メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
ドミトリ・グロウホフスキーの成功した小説にインスピレーションを得たメトロ ライセンスの 3 番目のタイトルであるメトロ エクソダスは、2010 年にリリースされたメトロ 2033 と 2013 年にリリースされたメトロ: ラスト ライトに続きます。メトロ 2033 がロシアの作家による同名小説、メトロ: ラスト ライトを取り上げた場合、一方、アルチョムのキャラクターを追い続けることを選択し、小説『メトロ 2034』から遠ざかりました。したがって、2036 年のゲームの原作であるグロウホフスキーの 3 作目の小説『メトロ 2035』と同じように、『メトロ エクソダス』で彼が登場するのはごく自然なことです。
2014年からDimitri Gloukhovskiと協力してこのタイトルに取り組んでいるウクライナのスタジオ4A Gamesによって開発され、THQの破産とKoch Mediaによるライセンスの購入後にTHQから引き継いだDeep Silverによってパブリッシュされている、Metro Exodus前作のゲーム原理、つまり装備管理が重要なサバイバルホラーFPSを引き継いでいます。ただし、モスクワ地下の狭い通路からの出口と、武器のカスタマイズ システムにより、よりオープンな世界が導入されています。 PC、PS4、Xbox One で 2019 年 2 月 15 日に予定されているこのタイトルの PC でのリリースは、2018 年 8 月から予約注文が受け付けられていた Steam を中止して以来、見出しにさらされました。Epic Gamesストアでの独占リリース一年間。ただし、幸いなことに、Steam で以前に行われた予約注文は引き続き尊重されます。
- ジャンル : FPS
- 発売日:2019年2月15日
- 開発者: 4A ゲーム
- 発売元: ディープシルバー
- プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
- 価格: 59.99 ユーロ (PC) および 69.99 ユーロ (コンソール)
- テスト対象: PC
東洋では何か新しいこと
2013 年の核戦争がモスクワ、ロシア全土、そしておそらく地球全体を破壊してから 23 年が経ちました。それ以来、ロシアの首都の4万人の生存者が避難し、生きる術を学んだのはモスクワの地下鉄の廊下であった。核の放射性降下物や汚職、そして人類が決して止まらないイデオロギー戦争によって生み出されたミュータントにもかかわらず、 。そして、地下鉄の外に横たわる危険に立ち向かう準備ができている勇敢で勇敢な住民はほとんどいません。黙示録的な世界を全く知らなかったアルチョム・アレクセービッチ・チョルヌイもその一人であり、メルニクとして知られるスヴィャトスラフ・コンスタンティノヴィチ・メルニコフ大佐が創設・指揮するスパルタ騎士団に所属しており、アルチョムはその一人娘と結婚する機会を得た。 , アンナは騎士団内で最高の射手です。
しかし、アルチョムはもはやこの隠遁生活に耐えられず、パラサイトの背後に消える前にオスタンキノ塔の頂上でこっそり無線メッセージを聞いて以来、地下鉄以外の場所にも他の生存者が存在し、どこかでより良い生活が彼らを待っているかもしれない。だからこそ、彼は何かを捕らえるために毎日外に出て、そこにいる危険な生物や核の冬の放射能の中で命を危険にさらしているのです。しかし地下鉄では誰も彼の空想を信じず、妻さえも、ましてやキメラのせいで命を危険にさらしてアンナを含む他人のことを気にかけなかった彼を非難するメルニク大佐さえも信じなかった。

しかし、理由はご自身で発見していただくとして、アルチョムが正しかったことが判明し、地球上には他の生存者も存在することが判明しました。モスクワの立ち入り禁止区域を走る列車の存在が発見されたことで、遠足中にアルチョムとアンナの注目が集まるだけでなく、騎士団の他のメンバーが彼らを救い出しに来てトラブルに見舞われることになる。モスクワ政府として機能する最も強力な派閥であるハンザとの微妙な状況下で、彼らはモスクワから逃亡すると同時に、ロシア最高司令官総司令部がある首都の東で何が起きているかを見に行くことを余儀なくされた。コマンドには次のようなものがありますアルシュ計画に従い、地下都市ラマンタウにキャンプを設置した。
