の最新の開発者アップデートのモードの将来のリリースを発表していました実験バランスの変更とゲームモードの変更に関連する多数のテストが行われました。これらのインサート研究室のライブサーバー上でできるだけ多くの人がこれらの変更を体験できるようになります。オーバーウォッチ。今年の2月24日、ジェフ・カプラン最初の実験は翌日に到着するはずだと発表した、1月25日大きな変更のテスト中ロールキュー:トリプルDPS。
トリプルDPS
ジェフはすでにフォーラムでそれについて話しており、チームはトリプルDPS、1で構成されていますタンク、3DPS他2サポートします。プレイヤーの待ち時間が大幅に短縮されます。DPS、それらが組成物中により多く存在すると仮定すると、タンク、最も代表が少ないカテゴリーでは、1試合に必要な選手数が半分に減るだろう。
これDPS待ち時間の短縮はチームにとって最優先事項であり、この新しい名簿がその答えとなる可能性があります。開発者はこれを許可しています研究室用インサート、この潜在的な変化を発見し、コミュニティがそれについてどう思うかを確認するためです。この新しい構成が待ち時間に及ぼす影響の統計は、この変更がゲームに実際にどのような影響を与えるかを確認するために、開発者によって分析されます。
オフタンク
この新しい構成に加えて、オフタンクを決定することが非常に重要でした。オフタンクを選択すると、この新しい構成に対する関心が完全に失われます。ジェフが 3 つのオフタンク (D.Va、チョッパー、ザリヤ) の再設計を発表したことで、それは完了しました。このタイプの役割の場合。 1-3-2を存続させるためには変更が必要だった。
注意!後で 1-3-2 が採用されない限り、これらの変更はゲームに反映されません。
インサート研究室レベルを上げ、勝利はすべてのゲーム内イベントでカウントされます。たとえば、このテストと同時に到着するアッシュのイベントなどです。トリプルDPS。

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