プロジェクト スカーレット、Xbox: 発売日、Halo Infinite、すべての情報

予想通り、Microsoft は Project Scarlett を発表しました。レドモンドの会社の新しい次期コンソールは、Microsoft E3 2019 カンファレンス中に Phil Spencer 氏が直接公式に発表しました。

MicrosoftはXbox Oneの発表に関連して方針を転換しており、そのためコンソールはもはやエンターテイメント全般ではなく、ゲーム向けとなっている。そのために、より美しく魅力的なゲームを提供する、よりアクセスしやすいコンソールが期待されています。初代 Xbox のオリジナル チームのおかげで、彼らはビデオ ゲームを現在の標準を超えて進化させたいと考えています。

新世代 SSD、8k、120 FPS、Navi テクノロジー、レイ トレーシング、GDDR6: 短いビデオを通じて多くの重要な言葉が語られており、何よりも印象に残るものです。しかし、覚えておくべき重要なことは、すでに 13 のスタジオがスカーレットの開発に取り組んでいること、そして何よりも、このコンソールは 2020 年の冬にリリースされる予定であるということです (リリースは、ハロー・インフィニット)。ビーストがリリースされるとすぐにプレイヤーを満足させるのに十分です。

今回のスカーレットについてはこれで終わりです。マイクロソフトのカンファレンスでは、ゲームの余地をより多く残すため、また Xbox One にはまだ良い年が待っていることを人々に忘れないようにするため、この件についてはかなり薄めでした。