ドラゴンズドグマ2提案する10クラス戦闘をプレイして体験する方法はたくさんあります。たとえ気に入らないとしても、Tier リストは、これらの各クラスの魅力についての主観的な認識を共有する効果的で人気のある方法であり続けています。
この記事ではさらに 2 つを提供します。2 つ目は反乱者向けで、すべての内容を含みます。ロックを解除するクラス。 2 つ目は軽量で、ゲーム開始時に適用されるものに限定されます。ピオンまた。


Dragon's Dogma II でアーチャー メイジ、マジック ナイト、イリュージョニスト、またはコンカラーをプレイするには、特別なアイテムまたはクラス マスターを見つける必要があります。このガイドでその場所を確認してください。
Sティア
征服者
ゲームの究極のクラスであり、他のクラスのすべての武器、能力、スキルを使用できるようになります。彼女は、ランキング上位の他のクラスの能力を組み合わせるなど、文字通り何でもできます。 Conqueror はおそらく独自の SS Tier に値するでしょうが、その可能性を実際に活用するには事前に他のクラスを開発する必要があり、それはゲームの終盤にのみ使用可能になるため、インターフェイスの問題により、この変更は非常に困難な武器になります。私たちの場合はそうですが、それを除けば、彼は重鎧を着ながら、各分野の純粋なスペシャリストに非常に近い効率であらゆることを行うことができます。

泥棒
これはおそらく、ほぼすべての敵に対して、ゲーム内で最高の生の DPS です。基本的な動きは速くて強力で、他のクラスとは異なり、回避さえ持っています。彼はエレメンタル武器(またはそのエンチャント)を信じられないほど上手に使いこなし、大きなモンスターを数秒でつららに変えることができます。その登攀能力と素早い攻撃により、弱点に簡単に到達し、サイクロプスや他の巨大なモンスターに甚大なダメージを与えることができます。彼のスカルブレイカーテクニックを使用すると、大型モンスターを数秒で倒すこともできますが、クラスによっては数分かかる場合もあります。最後に、NPC やモンスターから略奪することもでき、アイテムやクラウンを獲得できます。

メイジ
ゲームの開始時には分かりませんが、ポーンを生かしたり、毒などの最悪の病気を取り除くためだけでも、ドラゴンのような大きな戦いではヒーラーが本当に必要になります。シールド呪文を使用すると、ライフ (および最大ライフ) を失うことなく、グループ全体に対する大型モンスターからの数回の攻撃をキャンセルすることもできます。これにより、メイジはグループ内で唯一ほぼ必須のクラスとなり、メインのポーンにとっては断然最適なクラスになります。その属性エンチャントは、モンスターに対するダメージとコントロールを大幅に強化します。たとえ彼がソーサラーほど優れていないとしても、彼の攻撃呪文は非常に優れています。私たちは特に、狙うことなく範囲内のすべてのゴーストとスケルトンを排除できるエンピリアンを覚えておくでしょう。さらに重要なのは浮上です。これにより、宝箱、ダンジョンの出口、クエスト バッジに簡単にアクセスできます。

階層
アーチャーメイジ
非常に人気があり、非常に「上品」なアーチャーメイジは、両方の職業の長所と、ほぼすべての状況で破壊的な威力を発揮する魔法の矢の一斉射撃を組み合わせています。彼は歓迎すべき治癒呪文さえ持っていますが、それは魔術師のものよりもはるかに限定的であり、ポーンがそれを行うと期待することはできません。単純に楽しくて効果的です。近接攻撃で敵の注意をそらすには、数個のポーンが必要です。

ウィザード
メイジにとって純粋に攻撃的な代替品。彼はすべてのユーティリティと治癒能力を巨大な範囲呪文と交換します。これらを使用すると、敵の大群を殲滅したり、属性の弱点を利用して大きなモンスターにひどいダメージを与えることができます。流星などの究極魔法も非常に楽しいです。問題は、ソーサラーが非常に壊れやすく脆弱であり、場合によっては呪文を唱えるのに長い時間がかかったり、呪文を保存するためにスキルを犠牲にしなければならないことです。彼はまた、息切れして人生を過ごしており、全般的に多用途性に欠けています。呪文のレパートリーを最適化するには、自分が何に直面するのかを知る必要があります。

