あなたがあなたの扱いに時間を費やすならSeikretUberやタクシーのように、モンスターハンターワイルド、あなたは文字通り多くの興味深い場所を見逃すでしょう。無数の洞窟やその他の隠された場所が、さまざまな地域であなたを待っています。これらのインストールポイントを発見し、一時的なキャンプを最高に設置することで、モンスターに早く到達するだけでなく、トロフィーより簡単に。最高のキャンプにテレポートすることで、罪玄関のまれなリソースを回復するため。
すべてのメインキャンプでサポートを担当するパリコと話をすることで、一時的なキャンプを設置する場所を選択できます。彼はまた管理していますオンラインコンテンツ。

一時的なキャンプを設置するのに最適な場所を選択する方法は?
いつものように、それは複雑です。それは、あなたの瞬間の優先順位と、メインキャンプのそれを含む他のキャンプの位置に依存します。補助金は顕著な要因ですが、時間を節約すれば危険なキャンプがより面白いことがあります。事故が来ていますが、モンスターはキャンプが本当に不十分に配置されている場合、または近くに引き付ける場合、キャンプを破壊する傾向があります。
キャンプの場所の数の制限は、歴史の進捗状況よりも増加し、次にエキスパートモードで増加していることに注意してください。このガイドは、現在の最大制限:大部分の地域の5つの場所に特に指定されています。

風の強い平原
最初の地域には、最大数の暫定的な場所が含まれています。地図の中央にある村は、迅速な旅行ポイントであることに注意してください。
ゾーン4-ミネラル洞窟:山の頂上にある安全なキャンプ。多くのリソースも中にあります。
ゾーン9-プロモントワール:これは、この地域の「サバンナ」セクション全体で最も安全で最高のキャンプです。他はあまりにも露出しているか、位置が不十分です。
ゾーン13- ouest:オアシスよりも少しうまく配置されていないこのキャンプには、砂漠でほぼ完璧な位置を占めている一方で、モンスターによって破壊されないという利点があります。
ゾーン14-水生地下:狩猟にはほぼ完全に役に立たないこのキャンプには、大多数の真ん中にあるという利点がありますまれなリソースエリアと漁業エリアの。
- 代替:ゾーン6-バレー避難所:他の希少資源の近くにあるフルグライト洞窟の底にある非常によく隠されたキャンプ。
ゾーン16-骨砂漠:ゾーン17の巣の近くにあるキャンプが絶対に必要です。それなしでは、ArkveldとRey Dauは避難を好みます。このキャンプは最も近いものであり、いくつかの珍しいリソースと一緒にさえあります。
- 代替:ゾーン16-北西:少しうまく配置されていないこのキャンプは、ゾーン13の代わりに砂漠にも簡単にアクセスするために使用できます。たとえば、ゾーン6に追加のキャンプを配置したい場合。
scar色の森
2番目の地域には、非常によく隠されたキャンプが含まれています。この地域は非常に広く、異なるレベルがナビゲーション複合体を考慮に入れる必要があるという事実。 Wudwudsキャンプも簡単な旅行ポイントであることに注意してください。
ゾーン6 -Fleuris Rocks:漁場と多くの珍しい資源を備えた小さな洞窟に隠された安全なキャンプ。地域での狩猟に最適です。
ゾーン8-地下湖:2つの釣りの角と他の希少資源を備えた別の安全なキャンプ。カードのこの隅で狩りをするのに非常によく配置されています。
- 代替:ゾーン7-大きな木の陰影:デフォルトのキャンプには、この地域で狩りをする理想的な位置がありますが、見返りに頻繁に破壊されます。
ゾーン16-遺跡の内部:非常に安全で非常によく隠されたキャンプ、非常に特別な漁場とリソースがあります。ゾーン15の障壁のふもとにあるモンスターに到達するのに適しています。
- 代替:ゾーン16-隠されたカスケード:ここでいくつかの希少なリソースがあなたを待っているので、特に釣りが好きではない場合は、実行可能な選択にもなります。
ゾーン17 -Rive du Grand Lac:狩りをする強制uth dunaそしてyi-kut-ku動揺することなく地域の。それはまた、理想的な位置です大きな魚。それは特別なリソースにさえ近いです。エリア16キャンプが上のレベルに近いとは思わないでください。危険にさらされているキャンプが1つしかないなら、それはこれになります。
ゾーン18 -ouest:木の頂上に位置するこのキャンプは、ラシアンの巣と地図の西部全体にもすぐにアクセスでき、ジャンプするだけです。
- 代替:ゾーン18-木の頂上:以前の提案に非常に近いが、このキャンプは、ゲームの最も希少なリソースの1つの外観に位置するという利点があります。
オイルプール
マップ上のナビゲーションは、多くの二段レベルで構成されるこの地域では困難になります。少なくとも1つの2階のキャンプを設置することが基本的です。ベースキャンプは、最初のレベルのアクセスポイントとして機能します。可能なキャンプの数がこの地域で限られているため、選択はすぐに行われます。
ゾーン8-北中間層:彼の配置は理想的で、モンスターの集まりのすぐ隣にあります。その見返りに、彼は破壊される傾向があります。
ゾーン9-南中間層:より安全なキャンプ、レベルの反対側に。ゾーン8の代替手段が破壊された場合、または遠すぎる場合は代替手段があります。
ゾーン12 -Ruisseauearsus:地域で唯一の釣りコーナーの隣にあるいくつかの希少な資源の隣に、よく隠れたキャンプであり、その地域の深さにすばやくアクセスできます。
ゾーン13-石灰岩の洞窟:珍しいリソースを備えた別の大きな隠された。エリアのこのセクションに近づくという利点があります。
- 代替:ゾーン4-ルートを破壊します:彼が逃げたとき、避ける地元の山の頂上に登りました。他のモンスターも将来それを行うかもしれません。このキャンプを設置すると、登山も多くの時間を無駄にすることができません。
ゾーン15-北層の下:おそらく、地域で最も重要なキャンプは、モンスターを含むモンスターの外観に最も近いためです。udraではありません。ボーナスとして、興味深いリソースがあります。危険と見なされますが、モンスターは近くに引き付けない限り、決して破壊しません。

