数日待つ!のリリースの3週間後評価、競合モードが最終的に展開されますパッチ1.02と同時に。ただし、いくつかの変更が予想されます新しい行のビジュアル、よりバランスのとれたマッチメイキング、ゲームのより良いレポート。
新しいランクアイコン

プレイヤーが広く主張している最初の変更:ランクの視覚の完全なオーバーホール評価。今では色がより対照的であり、ショーン・ソピンスキーによって発表されたようにインタビュー、Valorantの究極のランクは現在、放射と呼ばれていますの代わりに評価、混乱する可能性があります。
マッチメイキング
コミュニティからの別の要求は、変更を変更することでしたマッチメイキング、多くの場合、部品の公平性に関して信頼できないとみなされます。ランク付けされたモードから抜け出すとすぐに、できるようになります部分的に分類された友達と遊ぶ、しかし、列のギャップが高すぎない場合のみ。現時点ではほとんど情報が伝えられていませんが、リーグオブレジェンドs。完全な部門があなたを分離した場合、あなたは友人と遊ぶことができないかもしれません。
マッチメイキングも最後の2行、つまり不滅et放射。編集者は、5人のグループがソロプレーヤーと比較して有利であり、公正なソリューションについて考えていることを認識しています。
ランクの進行
さらに、暴動 ゲームまた、あなたの進歩の進化のオーバーホールを発表します。パッチ1.02の後、ビジュアルが利用可能になります当事者の歴史。到達した最大ランクと勝利 /敗北カウンターが含まれます。
現時点では日付は発表されていませんが、競争モードは、今後数日で展開されます。ランク付けの将来に関して、出版社は、トーナメントモードの追加や最高ランクのより良い比較など、コミュニティのニーズを満たすことを約束します。

Valorantはあなたの質問に答えます!週末に公開された投稿で、開発チームは最も要求されている質問に対するいくつかの答えを進めました。プログラムでは、戦闘パスと特に分類されていない当事者。