メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
パスファインダー: キングメーカーOwlcat Games スタジオの最新作です。このロシアのスタジオは主に次の作品に取り組んだことで知られるようになりました。ヒーローズ オブ マイト & マジック V、アロッズオンラインそして最近ではスカイフォージ。 2017 年 6 月に、同社は紙のロールプレイング ゲームのビデオ ゲーム化に資金を提供する Kickstarter キャンペーンを開始しました。パスファインダー。希望額の 50 万ドルのうち、スタジオは 90 万 9,057 ドルを受け取り、希望をかなえることができました。
Kickstarter キャンペーンの現実的なステージ (自分を元気づけるためのキャンプ、Linux および MacOS へのゲームの適応、キャラクターの追加クラスの追加) に加えて、チーム メンバーの中に Chris Avellone という人物が登場します。食堂に行く時間だけ聞いている後ろの方のために、Chris Avellone は有名な PC RPG 開発スタジオで働いてきたゲーム デザイナー兼ライターです。 Black Isle Studios (フォールアウト、プレーンスケープ: トーメント、アイスウィンド:デイル) et Obsidian Entertainment (スター・ウォーズ: キングツ・オブ・ザ・オールド・リパブリック II、アルファプロトコル、フォールアウト: ニューベガス)。彼はまた、次のような最近のヒット曲にも手を貸しました。ウェイストランド 2、FTL: アドバンスト エディション、ピラーズ オブ エタニティ、ディヴィニティ: オリジナル シンそして最近では獲物。
この男が金を産んだと言うのは控えめな表現であり、彼がプロジェクトへの望ましい追加であると言うのは過言ではないパスファインダー: キングメーカーも同様です。
RPG は、実績のある開発スタジオ、有名なゲーム デザイナーおよびライター、そして成功した Kickstarter キャンペーンと協力して作られました。パスファインダー: キングメーカー実現しました。冒険への道中!
パスファインダー: Kingmaker ローンチ トレーラー
- ジャンル:リアルタイムロールプレイングゲーム
- 発売日:2018年9月25日
- プラットフォーム: PC、MacOS、Linux
- 開発者: オウルキャットゲームズ
- 発売元: ディープシルバー
- 賞金 : 39,99 €
リオンのほっぺ
の宇宙パスファインダー(私たちが興味を持っているRPGのようなペーパーロールプレイングゲーム)は、ゴラリオンのハイファンタジーで行われます。この種のゲームでは多かれ少なかれ、種族 (人間、ドワーフ、エルフ、オーク、コボルド、ハーフリング、ハーフマンなど) とキャラクター クラス (バーバリアン、バード、ドルイド、ローグ、モンク、パラディン) が見つかります。宇宙。の宇宙パスファインダープレイヤーに民族や階級のニュアンスを多く提供することで、今でもうまくやっています。
たとえば、ロールプレイヤーが遊んでいると、パスファインダーは、吸血鬼によって生み出された呪われた子孫であるダンピールの種族の探索者(錬金術師と悪党の混合)を演じることができます。病的な数え上げに耽らずに、次のことを知ってください。パスファインダーここは人々や階級でいっぱいです。私ができるのは、最も好奇心旺盛な人には、フランス語のウィキロールプレイング ゲームの紙版のパスファインダー。
パスファインダー: キングメーカー、すべての種族とクラスを統合することなく、紙版の可能性のかなりの部分をまだ持っています。パスファインダー。
ゴラリオン宇宙のもう 1 つの基本的な側面は、神々の遍在です。主要なもの、マイナーなもの、死んだもの、悪魔的なものを問わず、かなりの数の登場人物と特定のプロットがこれらの神々を中心に展開します。