氷の崖
開発者は、ますます小さくて貧しくなっているため、開発者が地域でより少ない時間と手段を与えていることがわかります。氷の崖には5つのキャンプの位置しかありません。これにより、どこにでも落ち着くことができます。この地域でお気に入りのキャンプとして使用するものを選択するための有用な情報を以下に示します。
ゾーン19-浮遊岩の壁:この安全なキャンプは、エリアの中央にあり、フローティングプラットフォームを介してほぼすべてのレベルに接続されています。これにより、旅行時間が最小で大部分のエリアに到達することができます。
ゾーン20-古代ホール:高くなることに加えて、このキャンプには珍しい漁場と特別なリソースがあります。

ワイベリアの遺跡
この地域のナビゲーションは非常に複雑で、4つのキャンプの場所にのみアクセスできます。キャンプキャンプを持つことは、多くの時間を無駄にしないことは基本的です。
ゾーン2-排出構造:この安全なキャンプを使用すると、巨大なクモのキャンバスを使用して、エリアの高さにすばやくアクセスできます。ジャンプすることで、ゾーン6の下位レベルにすばやく下ることもできます。
ゾーン6-南イースト:地域の中央エリアの隣に位置する別の安全なキャンプ。樹木が茂ったエリアでのすべての戦いに最適です。
ゾーン8-瓦bleの違反:この非常に実用的なキャンプを喜ばせるために、珍しいリソースと漁場を持ちながら、中級レベルとXu Wu Nestにすばやくアクセスできます。
ゾーン13-隠された洞窟:漁場、珍しい資源、そして何よりも、この地域の深さに最も近いキャンプ。 Arkveldを狩るために必要です。


MH Wildsのメインクエストの完全なリスト、章ごとにご覧ください。これは、Little Nataのストーリーがいつ終了するかを知るのに役立ちます。また、ゲームがいつレンキングクエストのためにあなたをより無料にするかを教えてくれます。

MHワイルドの専門家ハンターになるためのすべてのヒントを見つけてください。あなたが初心者であろうと、あなたがエンドGamousのモンスターをマスターしようとしているかどうかにかかわらず、ゲームの戦いに捧げられたこのガイドは必然的にあなたにとって何かです。