現在、ウィザード最も強力で柔軟なクラスとなることを約束しますディアブロ4なぜなら、彼はエンチャントによって膨大な数の可能なスキルを持っているからです。これにより、開発者が予想していなかった組み合わせを作成できるようになります。クラスの仕組みは、強力な相乗効果にも非常に適しています。この Summoner ビルドは、確かにベータ版で最も強力であると考えられるビルドです。最初のレベルを登るようには設計されていませんが、すべての要素のロックが解除されたら、それを止めることはできません。
ゲームプレイの原則は自分で構築する
ビルドの DPS のほとんどすべてはヒドラの召喚に基づいており、伝説的な装備や才能による多くのボーナスの恩恵を受けます。一方、ソーサラーは、クールダウンのあるテクニックを使用するたびにバリアを提供するパッシブの恩恵を受けるため、不滅です。彼はクールダウン中に多くの防御テクニックを持っているため、ヒドラが敵を壊滅させている間、巨大な永続的なバリアを強化することができます。また、パッシブを介して追加のダメージボーナスをトリガーするために、可能な限り多くの召喚を使用します。これには、これらの呪文が純粋なダメージに直接依存していないにもかかわらず、脆弱な効果を適用するアイスブレードが含まれます。あなたが構築するリアン。
アクティブスキル
スキルバーでの能力の選択案は次のとおりです。ただし、残りのロックを解除するには、基本的な能力に不必要なポイントを費やす必要があります。また、能力の選択には選択肢があることも知っておいてください。特にヒドラの場合は、可能な限りこれらのスキルにボーナス ポイントを与えるアイテムを蓄積するようにしてください。
ライトニングスピア1
その後のランクとアップグレードはオプションです。
この呪文を次のように置き換えることができます究極の激寒、非常に強力な防御と範囲ツールの両方を獲得します。しかし、充電時間ははるかに長いです。
テレポート1
その後のランクとアップグレードはオプションです。
アイスアーマー1
その後のランクとアップグレードはオプションです。
パッシブボーナス
ビルドが機能するために必要な最も重要なパッシブと、次のレベルの前提条件となるポイントに到達するために使用されるパッシブのみをリストします。他にも便利なパッシブがあります。
荒廃1
次のレベルのロックを解除するにはポイントが必要です。
強力な保護 3
次のレベルのロックを解除するために必要なその他のポイント。
要素の配置 1
堅実な防御ボーナス。これにより、必要なパッシブのロックも解除されます。
プロテクション 1+
クールダウン テクニックはバリアを提供します。これはこのビルドの基本です。
エンチャント
レベル 15 になると、クエストのロックが解除され、特定のボーナスを受動的に付与する呪文を選択できるようになります。選択肢は無限にあり、可能性は数多くあります。スキルをアクティブにするには、スキルに少なくとも 1 ポイント (必要に応じて装備を介して) を配置する必要があることに注意してください。特定の選択を有益なものにするには、選択した呪文がエンチャントによって起動されるコピーである場合 (例: Ice Nova、Fireball、Meteor)、可能な限りその呪文を改善する必要があります。以下にいくつかの提案を示します。
ファイアボルト
ヒドラは発射物で敵を掃討するため、時間の経過とともに大量の火災ダメージを蓄積します。ボスは溶けてしまいます。
火の玉
このビルドには AoE がないため、このエンチャントを使用すると、倒された敵が大規模で壊滅的な爆発を引き起こします。
伝説的な力と側面
力は必ずしも特定のオブジェクトに関連付けられる必要はなくなり、オカルティストやパワーコーデックス。このビルドに必要な最も重要な権限のリストは次のとおりです。
- アクティブなヒドラをもう 1 体召喚できるようになりますが、持続時間は減少します。
- 残りのマナに応じて与えるダメージが増加します。ほぼ常に最大値なので痛いです。
- バリアで守られるとダメージが増加する。
- バリアの影響下にある場合、脆弱なターゲットにより多くのダメージを与えます。