オーバーウォッチ : パッチノート 1.25

アップデート1.25でしたオーバーウォッチサーバー上でオンラインになっています。次に、次のことを発見できます。ヒロインシンメトラのリキャスト同様にいくつかのLunar Horizo​​n Colony マップの変更

さらに、新しいソーシャル機能が姿を現しています。これで、にアクセスできるようになります。グループ検索だけでなく、推奨事項

ジェフ・カプランニュースを確認するのにも時間がかかりましたソーシャル機能開発者へのメッセージチャンネルで公開されたユーチューブタイトルの。

アップデートの詳細はすべて、パッチノート発行者ブリザードこの機会に。

主な変更点

推奨事項

新しい紹介システムを使用して、他のオーバーウォッチ プレイヤーからのポジティブな行動に報酬を与えましょう!プレーヤーは特に公平で、チームプレーに対する鋭い感覚を示し、あるいは完璧にコミュニケーションをとっていましたか?知らせてください!あなたの勝利に貢献した選手、自分の利益よりもチームの利益に貢献した選手、または勝利には謙虚に、敗北には優雅に対処した選手を推薦してください。キャリア プロフィールや [分隊] メニューから推奨事項にアクセスできます。どのような種類のプレイヤーと対戦しているのかが一目でわかります。高い推薦率を維持できた人には定期的な報酬が与えられますが、行動が否定的であると判断された場合や停止の対象となった場合は推薦が失われます。

グループ検索

グループ検索機能を使用すると、ゲームを制御できます。チームの選択に入る前に、設定を調整してゲーム体験を完全にカスタマイズして、夢のチームを作成できます。自分と考え方を共有するプレイヤーで構成されるチームに参加したり、ゲーム モード、役割の割り当てなどの個人的な好みに従って形成したグループのリーダーを務めたりできます。クイック マッチ、AI マッチ、またはその他の競技モードに参加したいすべてのプレイヤーは、チームメイトの役割を設定できます。これらの基準はゲーム内で有効になります。たとえば、サポートの役割を選択したプレイヤーは、このカテゴリからヒーローのみを選択できます。

一般的なアップデート

すべての攻撃ヒーローと防御ヒーローは「ダメージ」と呼ばれる新しいカテゴリにグループ化されました。

開発者のコ​​メント: 攻撃的ヒーローと防御的ヒーローの境界線がますます曖昧になっているため、これらの役割を「ダメージ」という 1 つのカテゴリにグループ化することにしました。私たちは、この用語がオーバーウォッチ リーグやコミュニティで果たされる役割により適していると考えています。

  • 聞こえる戦闘音の範囲が 25% 増加しました。
    ジャッカルの「Varok」タグは「Saurfang」という名前になりました。
  • Brigitte のインスピレーション活動の一部がキャリア プロフィールに追加されました。
  • Symmetra の統計の一部がキャリア プロフィールから削除されました。
  • Widowmaker のスコープ付きクリティカル ヒット精度統計がキャリア プロファイルに追加されました。
  • [PC] プレイヤーがトップ 500 に選ばれるには、アカウントで SMS アラートを有効にする必要があります。
  • デフォルトでは、キャリアプロフィールは公開されなくなり、友人のみに公開されます。キャリア プロフィールを表示するオプションが [オプション] > [ソーシャル] > [プロフィールの表示] に追加されました。

カスタム ゲームとゲーム ブラウザ

  • Symmetra は 1v1 デュエル モード (1v1 リミテッド デュエル、1v1 ミステリー デュエル) でプレイできるようになりました。

ヒーローのバランス調整

ドゥームフィスト

- メテオストライク
移動速度ボーナスが 150% から 200% に増加しました。

- 最高の守備…
通常のアビリティのシールド獲得量が 30 から 35 に増加しました。

開発者のコ​​メント: Meteor Strike の移動速度を向上させることで、Doomfist の能力をどこでどのように使用するかについて、新たな可能性が開かれます。パッシブ能力も向上しているので、敵に飛び込む際にも生き残りやすくなります。

アイドル

- スーパーチャージャー
アルティメットアビリティのコストが15%減少しました。

開発者のコ​​メント:スーパーチャージャーの影響で十分に活用できなかった。より簡単に生成できるようにすることで、オリーサは究極の能力をより積極的に使用できるようになります。

シンメトラ

新しい能力

・光電アーク(仮称)

