Dungeons & Dragons 5th Edition を初めてプレイするプレイヤーにとって、12 のクラスそれぞれを最適化する最適な方法を推測するのは難しいかもしれません。 46 個の可能なサブクラスを考慮すると、さらに困難になります。ここでは、従うべき主なガイドラインと、一般的に行うべき最良の選択を提供します。モンクのバルダーズゲート 3。プレイしたいレースや利用可能なアイテムに応じてこのビルドを変更することを妨げるものはありません。
冒険の特定の時点、つまりキャンプからキャラクターを再特化させることが可能です。間違いを恐れないでください。

僧侶のプレゼンテーション
ダンジョンズ アンド ドラゴンズであまり人気のないクラス、そしてバルダーズ ゲイツ 3 ではさらに人気のないクラスがあるとすれば、それはモンクです。その理由は単純で 2 つあります。1 つは、一般的に「ヒロイック ファンタジー」ジャンルに適していると判断されるクラスではない (間違っている) こと、そしてもう 1 つは、戦闘への非常に特殊なアプローチ方法がこのクラスをユニークなものにしていることです。そのようなものなので、一見すると不快です。
実際、モンクは生存のために鎧を装備する必要はありません。逆に、彼は可能な限り鎧から自分自身を解放しようとします。同様に、彼が好むのは素手での戦闘または「モンク」とみなされる武器による戦闘であるため、彼が装備できる武器は非常に限られています。そして、一見するとこれは驚くべきこと、あるいは弱いようにさえ見えるかもしれませんが、彼はすぐに(レベル 5 程度で)近接戦闘において真の猛獣としての地位を確立します。彼はレンジャーやローグと同じ役割を与えられることが多い。
比類のない機動力、テレポートや遠くまでジャンプすることも可能
トラップの解除やピッキングに関してはローグやレンジャーと同じ役割を果たします。
彼が装備していない防具は、グループの他のメンバーが使用することができます。
チャンスを与えないと、最初は不快に思えるかもしれません
Monk のサブクラス
モンクにはレベル 3 でロックが解除される 3 つのサブクラスがあり、選択に応じて非常に異なる役割を担うことになります。これにより、どのブランチを選択するかを決定する時間が与えられます。
- 4つの要素のやり方:パームやシャドウのモンクよりもずっと呪文に依存しているこのモンクは、格闘技と元素の力を組み合わせた強力なテクニックで元素を解き放ち、爆発的な打撃を連発します。
- パームウェイ:非武装の戦闘のみに熟達したこの僧侶は、武力に頼ることなく相手をノックアウトするために適切な位置に打撃を与え、自由に使える武術のスキルを解き放ちます。
- シャドウパス:消滅と隠蔽の技術を習得した彼は、影から現れて敵に致命的な打撃を与え、次の攻撃まで煙幕の中に消えます。多かれ少なかれローグアサシンのようにプレイします。
シャドウパスモンクの起源
Baldur's Gate 3 で利用できる事前定義されたキャラクターの中に、僧侶はいません。後で、デフォルトでこのクラスを体現する旅の仲間に遭遇しますが、最初はプレイ可能なキャラクターとして選択できません。このクラスを体現したい場合は、パーソナライズされたキャラクターのオプションが引き続き利用可能です。

シャドウパスモンクの歴史
間違いなく、シャドウ パスに特化したモンクにとって最高の歴史はストリート キッドです。これにより、主に器用さを大幅に向上させながら、チェストのロックを解除したりトラップを解除したりする彼の能力が最大化されます。非常に強力です。興味深い選択肢は次のとおりです。
- ストリートキッズ:器用さを強化しながら、スライハンドとステルスのスキルを大幅に向上させます。これは、このクラスに期待されるすべてのものであるため、レンジャーでの最良の選択肢の 1 つです。
- 犯罪的:モンクとして特に重要な 2 つの要素である欺瞞とステルスのスキルを強化します。この歴史により器用さの向上が少なくなったとしても、このクラスで非常に役立つこれらの特性をすべて獲得できることは依然として素晴らしいことです。
- ペテン師:ステータスの増加という点ではクリミナルと非常によく似ていますが、このバックグラウンドは、手品で人々を強奪する前に、欺瞞で人々を騙す能力を向上させます。クリミナルとほぼ同じくらい優れていますが、ペテン師に期待されるプレイスタイルは、いわばもっと悪質です。
シャドウパスモンクをめぐる競争
Larian Studios はクラスをカスタマイズしました。これにより、クラスはすべて、選択した 1 つの特性に +2、別の特性に +1 を持つため、ほとんどの違いが解消されました。あなたのレースにはかなりの数の実行可能なオプションがありますが、目立つものはいくつかあります。
- エルフ(木):より速く、より遠くに移動し(基本種族速度)、暗闇でも見ることができます(ダークビジョン)、短剣と長剣だけでなく短弓と長弓のボーナス(エルフの武器訓練)、魔法の睡眠の影響に対する免疫(妖精の隆盛)
- ティーフリング (アスモデウスの):より速く、より遠くに移動し (基本種族速度)、暗闇でも見ることができ (ダークビジョン)、受ける火ダメージを半分にし (地獄の抵抗)、炎生成キャントリップを獲得します。