バラデュールのポータル
パスファインダー: キングメーカーこれは、いわゆる cRPG、つまり紙のロールプレイング ゲームからインスピレーションを得たアイソメトリック ロールプレイング ゲームに沿ったものです。このジャンルの偉大な古典の中で、最初の 2 つを挙げることができます。フォールアウト、バルダーズ・ゲートそして最近のゲームの中では永遠の柱など圧政。これらのゲームは、主に物語とゲームプレイの奥深さに重点を置いています。
でパスファインダー: キングメーカー、彼の小さな友達と同じように、すべてはキャラクターの作成から始まります。前の段落で述べたように、プレイヤーはゴラリオンの世界に生息する主要な種族にアクセスでき、自分のキャラクターに割り当てたいクラスを選択することもできます。これに加えて、彼はアライメントを選択できるようになります。この配置は紙のロールプレイング ゲームと同じですダンジョンズ&ドラゴンズ(パスファインダーそれ自体はバージョン 3.5 のルールに基づいています。ダンジョンズ&ドラゴンズ)そして、道徳と私たちのキャラクターが正義と持つことができる関係に影響を与えることで構成されています。
たとえば、混沌とした善良なキャラクターは、自分のルールに従おうとする誘惑に駆られやすく、仲間の人間を救う義務があると感じるでしょう。純粋に中立的な 2 番目のキャラクターは、直面する状況に応じて道徳性を一方から他方に変えます。彼は仲間の一人を救うかもしれないし、救わないかもしれないし、道徳の悪いNPCとも簡単に協力することができるだろう。ゲームでは、プレイヤーの NPC やコンパニオンが環境への対応に応じて反応すると感じられるため、このシステムは機能します。対話フェーズでは主人公の配置も考慮されており、アバターを完全に体現することができます。
キャラクターを作成するときは、14 クラスの優れたギャラリーから選択できます。 Kickstarter キャンペーンは成功し、一定のマイルストーンに達したため、開発者は元のゲームに存在していた 11 クラスに 3 つのクラスを追加しました。進行中に、プレイヤーは自分のキャラクターのクラスを別のクラスと組み合わせたり、それを特化したりすることを選択できます。錬金術師は擲弾兵のアーキタイプを選択して、格闘武器で強力にし、毒への耐性を爆弾の爆発を味方に無害にするスキルに置き換えることができます。
この意味で、パスファインダー: キングメーカーさまざまなビルドの構築を大幅に促進し (理論構築ファンにとっては嬉しいことです)、リプレイ可能性が大幅に向上します。

田舎のヒッチコック
アバターを一から作成したら、あとはキャンペーンに真っ向から取り組むだけです。後者は実際には、紙のロールプレイング ゲーム用にティム ヒッチコックによって作成されたキャンペーンである Stolen Lands を改作したものです。パスファインダー。このキャンペーンはブレヴォイの国、より正確には盗まれた土地で行われます。ブレボイは政治が対立する国です。確かに、この国は互いに争い、専制君主が跋扈する二つの国を中心に成り立っています。プレイヤーは暴君と対峙し、新しい王国の基礎を築くことでこの紛争を乗り越えなければなりません。
優れた CRPG と同様に、ゲームプレイはパスファインダー: キングメーカーストーリーテリングと戦闘を中心に展開します。プレイヤーは、いくつかの変数が関係する多肢選択ダイアログを通じて NPC と会話します。プレイヤーがモデル化したキャラクターは、対話シーン中の主な関係者となり、ゲームでは後者の統計と調整が考慮されます。たとえば、自然に関する知識において十分であると考えられるスコアを持つキャラクターは、自分のスキルに合わせたセリフを試みることができます。ゲームは自動的にサイコロを振って、この対話の試みが成功するか失敗するかを決定します。失敗した場合、NPC はプレイヤー キャラクターの試みに否定的な反応を示します (状況によっては戦いになる可能性があります)。成功した場合、プレイヤーは会話を自分に有利に曲げます。スキルチェックのおかげで会話が楽しくなり、アライメントに連動したリアクションでキャラクターをより深く体現することができます。
このゲームには明らかにサイド クエストが用意されており、嬉しいことに Fedex のクエストに限定されません。 「野生のベリーを取って来い」のようなひどいクエストもいくつかありますが、そのような種類のクエストは追加の興味を持って構築されています。たとえば、ベリーの場合は、指定された期限内に配送しなければ期限切れになってしまいます。たとえ一部のクエストが不必要に見える場合でも (巨大な豚を倒すなど)、ゲームの伝承に関する追加情報を提供したり、仲間との関係を改善したりして、クエストをより思い出深いものにすることができます。コンパニオンについて言えば、彼らは皆ユニークな個性を持っていることを知っておいてください。私たちは彼らと会話する(または、カバーの下でお互いにキスすることさえできる)機会もあります。さらに、完了できるクエストも提供されます。
一般的に、サイド クエストの記述やゲーム世界について取得できる情報があるため、サイド クエストを楽しみながら実行することができます。