長い間この希望にしがみついているアルチョムは、この使命を遂行するためにあらゆる手段を尽くし、この機会にオーロラにちなんで名づけられた列車に乗って小グループを率いて終末後のロシアの雪の平原を渡って岸辺まで向かうだろう。ヴォルガ川、ウラル山脈の東。その後、彼らは非常に穏やかなガイガーカウンターを発見し、マスクを外して、顔に当たる太陽や足の下の草だけでなく、アルチョムのように経験したことのない新鮮で爽快な空気を楽しむことができるでしょう。もちろん、その途中で、彼らは環境条件や突然変異体に関連した数多くの危険に遭遇するでしょうが、彼らを躊躇なく攻撃する狂信的で過激派の人間のグループにも遭遇します。しかし、彼らはまた、娘のナスティアを連れた看護師のカティアや整備士のクレストなど、グループに参加して助けてくれる人たちも救出する予定だ。こうして彼らは、ヴォルガ川の雪と水の風景から、タイガの広大な森林を通って、乾燥したカスピ海の砂砂漠のより乾燥した場所へと通過することになる。
重くならないで、アル
したがって、以前のバージョンのライセンスと比較した Metro Exodus の最初の大きな違いは、外部の小旅行中に地下鉄とモスクワの遺跡を離れることにあります。そして、私たちは雄大な景観から恩恵を受けることができるので、これは最大の利益をもたらします。実際、タイトルのグラフィック レンダリングは、特にライトの管理において、RTX をアクティブ化していなくても、全体的に高品質です。実際、このテストに使用したハードウェアではそれが可能でしたが、DirectX 12 をアクティブ化できないため、RTX のメリットを実感することができませんでした。そのため、起動時にゲームがクラッシュし、安全な環境に切り替える必要がありました。モードを開始できるようになり、低解像度と DirectX 11 に戻ります。これが単なる単独の障害であるか、タイトルのリリース時に問題が解決されることを願いましょう。利用できないのは残念なことですから。それに関して交わされた約束について。
『メトロ エクソダス』が放つ雰囲気はシリーズに敬意を表しており、これは多くの場合暗く陰鬱なグラフィック環境によって蒸留されていますが、騒音やその他の不穏なうなり声で私たちを警戒させる方法を知っているサウンドの雰囲気によっても蒸留されています。頭を四方八方に向けて、不意から襲いかかってくる攻撃に常に気を配っています。そして、ガスマスクやその他のメディパック用の弾薬とカートリッジが数量限定であるという事実が、この感情をさらに高めます。このレベルでは、特にヘッドフォンを使用している場合に、何度か不快なパチパチ音に遭遇したとしても、タイトルは完璧に緊張感を高めることに成功しています。練習が難しすぎると感じる人にとっては、特定の通路を通過するのが非常に難しいことが判明する可能性があります。より多くの弾薬とフィルターを用意するために、「ノーマル」レベルではなく「ストーリー」または「イージー」難易度を選択することができます。戦闘も簡単になります。逆に、より厳しい挑戦を希望する人には「難しい」レベルがあり、最も勇敢な人は、さらにワンランク上の「難しいレンジャー」レベルを選択します。これには、すべての情報が失われます。照準レティクルを含む画面や武器の劣化が早くなり、それらを修理するための作業台が少なくなります。

昼夜サイクルの存在は、日中は人間が増え、夜はミュータントが増えるため、状況に応じて戦略的にどちらかを選択することにもつながります。実際、マップ上に点在する小屋では、必要に応じて昼または夜まで時間を過ごしながら休憩することが可能です。同様に、ヴォルガ川のほとりの冬から始まり、すぐに春へと移り、太陽と雪が順番に現れる、一年を通して続くダイナミックな気象条件と季節のシステムが導入されました。 、雨、嵐、さらには吹雪さえも最も美しい効果をもたらします。特にマスクは、血のように水や雪で覆われすぎると拭き取らなければなりません接近戦に続いて。ただし、損傷しすぎないように不必要に着用しないように注意してください。そうしないと、修理する作業台が見つかるまで粘着テープで補修する必要があります。
没入感という点では、キャラクター同士で会話したり、近づくと話しかけてくれたりするキャラクターの存在は歓迎すべきことだ。さらに、英語を流暢に話せない人や、字幕を読むよりもゲームに没頭したい人のために、すべてが完全にフランス語で吹き替えられています (英語版とは異なり、ロシア語のアクセントはありません)。その一方で、残念ながら登場人物の信念が常に存在するとは限りません。たとえば、アンナは自分の発言にあまり関与していないようで、大佐の叫び声はまだ少し大げさです。しかし、最悪の事態は依然としてジェスチャー言語であり、最終的にはキャラクターの信頼性をすべて破壊することになります。彼らが話すときのジェスチャーは非常に強制的であるため、特に吐き気を催すほど繰り返すため、風刺画のように見えます。残りの部分については、アニメーションは高品質ですが、議論中のキャラクターのこの信じられない側面が私たちを悩ませました。それと、誰もがアルチョムに意見を求めたり、アルチョムが口を開かなくてもそれに従うという事実。何のために ?
