FF7 Rebirth Assault Batrachar: ゴールドソーサーの第 8 章のこのボスを倒すにはどうすればよいですか?

ボス戦が次から次へと続くことが起こります。ファイナルファンタジー7 リバース、 後ダイン、こちらがバトラチャールの襲撃です。音色も180°変わったと言えます。ほんの少し前までは悲劇的なものになる予定でしたが、今週の悪役が登場し、現在は純粋なコメディになっています。ロケット団トルコ人

準備

  • この上司は次のような影響を受けやすい稲妻、ほぼすべてのマシンと同様に。
  • この戦いではバレットを使用できません。忘れずに収集してください。案件あなたが彼に託したものです。このボスにエアリスを使うのは良い選択かもしれません。彼女は遠距離でもあまり気にせず、ライトニング呪文を2回送るとボスに大きなダメージを与えるでしょう。
  • 雷マテリア以外にも、属性親和性クラウド上で。の素材敵の技その能力でプラズマチャージこのボスにとって信じられないほどの資産であることがわかります。
  • 疑問がある場合は、当社にご相談ください。戦闘ガイド

戦闘

私たちの目には、バトラチャールはそれほど難しいボスではなく、何よりもジョークのようなものです。彼の能力を大まかに理解したら、彼には非活動的または脆弱な期間がたくさんあるため、彼のお尻を蹴ることになるでしょう。

  • 見事なフラッシュ: 彼が近接攻撃で最も使用する能力の 1 つ。しばらくすると、タンクの正面から閃光が発せられます。ボスの周りを回避するだけです。横か背中の後ろに体を置くだけで十分です。
  • 電気ショック: あなたがボスの側面にいる場合、ボスはしばらくしてからこの電気ゾーンを使用します。これにより、フラッシュスタンとのやや痛いコンボが生まれます。彼の後ろに行くか、ボスの前に戻る方が良いです。そうしないと、一瞬麻痺してしまいます。このような場合は、キャラクターを変更してください。
  • ブンブン大砲: エアリスのような遠距離キャラクターをプレイすることにした場合、ボスは大きな背部大砲で彼女を狙う前にターゲットを変更します。範囲が広く、ダメージも比較的大きいので、急いでターゲットエリアから離れましょう。
  • ハッチオープンと挑発: パーマーが戦車から出てきて、キャラクターの 1 人を挑発します。影響を受けるキャラクターによる怒りの発言を除けば、このスキルに対する重大な影響は見つかりませんでした。この機会を利用してパーマーまたは彼の戦車を攻撃し、弱体化させることができます。
  • バトラキアン・アサルト: ボスはあなたのキャラクターの 1 人に飛びつきます。彼の邪魔にならないように避けてください。その後、ボスが倒れることがあり、自由に攻撃できるようになります。ただし、彼が起き上がるときのアニメーションは攻撃としてカウントされるので注意してください。
  • 時限爆弾: パーマーはタンクの周囲に一連の小さな円形爆弾を発射します。地面に注意していれば、避けるのは難しくありません。ボスが近くにいる場合、爆発でボスをノックダウンするので、彼らはあなたを助けてくれることもあります。

やがてパーマーは怒り、局面を変えることになる。バトラチャールはダメージボーナスを獲得し、両足を個別にターゲットにすることができます。それらを破壊するとボスにショック状態を与えることができますが、かなりの量のライフを持​​っています。単純にボスを終わらせた方が賢明かもしれません。

  • 消去者レイ: 戦車は特定のキャラクターをターゲットに破壊的なスーパー攻撃を仕掛けます。最善の選択肢は、ボスに同期攻撃、さらには超越攻撃を放ち、それを中断することです。

勝利後、バギーの追跡が始まります。その後、アサルト・バトラチャールはエラディケーター・レイとともに帰還します。バレットのビッグバーストを保存して、彼が突撃するときにそのビームをターゲットにします。コーナーを曲がってから引っ張ります。

ユフィによって作成されたクローンはタスクを共有しますが、一緒にいるとさらに愚かになります。このファイナルファンタジー 7 ガイドでは、ジョニーのコテージを改装するクエストのためにケーブルの近くで回収する 8 つの失われたマテリアルの位置が記載されたマップが見つかります。

アビリティブック (AP) は、Final Fantasy 7 Rebirth のいたるところで見つかります。ポイントを追加して、各パーティーメンバーのコーデックスボーナスのロックを解除します。どこでどのようにして彼らに権力を獲得してもらうかを調べてください。

さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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