* 古い Photon Projector 機能を置き換えます。

* ターゲットをロックしなくなりました。

* 範囲が 10 メートルに増加しました。

* ダメージ増加はダメージレベルごとに 1 秒から 2 に変更されました。

* ダメージ増加量が 30/60/120 から 60/120/180 に変更されました。

* 画面に当たると、能力は弾薬を消費するのではなく生成するようになりました。

- 二次火災

* ターゲットを貫通しなくなりました。

*接触すると爆発するようになりました。

* 発射速度が増加しました。

* 充電速度が向上しました。

* ダメージは衝撃 60 / 爆発 60 に変更されました

- センチネルタレット

* 砲塔は、単に展開されるのではなく、発射体として配置されるようになりました。

*最大弾薬数は6ではなく3です。

※6回ではなく3回まで展開可能です。

※ダメージが増加しました。

※減速効果を強化しました。

- テレポーター

* 出口をシンメトラから最大 25 メートルの距離に配置できるようになりました。

* 入り口はシンメトラの前に自動的に建てられ、彼女のチームのスポーンポイントにはなくなります。

※持続時間は10秒です。

※HPが300まで減少しました。

* より多くのアイテムをテレポートする機能 (例: ジャッカルのニューマスティック)。

※エントリーは破棄される可能性があります。入口または出口が破壊されると、もう一方の出口も消滅します。

- 新しい究極の能力: フォトニック スクリーン

* マップ全体をカバーするのに十分な幅の画面を展開します。

※アルティメットアビリティボタンを再度押すと向きを変更できます。

※HPは5000あります。

開発者のコ​​メント: これらの変更の目的は、シンメトラが新しいダメージの役割を担いやすくし、ゲームのより多くの領域で以前よりも多用途かつ効果的になれるようにすることです。シンメトラはサポートヒーローではなくなったため、彼女の役割は大きなダメージを与えることになり、これらの変更により彼女にそうする能力が与えられます。彼女は攻撃と防御においてより強力であるため、より多くのチーム構成やマップで使用するのがより興味深いはずです。

カードバランシング

ホライゾン月面コロニー

  • ポイントA

・水耕栽培室出口の右側に階段を追加しました。

- 右下の部屋へのドアが取り外されました。

- 地点Aを見下ろす歩道上の小さな壁は取り除かれました。

- いくつかの遮蔽壁が通路エリアに追加されました。

- ウィンストンの部屋につながる階段の隣のドアが移動されました。

- ドアはトレーニングピットの壁の側にあります。

- 大きな医療キットは部屋の奥に移動されました。

- 左上のコンピュータールームのいくつかの装飾要素が削除されました。

  • 水耕栽培室

- 小さい医療キットと大きい医療キットの位置が逆になりました。

・水耕栽培室右側の植物カバーを変更しました。

  • ポイントB

- ディフェンダーのスポーンルームの出口が正面から側面に移動され、直接射線が当たらないようになりました。

- スポーンルームの出口に小さな部屋を追加

- スポーンルームの出口近くに追加のカバーを追加しました

- 右奥角につながるルートと大きなプラットフォームを追加しました

- ポイントの反対側にある攻撃者のプラットフォームと同じ高さまでプラットフォームを上げました

- 古いディフェンダーの出口の場所は、小さなヘルスパックのある床の間になりました。

- 両チームともポイントの背後を通過することは可能ですが、よりアクセスしやすくするために壁の中央にカットスルーが設けられています。

- ポイントを見下ろす窓の上のエリアがカバーされるようになりました

- キャットウォークの左側にカバー付きの大きなプラットフォームが取り付けられています

- 攻撃者の上部プラットフォームが縮小されました

- ホームへの出入り口が若干狭くなりました

開発者のコ​​メント: 私たちはしばらくの間、ルナー ホライゾン コロニーにいくつかの改善を加えたいと考えていました。防御側のスポーン ポイントには問題がありました。そのメインの出口により、防御側は身をかがめてすぐに侵入して HP を回復できましたが、攻撃側はダメージを与えることなく攻撃していました。彼ら。すでにエリア全体の作り直しを始めていたため、ポイントAを作り直す目的は、一方ではディフェンダーの提案を助けることであり、プレイヤーのフィードバックを考慮してさらに変更を加えることにしました。ポイントに留まり、できるだけ長くそれを維持する以外の可能性もあります。上のレベルへのアクセスが容易になり、攻撃者のアクセスルートが制限される(または少なくとも防御者が攻撃者を発見しやすくなる)ことで、カウンター攻撃を生み出す可能性が高まり、ゲーム全体のエクスペリエンスが向上します。