もう海はないのでしょうか?どうでも。
Metro Exodus は、通路を開けたりメカニズムを起動したりするために解決するパズルがいくつか用意されているとしても、何よりもサバイバル FPS であることに変わりはなく、したがってゲームプレイは基本的にこれを中心に展開し、さまざまなモンスター (スクリーマーやヒューマノイドが群れ) が登場します。 、空飛ぶ悪魔、甲殻類の敏感な部分を狙わなければならない突然変異の甲殻類...)だけでなく、不意を突かなければならない好戦的な人間やその他の電気的異常も含まれます。地元住民からは電気の悪魔と呼ばれているため、避けるべきです。このため、アルチョムは騎士団の他のメンバーと同様に、動物の攻撃に対処するための適切な装備、特に腕のプロテクターを所有しており、重要な装備(ガイガーカウンター、明るさインジケーター、ガスマスクフィルターレベル、コンパス)だけでなく、兵器庫全体。
この最後のポイントでは、投げナイフ、火炎瓶、手榴弾、そしてもちろんさまざまなカテゴリーの銃器 (リボルバー、ショットガン、アサルトライフル) だけでなく、ティカール (再刺激される空気圧ライフル) をはじめとする特定の特殊武器もサイレントで使用できます。手作業で、現場で直接製造できる鋼球を使用します)だけでなく、より目立たないようにするヘルシングクロスボウも使用できます。確かにステルス性は、ほとんどの場合一人で、少ない弾薬で対峙しなければならない多数の敵に直面して生き残るために不可欠な要素です。そのため、おとりを使用すると敵の注意をそらすことができ、双眼鏡を使用すると不快な驚きを避けながらアプローチを計画でき、暗視装置は暗闇の中で身を隠すのに役立ちます。後者を手に入れる前に、迷惑なクモの巣を燃やしたり、特定の敵を撃退したりすることもできるライターと、射撃の精度が失われるライターと、定期的に手動で充電する必要があるトーチを用意する必要があります。あまり強度を失うことはありませんが、特定のミュータントを怖がらせますが、簡単に発見されるでしょう。

現れているもう1つの要素:フィールドで回収された部品(弾倉、照準器、ストック、大砲、レーザーなど)を使用して機器を改良する可能性。犠牲者だけでなく、必ず遭遇する他の死体も、資源や武器の部品を収集するために剥がすことができます。武器を見つけた武器と交換するか、解体してパーツを回収するかを選択できます。まだ持っていないパーツはオレンジ色で表示されます。したがって、武器の使用方法に応じてパーツの選択が可能であるとしても、通常は問題は生じません。安定性や速度などの特定の利点を失う必要はありますが、新しい、より効率的なパーツを選択することになります。火のダメージや命中精度などを得る。したがって、戦略的なカスタマイズよりも武器の改良が重要になります。携行する武器については、弾薬ごとに携行できる数量が限られているため、それぞれに1つずつ用意しておくとよいでしょう。
したがって、ワークベンチを通過することは、武器やその他の装備品 (ヘルメット、ジャケット、アームガードなど) を改良するのに不可欠ですが、武器を洗浄したり、弾薬、ガスマスクカートリッジ、メディパックを作成したりするためにも不可欠です。その他の非常に実用的なアクセサリー。バックパックも自由に使用でき、どこでも使用できますが、武器の改良 (修理やクリーニングは不要) とメディパックなどのいくつかのアイテムの作成にのみ使用できます。これらのアイテムは、Artyom の抵抗が非常に低いため、現場で非常に実用的です。薬莢はあるが、鋼球を除いて弾薬は含まれていない(弾薬が不足していることに気づいた場合は、ティカール万歳)。ただし、取り出す前に周囲に危険がないか注意する必要があります。残りは、必要なリソースがあれば、地上のキャビンの 1 つで避難所を見つける必要があります。各キャビンには作業台が装備されています。これにより、ゲームプレイの非常に重要なポイントである「探索」が始まります。確かに、生存の可能性を高めたい場合は、可能な限り多くの資源と弾薬を回収するためにあらゆる場所を探索する必要があります。ちょっとした伝承を追加する収集要素も地面にあります (ノートやポストカード)。グロウホフスキーの小説のコピーにも遭遇しました。
