メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
初代『ニーア』が j-rpg ファンの間でカルトなゲームの地位を獲得するまでに数年かかりましたが、その作者であるヨコオタロウはそれをよく理解していました。約 3 年かけて制作された『ニーア オートマタ』は、ゲームプレイに少しスパイスを加えるために、プラチナ ゲームズの優れたチームと協力して今回登場します。日本のビデオゲームのこの 2 つの巨人は、私たちにどんな驚きを用意しているのでしょうか?このテストで答えてください。
注記 :オリジナルのテストは PS4 で実行され、Beyond As Gods Edition のテストは Xbox One X で実行されました。
NieR:Automata BECOME AS GODS Edition ローンチトレーラー
- ジャンル : アクションRPG
- 開発者: プラチナゲームズ
- 発売元:スクウェア・エニックス
- サポート : PS4 / PC / Xbox One (Beyond As Gods Edition)
- 賞金 : 59,99€
2Bか2Bではないか
まず最初に、このタイトルが提供するシナリオを理解するためにヨコオタロウの作品を徹底的に知る必要はないということを指摘しておきます。最初の NieR と Drkengard 三部作の出来事から数千年後を舞台とした Automata は、荒廃した惑星地球を再征服するために人類のために協力して戦わなければならない、相反する性格を持つ 2 人のアンドロイド 2B と 9S の物語を語ります。敵のマシンに感染しています。ドラケンガルド三部作と最初の NieR のファンは、随所にうなずく点が散りばめられており、その作成者のゲームのすでに非常に複雑な背景を拡張していることに気づくでしょうが、オートマタは主にその孤立したストーリーに焦点を当てています。

そして、あまり多くを明らかにせずにこのシナリオについて話すのは難しいです。このゲームは非常に強力で成熟したテーマを扱っており、プレイヤーを物語の賭けに大きく関与させるために、突然プレイヤーの感情を掴むことになることを知っておいてください。私たちがもっと頻繁に見たいと思うような、最高のパフォーマンスです。また、『オートマタ』が本質的に主人公、ストーリー、そして強いメッセージに焦点を当てていることを考えると、プラチナソースのベヨネッタビスに対する恐怖はすぐに煙に消えてしまうだろう。

アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
なぜなら、最初のエンドクレジットが過ぎて初めて、ヨコオタロウが私たちをどこへ連れて行きたいのかが分かり始めるからです。ドラケンガードとニーアの背後にある黒幕は複雑な物語に慣れており、オートマタもその伝統の例外ではありません。あまり多くを明らかにすることなく、プレイヤーがゲームを終了してゲームを再開するたびに、彼を作るために別の視点から見ることになります。物語の他の側面を理解し、彼に重要な要素をどんどん与え、彼の信念を揺るがし、彼をシナリオにどんどん巻き込んでいくと、それも変化します。

複雑なストーリーを構築するための非常に繊細かつ独創的な方法であり、プレイヤーの新しい冒険の過程でさらに豊かになり、良心、罪悪感、責任、裏切り、感情など、比較的成熟したテーマを常に提起します。すべてが雰囲気で覆われています。見事に機能するSF。主人公のロボット的な性質により、開発者は、インタラクティブ ビデオ ゲームの既知のメカニズムすべてを、ゲーム世界のデジタル全体、つまり的を射た詳細で正当化する、よく考え抜かれたメタ ステートメントを構築することもできます。

また、ネタバレを避けるためこれ以上詳しくは述べませんが、NieR: Automata は常に物語に驚きをもたらすものであり、常にリスクを冒しながらも、あなたをしばらく引き留めてくれるゲームであることを知っておいてください。その歴史の中で50時間もの時間を費やし、その終わりを自分で掴み取らなければなりません。この機会に、初代NieRの成功に大きく貢献した岡部啓一氏の音楽について触れてみましょう。常にオーケストラ、合成音楽、歌を、その場に合わせて石畳み合わせた言語で混ぜ合わせます。オートマタのOSTはリッチで魅力的で、常に作品のトーンに合わせて作品を豊かにしています。最初のエピソードのいくつかのリミックスも認識されますが、オリジナルの楽曲も除外されません。つまり、またしても岡部も猛打を放ったのは間違いない。

Beyond As Gods Edition の内容に注目
Microsoft コンソールでの登場が 1 年以上遅れて、独占的かつ改良されたバージョンという形で登場したため、この新しいバージョンの NieR: Automata が何をもたらすのか疑問に思うのは当然のことです。残念なことに(または、すでに PS4 または PC でゲームを持っている人にとっては幸いなことに)、これはほぼ独占的に、利用可能なすべてのコンテンツをコンパイルすることになります。したがって、これには、インベントリ内に存在し、直接使用できるさまざまな装飾品と、通常 13.99 ユーロで個別に販売される DLC 3C3C1D119440927 (最も覚えにくい名前の賞を受賞) が含まれます。この DLC では、さまざまなキャラクターが多数の戦いを繰り広げるアリーナが導入され、勝者には時にはシックで時には非常にいたずらな装飾的な報酬が提供されます。

パフォーマンスの点では、Xbox One X では速度の低下はなく、エイリアシングがないことで目立っていましたが、これは素晴らしいことです。このバージョンのコンソールでは、60FPS が問題なく維持され、ロードはそれほど長くはありません (幸いなことに、ロードがたくさんあるため)。 4K テクスチャはタイトルに多少の改良を加えましたが、それだけでは十分ではなく、設定は依然としてひどく空っぽで、特定の領域では繰り返しさえあります。むき出しのコンクリートの壁と空っぽの部屋が続くのを見ると、少し当惑して憂鬱になりますが、ある意味、それが『ニーア オートマタ』の奇妙で憂鬱な世界の雰囲気に貢献しています。

かなりムラがありますが、ニーア オートマタ近年の日本のビデオゲームの定番であることは間違いなく、今後何年にもわたって記憶されるでしょう。まれな技術的な問題や、戦闘や環境に関する長期にわたる反復の問題にもかかわらず、ヨコオタロウは、ユニークな物語と非常に強力なテーマで再び私たちを驚かせることに成功しました。この作品は、時々少し不安定になるかもしれませんが、プレイヤーの中にあまりにも多くの感情を引き起こし、無関心でいられません。ファンも初心者も同様に、抑制された雰囲気と成熟した問題を伴うこのユニークなストーリーに魅了され、巻き込まれるでしょう。
についてはNieR:Automata 神と化す編、ゲームを視覚的に強化し、当時からの欠陥の一部を消去するために追加の努力が行われたとしても、それはその使命を十分に果たし、Xboxのプレーヤーにすべてのコンテンツとクリーンな移植で快適なゲーム体験を提供します。それでもなお、これは素晴らしい取引であり、他とはまったく異なるこのゲームを手に入れる絶好の機会であることに変わりはありません。
Bande-son grandiose de Keiichi Okabe
クリーンで滑らか、そして非常にきちんとしたアニメーション
関連性のある成熟した質問と組み合わせた、よく練られたメタ ステートメント
自分のパワーとチップとのインターフェースを変更できる、シンプルだが素晴らしい
1 つのゲームですべてのカメラとゲームプレイのバリエーション
昔ながらのテクスチャと時々不安定になる 60fps

ニーア オートマタの今後の最初の DLC のトレーラーをチェックしてください。