正式リリース発表のサプライズ効果を完成させるために大切にする6月2日に予定されていた、アンナ・ドンロンとジョー・ジーグラー、その設計の主要な設計者の 2 人が質疑応答ゲームに参加しました。具体的には、Riot と Valorant はこのリリースの準備ができていますか?
クローズド ベータ版から何を学んだのでしょうか?
Valorant クローズド ベータの主な目的は、常に覚えておく価値があります。ゲーム、チート対策システム、インフラストラクチャの技術的な展開を開始し、私たちが想像できなかった千通りの方法で Valorant をプレイ (そしてブレイク) するのを見ることです。 、今後数か月間で何を優先すべきかについて皆さんの意見をまとめました。
クローズド ベータ版の終了がすべての終わりではないことに留意してください。フィードバックを提供する時間はいつでもあり、コミュニティのニーズに細心の注意を払うのはこれが最後ではありません。クローズド ベータの目標は、リリースに向けてすべてを「完璧」にすることではありません。いいえ、一緒に冒険を始めることができるように、すべてが整っていることを確認するためです。
私たちが Valorant のリリースの準備をしているのは、このサービスとエンゲージメントの関係を開始したいためであり、これは最初の大きな一歩を踏み出すことを意味します。これからも私たちに多くのことを要求し、私たちがあなたの期待に応えられるよう協力してください。
そうは言っても...このクローズド ベータ版ではいくつかのことがうまくいきましたが、すべてに同じことが言えるわけではないことを認識する必要があります。私たちが学んだ教訓について率直に話しましょう。

チート対策テクノロジーの準備はできていますか?
勝利は一日にして成らずであることは誰もが知っています...特に、どんな犠牲を払ってでも勝ちたい不正行為者に対して私たちが非常に公にコミュニケーションをとってきたので。これが、当社が独自のチート検出プラットフォームを開発し、エンジニアのチーム全体をこのテーマに投入し、時間の経過とともに改善することを約束する理由でもあります。
私たちは最初のドラフトから完璧を達成することはできませんでしたが、最初から最後まで私たちが所有するテクノロジーを使用して作業することを選択したため、迅速に対応し、開発状況を常にお知らせすることができました。 Vanguard が常に実行されていることが心配な場合は、必要のないときにオフにできる機能を追加しました。私たちは、詐欺師がソフトウェアを盗むために使用する特定の脆弱なドライバーをブロックしたいと考えていましたが、コンピューターの温度制御に役立つドライバーもブロックしていることに気づき、もう一度検討しました。
私たちは、これらすべてから得られるものが、私たちが皆さんと話し合いを続けている証拠であることを願っています。私たちは皆さんのゲームの完全性を維持することに気を配っていますが、今回は目的地と同じくらい旅そのものが重要であることも知っています。
ここで大きな疑問があります: Vanguard はチーターを効果的に検出し、撃退しますか?そうですね...最初の部分までははい、2番目の部分はまだです。 Vanguard の存在を明らかにしたのは Valorant でした。このゲームは、プラットフォームの使用を効果的に阻止できる不正行為の方法や形式を理解するのに非常に役立ちました。ただし、テクノロジーの 2 番目の部分、つまり自動禁止システムをクローズド ベータ版でまだ展開していないのは、特に機器の禁止に関して、何を行動する必要があるかを判断する時間が必要だったためです。これはリリース時に変更されます。
これまでのところ、私たちはチーターを特定するためにどのようなシグナルを使用できるかを確かに追跡し、理解することができましたが、禁止措置の多くは、反チートチームによって手動で決定され、実装されました(それでも、何千人ものチーターを禁止することに成功しました)。今)。リリースにより、チーターを特定して禁止する機能はより積極的に、より大規模になり、自動化されます。
最後に、最後の注意事項: すべてのゲームと同様に、私たちが皆さんにお約束するのは、Valorant に完全にチートが含まれていないということではなく、皆さんがそのことを忘れても、この面での戦いをやめないということです。これはまだ始まりに過ぎませんので、引き続き議論していきましょう。
私たちのコミュニティ尊重ツールの準備はできていますか?