最後に、装飾に多くの変更を加えましたので、ご紹介します。

バグ修正

一般的な

  • ロード画面にゲームモードが表示されない問題を修正しました。

ヒーロー

良い

- モイラの合体を中断したときにアナの昼寝の実績が授与されない問題を修正しました。

- ヒーローを切り替えた後、アナの皮下ダーツ効果が影響を受けるターゲットに持続する問題を修正しました。

ブリギット

- ジャッカルの手榴弾がブリギッテの画面に当たるとダメージを与える問題を修正しました。

- ブリギットのジェットフレイルがキングスロウのフレイルステージ入場中に地面を通過する問題を修正しました。

- ブリギッテがリアルトのジェットフレイルでゴンドラのオムニックスを攻撃したときにインスピレーションをトリガーできる問題を修正しました。

- ブリギッテがジャンカータウンのスポーンポイントでバイクに触れることでインスピレーションをトリガーできる問題を修正しました。

- ブリギッテがスティールトラップまたはグラビトンオーブの影響を受けているときにシールドチャージを使用できる問題を修正しました。

- ブリギッテのインスピレーションパッシブ能力が視線の外にいる味方を回復できないことがある問題を修正しました。

ドゥームフィスト

- ドゥームフィストのアッパーカットアニメーションが、ジャブでターゲットをヒットした後に起動したときに表示されない問題を修正しました。

- ドゥームフィストが範囲内でショックウェーブを使用し、グラビトンオーブを回避できる問題を修正しました。

- ドゥームフィストのジャブ、アッパーカット、ショックウェーブの能力が無効になっているとき、またはクールダウン中に、これらの効果音が正しく再生されない問題を修正しました。

- ドゥームフィストのインフェルノジャブが当たった敵がメイのクライオスタシスから追加の衝突ダメージを受けられない問題を修正しました。

- Doomfist の Missed Shockwaves で誤った UI 情報が表示される問題を修正しました。

- Doomfist の Meteor Strike HUD メッセージがカメラでズームアウトできることを示せない問題を修正しました。

- 対戦相手が壁にぶつかったときに回避能力(モイラのボラティリティ、トレーサーのトランスファー、またはモイラのスペクトラルフォームリーパー)をキャストした場合、インフェルノのジャブからのダメージボーナスが適用されない問題を修正しました。

- ドゥームフィストのジャブが特定の壁に当たらない問題を修正しました。

D.Va

- D.Vaのメカが爆発する直前に立ち上がる問題を修正しました。

- D.Vaがメカの中にいたときに韓国の国旗タグが表示されない問題を修正しました。

- 爆発後に D.Va がメカの後ろに立っているときに発射物が D.Va に当たらない問題を修正しました。

ハンゾー

- ハンゾーのストームボウ発射体の効果音がバーストのものになる場合がある問題を修正しました。

ルシオ

- ルシオがチームメイトに挨拶しているときにアンプを使用できない問題を修正しました。

マクリー

- 環境破壊を引き起こしたときにマクリーのフラッシュグレネードが効果を発揮しない問題を修正しました。

- マクリーの執拗な能力のターゲットマーカーが、能力がアクティブである間に死亡したターゲットに持続する問題を修正しました。

メイ

- ターゲットが凍結されている場合、メイに環境キルが付与されない問題を修正しました。

- メイの発射物が味方の画面を通過しないように見える問題を修正しました。

アンジュ

- Valkyrieがアクティブな間、Angel's Guardian Angelのクールダウンが適用されない問題を修正しました。

モイラ

- モイラのバイオティック・グラスプが画面にダメージを与えない問題を修正しました。

- 特定の角度から画面に当たると、モイラのバイオティック グラスプ ビームが消える問題を修正しました。

- プレイヤーがモイラの合体を中断することに成功したときに、Excuse Me アチーブメントを受け取れない問題を修正しました。

- Moira の Biotic Grasp が敵の画面の後ろのターゲットを回復できる問題を修正しました。

アイドル

- プレイヤーがOrisa Justiceの実績を受け取れない問題を修正しました。

- スポーン直後にオリサのシャックル発射体が防御マトリックスまたはリポストの影響を受けた場合、オリサのフュージョン キャノンが閉じるのを妨げる問題を修正しました。

ファラ

- ファラがスポーンポイントで大火によってノックバックされない問題を修正しました。

リーパー

- ペトラの破壊可能な地形の一部を移動するときに、Reaper の Path of Shadows のサウンドエフェクトが継続的に再生される問題を修正しました。

ラインハルト

- ラインハルトのリアクションハンマーによるキルがアクションログに表示されない問題を修正しました。

- スクリーンがソンブラのハックの影響を受けた場合、ラインハルトスクリーンの効果音が再生されなくなる問題を修正しました。

- ラインハルトのスクリーンのクールダウンが、能力の準備ができたときにアクティブなハンマースイングをキャンセルする問題を修正しました。

シンメトラ

- Symmetra が宝箱や自動販売機に砲塔を設置できる問題を修正しました。

トレーサー

- トレーサーのパルスボムを特定の角度から投げると画面の裏側に貼り付く問題を修正しました。

- トレーサーのスピニングボムエモートをキャストするときにアニメーションが一時停止する問題を修正しました。

ファタル

- ウィドウメーカーが照準を合わせて射撃した直後にジャンプすると、射撃アニメーションがフリーズする問題を修正しました。

- Comtesse de Fataleモデルの説明テキストの問題を修正しました。

ウィンストン

- ウィンストンのスクリーンジェネレーターが上向きのスイング中に展開されると地面に落ちる問題を修正しました。

カード

リアルト

- 運河のモーターボートの上に立っているときにヒーローが勝手に左右に動いてしまう問題を修正しました。

- プレイヤーが液体アイテムの表面にタグを適用できる問題を修正しました。