
今回のパッチ0.4では、ハイパースケープ、ユービーアイソフトによって行われたすべての修正が表示されます。本日のパッチは、技術テスト以降に発生したいくつかのバグとバランスの問題に対処します。
アームズ
軟膏
- 発射速度が 115 rpm から 90 rpm に減少
- 爆発の影響範囲(AoE)を4.5Rから3Rに減少
- 近接半径が 0.7 R から 0.55 R に減少
- 物理ノックバックを45%軽減
- ダメージが 22/22/22/22/28 から 27/27/27/27/34 に増加
コモド
- 至近距離ダメージが大幅に減少
- 爆発範囲が 2.5R から 1.5R に減少
- DMGは22/22/22/22/28から25/25/25/25/30に増加しました。
ヘクスファイア
- コントローラープレイヤー向けのアップグレード。
ハック
明らかにする
- 検知範囲が50メートルから60メートルに増加
- 検出角度が40度から50度に増加
ミエン
- 発射物のHPが90から75に減少
- 発射体の加速が 8 から 6 に減少
ムール
- クールダウンが 10/9/8/7/5 秒から 12/11/10/9/7 秒に増加しました
- 寿命が 120 秒から 25 秒に短縮されました
アーマー、スラム、衝撃波
- ショックウェーブ: 他のクイックハックに合わせて、クールダウンが 9/8/7/6/4 秒から 10/9/8/7/5 秒に増加しました。
- スラム: テレポートのクールダウンと一致するように、クールダウンが 10/9/8/7/5 秒から 12/11/10/9/7 秒に増加しました。
- アーマー: 持続時間が 6 秒ではなく 5 秒に短縮されました。
ゲームイベント
補給品と健康キット
- 補給箱イベント: 範囲制限なしで最も近い 2 つの箱の HUD アイコンを表示するようになりました。
- ヘルスキットイベント: ヘルスキットを拾うと、HP が 40 から 120 回復します。
ゲームモードとシステム
ショーダウン、セクターディケイ、クラウン
- 試合全体でセクター減衰ダメージを少し増加
- セクター減衰ダメージの遭遇倍率が 5 倍から 7 倍に増加しました。
- いくつかのケースでショーダウンの減衰ダメージ乗数が正しく適用されなかったバグを修正しました
- 全体的なクラウンベアラーハック回復ペナルティが +33% から +50% に増加しました
ピン
- 敵の脅威のping持続時間が20秒から7秒に短縮されました
- 一般的な脅威の ping 継続時間が 8 秒から 7 秒に短縮されました
バグ修正
ゲームプレイ
- スクワッドメイトを復元中にインタラクションが中断されるバグを修正しました
- ショーダウン中のセクターダメージ倍率が正しく適用されないことがあるバグを修正しました
- 一部の試合が完了しないバグを修正
- Echoesが排除された後にクラウンを失うことができないことがあるバグを修正しました
アームズ
- 武器の切り替え中にADSキーを押し続けても、切り替え後に武器がADSにならない問題を修正しました
- 「Fire」キーを押したまま単発武器から自動武器に切り替えても、自動武器の発射が再開されない問題を修正しました。
- 近接武器や半自動武器を通過した直後にADSボタンを押したままにすると、自動武器の発砲が再び開始されない問題を修正しました
- ADSまたは射撃中に「Instant Melee」ボタンを押しても、アニメーション終了後にADSまたは射撃が再開されない問題を修正しました
- 自動武器を空中に発射中に「インスタント近接」ボタンを押しても、アニメーションが終了した後に発射が再開されない問題を修正しました
- 自動リロード中に武器を交換して拾うと、武器がリロードできなくなり発砲できなくなる問題を修正しました
- コンテンダーがすでにバンパーを使用してADSにいて、その上にあるままリロードした場合、再びバンパーに着地した後にのみADSがトリガーされる問題を修正しました
- 武器が最後のクリップにあるときに「Instant Melee」キーを押した後、V プロトコルが自動的にリロードできない問題を修正しました。
- マンモス マーク I またはプロトコル V 武器のリロード中にインベントリ ホイールを開けない問題を修正しました
- 武器を切り替えたりハックを使用したりした後、マンモス マーク I およびプロトコル V のボルト リロード後のアニメーションが自動的に続行されない問題を修正しました
- マンモス マーク I およびプロトコル V 武器の場合、ワールドマップを開くとボルトアクション後のリロードアニメーションが中断され、閉じた後にのみ続行される問題を修正しました
ハック
- スプリントボタンを押し続けていたとしても、アーマーまたは透明化ハックを使用中にスライディングした後に競技者がスプリントできなかった問題を修正しました
イベント
- ヘルスキットイベント中にヘルスキットボックスがまったく回復しなかったバグを修正しました
オンライン
- デイリーリセット後にデイリーショップにアイテムが表示されず、ゲームの再起動が必要になるバグを修正しました
- 毎日のリセット後にデイリーショップのデイリーセールが正しく更新されず、ゲームの再起動が必要になるバグを修正しました
UI
- アクティブなTwitch Primeアカウントでゲームを再起動した後、Twitch Primeの報酬がロック状態になるバグを修正しました
一般的な
- いくつかのクライアントとサーバーのクラッシュを修正しました
その他の修正は現在進行中です
- スティッキング: 現在、ゲームパッド コントローラーのバグがあり、素早い動き、特にテレポートによってプレイヤーの狙いがターゲットに「スティッキング」されてしまいます。これは計画されていないため、すぐに解決される予定です。
- 音声: 武器と足音が試合中に途切れ、音楽が落下中に聞こえなくなります。私たちはその根本原因をまだ調査中です。

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