
の努力にもかかわらず、ライオットゲーム作るリーグ・オブ・レジェンド毒性が低いにもかかわらず、プレイヤーはさまざまな理由で甘やかされたゲームに遭遇し続けています: 意図的なフィード、AFK、チャンピオン選択における荒らしの脅威など... これが、しばらくの間、お節介者— アンドレイ・ヴァン・ルーン — と彼のチームは、地位「ゲームプレイに関するちょっとした考え」から、毒性と戦うために選択されたソリューション。
まず第一に、以前の投稿、暴徒は、チャンピオンの選択中にプレーヤーを報告することが間もなく可能になると述べていました。朗報です!これは、遅くともパッチ 10.14 または 10.15 で発生するはずです。これに加えて、Meddler は NA サーバーに有効なグラフを提供しており、ピーク時に増加する 1 分あたりの制裁通知の数を確認できます。

これに加えて、ライオットゲームゲーム終了後の調査を通じて、ゲームに最も大きな影響を及ぼし、プレーヤーが最も頻繁に苦情を訴える不正行為(AFK、意図的なフィードなど)を調査します。この目的のために、ライオットゲーム気づくことができました:
- まず、彼らは一連のゲーム全体にわたってプレイヤーの有害な行動を判断するのではなく、特定のゲームに焦点を当てました。今後観察されるのは、数試合にわたってネガティブなアクションが繰り返されることです。
- ゲームから退出したプレイヤーはキュー制限によってのみ罰せられます。ライオットゲーム一時的な禁止など制裁を強化することを検討している。
- さらに、ライオットゲーム他の人が報告したプレーヤーの状況をよりよく理解するよう努めます。たとえば、チームが降伏を拒否した直後にプレイヤーが接続を切断した場合、ライオットゲーム特に、チームが降伏を拒否した場合に、さらにAFKを脅迫した場合は、これが自発的な切断であることを理解できるはずです。

いずれにせよ、これはソリューションのサンプルです。ライオットゲームの確立を目指しています。プレイヤーは、おそらく今後のブログ投稿で、ゲーム内での有害な動作を軽減するために提案された他のことを確認できるようになります。/dev。あなたも ?この新しいアプローチについてどう思いますか?

Riot Games のゲーム ディレクターである Meddler 氏が、「クイック ゲームプレイの考察」の中で、リーグ オブ レジェンドの災いの 1 つである毒性について再び語ります。この行為に対抗するために、チャンピオンの選択中にプレイヤーを報告できるようにするなど、新しいツールが導入される予定です。

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