シャドウパスモンクのスキル
Shadowpath Monk の場合、通常、器用さ強化スキルの向上を目指すことになります。したがって、裁量権、秘密要素の発見、そして敵対的な環境での生存という点で役立つものを目指してください。したがって、次のスキルをお勧めします。
- 裁量:より慎重に移動し、周囲の NPC に発見されるのを避けます。これにより、戦闘中に戦術的に大きな利点が得られ、敵や味方のポケットからアイテムをスリ取ることもできます...とはいえ、自己責任でお願いします。
- アクロバット:あなたを押し戻したり、ダウンさせたりする効果に対する耐性が高くなります。これは、近接戦闘に陥った場合に重要な要素であり、相手の思い通りになれば深刻な影響を与える可能性があります。
- トリック:あらゆる種類の鍵開け、罠の解除、スリのスキルを大幅に強化します。
シャドウパスモンクの特徴
戦闘ではキャラクターの強さと体質をベースにすることを考慮すると、影の道の信者として推奨される属性は次のとおりです。
- 力 : 10
- 器用さ:17
- 憲法 : 14
- 知力 : 8
- 知恵: 16
- カリスマ性:8

シャドウパスモンク装備
ゲーム内の他のすべてのクラスとは異なり、モンクの主な特徴は、身を守るために鎧を必要としないことです。それどころか、実際には、防具なしの防御パッシブのおかげで、防具を着ていない場合、知恵修正が防具クラスに追加されます。非常に強力で興味深いボーナスなので、どんな犠牲を払ってでも可能な限り活用する必要があります。
- 重要 : 説明の下部に鎧の種類が示されているすべてのアイテムは「鎧」とみなされます。特定のアイテムに何も表示されていない場合はモンクとして装備できますが、「軽装」、「中装」、「重装」の表示がある場合は禁止される必要があります。
他のすべての装備スロットはモンクとして利用できます。マント、アミュレット、指輪、そして明らかに下着は許容されます。近接攻撃の効率を可能な限り向上させるアイテムを装備して、それを活用してください。
武器に関して言えば、モンクは「モンク武器」とみなされる特定の非常に特殊な武器からのみ恩恵を受けるため、やはり非常に特殊です。このカテゴリには、実際には、いわゆる「軍事用」および「単純な」武器がすべて含まれます。
- ロングソード
- レイピア
- シメテール
- バトルアックス
- モルゲンシュテルン
- ショートソード
- トライデント
- 戦争のハンマー
- ウォースピア
- クラブ
- 短剣
- ジャベロ
- ライトハンマー
- 片手メイス
- スティック
- フェイク
- ランス
したがって、素手または「モンク武器」で戦うとすぐにクラスが与えるボーナスの恩恵を受けるには、一般に両手武器を避ける必要があります (スティックを除く)。同様に、習熟していない武器はすべて禁止されるべきであり、通常は実際のダメージではなく、戦闘器具を通じて強力なボーナスを求めることになります(いずれにせよ、デフォルトで多くのダメージを与えるのは小さな手です)。
シャドウパスモンクの呪文と能力
キャントリップ
- レベル 3:マイナーイリュージョン(デフォルトで取得)
スキルとアクション
- レベル 1:Flurry of Blows (デフォルトで取得)
- レベル 3:影絵師:ヒデ、影絵師。 Traceless Passage、Shadow Artist: Darkness、Shadow Artist: Darkvision、Shadow Artist: Silence (デフォルトで取得)
- レベル5:スタン ストライク (近接)、スタン ストライク (非武装)、シャドウ シュラウド (デフォルトで取得)
- レベル6:シャドウ ストライド (デフォルトで取得)
- レベル11:シャドウ ストライク、シャドウ ストライク: 素手攻撃 (デフォルトで取得)

シャドウパスモンクのレベリングとギフト
動きをより柔軟にすることに加えて、器用さを使用して戦闘スキルを向上させるために、レベル 3 でアスリート スキルを選択することをお勧めします。
4 レベルごとに、ギフト、または割り当てる +2 特性ポイント (デフォルトでは最大 20) を選択できます。レベル12の場合、この機会は合計3回発生します。
- レベル 4:アスリート (+1 器用さ)
- レベル8:改善された特性 (+2 体質)
- レベル12:改善された特性 (+2 体質)

ダンジョンズ&ドラゴンズ 5、ひいては BG3 のモンクを紹介するためのガイドをご覧ください。そのプレイスタイル、スキルや装備、戦闘スタイル、修道院の道などの特徴に関する情報が記載されています。優れたモンクを作成する方法に関するいくつかのヒントも含まれています。