当初は PS3 で発表され、長く待たされたでしょうが、『ペルソナ 5』が西側諸国に登場するのは今になって初めてです。アトラス スタジオからの主力ライセンスのこの新しいバージョンは長い間待ち望まれていましたが、すべてがそれが無駄ではなかったことを示しているようです。ペルソナ 5 は、日本の RPG、ギャル ゲーム、ビジュアル ノベルを特別に組み合わせた、心の怪盗団のようなユニークな体験を提供します。詳細なテストでそのすべてを明らかにしてください。このレビューには、導入部、キャラクターの一部の画像、シリーズの繰り返しの要素以外のストーリーのネタバレは含まれていないことに注意してください。
- ジャンル : JRPG
- 発売日:2017年4月4日
- プラットフォーム:PS3、PS4
- 開発者: アトラス
メタバースの世界
人生は時には本当に不公平だ。これは、『ペルソナ 5』の若い主人公が、遭難した女性を救った後に身体的暴行で有罪判決を受けた物語の冒頭から教え込まれる難しい教訓だ。彼は自分が汚名を着せられ、家族から拒絶され、周囲の人たちの中傷や偏見に耐えなければならないと非難されていることに気づきます。しかし、アルセーヌ・ルパンやロビン・フッドのように、中心的なテーマも反逆であるため、彼はこれらすべてを黙って耐えるつもりはなく、運命によって提供された機会を利用して、遭遇するすべての不正を終わらせるつもりです。ペルソナの力を借りて。人間の精神の現れ、そして彼とまったく同じような状況にある他の青少年たちを見て、彼は罪を犯した者を罰し、被害者を救います。

したがって、約 1 年間の高校生の生活を追跡するため、レシピとストーリーは以前のペルソナ ゲームとほぼ同じであることがわかります。ストーリーを進めながらゲームオーバーを回避するには、学校生活、社会生活、怪盗としてのダンジョン探索を交互に行う必要があります。これは、特に以前のタイトルをすでにプレイしたことがある場合、最初は少し気が遠くなるように思えるかもしれませんが、アトラスがゲームを通じてそのレシピを洗練することができたことを認識する必要があります。 『ペルソナ3』や『ペルソナ4』に非常に近い文脈を持ちながらも、『ペルソナ5』には独特の雰囲気、色調、魅力があります。数多くの嫌な奴ら…彼らを監督すべき大人たちからの攻撃に苦しむ主人公とその仲間たちに共感を覚えずにはいられません。 2つのクラスの間で世界を救い、同時にカラオケに行ったりデートしたりすることも忘れない、誤解されているティーンエイジャーの日本のレシピにアレルギーを持ってはいけないのは明らかですが、少なくともそれに敏感な場合は、私たちはペルソナ 5 をやめさせるのは難しいことを認めざるを得ません。対話は面白く、たとえそれを乗り越えるためにしっかりとした英語力が必要であっても(先生に質問されると泣いてしまうでしょう)、さまざまなキャラクターが愛らしく、彼らの進化が奇妙に魅力的であることに気づきました。タイトルの RPG と戦闘要素はほとんど後回しになる傾向があります。
プログラム: 未成年者との革とラテックスの夜
ペルソナ 5 はまた、ストーリーに広がりとスパイスが欠けており、私たちをその雰囲気に引き込むのに苦労したり、閉じ込めたりするのに苦労したペルソナ 4 のマンネリから逃れることに成功しています。また、私たちの紳士強盗グループの奇妙な形のカリスマ性を否定することはできません。これは、フランスの政治家の乱交パーティーからそのまま出てきたように見えるラテックスの衣装を着たティーンエイジャーのグループの側の小さな偉業ではありません。 「悪趣味」は服装、レベル、ペルソナ(特にトイレで飛ぶ悪魔)に至るまで遍在していますが、それでも衝撃的ではありません。アニメを見すぎた後は、日本の贅沢な行為に衝撃を感じなくなっている可能性もありますが、本当の理由は、おそらく精緻な芸術的方向性と、ライセンスに応じた非常に特殊な品質のアシッドジャズタイプの音楽に助けられているからです。彼らはシックとゴミを分ける狭い境界線になんとか留まっている。

