グウェント: 2018 年 12 月パッチ

の新しいアップデートグウェントは現在 PC で利用可能で、Xbox One と PS4 では本日後半に配信される予定です。このアップデートはコンソールでのグウェントの正式リリースを記念し、すべてのプラットフォームに多数のバランス変更とバグ修正をもたらします。

このリストのカードは断片化すると、同じ価値のカードを作成するために必要なフラグメントの数と同じフラグメントの数:

  • 不運
  • ランバート
  • エスケル
  • ドラモンド・クイーンズ・ガード
  • 特徴
  • アブレット
  • ドーアオ狂乱
  • カランシール・アルフェイニエル
  • 苦しみ
  • ル・ガロウα
  • フォエナード
  • 私たちのソバージュ
  • 奴隷歩兵
  • ダイスウェンクロスボウ
  • オランダの兵士
  • リクルート
  • パンサー
  • 花:タイヤーズ
  • 友人
  • ピキエ・ド・リブ
  • シリ:急ぐ
  • ミルバ
  • フォルテストの誇り
  • アンナ・ストレンガー
  • ステニス王子
  • トリカブト
  • 厚かましいグドムンド
  • ザビエル・レメンス
  • 剪定者
  • ゲラルト:火
  • ヴリヘッド:将校
  • クソマジシャン
  • モンブルー:コマンドー
  • レジス
  • シーボア
  • 伝染病
  • ドラゴンドリーム
  • 花:トラプス
  • 焼却
  • サブリナ・グレヴィシグ

変更の完全なリスト

新機能と改善点:

  • 新しいマップが追加されました:ヘムダル
  • デッキに残っているカードをクリックすると確認できるようになりました。残りのカードはランダムな順序で表示されます。
  • バレルを開けるときにカードの採用コストが表示されるようになりました。
  • Game Creator でカテゴリに応じてカードをフィルターできるようになりました。
  • カードセットの名前が統一されました。
  • バレル購入ウィンドウの左矢印をクリックすると、利用可能な鉱石で入手できるバレルの最大数が表示されます。

中性

  • ザビエル・レメンス: 採用コストが 8 から 10 に増加します。その能力は「配備、近接戦闘:相手の墓地から最大3枚のカードを追放する。配備、遠距離戦闘:あなたの墓地から最大3枚のカードを追放する。」に変更されました。
  • 不運:強さが4から3になります。
  • ランバート:強さが4から3になります。
  • エスケル:強さが4から3になります。
  • 特徴:強さが6から4になります。
  • アブレット:強さが4から3になります。
  • ドーアオ狂乱: 彼の強さは 7 から 6 になります。
  • レジス: 採用コストが 11 から 13 に増加します
  • 伝染病: 採用コストが 8 から 9 に増加します
  • ドラゴンドリーム: 採用コストが 9 から 12 に増加します
  • 焼却: 採用コストが 11 から 14 に増加します
  • 激怒したイフリート:範囲値を削除しました
  • 爆弾リフター:その強さは4から3になります。採用コストが 6 から 5 に
  • ゲラルト:火: その能力は次のように変更されました: 「展開、近接戦闘: 合計戦力 20 以上の敵陣内で最も強いユニットを破壊する。」
  • シリ:急ぐ:能力は「5ターン後のターン終了時、カードを1枚引く」に変更されました。
  • トリカブト: 採用コストが 8 から 9 に増加します。能力は「~に2ポイントのダメージを与える」に変更されました。全て均等な強さのユニットを攻撃するか、奇数の強さを持つすべてのユニットに 2 ポイントのダメージを与えます。」
  • サエセンテス : feu: 採用コストが 12 から 11 になります。
  • エルフのグラタン: 採用コストが 7 から 6 になります。
  • 薬草の試練: 採用コストが 9 から 8 になります
  • ミルガタ兵舎: 採用コストが 9 から 8 になります
  • アイリス・フォン・エヴェレック: 採用コストが 9 から 8 になります
  • アイリスの仲間たち:彼らの強さは4から5に増加します
  • スケリッジの誘惑: 採用コストが 10 から 9 になります。

モンスター

  • エレディン・ブレアック・グラス:リーダーアビリティが「ユニットを3ポイントアップグレードし、無敵属性を付与する」に変更されました。
  • アラチャの女王:カード交換回数が1回から2回に増加します
  • カランシール・アルフェイニエル:強さが4から3になります。
  • ル・ガロウα:強さが5から4になります。
  • フォエナード:その強さは5から4になります。採用コストが5から6に増加します
  • 友人: 採用コストが 12 から 13 に増加します
  • 苦しみ: 採用コストが 11 から 12 に増加します
  • 狩猟:戦士:その能力は「配備:あなたがコントロールするワイルドハントユニットの数に等しいダメージをユニットに与える」に変更されました。

