オーバーウォッチ: 開発者向けアップデート Jeff Kaplan、コミュニケーション ホイール、キューの改善

ジェフ・カプランで話したばかりです開発者向けアップデートの将来についてオーバーウォッチ、そして何よりもコミュニケーションホイールの改善です。プレイヤーは長い間、新たなコミュニケーションの可能性の追加を期待していましたが、今日彼が私たちに発表したように、それは間もなく実現されるでしょう。

可能性は無限ではありませんが、多くの新しい可能性が生まれるはずです。ジェフたとえば、次のような可能性を示します。カウント、「3」「2」「1」たとえば、チームに次のことを求める機会にもなります。戻るたとえば、再編成する、または非常に単純に言う"ごめん"選ばずにメイ

おまけに、可能性が無限ではない理由が説明されており、もちろん不正使用を避けることができるため、これらのセリフはすべてキャラクターによって表現されます。ゲームへの没入感を最大限に高めるために、すべてが 2 倍になっています。

待ち時間と退出

ジェフ・カプランなど、他の多くのテーマについても話しました。待ち時間対戦ゲームをプレイする前に。同氏は、このテーマはチームにとって常に重要なポイントであり、さらなる改善に取り組んでいると述べた。彼はまた、すべてのプレイヤーにとって非常にイライラする状況についても話しました。それは、ゲームをプレイしようと待っていたのに、開始前にプレイヤーが退出したために試合がキャンセルされ、新しい試合を見つけるために再び待たなければならないということです。もうすぐ、優先システムがセットアップされるため、このような事故が発生した場合でも、試合から退出していなければ、より早くゲームを見つけることができるはずです。これシステムは、すぐに一致する相手を見つけることを保証するものではありません最初の列がキャンセルされた後は、列の最後尾に戻る必要はありません。ゲームでは、あなたをキューの先頭に戻すことで、試合は起こらなかったものとみなされます。

ゲーム内のパッチノート

Echo アップデート中にリンクが表示されましたが、現時点ではゲーム外のサイトにリンクされており、将来のパッチではパッチノートがゲーム内で直接利用できるようになります。

フォージ

MOD を作成するすべての人を支援する新機能が間もなく追加される予定です。ジェフ・カプランたとえば、の外観について話しました。ナイトカードクリエイター向けのForgeで。

スポーツ

Jeff Kaplan 氏は Reddit フォーラムで、最新のローテーションに不満を抱いているプレイヤーたちに返答し、オーバーウォッチ開発チームによるヒーロー プール システムの進化についてコメントしています。