
ドラゴンズドグマ2は、マーカーのないクエストと時間制限を組み合わせることで、プレイヤーにストレスを与える非常に特殊な方法を採用しています。クエストを引き受けた後で寝ることにした場合、かわいそうなロッジはオオカミの胃の中に入る危険があります。

クエスト開始
立ち寄り村の商人を巡ると、モリスに近づくことで自動的にクエストが開始される危険性がある。可哀そうなロッジがオオカミに誘拐されたことがもうすぐ発表されます。あなたの介入なしに子供を死なせない限り、商人を助ける以外に選択肢はありません。

情報収集
- 技術的には、子供の位置を直接示す地図を使用してこの手順を実行する必要はおそらくありません。しかし、これを真剣にやりたい場合は、村の広場にいる子供たちや農民に相談してください。
- また、偽造品店の向かいにいる老婦人に話しかける必要があります。
- これら 3 人のキャラクターに話しかけると、地図上の村の東にマーカーが表示されます。
オオカミの足跡をたどってください
- まずは村の東にある墓地へ行きます。下の地図では緑色で示されています。そこに青い花が見えます。花をたどることで、どの道をたどるべきか理論的に知ることができます。しかし、夜や気が散っているときは、それは簡単ではありません。

- 川を見下ろす橋を渡り、東へ向かう道に沿って下ります。あなたの目標は、2 つの崖の間に隠された小さな洞窟です (地図上の赤色)。特に入り口は苔に覆われた岩の陰にあるため、よく隠されています。

ロッジを節約する
- 洞窟の底には、数匹の猛烈なオオカミと一緒にロッジがいます。すぐに敷物に変えてから、ロッジに話しかけてください。
- ミッションが更新され、モーリッツと話しに行くように求められます。ただし、この目標は誤解を招きやすいので注意してください。ロッジをモーリッツまで護送しなければなりません。

- ロッジを守るために、道なりにゆっくりと舞台の村まで戻らなければなりません。あまりに速く走ると、彼は見捨てられ、洞窟に戻ってしまう可能性があります。
- 道が暗いとゴブリン、サウリアン、幽霊でいっぱいです、そしてそこでオーガに出会う可能性さえあるので注意してください。

- 村に戻ると、モーリッツは孫を助けてくれたことに対して多額の支払いをする前に、あなたに感謝するでしょう。

Dragon's Dogma II の主な収集品では、オープンワールドマップの隅々まで探索する必要があります。これらのクエストコインはシーカーズトークンとも呼ばれ、街やダンジョンなどで見つけることができます。マップと、マップを素早く見つけるためのヒントを発見します。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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