開発者が明かした詳細はほとんどなく、インターフェイスの多くの要素、キャラクター、特定のアニメーションから発せられるクラスに感銘を受けずにはいられません。これは、幸いなことにアニメーションのカットシーンによって支援されている、ゲームで使用されている完全に時代遅れのグラフィック エンジンの多大な障害を打ち消します。グラフィック エンジンは 2008 年にリリースされた『ペルソナ 4』以来大幅に進化していないようで、そもそも『ペルソナ 5』が PS3 用に設計されたことは痛いほど明らかです。これには、少なくとも PS4 でのロードと遷移が非常に高速になるというメリットがあります。これは、1 つのゲームでおそらく数千ものロードと遷移が行われることを考えると贅沢ではありません。結局のところ、ペルソナ 5 は非常に長く、この点でもライセンスに合格しないわけではありません。プレイ スタイルに応じてストーリーを完了するには 80 ~ 150 時間かかるので、ストーリーを追うのが好きな粘り強いプレイヤー向けです。何千行ものテキストを最後まで読んでください。ペルソナ 5 は中毒性があるので難しいというわけではありませんが、あまりにも軽いプレイ ペースでストーリーを追っていくと、すぐにイライラしてしまう危険性があります。

ハーレムエンドでも何でもない
前述したように、『ペルソナ』シリーズの特徴の一つは、異様なジャンルの融合である。見逃せない側面の 1 つは、西洋ではほとんど知られていないジャンルである日本のギャル ゲームからインスピレーションを得たものです。それには、主人公との社会的な絆を深め、場合によっては 1 つ以上のロマンスを育むことが含まれます。そのためには、良い成績を収め、バカに見られないように、知識などのさまざまな統計を向上させるために、毎日多くの活動に参加する必要があります。したがって、社交的な楽しみがなければ、ゲームの大部分を、友人との関係を深めるために物事をシンプルに保つことに費やすことになります。精神に影響を与えるので、戦闘能力も向上することを知っておいてください。すべてはつながっていて、アルバイトをするだけでも思いがけないチャンスが開かれることもよくあります。

チームメイトはよりやる気になり、致命的な状況からあなたを救ったり、あなたの攻撃を利用して致命的なコンボを形成したりすることを躊躇しません。一方で、怪盗団に縁のない者にも使い道があり、棋士と連携すれば新たな戦略が生まれたり、政治家の手口を学べば魅力が増し交渉を有利に進めたりできる。 。その利点は、対話が十分にうまく行われており、ゲーム体験を豊かにするのに興味深いことです。これらは一般的なボーナス配布者ではなく、重要な要素です。ゲームには非常に多くのキャラクター、イベント、隠されたミッションがあり、1 回のプレイスルーですべてを発見することは不可能です。提供される可能性が多すぎるため威圧的で、イライラするかもしれませんが、幸いなことに New Game+ では可能です。ソーシャル リンクの進行状況を維持し、最初のゲームでは見逃していたであろう多くの宝石を発見し続けることができます。

影の戦術
『ペルソナ 5』でも戦いは明らかに忘れられておらず、他の戦いと同様に明らかに無視されていません。この場合の大きな新しい点は、泥棒にとってテーマ的に不可欠な潜入の次元です。敵の数がはるかに多く、防御的であるため、パワーバランスは有利ではありません。したがって、気づかれずに行動したり、待ち伏せを仕掛けたりするには、障害物や敵のパトロールを利用する必要があります。私たちはスプリンターセルやデウスエクスからは程遠く、この場合、攻撃の適切な瞬間を待ちながら迷彩を使用することに限定されます。戦闘に参加する際に主導権を握ることは大きな助けとなります。探索するダンジョンには、罠、パトロール、ブラッドハウンドを備えた独自のセキュリティ システムがあるため、発見されると事態は複雑になります。宮殿の衛兵の一人があなたを最初に攻撃することに成功した場合、その結果も悲惨なものになることがよくあります。以前のゲームの精神を裏切ることなく、ペルソナ 5 はダンジョンの進行に歓迎すべき新しい次元を導入します。このため、彼らは明らかに以前よりもはるかに個性と興味を持っています。
バトル自体に関しては、そのゲームプレイは非常に大まかにチームポケモンバトルとして説明できます。ストーリーが進むにつれてあなたの小グループは成長し、最終的には 4 人が地上にいて、1 人がサポート、他の数人がバックアップすることになります。複数のペルソナを捕らえて所有できることが判明した主人公を除けば、チームのメンバーは、要素的な長所と短所を備えた、明確な特性を持つペルソナを 1 つだけ持っています。これにより、遭遇するさまざまな影のグループに対処するために、バランスのとれたチームまたは専門化されたチームを作成することが可能になります。戦闘システムには通常時であってもミスの余地がまったくないため、適切な構成を選択し、ダンジョンに存在する敵に応じてそれを適応させることはすぐに生死の問題になります。シャドウ/ペルソナが脆弱な要素を使用すると、ダメージが増加するだけでなく、地面に落ちるため、追加の無料攻撃、被ダメージの増加、さらには致命的なコンボへの道が開かれます。逆に、抵抗、妨害、反射があると、ペルソナがまったく役に立たなくなる可能性があります。近接武器に基づいた物理的な打撃により、ペルソナの弱点を相殺できるだけでなく、巨大なダンジョンでマナを節約することができます。自然に再生されないため、これは贅沢ではありません。ダンジョン探索を途中で終了すると、カレンダーとその恐ろしい期限によるプレッシャーが増すだけです。ペルソナ 5 では、戦闘システムに目新しい銃器も導入されていますが、弾薬は限られていますが、チーム メンバーの選択肢を広げるのに役立ちます。