探索は、メトロ エクソダスの直線的ではない冒険を楽しむ良い方法でもあり、特に地下鉄の通路を離れることで、半オープン ワールドを提供することが可能になります。もちろん、特定の通路はメインミッションの一部として不可欠ですが、周囲で何が起こっているかを少し観察したり、NPCの話を聞いたりすることで回復できる二次ミッションもたくさんあります。これらの二次ミッションは、マップの特定の隅に行く機会となり、選択した順序と方法に従って実行することも、放棄することもできます。たとえば、私たちは敵でいっぱいの場所にいることに気づきましたが、ドアを開ける前に、その用途が何であるかをよく知らずに排除し、後で主要なミッションの一部として、必要なためとにかくやらなければならないことを理解しました。それを乗り越えるために。
どこに行っても、すでに述べたように、時には非常に多くの敵に直面しなければならず、ステルスプレイを強いられます。したがって、たとえそれが警備員の興味をそそる可能性があるとしても、光源を消すことを躊躇せずに音を立てず、光を避け、敵を慎重に排除する方法を知っておく必要があります。リラックスしていると、あなたの存在を裏切る信号をあまり受け入れなくなることを知っているので、少しずつ小さくなります。人間の敵は、敗北し、多勢に無勢であると感じると、ためらうことなく降伏します。彼らを無視するか、ノックアウトするか、処刑するかは皆の選択にかかっています。スクリプト要素もあなたの冒険に同行し、常にゲーム エンジンとともに動作し、中断やカットシーンを経由することなくゲーム エンジンに完璧にフィットします。アルチョムはまた、喫煙、飲酒、電車のボイラーに石炭を積み込む、読書、ラジオを聴くなど、よりリラックスした活動に耽ることができるようになります。ちなみにラジオはいつも同じ歌を吐き出すだけでなく、ボートで移動することもできます。 、ジップライン、ワゴンや車の運転...最後に、フィルター、露出、彩度、粒子を調整したり、カバーやロゴを適用したりできる写真モードの存在を指摘して終わります。 Metro Exodus は、ゲームに敬意を表した美しい作品を作成するために開発されました。

Metro Exodus は、特に目を楽しませる美しい環境を提供する点で、私たちが気に入っている優れた FPS です。 RTX を活用できなかったのは残念です。フランス語版の登場人物と会話中のアニメーションは時々私たちを納得させるのに苦労しますが、タイトルから醸し出される雰囲気は素晴らしいです。アルチョムが一言も発音できないことだけが残念です。いずれにせよ、私たちはモスクワ地下鉄の狭い通路の外でこの物語を非常に興味深く追い続けており、探索段階や選択した攻撃角度において比較的自由な恩恵を受けることができたことを非常に感謝しています。同様に、弾薬やその他の限られた付属品の管理は、行動する前に慎重に考えることを強制し、新しい弾薬を製造したり武器を洗浄したりするための作業台を通過する通路に完全な意味を与え、時には選択を要求することにより、非常に興味深いものになります。すべてを実行するには収集されたリソースが不十分な場合。武器改良システムに関しては、何も革命を起こすことなく、ちょっとした追加をもたらしますが、それは私たちが拒否するものではありません。それまでの間、私たちはガスマスクを着用し、ミュータントに立ち向かうために戻って最大の喜びを得るつもりです。それでわかります。
登場人物は必ずしもインスピレーションをあまり受けていない(フランス語で)

Metro Exodus は何よりもサバイバルに基づいており、完全にカスタマイズ可能な武器を使用すること以上に身を守る良い方法はありません。このビデオでは、利用可能なオプションを確認します。

あなたの PC が 4A Games の壮大な Metro Exodus を実行できるかどうかを確認してください。