遅れましたが、クローズドベータ版には衝撃を受けました。私たちは追いつきつつあり、すぐにさらに追いつくでしょう。
嫌がらせやトラブルを恐れながら VALORANT をプレイしたい人はいません。そのレベルの体験を保証するためのツールとコミュニティを提供できるかどうかは私たちの責任です。また、当社の価値観を実践し、すべてのゲームでお客様がベストを尽くせるようサポートするには、特に発売時から、当社のコミットメントの証拠を毎日更新する必要があることも理解しています。
ゲームのリリース時には、次のツールを提供するよう努めます。
VALORANTコミュニティを構成するプレイヤーに私たちが何を期待しているのかについての明確なアイデア。
以下を含む改良された自動レポート システム:
- 明らかなコミュニティ規約違反を検出するための自動チャット スキャン。
- 報告を自動分析し、常習犯に対する罰則を適用します。
- 不正行為に対する 72 時間のチームチャット禁止。
- 不正行為に対する72時間のボイスチャット禁止。
また、私たちは可能な限りコミュニティからのフィードバックを収集することに尽力しています。このシステムを構築し、私たちの期待を一緒に確認するために、サポート クエリ、ゲーム内レポート、ソーシャル メディアを通じて引き続きフィードバックを共有してください。 VALORANT を皆様が期待するゲームにするために、この分野の進捗状況を定期的に更新していきます。コースを維持するのにご協力ください。
サーバーの準備はできていますか?
顧客を間違ったデータセンターに誘導するインターネット サービス プロバイダーとの継続的な交渉 (トルコに送られてしまったドイツのプレイヤーには申し訳ありません) や、Wi-Fi 経由で Valorant をプレイし続ける場合など、私たちが制御できない障害はまだあります。電子レンジの真上にあります。マッチメイキングがより多くのプレイヤーに拡大されると、すべてのゲームで 35 ミリ秒未満の ping をより簡単に保証できるようになります (単に地理的な問題である場合もあるため)。
また、Riot Direct がプレイヤーをより迅速に Valorant ネットワークに参加できるように、「アクセス ポイント」の増加にも留意しています。遅延目標を達成していない地域では、新しいデータセンターがすでに設置されています。短期的には、次のステップはワルシャワ、マドリッド、ロンドン、アトランタ、ダラスにサーバーを展開することです。私たちはコロンビアとアルゼンチンでのパフォーマンスにも満足しておらず、何ができるかを模索しています。私たちは進捗状況を随時お知らせしますが、繰り返しになりますが、これはお客様に対する私たちの取り組みの始まりにすぎません。
ベトナム、インド、中東など他の国や地域ではどうですか?
これは、全世界リリースの「ほぼ」の後のアスタリスクが指すものです。残念ながら、このゲームはベトナム、インド、中東などの特定の国や地域ではリリースする準備ができていません。私たちはこれに関して進捗を進めており、進捗状況をお知らせしますが、詳細についてはローカル ネットワークを確認してください。
そしてゲームの準備はできていますか?
このベータ期間中、私たちはゲームバランスにどのようにアプローチすべきか、将来のバランス問題を発見する方法について多くのことを学びました。移動と歩行の間の精度の差や、敵がコーナーから飛び出して走りながらヘッドショットを決めているように見える時間についてのコメントを聞きました。これらの懸念事項にまだ対処していない場合は、弊社が対処することを期待していただけます。
ベータ版では、許容できるゲームプレイのヒントと許容できないゲームプレイのヒントを区別する方法も教えられました。言い換えれば、創意工夫とバグ利用の間に線を引くことです。ゲームの競争力の完全性に対する私たちの期待をすべて超えた、スキル コンボやピクセル完璧なポジショニングの非常に創造的な使用例を確認しました。また、新しい問題が発生したときにすぐに対応し、より重要な欠陥を修正できることもわかりました。地図上で。
ゲーム全体のバランスとは別に、私たちがよく耳にしたコメントの 1 つは、Valorant は休息をあまり提供しない激しいゲームであるというものでした。リリースまで (または数週間後) に代替ゲーム モードを提供したいと考えており、チームの 1 つがゲーム モードのローテーションを実装する方法を検討しています。
コンテンツについては、リリースには何が期待できますか?そしてその後は?私たちは、自分たちが終わりが見えていない本当のマラソンに乗り出していることを常に知っていました。私たちは、ゲームの今後数か月間ですでに多くの作業を行ってきました。つまり、新しいエージェント、新しいマップ、新しいスキン、新しい戦闘方法が必要になります。サプライズを台無しにするつもりはありませんが、それは起こります。今年も楽しくやっていきます。
そしてあなたは...準備はできていますか?
私たちはあなたを泣かせるつもりはありませんが、あなたはこのコミュニティの最初のメンバーであり、新しいプレイヤーの波を両手を広げて歓迎してくれることを期待しています。 Valorant は、リスクを冒して大胆にプレイすることを好むすべての人向けです。あらゆる立場のプレイヤーが独自の視点を私たちにもたらしてくれることを願っています。ある程度の経験があれば、このゲームはもっと簡単に楽しめるだろうと予想していましたが、何人かの初心者は私たちを驚かせました。リリースに何が待ち受けているのか楽しみです。
6月にお会いしましょう。