『真・女神転生』シリーズの人気要素のひとつが『ペルソナ5』の戦闘システムに導入されており、弱点やクリティカルを利用して敵を全員倒すことに成功すると、ゲームの雰囲気そのままにホールドアップを進めていくことができるようになりました。その後、影に参加するよう説得したり、単に強請ったりするなどの要求を行うことができます。これは非常に面白く、戦略的かつ外交的な次元を切り開きます。敵のグループにお金をすべて吐き出させて、彼らに反乱を起こさせて、彼らを惜しまなくても済むようにするのは特に楽しいです(なんて皮肉なことでしょう)。したがって、あなたは戦いにどのようにアプローチするかを決定する必要があります。通過するすべてのものを破壊して地面にある戦利品に満足するか、もう少し巧妙にプレイして利益を改善しようとすることができますが、結果は保証には程遠いです。 。オプションは多数あり、それらすべてをテストする機会が複数あると言えば十分です。探索するさまざまな「城」には、根本的に異なる地形と敵があります。メメントの追加も歓迎です。この広大なエリアでは、二次ミッションを完了しながら、自由に農業を行うことができます。これにより、レベルや経験に焦点を当てたり、自分自身を強化するためにソーシャルなつながりにもっと依存したりするなど、さまざまな方法でゲームのキャンペーンにアプローチする可能性が開かれます。可能性には事欠きません。あなたを待っている本当のマラソンでは、これらのさまざまなアプローチや戦略を試すことができます。

開発者は、ペルソナ 4 で行われた戦闘システムの歓迎すべき改善に依存するのではなく、可能な限り多くの快適性の改善を導入することに明らかに重点を置いています。迅速な戦闘のタッチに加えて、農業をスピードアップすることができます。ペルソナと、現在直面している敵の弱点を突く攻撃を自動的に選択できるボタンも同様です(少なくともそれを発見した場合)。ベルベット ルームも大幅に改善され、ペルソナを結合して新しいペルソナを形成できる場所であることを思い出してください。より楽しくなるオプションを豊富に追加しました。継承する力をより簡単に選択したり、選択したペルソナを強化したり、不要なペルソナをリサイクルしたり、好みのペルソナの弱点を克服したりすることもできます。以前は本当に頭の痛い問題でしたが、ゲームの各ステージで夢のペルソナを作成するためのオプションがこれほどたくさんあるのは嬉しい驚きです。まだ本当に欠けているのは個別のストレージバンクですが、それはおそらく仕様に反するでしょう。ゲームの哲学。
『ペルソナ5』はこれまでのシリーズの最高傑作であると同時に傑作です。タイトル全体で洗練されたジャンルの巧みな組み合わせは中毒性があります。この第 5 話のすべての改善と配慮は明らかで、これまで気が遠くなるような重苦しさからようやく逃れることができました。常にプレッシャーにさらされ続ける魅力的なストーリー、愛らしいキャラクター、学びやすく奥深い戦闘、そして夢中にならずにはいられない雰囲気により、『ペルソナ 5』は間違いなく人々の心の中で特別な場所を占めるでしょう。ライセンスを取得したベテランであろうと、新人であろうと、プレーヤー。グラフィック エンジンが時代遅れであること以外に、私たちが唯一残念に思うのは、十分な英語力がない人にとって言語の壁があることです。それでも、それを克服しようとする価値はあり、後悔はしないでしょう。

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