私たちは、ゲームだけでなく、ゲームのサポートと成長の方法を進化させるために常に取り組んでいます。この進化は、私たちが最も愛すること、つまり素晴らしいゲームを作り続けることを可能にするために不可欠です。これがまさに Blizzard を Blizzard たらしめているものです。
過去数年間、当社の開発プロセスを評価し、難しい決断を下した結果、当社が誇りに思う新しいタイトルや製品が誕生しました。現在、私たちのカタログには、これまでのどの時期よりも多くのゲームが含まれており、さらに多くの未発表プロジェクトが含まれています。私たちは現在、才能ある開発者の一部とそのスキルを他のプロジェクトに移管する必要がある段階にあります。その結果、Heroes of the Storm 開発者の一部を他のチームに再配置するという難しい決断を下しました。彼らの情熱、知識、経験がこれらのゲームにどのような影響を与えるか楽しみにしています。私たちがこのような難しい選択をするのはこれが初めてではありません。過去に同様の決定をしていなければ、Diablo II、World of Warcraft、StarCraft II、Overwatch、その他多くのゲームは今日存在していなかったでしょう。
この変更にもかかわらず、Heroes of the Storm は Blizzard の世界とキャラクターに対する愛の宣言であり続けます。ペースは変更されますが、新しいヒーロー、テーマ別イベント、コミュニティに愛されるその他のコンテンツでゲームを積極的にサポートし続けます。私たちはゲームの長期的な将来に向けて準備を進めています。私たちは、ゲームのデビュー以来表明されているコミュニティのサポートに非常に感謝しており、開発チームは、ゲームをこのようなユニークな体験にした情熱、決意、創造性でヒーローズをサポートし続けます。
また、Heroes of the Storm の e スポーツ部分の計画も再評価しました。ゲームの変更に関するすべての選択肢と優先事項を検討した結果、ヒーローズ グローバル チャンピオンシップとヒーローズ オブ ザ ドームを 2019 年に復活させないことを決定しました。これもまた難しい決断です。これらのコンテストに対するコミュニティの愛情は誠実であり、このプログラムに取り組んでいる全員に感謝されていますが、それでも私たちは、プレイヤーやファンの期待に応えられない方法で継続するよりも、これが正しい決定であると確信しています。
これらの決定を下すのは簡単ではありませんでしたが、私たちは前進しており、それらが現在のゲームや将来のプロジェクトにどのような影響を与えるかを楽しみにしています。私たちは開発者とBlizzardコミュニティ全体の情熱的な取り組みに非常に感謝しており、将来的に多くの新しい壮大なゲーム体験を皆さんと共有できることを楽しみにしています。
J・アレン・ブラックとレイ・グレスコ