前述したように、EA スポーツ FC 25, 新しいプレーヤーを購入したり、DCE を完了したりするには、クレジットを蓄積することが不可欠です。もちろん、定期的にプレイすることで収入を得ることができますが、収入を加速させたい場合は、この記事でいくつかの購入方法と転売方法を紹介します。最後の方法が最もリスクが高い場合は、他の方法でクレジットを獲得できるようになります大きな打撃を受けた場合に巨額の損失を被るリスクを冒さずに済みます。

ブロンズ パックと非レア ゴールド プレーヤー: わずかながら確実な利益
EA Sports FC 25 でクレジットをすぐに作るには、購入と再販が不可欠です。始めたばかりでクレジットの在庫がまだない場合は、そこから始めるとよいでしょう。ブロンズ パックと非レア ゴールド プレーヤーは、シンプルかつ効果的な方法を表します。
ブロンズ パック (ストアでは 750 クレジット) を開くとすぐに、移籍市場では販売が難しい装飾品をすぐに売却できます。平均して、これにより 250 ~ 275 クレジットを獲得できます。次に、獲得した選手を確認します。DCE や進化のおかげで、クラシックなブロンズ選手よりもはるかに価値のある選手もいるからです。各プレイヤーをベーシックで 150/200、レアで 300/400 再販すると、パックごとに 1000 クレジット以上を簡単に回復できます。したがって、平均 250 クレジットという控えめな利益が得られます。
同様に、レアではないゴールドプレーヤーの購入と転売は、クレジット収入を増やすための信頼できるテクニックです。秘訣は、基本的なゴールド プレーヤー (レーティング 78 ~ 80) を購入することです。約 500 クレジットで販売し、600/800 クレジットで直接再販します。マージンは低いですが (800 で即時購入した場合、税引き後 1 枚のカードにつき 260 クレジット)、アプリケーションのおかげでゲームから遠く離れた場所でもこれらの販売を行うことができ、それが倍増すれば大量のクレジットを生み出すことができます。

DCE と開発: FC 25 での購入と再販の雪だるま式効果
クレジット収入をすぐに増やして、カードごとに獲得できる 250 クレジットに終止符を打ちたい場合は、応答性に重点を置く必要があります。毎日午後 7 時に、EA スポーツは DCE と進化するカードを提供します。ここで購入と再販が完全に意味を持ちます。予測して素早く反応することで、短期間で大きな利益を得ることができます。ただし、同じことを考えているプレイヤーの数やカードを狙撃するボットの間では関連するカードの在庫を十分に確保することが難しい場合があります。
新しい DCE が利用可能になるとすぐに、特定のタイプのプレーヤー (国、クラブ、リーグ) がそれを完了するために不可欠になるという考えです。ただし、たとえば特定の国では、関与するプレイヤーがそれほど多くないため、その価値はすぐに高まります。市場の反応は非常に速いため、迅速である必要がありますが、DCE と開発がリリースされたときに、影響を受けるプレーヤーを低価格で購入できるほど迅速であった場合、数時間後にはさらに高く売れる可能性があります。
木曜日の夜に開催されるビッグ ポスター DCE は、一般に優れた例です。彼らは特定のクラブや国の選手を特に要求するため、価格が高騰します。。また、忘れないでくださいDCEハイブリッドチャンピオンシップと各国。早期アクセス プレイヤーの大多数はおそらくすでにクリアしていると思われますが、金曜日のゲームのリリースに伴い、新たなプレイヤーが続々と到着します。

EA FC 25 への投資: 大きな利益が得られる可能性があるが、大きなリスクも伴う
ある時点で、価格の高騰を期待して数千クレジットのカードに投資して「ビッグリーグ」でプレーしたくなるかもしれません。大きな利益をもたらす可能性のある手法ですが、カードの価値が思うように上がらなかった場合には、かなりのリスクも伴います。大幅なクレジットの損失につながる可能性があります。
さらに、「機会」は多くの場合、他の人によってすでに発見されています(増加を評価するためにリークに依存することもあります)。それらが「一般大衆」に公開されると、すでに始めるのが面白くなくなります。、カードの価格がすでに初期値上がりしているため、運営の利益が大幅に減少するか、最初の興奮が去った後に誰もこの価格で購入したいと思わなくなる場合はさらに悪いことになります。

EA Sports FC 25 では、プレイヤーは全員、全体的な評価に影響を与える一連の統計情報を持っています。今日は、FUTで電撃的な反撃を可能にする最も速いと考えられている人々を見ていきます。