特徴的な

  • 私たちのソバージュ: 採用コストが 4 から 5 に増加します
  • ドラモンド・クイーンズ・ガード: 採用コストが 6 から 7 に増加します
  • 厚かましいグドムンド: 採用コストが 8 から 10 に増加します
  • シーボア:その強さは5から4になります。採用コストが 10 から 11 に増加します
  • グレミスト:その強さは2から3になります。その能力は「命令、遠隔戦闘:あなたの墓地から青銅の錬金術カードを1枚プレイする」に変更されました。
  • ウダルリク・アン・ブロクヴァル: 採用コストが 7 から 6 になります。

北方諸国

  • キング・フォルテスト:カード交換回数が4枚から3枚に増加します。
  • ロイ・ヘンセルト:カード交換回数が2回から3回に増加します
  • ピキエ・ド・リブ: 条件付きダメージ量が 3 から 2 になります。
  • フォルテストの誇り: 採用コストが 8 から 9 に増加します
  • アンナ・ストレンガー: 採用コストが 6 から 7 に増加します
  • ステニス王子: 許可される使用回数が 2 から 1 になります。
  • クソマジシャン: 範囲値は 2 から 1 になります。
  • サブリナ・グレヴィシグ: ダメージ量が 3 から 2 になります。採用コストが 7 から 6 に上昇します
  • レイナード・オド: 採用コストが 10 から 9 になります。
  • トレビュシェット: 採用コストが 6 から 5 になります。
  • 強化投石機: 採用コストが 6 から 5 になります。

スコイアテル

  • フィラバンドレル・エニ・フィディハイル:カード交換回数が4枚から3枚に増加します。
  • カーネル:リーダーアビリティが「命令:ユニット1体に1ポイントのダメージを与える。4回使用」に変更されました。
  • パンサー: 採用コストが 5 から 6 に増加します
  • 花:タイヤーズ: 強さが 3 から 2 になります。
  • ミルバ:強さが4から3になります。
  • モンブルー:コマンドー: 範囲: 1 になりました
  • 花:トラプス: 強さが 3 から 2 になります。
  • ヴリヘッド:将校: 採用コストが 5 から 6 に増加します
  • シェルドン・スカッグス:強さが2から3に増加します
  • ガボール・ジグリン: 採用コストが 10 から 9 になります。
  • アイセングリム・ファオルティアルナ: 採用コストが 10 から 9 になります。
  • マハカム:ボランティア: 採用コストが 6 から 5 になります。
  • ハーフエルフハンター: 範囲値は 1 から 2 になります。
  • マレナ: ジールが追加されました

ニルフガード

  • モルヴラン・ヴーヒス:リーダーアビリティが「命令:相手のデッキからランダムで1枚公開し、味方1体に2ポイントのバフを与える。3回使用可能」に変更されました。
  • エムヒルはエムレイスだった:カード交換回数が2回から3回に増加します
  • 簒奪者:カード交換回数が0から1になります。
  • 奴隷歩兵: 採用コストが 6 から 7 に増加します
  • ダイスウェンクロスボウ:ダメージ量が2から1になります。
  • オランダの兵士:強さが4から3になります。
  • リクルート: 採用コストが 4 から 5 に増加します
  • 剪定者: 採用コストが 8 から 9 に増加します
  • 偽シリ: 採用コストが 8 から 7 になります。
  • グロス・ヘルゲ:強さが2から3に増加します

ゲームの修正:

