Warcraft 3 Reforged: ブリザードがプレイヤーに反応し、将来について話し合う

2020年2月3日から4日の夜、チームはウォークラフト III: リフォージドゲームのリリース中にコミュニティが最近直面した懸念について伝え、Blizzard は問題の理由と一連の出来事を説明しました。パッチはすぐに計画されており、将来的には多くのアップデートも提供される予定ですが、その中には予期せぬものも含まれます。

コミュニティに対するBlizzardの対応

以下はその転写です公式フォーラムに投稿された投稿

「私たちは過去 2 日間にわたる議論を監視しており、皆様のコメントとサポートに感謝したいと思います。まず最初に、期待された経験ができなかった皆様に申し訳なく思っていることをお伝えしたいと思います。将来の計画を共有したいと思います。

発売日の数時間は、プレイヤーの起動能力に影響を与えるサーバー負荷の問題が発生しましたが、その日の後半には解決することができました。さらに、Reforged のさまざまな側面についてコミュニティからフィードバックを受け取り、時間をかけて対応したいと考えていました。

続行する前に、チームは Warcraft III: Reforged がついに利用可能になったことに興奮しており、今後長期間にわたってこのゲームをサポートすることに全力で取り組んでいます。後で説明する今後のパッチとアップデートは、進行中のプロジェクトの一部にすぎません。このゲームは、Warcraft III を愛するチームが所属する Blizzard の DNA の不可欠な部分であり、私たちは長期的に Reforged と Warcraft III コミュニティに情熱を注ぐことを楽しみにしています。

私たちが気づいた Reforged の問題の 1 つは、クラシック モードを選択したときのビジュアルに関するものです。私たちは色と影がオリジナルの Warcraft III と異なって見える原因となるバグを特定し、この問題やその他の問題に対処するより大きなパッチに組み込まれる修正をテストしています。週末にはリリースできると思います。このパッチでは、ポートレート アニメーションやサウンドのバグの修正、UI の修正の実装など、他の多くの既知の問題にも対処します。

私たちが懸念しているもう 1 つの領域は、ラダーやクランなどのオンライン機能であり、これは Reforged を購入していないプレイヤーを含むすべての Warcraft III プレイヤーに適用されます。 BlizzCon では、StarCraft: Remastered で行ったように、チームがサーバーをスムーズに稼働させ、新しい MMR システムへのスムーズな移行を確保するためにどのように積極的に取り組んでいるかについて多くのことを話し合いました。 Remastered と同様に、これらおよびその他の機能は Reforged のメジャー パッチに含まれ、ベース ゲームのプレイヤーの問題にも対処します。今後数週間で作業が進み次第、リリース計画をお知らせします。チームはこれらの機能を導入するために懸命に取り組んでいますので、ご安心ください。

現時点では解決する予定のない問題がいくつかあることに気づきましたので、コミュニティに知らせたいと思いました。オリジナル ゲームのバージョン 1.30 以降、トーナメントと Reign of Chaos モード ゲームの使用率が非常に低かったため、2019 年半ばに両方を削除しました (バージョン 1.31 で)。十分に活用されていないアイテムのメンテナンスを削除することで、ゲームの全体的なサポートを合理化し、ほとんどのプレイヤーに影響を与える領域に集中できるようになりました。とはいえ、Reign of Chaos を好むプレイヤーは同様のルールのカスタム ゲームを見つけるだろうと予想しており、これがこの懸念の解決に役立つことを期待しています。

同様に、昨年の BlizzCon で述べたように、ゲームプレイ シーンがオリジナルのゲームから大きく逸脱することは望ましくありませんでした。私たちはプレゼンテーション中にこれについてもう少し深く考えましたが、主な目標はキャンペーンが Warcraft の歴史の古典的な物語の 1 つを伝えることであり、Warcraft III の真の精神を維持し、プレイヤーがこれらの忘れられない物語を追体験できるようにしたいと考えています。そのままの瞬間を(新しいアニメーションで作り直されましたが)。

このアップデートですべての問題が解決されるわけではないことは承知していますが、私たちはこのゲームの開発とサポートに全力で取り組んでいきますので、今週のパッチと今後のアップデートにご注目いただき、引き続きフィードバックをお寄せいただければ幸いです。物事を微調整すること。それまで、Warcraft III へのサポートと情熱にいつも感謝しています。皆様からのフィードバックに感謝し、今後も私たちが取り組んでいることすべてについて Warcraft III コミュニティに情報を提供していきます。」

1 月 29 日にリリースされた Warcraft III: Reforged は、ほぼすべてのメディアで大きな話題を呼びました。理由は?いくつかの理由から不満が非常に広まっています。私たちは、ここ数時間で話されたことすべてをまとめたものを用意しました。