
アップデート :ワイアット・チェントはこの件についてコメントし、ディアブロ・イモータルのエンドレス・オブ・ゴッドの単純なリスキンを否定した。
アジアのモバイル ゲームと MMORPG のファンにとって、次のことはすぐに明らかになりました。ディアブロ イモータルNetEase Games の以前のタイトル、つまり Crusaders of Light 、特に Endless Of God と不穏な類似点があり、ゲームの仕組みからインスピレーションを受けているように見えたため、まさに「Diablo Mobile」というあだ名が付けられていました。ディアブロ3。 『Endless of God』の非常に多くの要素がモバイル ゲームに使用されているように見えるため、ある意味、事態は一巡したようです。ディアブロ イモータル。ワイアット・チェンの否定によると、彼らは単にビジュアルを適用しただけではありません。ディアブロ3各チームには開発者とアーティストがプロジェクトに取り組んでいます。ただし、インターフェイス、特にスキルがほぼ同じであることは否定できませんが、芸術的な方向性が近く、スキルさえ似ていることも否定できません。ウォータースパウトなどの一般的なテクニックがたくさんあります。どちらもモバイル MMO であるという事実は、それをさらに明白にします。
スタジオが時間とお金を節約するために、以前のゲームで使用できるものを再利用するのは通常のことです。これは驚くべきことではありませんが、ブリザードがファンの要望を気にせず、何の努力もせずにディアブロのライセンスから利益を得ようとしているだけだという印象をファンの間で強める危険があります。これは単なる印象であり、ゲームが質の高いものであることを願っています。
それまでは受付を踏まえて信じられないほどネガティブなコミュニティ、控えめに言っても予測可能でしたが、Blizzardがこの反応を予想していなかった可能性は低いです。したがって、ディアブロ イモータルは西洋市場向けではなく、アジアの大衆、特にこのタイプのゲームを好む中国市場向けに設計されたというのが通説です。ついでに言っておきますが、Endless of God はペイ・トゥ・ウィンタイプのゲームで、リアルマネーを購入することでキャラクターの力を高めることができます。もう一度言いますが、Blizzard がこの罠に陥らないよう常識を備えていることを願いましょう。

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さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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