  • クービンはスリーパーに変身すると体力がリセットされました。この問題は解決されました。
  • 「貧乏人のグウェント」の契約を、徴兵コスト合計100のゲームで完了できるようになりました。説明は後述します。
  • 時々、相手の手札がプレイヤーに公開されることがありました。この問題は解決されました。
  • 対戦相手が墓地からプレイしたユニットが裏向きで出現することがありました。この問題は解決されました。
  • ボード上にユニットが 1 つしか存在しない場合、汚染されたビールの能力は使用できませんでした。この問題は解決されました。
  • ニルフガード: 騎士ユニットは、ボード上の唯一の敵ユニットが無敵である場合、自身を破壊します。この問題は解決されました。
  • ジャンノット、サラ、インペラ: エスタフィエおよびミルガタブラッケのユニットは、付与によるカードの使用を受け取りませんでした。この問題は解決されました。
  • フルラインのユニットに「悲しみの丘」を使用すると、生成されたユニットがそのラインに配置されなくなりました。この問題は解決されました。
  • 無敵ユニットは墓地からプレイされた後、この属性を失いました。この問題は解決されました。
  • これからは、Hunt: Hound ユニットが最強かどうかを判断できるようになり、必要に応じて条件付き能力を発動できるようになります。
  • 現在、Adda: Strige は自分が最強のユニットであるかどうかを判断できるため、必要に応じて条件付き能力をアクティブにすることができます。
  • 現在、コールドウェル伯爵は自分が最強のユニットであるかどうかを判断する方法を知っており、必要に応じて条件付き能力をアクティブにすることができます。
  • サブリナ・グレヴィシグの『最後の抵抗』が儀式の犠牲によって誘発された場合、手札のユニットにダメージを与えることができます。この問題は解決されました。
  • 対戦相手がプレイヤー側でゴールドユニットをプレイするか、プレイヤーのデッキからカードをプレイする場合、アブレットは召喚されなくなります。
  • イスベル・デ・ハーゲとストレゴボールは手札制限を超えるカードを与えることができます。この問題は解決されました。
  • スウィアーズのダメージは、カード交換フェイズ中にゲームに戻され、ユニットが公開された後にプレイされた場合には増加しませんでした。この問題は解決されました。
  • Cahir Dyffrynの能力は、相手のグールがDevourでバフされた後も誘発しませんでした。この問題は解決されました。
  • ヒューバート・レイクが他のカードでプレイされた場合、アップグレードを受けられないことがありました。この問題は解決されました。
  • 軟膏がそのユニットに使用された場合、対戦相手のトラップピットは展開を持つユニットを破壊する可能性があります。この問題は解決されました。
  • インペラ:エスタフィエールユニットは、スパイユニットが対戦相手の墓地からプレイされたときに使用されませんでした。この問題は解決されました。
  • サブリナ・グレヴィシグがハンマーヴィンの青い夢を通してプレイされ、同じターン中に破壊された場合、彼女の最後の抵抗能力は誘発しません。この問題は解決されました。
  • ドラモンド:戦争挑発部隊は戦術的優位性を破壊する可能性があります。この問題は解決されました。
  • トルヴィエルの能力を列で使用すると、他のカードの列効果が同じ列を対象にするのを防ぐことができます。この問題は解決されました。
  • 相手がハンマーヴィンの青い夢を通じてエルフユニットをプレイした場合、ミルバはバフを受けなくなりました。
  • スコイア=テルのアーティファクトはミルヴァにバフを与えました。この問題は解決されました。
  • 予見者の能力は、近接戦闘レーンでプレイされたときに発動します。この問題は解決されました。
  • Ceallach Dyffryn と Lockdown の能力は Doomed 属性を削除しませんでした。この問題は解決されました。
  • オーダー能力を持つ生成されたユニットは、ヤン・ナタリスから熱意を受け取りませんでした。この問題は解決されました。
  • 対戦相手がアーティファクトをコントロールしていたが、プレイヤーがコントロールしていなかった場合、工兵はバフを受けました。この問題は解決されました。
  • パブコ・ゲイルのオーダー能力のクールダウンは、オーナーが罠カードをプレイした後にリセットされました。この問題は解決されました。
  • パフコ・ゲイルは味方をターゲットにすることができなかった。この問題は解決されました。
  • 旗手は、対戦相手によって明らかにされた後、味方をバフしました。この問題は解決されました。
  • サスキアは無敵ユニットをターゲットにすることができます。この問題は解決されました。
  • Biting ColdとImpeentrable Mistは、影響を受けるレーンにユニットが存在しない場合、ターン数は減少しませんでした。この問題は解決されました。
  • オーダー能力によって有効化されたトラップは、エルフ スカウトを 2 回バフしなくなりました。
  • Vrygheff と Ointment によって誘発される展開能力は、Nausicaa ユニット: Sergeant にバフを提供しなくなりました。
  • 相手がハンマーヴィンの青い夢を介して配備を持つユニットをプレイした場合、ナウシカ:軍曹ユニットはアップグレードを受けなくなりました。
  • ヤエビンはもはや彼の能力に数えられていません。
  • 「Aguara: True Form」によって作成された特別なカードは、特別なカードがプレイされたときに通常発動するユニット能力を誘発しませんでした。この問題は解決されました。
  • 最後のカードを手元に置いた状態でターン終了のカウントダウンを待っていると、ゲーム終了エラーが発生しました。この問題は解決されました。
  • シリのコピーが 2 つプレイヤーの手札に戻された場合、ゲーム終了エラーが発生する可能性があります。この問題は解決されました。
  • ダゴン カードのプレビューがゲーム中に表示され、プレイヤーがアクションを続行できなくなる可能性があります。この問題は解決されました。
  • Assire var Anhid でカードを選択せず​​、ターンのカウントダウンの終了を待っていると、プレイヤーがアクションを続行できなくなる可能性があります。この問題は解決されました。
  • シェフの衣装の選択をコントローラーで確認することはできませんでした。この問題は解決されました。
  • 特定の状況では、親善試合への招待を送ることができませんでした。この問題は解決されました。
  • ジョイスティックまたはレーシング ホイールを接続すると、マウスの操作が中断される可能性があります。この問題は解決されました。
  • 「Open Goodies」ウィンドウから「開く」ボタンが消える場合があります。この問題は解決されました。
  • 「開く」ボタンでバレルを開けることができない場合がありました。この問題は解決されました。
  • スターターパックを購入すると、「Open Goodies」ウィンドウにクエスチョンマークの付いたアイテムが表示されます。この問題は解決されました。
  • Echop バレルを開くアニメーションが固まってしまい、バレルが開かなくなることがありました。この問題は解決されました。
  • スターター パックのプロモーション フレームは、すでに購入したプレイヤーのストアには表示されなくなります。
  • プレーヤーが GOG オーバーレイを有効にせずにリアルマネーで購入しようとすると、GOG オーバーレイを有効にするための通知が表示されるようになりました。
  • ゲームリストに表示されるカードに間違ったアートワークが使用されている可能性があります。この問題は解決されました。
  • ゲームを終了するとボードの外観とリーダーの衣装がデフォルトに戻ってしまう問題は解決されました。
  • リラ騎兵の胸当ては、プレミアム バージョンのマップでは低解像度で表示されていました。この問題は解決されました。
  • Barnabas Beckenbauer のカートから落ちたアイテムには、マップのプレミアム バージョンではテクスチャがありませんでした。この問題は解決されました。
  • エルフ ウォリアー ダンサーのプレミアム バージョンには剣がありませんでした。この問題は解決されました。
  • リビアンパイクマンのプレミアムバージョンには槍の先端が欠けていました。この問題は解決されました。
  • ゲームクリエイターのゲームリストにアングレームのイラストが表示されない問題は解決されました。
  • プレミアムカード設定が無効の場合、バレルを開けることで入手できるプレミアムカードにグローエフェクトが追加されます。
  • プレイヤープロフィールのカードコレクションの進行状況バーは、完全なプレイヤーコレクションであっても完全には埋まりませんでした。この問題は解決されました。
  • アリーナで9回連続勝利した後の報酬画面に、獲得したレジェンドカードが表示されないことがありました。この問題は解決されました。
  • ステージのアンビエンスとシェフのエフェクトの音量が他のサウンドと一致していませんでした。この問題は解決されました。
  • ゲーム開始時に対面画面でアラチャの女王の効果音が再生されませんでした。この問題は解決されました。