B層
戦士
シンプルで効果的な戦士は、ダークソウルの騎士に少し似ており、たとえ最も「OP」ではないとしても、ゲームを発見するための理想的な開始選択肢です。彼は頑丈で、誰よりも優れたタンクを持ち、攻撃を当てるのが簡単で、適切に配置された受け流しとその後の処刑で敵を素早く連鎖させることもできます。彼はまた、大きなモンスターに対しても過小評価すべきではありません。なぜなら、彼は頭を狙うためにそれらに直面したり、それらに登ってこのようにかなり効果的な攻撃を使用したりできるからです(ただし、泥棒よりは劣ります)。ポーンがスプリングボードを収益化して、行きたい場所に送ることができれば、ウォリアーはこのリストのもう少し上位になるでしょう。

メイジナイト
この 2 番目の魔法のハイブリッドは、アーチャーとメイジほどプレイするのが簡単ではなく、必ずしも親の最良の特性を受け継いでいるわけではありません。治癒もブロックもしない。その代わりに、彼は非常に効果的な攻撃シーケンス、制御呪文、そしてかなり実用的なツールを持っており、それが彼を恐るべきものであると同時に脆弱な戦闘機にすることができます。

射手
これは全員に共有される意見ではありませんが、適切な条件下では非常に強力であることがわかりました。大型モンスターの弱点を登ることなく攻撃しやすくなります。属性エンチャントと優れた狙いを備えた彼は、矢の雨で大型モンスターを倒すこともできます。あのいまいましいハーピーたちと対戦するのはとても楽しいクラスでもある。彼の防御能力はそれほど高くなく、弾薬が手元にないとスキルのかなりの部分が奪われてしまうため、彼はそれより高くありません。彼はまた、チームのスペルキャスターとの可視性の問題にも苦しんでいます。

C層
チャンピオン
筋金入りのグレートソードプレイヤーであってもモンスターハンターそして『ソウルズ』では、ドラゴンズ ドグマ 2 のチャンピオンには何かが欠けていることを認識しなければなりません。この武器はデフォルトでは恐ろしく遅いのに対し、小さな敵は単純に速すぎて攻撃的です。たとえスキルによって敵のグループを素早く切り抜けて収穫することができたとしても、そのパフォーマンスは大型モンスターに対しては依然として非常に残念です。ジャンプ攻撃を行うとすぐに限界が見えてきます。彼の騎乗攻撃は情けないもので、その遅さにより受け流すことが不可能な呪文にさらされ、大型モンスターの弱点を突くのが困難です。プレイするのはとても楽しく、非常に効果的ですが、慣れるまでに時間がかかります。

D層
イリュージョニスト
条件が整えば、イリュージョニストはとても楽しくプレイできます。たとえば、崖の隣でゴブリンと戦う場合。残念なことに、このクラスはかなり受動的なゲームプレイを持っており、大きなモンスターや多数のダンジョンに対してすぐに限界を示します。たとえば、ドラゴンではイリュージョンはあまり役に立ちません。この場合、回復したり重大なダメージを与えることができなければ、ポーンが死ぬのを何度も見続けることになります。 AIも限界を示すことが多く、AIに依存するのは気持ちの良いものではありません。それにもかかわらず、それを発見し、検出パッシブのロックを解除するには、少なくとも数分間プレイする価値のあるクラスです。クエストバッジ、それはもうです!

開始クラスとポーンの階層リスト
当然のことながら、この 2 番目の階層リストは上記のものと同じですが、後でロック解除されたクラス、またはポーンで利用できないクラスが削除されています。主な目的は、すべてのアイコンを認識する必要がない、より鮮明な画像を提供することです。


ドラゴンズ ドグマ II では、さまざまなキャラクターを魅了することができ、独自のクエストを進めるだけでなく、さまざまな恩恵を得ることができます。このガイドで、メルヴェの村長との関係を築く方法を見つけてください。