PC、PS4、Xbox One でウォーハンマー ケイオスベインをテスト

メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。

ウォーハンマーは間違いなく、この世で最も密度が高く、最も複雑なファンタジー世界の 1 つです。しかし、それはおそらく最もマニ教的でもあります。悪の勢力に立ち向かうゲームを作るのはこれほど簡単なことはありません。多くのパブリッシャーが躊躇せずにゲームを作り、多くの場合非常に平均的ですが、時には非常に正しい結果が得られます。 Warhammer Chaosbane はこの世界の最新ゲームですが、非常に試みられている Hack'n Slash ジャンルの中世バージョンの最初のエントリーでもあります。これら 2 つの世界の融合が何をもたらすかを知る時が来ました。

  • ジャンル : ハックンスラッシュ
  • 発売日:2019年6月4日
  • プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
  • 開発者: Eko Software
  • パブリッシャー: Bigben Interactive、Games Workshop
  • 賞品 : 49,99€
  • テスト対象: PC

雰囲気を整える方法を知るには…

問題の核心に入る前に、このゲームが置かれている歴史的背景を見てみましょう。これは口実としてすぐに言っておきます。しかし、それは、マグナス皇帝の台頭という、これまでほとんど議論されてこなかった歴史の一部に位置するという利点があります。この時代の選択は大歓迎であり、「時代の終わり」の時期に関心を持ちがちな大多数の傾向とは対照的です。

したがって、この状況では、男性、ドワーフ、ハイエルフ、ウッドエルフの 4 人の主人公のうちの 1 人を演じることになります。それぞれに独自のストーリーがあります。ここでは大げさな言い方になりますが、導入と結末のカットシーン、およびいくつかの特定の会話を除けば、毎回ほぼ同じ体験をすることになるからです。ウォーハンマー ユニバースの強さは主にそのユニバースの豊かさにあることを知っていると、これは残念なことです。存在するだけのメリットがあるメインプロットも当てにしてはいけません。いいえ、このゲームの強みは別のところにありますが、それについては後で説明します。

私たちは言いたいことを言います...それは送信します。

ウォーハンマーについて話すとき、暗く、恐ろしい、さらには悪夢のような属性さえすぐに思い浮かびます。この種の雰囲気を転写することは必ずしも簡単ではなく、少なすぎる場合と多すぎる場合の適切な制限を見つけるのは複雑なことがよくあります。超越的なものではなくても、ウォーハンマー ケイオスベインを通じて伝達されるものは、特にオリジナルのボード ゲームのフィギュアから直接インスピレーションを得た獣寓話のおかげで、その機能を果たしています。おそらく、このレベルでリスクを負わない開発者を批判することはできますが、それでも、かなり忠実なモデリングを前にして喜びを否定するのは愚かです。ゲームに使用されているグラフィックス エンジンが少し時代遅れであることは認めなければなりませんが、テクスチャに与えられたパステル調の側面が、ここでは十分に目的を果たしています。敵が死んだとき、地面に血が流れなかったことを私たちは今でも後悔するでしょう。ヘモグロビンの脱落は言うまでもなく、これにより、ゲームにもう少し名声と信頼性がもたらされた可能性があります。

さまざまな装飾もそれぞれの目的を果たします。数は非常に(あまりにも)少なく、時には非常に(あまりにも)地味ですが、いくつかの歓迎すべき小さな詳細が散りばめられています。この冷静さは、いくつかの点で批判される可能性がありますが、少なくとも、起こっているアクションをより読みやすくすることを可能にします。確かに、ハックン スラッシュでは、あなたは無限に迫りくる敵の大群から逃れることはできず、それらを克服するために大量の呪文や花火の効果を解き放つ必要があります。そして、このどこにでも存在するアクションにもかかわらず、画面が飽和している場合でも、ゲームは非常に読みやすく、滑らかなままです。

そうは見えませんが、実際には非常に明確です。

…授業が必要だ

喜んで敵を虐殺するために、4 つの利用可能な種族から 1 つを選択できます。ここで、物理的にも技術的にもキャラクターの作成をパーソナライズすることはできないことに注意してください。各種族はクラスに関連付けられています。したがって、典型的なドワーフの戦士、ハイエルフの魔術師、人間の兵士、さらにはウッドエルフのレンジャーも登場します。このギャップを埋めるために、開発者は利用可能な呪文と才能の多様性に焦点を当てました。なぜなら、私たちは確かにこのジャンルのリーダーには遠く及ばないものの、スキルのカスタマイズに関しては、ウォーハンマー ケイオスベインが完全に名誉ある選択肢を提供していることを認めなければなりません。

これらは 2 つの異なる方法でロックを解除できます。 1 つ目は、アクティブおよびパッシブ能力を自動的に取得するためにレベルを上げることで構成されます (最大 50)。 2 つ目は、タレント ツリーにポイントを投資することです。これにより、ライフ、ダメージ、リソース生成などのパッシブ属性を増やすこともできます。これらの仕組みにより、あまり独創的ではないことを認めなければならない場合でも、スキルの選択にある程度の柔軟性が与えられます。

