
しっかり待ってください、アンジュはまだ修正を受けています、もちろんわずかですが、それによって少し強くなる可能性があります。
パッチ 1.30 はライブサーバー上で進行中です。行われた変更のリストは次のとおりです。
一般的なアップデート
オーディオ
[PC] 新しいオプションにより、Windows で空間サウンドを使用できるようになりました。この機能には、Windows の [スタート] メニューの [コントロール パネル] > [ハードウェアとサウンド] > [サウンド] > [再生] > [空間サウンド] からアクセスできます。
開発者のコメント: ゲームの発売以来、ヘッドフォンを使用するプレーヤー向けにドルビー アトモスをサポートしてきましたが、現在このサポートを Windows 10 の空間オーディオに拡張しています。空間オーディオは Windows 10 のオーディオ設定で構成でき、これにより、設定オプションを含むより多くのオプションが提供されます。 for Windows Sonic for Headphones、Dolby Atmos for Headphones、Dolby Atmos for Home Theater。
アッシュの新ヒロイン
アッシュがオーバーウォッチで利用できるようになりました。彼のことを発見してください歴史!
ヒーローのバランス調整
一般的な
- すべてのヒーローのジャンプの高さが調整されました
アンジュ
ヴァルキリー:アルティメットアビリティのコストが15%減少しました。 // 1 秒あたりの回復量が 50 ポイントから 60 ポイントに増加しました。
開発者のコメント: 以前のアップデートでアンジュの基本回復量を減らしたため、アンジュの究極の能力のロードに少し時間がかかりました。これらの調整により、ヴァルキリーのパワーがいくらか回復し、より速く充電できるようになります。
リーパー
葬儀ディレクター: 散乱のランダム化が 50% 減少しました。
収穫: ライフスティールが与えるダメージの 20% から 30% に増加しました。
開発者のコメント: リーパーの専門分野は非常に近距離での戦闘です。このより安定した分散とパッシブからの回復量の増加により、彼は敵と正面から対峙することができるようになります。
チョッパー
トラクラール: ターゲットを掴んでから引っ張るまでの間隔が 0.5 秒から 0.3 秒に短縮されました。
組みついたときのターゲットの勢いが大幅に減少するようになりました。
クールダウンは、ターゲットが引き寄せられた後ではなく、すぐに開始されるようになりました。
鉄工:一次火災と二次火災の分散を調整しました。
散乱のランダム化が 50% 削減されました。
レンダラー: 最大反動速度が 25% 増加しました (毎秒 8 メートルから 10 メートルに)。
武器の水平反動がわずかに減少しました。
開発者のコメント: チョッパーの能力の一貫性を向上させるために、いくつかの重要な調整を行っています。ターゲットがジャンプしたり、風景の要素の背後を通過したりすると、トラッカーが壊れることがありました。空中にある場合はさらに速度を落とし、より短い遅延の後に引き込むようになりました。さらに、クールダウンは使用時に開始されるため、チョッパーと敵の距離に依存しなくなります。また、スクラッパーの分散パターンをわずかに減らし、プライマリ ショットとセカンダリ ショットによるダメージをより安定させました。以前は、長年のバグにより、近距離で意図したよりもはるかに多くの敵がノックバックする原因となっていました。それを修正しましたが、その効果の一部を保持したかったため、最大反動速度を増加させました。
シンメトラ
フォトンプロジェクター: メインファイアービームのチャージ速度が20%増加しました。
開発者のコメント: 射程を伸ばした後でも、Symmetra の Photon Projector を効果的に使用するのは難しいままです。プライマリファイアのチャージ速度を高めることで、より早く最大ダメージレートに到達できるようになり、戦闘においてより実行可能な選択肢となります。
バグ修正
IA
- AI制御のメイスがロールアンドロールモードでブルドーザーの影響を受けない間にブルドーザーをヘッドショットしようとするバグを修正しました。
- AIがアイヒェンヴァルデのポイントA付近で動けなくなる問題を修正しました。
ヒーロー
ブリギッテ
- チェーンが格納される前にブリギッテが中断された場合、Searing Scourge のクールダウンがトリガーされない問題を修正しました。
ドゥームフィスト
- ドゥームフィストのジャブに屈したヒーローに対してラグドールが発動できない問題を修正しました。
- ドゥームフィストのアッパーカットが対戦相手にダメージを与えられない問題を修正しました。
- 着地時にノックバック能力を受けた場合、ドゥームフィストのショックウェーブがダメージを与えられない問題を修正しました。
ジャッカル
- ニューマスティックの使用中に気絶した場合、ジャッカルが基本アニメーションに戻ってしまう問題を修正しました。
パイク
- 一部の味方ヒーローがウォール・オブ・サウンドのバフを受けたときに攻撃の合図を発する問題を修正しました。
アイドル
- オリーサのシールドがドゥームフィストのアッパーカットの空気制御効果を無効にできない問題を修正しました。
ラインハルト
- 待ち時間が長い間に横に移動している場合、ラインハルトの地震ショックがスクリーン シールドでブロックされたときにブリギッテに当たる問題を修正しました。
チョッパー
- チェーンが格納される前にチョッパーが中断された場合、トラッカーのクールダウンがトリガーされない問題を修正しました。
- ターゲットが誘惑されたときにトラッカーが破壊可能なオブジェクトを破壊できない問題を修正しました。
- キラーの視覚効果が発射物よりも広い範囲をカバーしていた問題を修正しました。
トールビョルン
- トールビョルンがマグマ ハートを発動したときに、究極の能力タレット ファーザーに関連するセリフが再生されなくなる問題を修正しました。
- バルバロッサとブラックビアードのモデルでマグマ ハートの小球が正しい位置に表示されない視覚的な問題を修正しました。
- トールビョルンがオーバーロードとマグマハートを連続して使用すると、機械化された腕が突然現れるアニメーションの問題を修正しました。
シンメトラ
- シンメトラが敵の氷の壁に主武器をチャージできない問題を修正しました。
トレーサー
- トレーサーが他のヒーローよりも加速が遅く、減速が早くなる問題を修正しました。
ボルドーザー
- 宝箱を開いた後のプレビュー時にボールドーザーのレプリカが再生されない問題を修正しました。
ザリャ
- ヒーローが閉じ込められることなく重力子オーブを通って突撃できる問題を修正しました。
ヒーローギャラリー
一般的な
- ヒーローギャラリーで一部のキャラクターの足が震える問題を修正しました。
- UIが非表示になっている場合、プレイヤーがヒーローギャラリーでキャラクターを回転できない問題を修正しました。
社交
- サウンドがミュートされているプレイヤーが操作するヒーローの声が聞こえる問題を修正しました。
カスタム ゲームとゲーム ブラウザ
カード
- 攻撃/護衛マップおよび護衛マップで前進するときに攻撃者がダメージを受けたときに、護送隊が攻撃者を回復できない問題を修正しました。
- ハリウッドの超高層ビルが完全に黒く見える原因となっていた照明の問題を修正しました。