズン オーブ、フロスト ノヴァ、ブリザード、そして小さなアイス アーマーでダメージを受けます。もう 1 つのオプションは、特に狙う必要がなく、ライトニングで全員を感電させることです。これによりボーナスとして全員が気絶します。電気ムチ、チェーン ライトニング、無敵になるコンジット、距離を保ったり、より速く進むためのテレポートなどがあります。もちろん、組み合わせができるのも魅力です。すべてを燃やすのが好きな魔女でも、氷の障壁とテレポートを高く評価することができます。もちろん、これには代償が伴い、一般に魔女はより壊れやすいと考えられています。

魔術師は杖、または片手武器と集中呪文しか装備できませんが、次の力を持っています。エンチャント。原理はディアブロ 3 のスペル ルーンに少し似ていますが、より広範囲で多様な用途があります。キャラクターにパッシブ ボーナスを与える呪文の 1 つを選択できます。たとえば、ブリザードをエンチャントすると、15 秒ごとに 6 秒間自動的に出現します。または、すべての呪文で 3% の確率で流星を引き起こすように選択することもできます。

クラスをプレイするためのいくつかの非常に明白で明確な方法

泥棒

名前付きローグ英語では、このクラスにはさまざまなタイプのゲームプレイがあるため、ディアブロ 2 のアマゾンとアサシン、またはディアブロ 3 のデーモン ハンターと比較することができますが、より柔軟です。実際、彼女はボレーやダッシュを使って正面から近接戦闘をすることも、短剣を使ったハートストライクやシャドウステップで技巧に集中することもできます。彼女は、カルトラップなどの罠を広げながら、マルチショットやラピッドショットで遠距離から攻撃することもできます。に加えて近接および遠距離物理ダメージ、ザそしてまた、敵を弱体化させて制御するため、あるいは単に身を守るために、あらゆる種類のエキゾチックな能力を彼に提供します。泥棒は、必要に応じて、武器にこれらのさまざまな要素を注入することもできます。

ローグを非常に多用途にしているのは、2 つの片手武器と 1 つの遠距離武器を装備できるという事実です。バーバリアンよりも武器が 1 つ少ないですが、遠距離から攻撃する能力を持っています。したがって、ゲームは対応する武器で自動的に攻撃するため、近接攻撃と遠距離攻撃を同時に装備することが可能です。しかし、それだけではありません。Thief's Energy の管理はマナと同様に非常に古典的で、生成するための基本的な攻撃とそれを使用するための強力な攻撃があります。また、基本攻撃によって生成されるコンボ ポイントのシステムも使用されており、特殊攻撃のダメージが増加します。

ドルイド僧

シリーズでこのクラスが登場したのはディアブロ 2 のロード オブ デストラクション拡張版のみでした。それにもかかわらず、ドルイドは強い印象を残しました。このキャラクターは、自然の力を解き放つ、究極の何でも屋である万能クラスと考えることができます。実際、彼はエレメンタリストのように戦うことができる、たくさんの稲妻の呪文、激しい風、そして悪魔の口の中に大きな岩があります(今回は火山はありません)。彼の大惨事テクニックは天候を変えることができ、竜巻や稲妻がエリア全体でランダムに敵を攻撃します。彼直接争いに飛び込むこともできる、一般的には攻撃時間ですが、ウルフとウェアベアの攻撃を使用します。彼は狂ったように攻撃するか、非常に毛むくじゃらのバーバリアンのように山に突撃することができます。フォームチェンジごとに、おまけとしてさまざまなボーナスが付属する。さらに、彼はこれらすべてを一人で行っているわけではありません。オオカミ、カラス、ツタが同行することもあります毒を盛られた絞殺者。要約すると、非常に多様な方法でプレイできます。物理、雷、毒ダメージ

ドルイドは杖や片手武器を装備できますが、盾は装備できません。ドルイド僧のリソースは、エスプリ、その操作は、ゲーム内のほとんどのクラスのリソースと非常に似ているように見えますが、強力な攻撃はそれを消費し、基本的な攻撃は使用するたびにそれを再生できます。

ドルイドの特別なメカニズムについては、特にベータ版には存在しないため、あまり知りません。開発者がそれについて言ったことによると、アニマルスピリットを選ぶ、さまざまな利点が得られます。その後、他のスピリットのロックが解除され、簡単に変更できるようになります。すべてのスピリットのロックが解除されると、ドルイド僧は 2 番目のスピリットを選択できるようになります。

ネクロマンサー

Diablo 4 のリリース時に利用可能な最後のクラスは、ネクロマンサー。彼女はすでにシリーズのいくつかのタイトルに登場しているので、彼女はよく知られています。この死の達人は、骨、血、影、そしてアンデッドを使って戦場を支配し、効果的に物理ダメージ、出血ダメージ、影ダメージ。通常、これは次のもので構成されます。スケルトンとゴーレムを召喚する、彼は骨と骨の鎧の壁の後ろにバリケードを築き、投げながら敵を弱体化させたり、時間の経過とともにダメージを与える呪い、骨の発射体も同様です。しかし、そのゲームプレイはそれに限定されず、より攻撃的で孤独なスタイルを採用することもできます。この場合、彼は最前線にいます。鎌と彼の盾、一方、彼は血の呪文で敵から命を奪う。ディアブロ 4 では、現時点でシールドを使用できる唯一のクラスがネクロマンサーであるという事実を強調しましょう。彼はダメージ ボーナスを得るために、代わりに経典を装備することもできますが、彼は明らかにタンクではありません。

ネクロマンサーは管理しなければなりません2つのリソース1 つ目はエッセンスです。これもまたマナの単純なテーマのバリエーションです。基本的なスキルを使用するとエッセンスが生成され、より強力な呪文を使用するとエッセンスが消費されます。 2 番目のリソースは、敵の死体に基づいており、爆破することを選択しなければ、さまざまな方法で変形させることができ、いつでも楽しいものです。このリソースは、小さな敵の山では非常に豊富ですが、ボスではすぐに使い果たしてしまいます。そのためには、リソースを生成するためのツールを用意するか、死体を利用する呪文にあまり依存しないことが必要です。

上で述べたように、ネクロマンサーにはスケルトン、スケルトン メイジ、ゴーレムの 3 種類のミニオンがいます。ネクロマンサーの特殊機構、死者の書では、どのミニオンのサブタイプを使用するかを決定できます。たとえば、AOE を実行する大鎌を備えたスケルトン、単一ターゲットのダメージに特化したスケルトン、または敵を攻撃するためにシールドを装備したディフェンダーのいずれかを選択できます。死者の仲間が気に入らない場合は、ネクロマンサーに強力なボーナスを得るために、使用人を犠牲にすることを選択することもできます。

今のところはここまでです。パラディン/クルセイダー、モンク、アマゾンなどのクラスがないことを後悔する場合は、辛抱する必要があります。ゲーム全体のリリース前にブリザードが拡張のテーマに取り組む可能性はほとんどありません。

スチーム

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Diablo IV の開発者は、マップの特定の要素、要塞、プレイヤーだけでなくデーモンが受けるダメージを軽減する方法など、ゲームのシステムについてさらに詳しく説明しています。