要約すれば
非常に優れた RPG で、現実的で没入型ですが、残念ながら早期アクセスの仕上がりが悪かったために引きずられています。買う前に待ってください!
2 月 13 日から PC、PS4、Xbox One で利用可能になったキングダム カム デリバランスは、リアリズムと厄介なバグを好む中世のロールプレイング ゲームです。
でも、思い切って言ってみろって言ったんですよ!
ボヘミア、1404年、スカリツェの鍛冶屋の幼い息子ヘンリーは、居酒屋での料理と、代わりに王の悪口をあえて言う悪人たちへの復讐作戦の間で、平穏な生活を送っていた。しかし、彼が父親とともに素晴らしい仕事を終えている間に、軍隊が村を襲撃し、住民の大部分が虐殺されました。助けを求めて出発したヘンリーは、両親の暗殺者に金を支払わせようとしながら、自分の地域の地政学的な物語に巻き込まれることになる。
最終的には極めてクラシックな出発点であるにもかかわらず、特に主人公のおかげで多くのプレイヤーの共感を呼ぶことになるでしょう。ヘンリーは伝統的なビデオ ゲームのヒーローとはまったく異なります。むしろ弱いこの若者は、必ずしも世界で最も勇敢であったり、最も才能に恵まれているわけではなく、彼の運命に執着しやすいのはそのためでもある。
ボヘミアのすべての領主から報われない仕事を次から次へと担がれ、この男は西洋のロールプレイング ゲームの最も純粋な伝統に従って、プレイヤーの選択に従って評判を築き、キャラクターを強化していきます。リアリズムを提唱するウォーホース スタジオの開発者は、私たちを 15 世紀初頭のボヘミアに引き込む素晴らしい仕事をしてくれました。服装から過去の行動に至るまで、すべてが現在のクエストや進行状況に影響を与えます。
最も分かりやすい例は、あなたが着ている服装、あなたの服装が会う人の行動に直接影響を与えるということです。真剣に受け止めてもらいたいなら、愚かな服装をした殿様に会いに行っても意味がありません。あなたの服装はニッケルクロムでなければなりません。そして靴は丁寧に磨いてください。したがって、これは、ほとんどどこでも見られる雄弁さとカリスマ性という単純なスキルをはるかに超えており、これらのアイデアがすべて没入感に優れている場合、それらは非常に多くの場合、不器用な方法で、または回避的な方法でゲーム内に導入されます。
適切なスキルを教えてくれる NPC と話していないというだけの理由で、ゲームプレイの繊細さを見逃してしまうのは非常に簡単です。これは、WH が賞賛したこの超リアリズムの代償のようなものです。1 つのパートですべてを見ることはできず、後戻りすることもできず、自分の行動の結果を受け入れなければならないことがよくあります。さらに、開発者がポーション、有名な救世主のシュナップスを作成して使用するように求めるセーブ システムを選択した理由はおそらくこれでしょう。

かろうじて厚い
ビデオ ゲームではほぼ前例のない方法で転写されたこの雰囲気は、明らかにキングダム カム: デリバランスの最大の強みであり、クエストの執筆に先立って、これも非常に優れています。以下で見るように、特定の状況の不一致と、多くのルドー的な物語の不協和音によって、全体が引きずられます。攻撃したばかりの警備員が、あたかも先に進む前に、最終的に挨拶することになることは珍しいことではありません。何も起こらなかった…
これは、この記事の執筆時点で KC:D を購入することであなたがさらされているもののほんの一部です。もちろん、それは「大したこと」ではありませんが、それが定期的に発生し、無数のバグ(場合によってはブロックされる)も相まって、おいしいスープを始めるのに十分です。これらの技術的な欠点を超えて、Warhorse の最初のタイトルは戦闘システムなどの非常に優れた点をいくつか提示しており、適切に活用するにはプレイヤーに多くの厳密さと冷静さを要求するため、これはイライラさせられ、非常にイライラさせられます。
実際、最初の戦いは、自分に自信がありすぎる詐欺師に殴られるのではないかと、胃にしこりを抱えながら臨みます。血と水の汗を流して初めて、システムの繊細さがあなたを勝利に導きます。低レベルの凶悪犯をなんとか倒したときの本当の達成感は頭の中に沈みます。しかし、はい、KC:D には「でも」がよくあるため、大規模な衝突がパーティーに招待されると、それは直接的なベレジーナです。自動ターゲットは寿命を迎え、敵の数が 2 倍を超えると、結果はかなり混乱します。
したがって、純粋に機械的な観点から見ても、すべてがバラ色であるわけではありません。スリやセッション中に実行されるさまざまなロックピックは、使用人によってしばしば逆方向にアプローチされますが、これは単に「提案と機会の海の一滴」の問題にすぎません。キングダム カムが提供するもの: 馬の管理から、田舎を散歩中に実行するさまざまな繰り返しアクションによるスキルの進化まで、本当に何かがあります。たとえそれが決意の弱い人をめまいさせることを意味するとしても、ゲームはとにかくそれをすぐに脇に置くことに大きな喜びを感じるからです。

ボヘミアンラプソディ
純粋に審美的な観点から言えば、『Kingdom Come』が最高です。テクニックが常に追随しない場合でも、ボヘミアのさまざまな環境は純粋に景色の変化を提供し、野原や森を横切る楽しさはそのまま残ります。ゲームの控えめな起源もあり、すべての会話シーンでの正義のような硬質なアニメーションや、ヘンリーの復讐の叙事詩を美しく飾る数多くのカットシーンにも注目します。
さて、上で取り上げ始めた厄介な問題、つまりバグについて考えてみましょう。そして紳士淑女の皆さん、気をつけてください。ゲームはあなたにあらゆることをしてくれるでしょう。地下に消えるか、空中 500 メートルに飛び出すか、ふぅ、些細なことですが、話しかけるはずだった NPC が存在しないかのように振る舞うため、メイン クエストを進めることができなくなるまで待ってください。絵を描く必要はありません。概要と、いずれにせよ物語の展開がわかります。早期購入者インターネット上で十分に拡散されているため、ゲーム内で何が起こっているかを知ることができます。
不安定な最適化についても同様の観察があります。i7-4790k と GTX1080 を搭載した構成でテストしたところ、KC:D は 1080p で 1 秒あたり 60 フレームの一定のフレームレートを維持するのに苦労しました。浮かび上がってくるのは、ゲームが数秒であっという間に終わってしまい、ゲームの楽しみの(大きな)部分を台無しにしてしまうという不快な印象です。したがって、Warhorse がゲームを妨げるすべての問題を数か月後に解決することになります。必需品となるタイトル。

『Kingdom Come: Deliverance』のようなゲームについて、完全で、そして何よりも「公正な」意見を伝えるのは、どれほどデリケートなことなのでしょうか...善意に満ちたアイデアと、中世シミュレーションの限界を常に少しずつ押し上げていくアイデアに満ちた最初のタイトルWarhorse Studios の作品は、悪い冗談のように思えることもあります。オブジェクトが消えたり、不具合のおかげで抜け出さなければならない不自然な状況から抜け出さなければ、プレイ時間を失ったり、ダビングを逃したり、他の言語など
したがって、これらの行を作成する際には、いくつかのパッチが適用されるまで待つことを明確に推奨します。現在の状態でそうすることは、価値のあるロールプレイング エクスペリエンスを無駄にすることになります。
ステージングとフェイシャルアニメーションは正義のように堅い。
PCでテスト済み