ローカリゼーションの修正:

  • 今後、ハーピーの卵のツールチップには、ラスト スタンドの能力によって生成されたハーピーが同じラインに召喚されることが明確に示されます。
  • Streaks: Commando ユニットのツールチップには、このユニットのすべてのコピーがゲームから召喚されることが示されます。
  • Imperial Diplomacy のツールチップは、ユニットだけでなくあらゆる種類のカードを作成できることを明確に示しています。
  • モークヴァーグのツールチップには、彼の能力がラウンド中に墓地に送られた場合にのみ誘発することが示されるようになりました。
  • Foltest's Pride のツールチップに範囲が表示されなくなりました。
  • パスファインダーのツールチップは、行エフェクトが再生されている行から削除されたことを示します。
  • Braenn のツールチップは、彼女の Zeal をアクティブにするには、プレイヤーが他の 2 人のドライアドをコントロールする必要があることを示しています。
  • 今後、カンビのツールチップは、対戦相手が右端のカード (ユニットではなく) を捨てることを明確に示します。
  • An Craite: Marauder ユニットのツールチップに、ダメージが他のすべてのユニットにランダムに与えられることが示されるようになりました。
  • Ciri: 英語以外の言語でのラッシュのツールチップが修正され、彼女の能力がターンの開始時に発動することが示されるようになりました。
  • フランス語では、Impenetrable Mist と Biting Cold のツールチップに、ライン効果が 4 ターンごとではなく、4 ターンの間ダメージを与えることが示されるようになりました。
  • フランス語で、Ronvid the Importun のツールチップは、所有者が兵士をプレイするたびに彼が墓地から召喚されることを示します。
  • ロシア語では、トルヴィエルのツールチップに正しい値が表示されるようになりました。
  • ポーランド語では、リラのクロスボウマンのツールチップは、オーダー能力でプレイしたカードごとに (ユニットごとではなく) 1 回の使用を獲得することを示します。
  • ポーランド語の「ランク スコア」タブは、(レベル 25 ではなく) ランク 25 に到達したプレイヤーに表示されることが明確に示されるようになりました。
  • ヘイメイ氏族は、報酬ブック内のスケリッジ報酬ツリーに他の氏族名と並んでリストされるようになりました。
  • さまざまなタイプミスがいくつかの言語で修正されました。
  • さまざまなツールチップがいくつかの言語で修正および改善されました。

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2024 年 12 月 14 日

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