あえて言えば、それは大したことではありません。

なぜなら、Warhammer Chaosbane が細部にあまりこだわりすぎなかったことを認めなければならず、これが実際にその主な欠点だからです。ハックン スラッシュの世界は、本質的に、その実行において非常に反復的です。しかし、時間の経過とともに、セッションごとにゲーム体験を常に更新することでプレイヤーを飽きさせないためのいくつかのメカニズムが発見されました。残念ながら、ここではそのほとんどが失われています。したがって、レベルやミニボスがランダムに生成されることはもうありません。ゲームを構成する 4 つのアクトのうち、アクトごとに使用できるカードは最大でも 2 枚、場合によっては 3 枚だけです。それぞれの場合、探索する宝箱を見つけるためにいくつかの迂回路があり、繊細さのない敵で満たされた長い廊下だけになります。確かに、他の生き物よりも頑丈な生き物もいますが、それらは常に同じであり、同じ場所に配置されることがよくあります。あなたをこの日常から抜け出すことができるのは、各幕のボスだけです。技術的な戦いと設計の成功を組み合わせることで、特に高いレベルでの真の挑戦がもたらされます。ほとんどの場合、最高の機器を見つけることもできます。

この点で、ゲームが再びミニマリズムになっていることに注意する必要があります。アイテム作成システムにも対応しています。クラスごとに 1 種類の武器と防具しか見つかりません。明らかにコンソール用に設計されたインターフェイスは、インベントリ内の最高の装備を直接装備するために 1 ~ 2 回のクリックだけを必要とします。たとえほとんどの作品の統計に微妙な点があるとしても、開発者は特定の特性が何に使用されているかを示すのを忘れているように見えます。このゲームは全体的に説明がケチだ。たとえば、Bloodlust スキルの使用方法を理解するには、キーマップ メニューを調べなければなりませんでした。

さらに、ゴールドを使う商人をわざわざ探す必要はありません。ゴールドは再出現または才能ポイントの支払いにのみ使用されます。レアクエストのNPCを除けば、あなたが行うことになる唯一のインタラクションは、チェストと、評判ポイントと引き換えにアイテムの在庫を空にすることができるベンダーとのものです。評判により、一定時間が経過すると、非常に興味深いパッシブスキルのロックを解除できるようになります。

一緒になればすべてが良くなる

ただし、シングルプレイヤーゲームに注目すると、ゲームがどのように設計されているかを見失ってしまうことに注意してください。なぜなら、ゲームに多くの明らかな問題がある場合、マルチプレイヤー カードを最大限に活用していることを認めなければならないからです。ハックアンドスラッシュの世界では一般的に真実であることは、ここでも例外ではありません。経験豊富なプレイヤーは一人でもそれほど困難なく歩き回ることができますが、他のプレイヤーでははるかに強力な敵を抱えているため、事態はさらに困難になります。したがって、戦いはすぐに戦術的なものになり、敵を倒すためにクラスのさまざまなメカニズムを使用する方法を知らなければなりません。後者も、マルチプレイヤーで幅広い可能性を提供するために十分に考え抜かれています。したがって、可能な限り最高の相乗効果を見つけるために、仲間と一緒に時間をかけて呪文を最適化するのは非常に楽しいことです。

スキルツリーはかなり充実しています

これは、ゲームの「エンドゲーム」部分を楽しむための最良の方法でもあります。実際、最初の実行が終了したら、ゲームの各環境とボスをさまざまな方法でリプレイできることは明らかです。自由探索でもボスラッシュでも、より大きな課題に対処するために装備を改善する方法はたくさんあります。繰り返しになりますが、たとえこの側面だけではすぐに空虚感が生じても、他の側面によってその意味が完全に発揮されます。

最後に、重要な点を 1 つ挙げておきます。このゲームは、Windows を含め、同じサポート上でローカルで 4 人のプレイヤーがプレイできます。テスト セッションでは、残念ながらエクスペリエンスをそこまで推し進めることはできませんでしたが、このような機能は今の時代では非常に歓迎されており、開発者による特定の選択についてはよりよく理解できます。したがって、ここでの目的はジャンルを超えることではなく、友人と一緒に閲覧する楽しい体験を提供することであったことがわかりました。そして時には、それが私たちが求めるすべてであることもあります。

『Warhamer Chaosbane』は傑作ではありませんが、完全な失敗作というわけでもありません。ミニマリストだがうまく実装されたデザインのため、このタイトルは、よくできたクラスとは対照的に、あまりにも無駄がなく乱雑なコンテンツしか提供しないため、特にその実行に失敗しています。ゲームには野心が欠けており、場合によっては終了することさえありますが、これは非常に大きな可能性を秘めたライセンスとしては残念です。ただし、その興味のすべては間違いなく、同じサポートで 4 人でプレイできるマルチプレイヤー モードから来ています。したがって、複数人での体験を選択することをお勧めします。結局のところ、友達とテレビの前に座ってピザを食べたり、一緒に遊んだり、楽しい夜を過ごしたりすることがまだ可能であることを時々思い出すのは良いことだからです。そして、これがこのゲームがあなたに提供するすべてであることは間違いありません。

スチーム

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