
教訓が豊富で、10分間のゲームプレイビデオのゼルダ ティアーズ オブ キングダム当時、ツリーハウスが表現するのに数時間かかった内容がついにカバーされました。ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド。彼女のおかげで、私たちは素晴らしい概要を得ることができました(何もせずに)見せすぎ)、何の新しい力のリンクが私たちを予約します: 後アマルガム、今日はEmpriseのケースと車両の作成について見ていきます。

特別な Nintendo Switch OLED とゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドの続編のコレクターズ アイテムが飛ぶように売れている中、10 分間のゲームプレイを詳しく振り返ります。いくつかの質問に答えたトレーラーですが、オープンワールドについての新たな質問もありました。
自分だけの乗り物を作ろう!
まったくクレイジーなアイデアですが、両手で拍手を送るしかありません。もし青沼英二が後知恵の力を使ってハイラルに数多くある空島の一つに到達したとしたら、それらの一部は自分の手段でのみアクセスできることは間違いありません。そのためには、Emprise を使用してさまざまなメカニズムを結合する必要があります。メカニカルゴーレム空に漂うそれらは高度なテクノロジーの恩恵を受けているようで、リンクはその構造からメカニズムを回収することでこれを利用できるようになります。
電源の操作
腕にグリップを展開することで、リンクは大きなアイテムを運んだり、くっつけたりすることができます。これは、2 種類のオブジェクトを区別できるため、興味深いものです。: アマルガムと武器の融合、および新しいおよび/または風変わりな輸送手段の構築のための大きな材料を支援する人たち。アイテムを掴むことで、ヒーローはそれを好きなように回転させたり方向を変えたりすることができ、A を押すだけでアイテムを別のアイテムに直接取り付けることができます。その後、Emprise は瞬間接着剤のように機能します。右スティックを右から左に動かすと2つのピースを切り離すことができますほんの少しの間。灰色の領域が残ります。リンクが帆をタップして、車両の 4 隅に配置されたスラスターのおかげでいかだを飛ばす瞬間です。Emprise で接着されたすべての要素は、目に見えないノットで接続されていますか?これは、剣をスワイプするだけですべてが一度に反応する理由を説明します。
建設上の制限は何ですか?
これは 5 月 12 日に答えなければならない大きな質問です。このメカニズムは非常に有望であり、多くの特に楽しいゲームプレイ状況につながる可能性がありますが、ミレニアム・ファルコンを再現しようとしているときにNintendo Switchを燃やすことを防ぐために、それは確かにたくさんのルールと制限に従わなければなりません。何が起ころうとも、特にハイラル各地に小さな作業場が配置されている建設上の課題に関する私たちの理論が当てはまる場合には、やるべきことがたくさんあることは間違いありません。


『Zelda TotK』のリリースのわずか 2 か月前に、私たちはゼルダ BotW に戻って、これまでの Nintendo Switch で最も記憶に残るアドベンチャーである、私たちに最も衝撃を与えた一節を思い出します。

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