パフ王
パスファインダー: キングメーカーこれは言葉が多いゲームなので、頻繁に会話を読んだり、会話に参加したりすることになります。このゲームは単なるインタラクティブなノベルではなく、幸いなことに格闘ゲームも提供しています。アクティブな一時停止を伴うリアルタイム戦闘パスファインダー: キングメーカー敵と私たちのアバターが主導権を握ります。これらのロールの結果は分類され、全員が得られた結果に応じてアクションを実行します。隣のキャラクターよりも大きなイニシアチブ ロールを持つキャラクターが先にアクションを実行します。戦いが始まったら、グループを正しく配置し、適切なターゲットに呪文やその他のバフを使用するのはプレイヤー次第です。パスファインダー: キングメーカー歓迎すべき豊富なアプローチを提供します。各クラスは異なるゲームプレイ、スキル、呪文を提供し、ゲームは戦術的なアプローチを好みます。私たちはキャラクターを正しく配置し、各人の不倶戴天の敵を念頭に置き(キャラクターはより効果的な敵の種類を選択します)、バフ呪文を唱え、狙いを定めて矢を放ちます。 BIM。
車輪の再発明をしなくても、戦いは爽快で奥深いものになることがよくあります (特に敵の数が増えたときや、目の前にボスがいるときなど)。私たちは今後の戦いを分析し、実行すべき最善の戦略を想像することに大きな喜びを感じています。

長い腕と短い太ももの公爵
ゲームプレイの最後の部分パスファインダー: キングメーカー男爵領です。最初の章の終わりに、ゲームは私たちに王国を築く機会を提供します。まず、建設ポイントを使用して、特定の建物にアクセスして空き場所に配置できるようになります。可能性としては、店舗、居酒屋(ビールを飲んで経済を改善するため)、さらには聖域が含まれます。手続きが完了すると、男爵となったプレイヤーは仲間(またはゲーム中に遭遇するキャラクター)を軍の将軍、財務官、司祭、大臣などの役職に任命することになります。各ポジションに割り当てられたキャラクター (合計 10 ポジション) は、王国の特定のステータスを表します。将軍は明らかに軍隊を代表し、会計担当者は経済を担当します。統計をグリーンに保つことが重要です。そうしないと、ひどいゲームオーバーになる危険があります。リーダーを慎重に選ぶことが重要です。なぜなら、リーダーの性格が影響してくるからです。あまりにも頻繁に彼らを怒らせてしまうと、彼らがあなたに別れを告げる危険性があるからです。
王国に滞在している間、チャンス (勝者となる) または解決すべき問題となる出来事に直面する必要があります。最初のケースで成功すると、王国の統計で利益が得られます (これは繁栄に必要であることを覚えておいてください)。イベント中の成功の可能性を高めるには、適切な状況に適切なリーダーを割り当てることが重要です。そうは言っても、ゲームにはまだ選択肢があり、たとえば、外交官が必要な機会に将軍を派遣することができます。問題は解決する必要があり、解決しないと統計でペナルティを受けることになります。メイン クエストは問題システム (その目標には解決時間が伴います) を進めていきます。とはいえ、これらは、完了するためのさまざまなクエストを機会と同様に提供します。
男爵制度の最終点は拡張です。この可能性は、もう一度、隣の隣人を征服することを提案するイベント システムによってもたらされます。あなたがしなければならないのは、イベントにリーダーを割り当て、成功したら新しい王国を建設することだけです。
マネージメントゲームのモデルではなく、男爵位の側面パスファインダー: キングメーカー楽しいし、RPG ジャンルでは大歓迎です。

パスファインダー: キングメーカー情熱的ですが、車輪の再発明はしません。 Owlcat Games が提供するゲームを拒否することはできません。確かに、技術的には時代遅れであり、ゲームデザインは適切ですが、経験の豊かさ、奥深さ、熟練度は他のすべてに勝ります。 Owlcat Games は、プレイヤーがさまざまな方法で完了できる RPG を提供しています。お読みください: 豊富な種族、クラス、調整システム、カスタマイズ可能なオプションを備えたゲーム。 Owlcat Games は、プレイヤーに多くの可能性を提供し、その主題を習得することで、非常に記憶に残るゲームでジャンルの持続可能性を確保します。
パスファインダー紙ロールプレイング ゲームを忠実に転写したもの
説得力のある形(アートディレクション、サウンドトラック)