Ubisoft Montreal が開発した Hyper Scape は、明らかに兄貴たちからインスピレーションを得た基本プレイ無料のバトル ロイヤルです。 2054 年に、9 つの非常に特殊な地区に分かれた未来の巨大都市で、トップ 1 を目指す探索が始まります。非常にパリ風のレベル デザインの中心であり、設定が非常に精巧であるため、アサシン クリード ライセンスの傑作であると信じてしまうほどです。 PC、Xbox One、または PS4 のいずれであっても、3 人の分隊でハイパー スケープに参加し、この王冠をめぐる熾烈な戦いで勝利を目指しましょう。
新型BR…寄り道する価値があるのはどれだ?
新たなバトルロイヤルが誕生する。もう一つ。この分野での競争はかなり熾烈であり、ほんの数例を挙げると、Call of Duty Warzone、Fortnite、Apex Legends などが挙げられます。ハイパースケープは、私たちに新しい遊び方を紹介する方法を見つけました。他の BR と同様に、まずマップ (ハイパースケープではかなり広い) にドロップし、家やインフラの隅々まで探して探しているものを見つけます。幅広い武器が利用可能です。ミニガン、SMG、ショットガン、さらにはグレネードランチャーのいずれであっても、メガシティの秩序を維持するために必要なものが見つかります(バランス調整が必要であることは認めなければなりませんが)これらすべてはまだ不安定なままであり、Ubisoftはリリース前にそれを修正する必要がある)。アンビエントのダイナミズム、キャラクター構築の自由度、スキルと武器の種類の多さ、これらすべてが Hyper Scape を注目すべきゲームにしています。

マップは非常に大きく、Warzone のマップに少し似ています。注目すべき重要な違いは、プレイヤーに建物の屋上で戦う手段を提供するさまざまなジャンパーです。これらすべてを強化するために、ダブル ジャンプを使用すると、垂直方向からさらに恩恵を受けることができます。嵐、ガス、煙など、ゲームによって呼ばれるゾーンは完全にランダムに広がり、不快ではないアドレナリンのラッシュをもたらします。また、このゲームでは、ゲーム中に開始される投票によってゲーム内イベントに影響を与えることができます。これは、プレイヤーがゲームに完全に没頭するよう促す楽しい仕組みです。この機能は Twitch でも使用されることを目的としており、チャットはこれらの同じゲーム内イベントに何らかの影響を与えることになります。最後に、Ubisoft はまったく新しい設定、つまり廃墟になっていないメガロポリス、またはその類のもので革新を起こします。黙示録的な世界は終わり、しっかりと真の姿を保っている美しい都市へようこそ。
エコーラウンド?
さまざまな機能、特にエコー システムがハイパースケープに特定の特徴をもたらします。原理はシンプルですが、非常に革新的です。あなたが死ぬと、幽霊のような姿をとり、味方を助けるために敵を移動させて「ping」することができます。たとえ死んでも、あなたは仲間の兵士たちの行動をただ傍観しているだけではありません。敵が「ピン」で死亡すると、死亡時に生成される地上プラットフォームのおかげで生き返ることができます。
生き返って戦いに戻るのを待ちわびながら、味方のプレーを見守るのはつらいことですが、エコー システムは、自分が死んでいるという事実と同様に、この体験を非常にダイナミックなものにします。

もう 1 つの新機能は、戦闘スキルのゲーム内カスタマイズです。とは異なりエーペックスレジェンズ各キャラクターには明確に定義された能力があるため、戦利品を通じてキャラクターの外観とスキルを選択することができます。これらは防御的、攻撃的、または戦術的 (AoE での生命の再生、高速テレポート、無敵など) ですらあります。見つけたスキルに応じてゲームプレイ スタイルをすばやく変更する良い方法です。 Warzone の常連であれば、スキルを略奪する必要があることはおそらく馴染みがあるでしょう。最も注目すべき違いは、ハイパースケープではこれらが自由に再利用可能であり、何よりも 2 番目の同一の戦利品が回収され次第、改善される可能性があることです。
都会のジャングル
ハック (スキル) を使用すると、特にゲームの垂直性を活用する可能性を提供する設定を使用して、仲間の声に耳を傾け、エコーに従い、高さをマスターすることができます。あなたは対戦相手にとって手ごわいターゲットです。景色とスキルを使って高品質の回避を試みることもできます。結局のところ、やりたいことは何でも自由に行うことができます。

生き残るためには、常に高所と敵に注意を払う必要があります。うまく配置されたスキルの影響から逃れることはできないからです。エコー中は、最も重要な役割を果たさなければなりません。敵の位置を明らかにして、味方が敵を倒して復活できるようにすることです。あなたはメガシティへのリターンを獲得する必要があります。より一般的には、ゲームを十分に楽しむのに十分な広さのマップの中心でゲームプレイがダイナミックに行われます。基本的な仕組み (走る、滑る、登る、二重ジャンプする) は、一般的なゲームプレイに多くの要素を加えるため、習得する必要があります。
ほとんどのゲームと同様に、メタはすぐに出現するはずであることに注意してください。したがって、ゲームの開始時と終了時に使用する最高の武器と最高のスキルを備えたビルドが公式リリース直後に利用可能になることはほぼ確実です。 。
単なるビジュアルアイデンティティではない
特に建物のレベルで完璧に仕上げられた装飾に加えて、いくつかのキャラクターの中から選択が行われます。彼らは皆、メガシティに関して非常に異なる歴史と動機を持っています。 Ubisoft は、次のゲームにより多くのキャラクターとストーリー要素を与えるために、これらすべてを洗練し、アバター、スキン、ドロップ カプセル、エモート、その他多くの要素をもう少し識別するために、すでに伝承にうまく取り組んでいます。変えられる。
名誉ある
ハイパー スケープは、私たちがすでに知っている BR のコードを破ることはありませんが、複数の人を喜ばせる可能性のある機能をもたらします。死亡の瞬間にトリガーされるエコー モードは、ゲーム中ずっとプレイヤーをハラハラさせ続ける非常に興味深い新機能です。それは間違いなくプレイヤー間のチームワークを促進します。
特に非常に成功したレベル デザインと利用可能な 2 段ジャンプのおかげで、ゲームプレイは非常に垂直になることが予想されます。キャラクター構築の自由度は非常に高く、ゲーム中に獲得したスキルにより、ゲームプレイに独自の DNA を組み込むことができます。これに加えて、非常に強い『DOOM』の意味合いを持つさまざまな武器(特にグレネードランチャー)が追加され、大量破壊兵器のファンを喜ばせるはずです。このレベルでの唯一の本当の欠点は、このすべての武器のバランスが取れていないことであり、実際には何かが望まれることになります。
最後に、無料プレイという側面は、新しいものが好きなプレイヤー、または Apex Legends、Fortnite、さらには Warzone をプレイした後に変化を求めているプレイヤーを惹きつける可能性があります。

2025 年と 2026 年に PC、Xbox、Switch、PS4、PS5 で見逃せない、次に重要なゲーム リリースのリストをご覧ください。ここでは、リリース日、トレーラー、今後の JV リリースの主な情報をご覧ください。

年次決算発表の中で、ユービーアイソフトは来年度の計画を明らかにした。