まだご存じない方は、チームデジタルファウンドリは技術専門家で構成されており、完全な評価を行うためにゲームやマシンを「楽しみながら」分析しています。イベント終了後PS5先週の木曜日、DFは提示された試合を見て、ソニーが試合を投げることで自分たちの仕事を容易にしなかったと述べた。GTA5 トレーラーPS4版の画像で構成されています。同様に、1080p/30fps でのビデオ ストリームは、多くのプレーヤーにとって同様に、彼らにとっても非常に奇妙に見えました。
彼らによるとラチェット&クランクすべての表面が光を反射しない場合でも、非常にうまく機能するハードウェアによって生成されたレイ トレーシングと、ストリーミング 5 マシンの特別な SSD により、1 秒あたり 5 GB のデータがほぼ可能になり、マシンの能力を最もよく発揮するゲームです。たとえ次元間の通過中に小さな「しゃっくり」が感じられたとしても、瞬時に次元が変化します。他にもリメイク版などのタイトルデモンズソウルまたはホライゾン・フォービドゥン・ウェスト他にもマシンの機能を代表する優れたものがあります。
DF は、提示されたソフトウェアの解像度とフレームレートについても説明しています。ほとんどすべてが 30 フレーム/秒で実行されましたが、ゴッドフォール現時点では4K 60fpsを表示します。などのゲームわかった一方、Pragmata、Returnal、Stray はネイティブ 4K でうまく表示されます。 Astro の Playroom についても 4k60fps で言及されていますが、Digital Foundry は 1792p での解像度の低下を指摘しました。
Difgital Foundry の分析を超えて、これはゲームの第一波であること、アンリアル エンジン 5』はまだ発売されていませんが、カンファレンスで展示されたタイトルについては、まだ数か月、あるいはそれ以上の開発期間が残っていることもわかりました。ただし、コミュニティによって要求されているにもかかわらず、1 秒あたり 60 フレームという目標が、これまでに示されているすべての中で優先されているようには見えないことは非常に残念です。

Sony Playstation 5 のファイルは数日後の発売に先立って最終更新されます。価格、日付、予約注文、ゲーム、パフォーマンス、さらには PlayStation Plus コレクションなど。 PS5 のすべてを知るならここで!