DIablo 3: クラスバランスに関する開発者のコ​​メント

ブログを待っている間、テストサーバー 2.6.8シーズン 20 では、開発者が自分たちの作業方法とバランス哲学を共有しました。ディアブロ3このかなり長い間公式ブログ。すべてを要約すると、次のようになります。

  • 彼らは、さまざまな程度の成功を収めながら、すべてのクラス、すべてのセット、すべての遊び方のバランスをとろうとします。
  • 彼らは zDPS ビルドを強制終了するつもりはありませんが、ビルド用の新しいアイテムを作成するつもりもありません。
  • Upper Riftsのレベルキャップは150のままで、彼らは新しいアイテムを導入し、既存のアイテムのバランスをとることを好みます。
  • 彼らは、クラスのパフォーマンスに影響を与えることなく、テクニックアニメーションやスナップショットを中断できる方法を排除することを目指しています。

さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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